若絮扮别離 若絮扮别離
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《神武3》9月14日 新内容更新解读 今天游戏内也更新了传说中的“星穹系统”,不少人看的也是一脸懵逼,我来给大家做个小小的梳理总结。 在《神武3》官网看到了一点的《神武3》星穹系统的内容:这段看似很恢弘,实则毫无卵用的东西应该就是为了引出星穹系统而架设出的《神武3》新的背景故事线了,不知道会不会像九黎妖族背景故事一样的出一个相关的副本? 然后就是最主要的内容,星穹系统是个啥? 看到游戏内更新的面板我是一脸懵逼的! 细细来看,周围六个全部叫做“星穹之力”,中心一个叫做“星爆技” 得出下面的猜想: 1.消耗星穹点来点亮周围的星穹之力,全部点亮之后会得到一个很厉害的技能“星爆技能”。 但是也有几个问题: 1.星穹点怎么获取? 2.点亮有没有顺序? 3.点亮是选择一个点亮后获得随机效果还是自己可以选择获得指定效果? 4.中间的“星爆技”到底是什么东西?一个单独的技能还是一些技能加成? 只能等后面看看还会有什么消息外放出来了。 还有一个明显的变化是,门派技能板面也有了变化,据说点技能也没那么多限制了? 新闻内容中还涉及到一个问题:文中提及到了“让那些不适用的宠物再度发光发热”。 1.难道要开放宠物交易系统? 2.宠物可以单独上拍卖?玩家可以直接在游戏内交易宠物? 或者是什么其他的宠物玩法?这些还需要等官方的下一步爆料。 至于其他的更新内容,贴吧置顶贴都已经进行说明啦,这里也就不一一赘述了。
从半决赛九天揽月A vs 世外桃源A说起 其实看到九天五贪狼首发时,我就在想这场战斗回合数不会超过30回合 但哪边赢其实还是比较没谱的,世外上届踏着九天的尸体夺冠,而九天本届又换了双辅助阵容 所以谁赢谁败是真的不好猜 结果,12回合贪狼手气刀落的砍了世外A一个措手不及 尽管世外A也做好了准备,首发五条高鬼翼龙也是有想法的,即防止地府拉环干扰 另外也能通过鬼魂单位去吸引地府出手尸爆,只能说想法很美好 但九天不给机会的直接杀人直接宣告世外的计划破产 贪狼恐怖的爆发力确实强,大家看着这一刀2500,必杀4700都在惊呼好强,会被砍 然而这其实是正常伤害而已,未调整之前的贪狼也有能力打出这输出,或许会低一点,但用来杀人绝对还是属于溢出的 关键点不在于贪狼,在于双方都开鸟阵抢速的情况下,九天取得了封系一速、辅助一速、物理一速的绝对优势 双封vs双辅助的阵容,封系一速是最为重要的一环,双辅助阵容拿到封系一速的情况下,可以压制敌方两个封系出手,从这场战斗中也能看出 九天A在取得一速后,第一回合控方寸,虽然水了,但也让世外方寸第二回合被迫开分身来反制,但第二回合九天直接睡了盘丝并补上点杀,至此世外开局策略已经全部被打崩。第三回合世外拉起天策后堪堪被九天A天策运筹守尸,人物的对抗上由于缺乏了一速已经全军覆没了 这是最致命的一点,没有之一 双方都大幅度提速的情况下,没抢过的那一方损失是相当惨重的
3.2更新公告 【战斗相关调整】 一、门派技能调整: 1、天策: (1)运筹帷幄:运筹帷幄状态下不再提高命中率,其余效果不变。 2、佛门: (1)金刚伏魔:调整后优先会对攻击力高的目标附加状态。 (2)金刚伏魔真元Ⅳ:修改为进入战斗10%几率自动施放金刚伏魔。 (3)万佛朝宗:所有目标受到的物理伤害结果提高不再提高;我方享受10%暴击加成和20%暴击伤害结果,敌方仅享受5%暴击加成和10%暴击伤害结果;提高了回合结束时触发金刚伏魔状态的几率;降低触发金刚伏魔时作用目标的人数为1;持续回合降低为4,能量需求降低为8。 3、方寸山: (1)太乙神雷:技能等级达到90级可作用4个目标。 4、天魔里: (1)瘴云之界:提高己方攻击时触发植物毒的几率,降低敌方攻击时触发植物毒的几率;新增效果 每回合结束时较高几率为敌方气血较低的目标附加植物毒状态4回合,持续回合调降低为4,能量需求降低为8。 5、凌霄天宫: (1)惊雷斩:攻击目标并降低其物理防御力,持续5回合,同时降低自身物理防御力,持续3回合;减少的防御力最多为20%,不可叠加,可用乾坤丹解除。 (2)乱神斩:攻击目标并降低其法术防御力,持续5回合,同时降低自身法术防御力,持续3回合;减少的法术防御力最多为20%,不可叠加,可用乾坤丹解除。 (3)哮天犬:哮天犬必带高级连击、高级必杀、高级神佑,并提高了哮天犬的攻击力。 (4)封魔斩、锁神决:提高了封魔斩和锁神决的封印成功率。 (5)雷神之怒:施法成功扣除的气血和魔法提高为25%,提高破魂状态下的额外伤害,提高了力量、魔力属性对成功率的影响。 6、南海普陀: (1)莲台圣境:令部分增益法术额外作用一个目标;同时场上所有目标受到的伤害结果提高,己方提高10%,敌方提高20%,每回合结束时有较高几率为己方气血较低的目标附加普度众生状态4回合,持续回合调降低为4,能量需求降低为8。 7、东海龙宫: (1)龙行八荒:提高了龙行八荒的伤害。 (2)潮浪之漩:调整为施法选中目标必定进入潮漩状态,令速度降低,其余目标则有一定几率进入。 8、五庄观: (1)星尘归神:愤怒消耗降低为70,能量消耗降低为9。 9、幽冥地府: (1)死亡契约:对宠物使用后,宠物携带的神佑复生、保命、鬼魂、援助类技能将会按触发几率正常生效;无法对被牺牲过的宠物重复使用;允许将子女作为施法目标。 (2)生命虹吸:生命虹吸每回合扣除的气血调整为最大气血的7%,扣除的气血最多不超过目标等级*15,恢复的气血不超过自身等级*3, 子女技能不变。 (3)阎罗炼狱:敌方死亡进入恐怖状态3回合,己方死亡进入恐怖状态2回合;每回合结束时有较高几率为己方气血较低的目标附加死亡缠绕状态4回合,领域持续回合降低为4,能量需求降低为8。 (4)鬼影缠身:处于鬼影缠身状态下的目标,使用酒类道具、受到伤害、接受技能效果时无法恢复愤怒,不再扣除气血和伤势,持续回合下降为2回合 10、万兽岭: (1)狂暴:攻击目标,降低30%伤害结果,令自身进入狂暴状态,狂暴状态下攻击力和触发狂暴几率提高,受到的伤害结果和被封印成功率提高;死亡后状态不消失,子女技能狂暴同步修改。 (2)血噬:恢复气血的比例从40%降低为20%,新增效果 攻击后自身进入血噬状态3回合,该状态下发起的攻击将会无视目标的伤害减免效果,攻击结束后状态消失。 (3)狩猎:攻击目标,延长变身状态1回合,若攻击的目标处于防御状态,则无视其防御状态造成伤害,并额外提高50%伤害结果。 (4)万兽统领:新增效果 攻击结束后增加变身状态2回合。 (5)变身:提高了变身真元Ⅰ的攻击力加成;提高了套装·变身的触发几率。 (6)飞击:设置自动战斗技能为飞击的情况下,若没有变身状态,则优先使用变身 11、盘丝岭: (1)镜花缘、套装镜花缘:作用目标为队友时,反射的伤害不再降低。 二、宠物技能、驭兽技能调整 1、宠物技能 (1)毒、高级毒:触发几率从10%、20%分别提高为15%、25%。 (2)强壮、高级强壮:受到任何毒类异常状态的伤害提高30%。 (3)厄运、高级厄运:触发几率从25%、35%分别提高为30%、45%,造成伤害要求从lv*4提高为lv*6。 (4)神佑复生、高级神佑复生:触发几率从20%调整为25%,提高了体质属性点对降低神佑几率的影响。 (5)高级气势:出战前2回合增加物理伤害结提高为30%,新增效果:玩家对战中,若攻击时造成的伤害大于目标lv*7,则有40%下回合额外获得伤害加成。 (6)高级震慑:出战前2回合增加法术伤害结果提高为25%,新增效果:玩家对战中,若攻击时造成的伤害大于目标lv*8,则有40%几率下回合额外获得伤害加成。 (7)善恶有报:魔法消耗由lv*3降低为lv*2,提高恶报几率为80%,触发善报恢复的气血降低。 (8)舍身一搏:魔法消耗由lv*3降低为lv*2,并提高了攻击力加成。 (9)禁锢诅咒:魔法消耗由lv*2提高为lv*3,触发禁疗几率提高。 (10)夺命窃魂:魔法消耗由lv*3降低为lv*2,提高伤害结果对减少魔法值的影响。 (11)破碎之锤:魔法消耗由lv*4降低为lv*2,提高了造成的伤害。 (12)月光审判:魔法消耗由lv*4降低为lv*2,触发弱点的几率上升为30%。 (13)烈焰焚心:魔法消耗由lv*4降低为lv*3。 (14)青霜剑舞:魔法消耗由lv*4降低为lv*2,提高了造成的伤害。 (15)流星飞矢:魔法消耗由lv*4降低为lv*3。 (16)噬风斩:魔法消耗由lv*3降低为lv*2,提高力量属性对攻击力的影响,提高破防上限为35%。 (17)荒古破击:魔法消耗由lv*2.5调整为lv*2,提高力量属性对攻击力的影响,额外造成伤害提高为40%。 (18)飞花逐月:魔法消耗由lv*4 调整为lv*3.5,提高了法术伤害。 (19)翻江倒海:魔法消耗由lv*4调整为lv*3。 (20)法术吸收:触发法术吸收后恢复100%气血调整为吸收自身lv*1.5气血。 (21)宠物符石减伤:减伤特效调整为每回合最多触发3次。 2、驭兽技能: (1)先锋:触发几率调整为受力量点数影响,最高50%,最低5%。 (2)专注:新增效果 提高法术波动下限10%。 三、化龙鼎魂技调整: 1、新增魂技: (1)潜袭:从隐身结束后的下一次物理攻击,额外附加攻击力35%的固定伤害,自身防御力、法术防御力下降10%(化龙鼎达到4阶时解锁)。 (2)毒寂:攻击处于毒类异常状态下的目标,额外造成15%伤害结果(化龙鼎达到7阶时解锁)。 (3)瓦割:物理攻击时最高有30%几率令目标的护盾、坚守、无畏技能失效,几率受力量点数影响(化龙鼎达到7阶时解锁)。(3)龙怨:出场时,主人每有一种异常状态,即为自身提供5%忽视物理防御、法术防御效果,最多提供15%(化龙鼎达到12阶时解锁)。 (4)逆鳞:物理攻击防御力高于自身的目标时,每相差1点防御力,提供0.04%物理伤害结果加成,最多提供40%,攻击人物时加成减半(化龙鼎达到12阶时解锁)。 (5)龙怨:出场时,主人每有一种异常状态,即为自身提供5%忽视物理防御、法术防御效果,最多提供15%(化龙鼎达到12阶时解锁)。 2、旧魂技调整: (1)威压:触发几率提高为30%,攻击尚未出手的目标,触发几率额外增加10%,提高了属性对触发几率的影响。 (2)锁魂:触发几率提高为30%,攻击尚未出手的目标,触发几率额外增加10%,提高了属性对触发几率的影响。 (3)破法:触发几率提高为25%,提高了力量属性对触发几率的影响。 (4)破盾:触发几率提高为25%,提高了魔力属性对触发几率的影响。 (5)燃神:损失的气血降低为50%。 (6)瞬击、瞬法:触发几率调整为100%触发,20%几率优先攻击敌方气血最低的目标。 (7)无畏:每损失4%气血增加1%伤害减免,最多提供20%伤害减免。与护盾同时存在时,最多只能提供15%。 四、特技调整: (1)止戈:调整为降低目标等级*1.5的攻击力。 (2)唤魂诀:愤怒消耗降低为75,恢复的气血降低为150+5%气血,恢复的气血上限调整为等级*10。 (3)群体止戈:调整为降低目标等级*0.75的攻击力。 (4)魔音摄心:愤怒消耗降低为60,持续回合降低为4回合。 (5)群体净心:愤怒消耗降低为145,恢复的气血降低为气血上限的10%,恢复的气血上限调整为等级*8。 (6)回生之术:愤怒消耗降低为110,恢复的气血降低为300+15%气血,恢复的气血上限调整为等级*18。 (7)涅槃重生:使用后自身气血和气血上限均降为1。 五、阵法调整: (1)虎翼阵:二号位、三号位受伤害减少提高为15% 。 (2)风扬阵:四号位、五号位速度加成提高15%。 (3)龙飞阵:一号位受法术伤害减少降低为15%,二号位受物理伤害减少降低为15%。 (4)蛇蟠阵:一、二、三、四号位与宠物加成法术躲避率降低为10%,一、二、三新增抗封率+5%。 六、其它调整: 1、卦象相关调整: (1)恢复、受恢复卦象:调整为持续治疗类法术只有首回合作用时生效,后续的持续恢复效果不享受加成。 2、药品调整 (1)灵心丸:新增效果 使用后抗封率提高2回合。 (2)逍遥散:新增效果 使用后清空当前酒抗性。 3、酒抗性调整: (1)提高了使用醉生梦死、女儿红、珍露酒、蛇胆酒增加的酒抗性; (2)玩家处于酒抗状态时,使用酒类道具增加相关提示; (3)战斗信息记录使用酒类道具新增显示酒的种类。 4、变身卡调整: 蛟龙变身卡·变异:属性影响调整为气血上限-5%,防御-30。 【玩法调整】 1、元宵灯会: (1)活动时间:3月2日-3月4日10:00-23:00,等级≥30级的玩家可到“礼部尚书”处领取彩灯任务; (2)完成彩灯任务可获得元宵积分和元宵彩灯; (3)点挂元宵彩灯后,答对彩灯上的灯谜可获得元宵积分和元宵礼券; (4)元宵积分可到“礼部尚书”处兑换指定元宵类型; (5)每人每天最多完成10轮彩灯任务,20次猜灯谜机会; (6)3月2日-3月8日,“礼部尚书”处每天出售一定数量的元宵礼券; (7)兑换元宵达到一定数量,兑换的费用将会增加; (8)元宵礼券兑换截止日期为2018年3月8日24点。 2、宠物相关调整: (1)降低洗宠难度,提高了洗出高资质宠物的概率; (2)天生技能数量≥5的宠物,变异之后,可以通过打书增加至5技能; (3)65级宠物无常调整为天生技能数量调整为5个,增加低级技能--永恒; (4)65级宠物无常的法力资质范围由900-1143调整为1100-1397(已经存在的无常在重新洗宠之后才会生效); (5)105级宠物幽灵虎的敏捷技能调整为必有技能(已经存在的幽灵虎在重新洗宠之后才会生效); (6)全服放开飞升135级宠物特殊饰物的兑换: 携带等级为飞升135级的宠物佩戴普通饰物且人物等级达到飞升144级1星后,可以前往万兽通处花费30个银河沙兑换特殊饰物; (7)临时提高行脚货商处魔兽要诀·赋能的出现概率。 3、回归活动,福利升级: (1)活动时间:2018年3月2日9点到2018年5月3日,在2018年2月14日24点后未登录过游戏,且等级≥60、官职达到九品的角色; (2)玩家登录游戏即可获得一份回归礼包,打开后可获得丰富的道具奖励; (3)玩家可获得新的活跃度回归奖励,玩家满足一定的活跃度条件后,即可领取对应阶段的奖励; (4)玩家完成了回归任务后,可在奖励中心领取回归任务奖励; (5)玩家绑定招募人后,招募人会获得招募任务,双方一起完成招募任务后,招募人可以在奖励中心处领取招募任务奖励。 4、财运祝福: (1)在游戏过程中有一定的几率会获得“财运祝福”,拥有此状态下的首笔充值会额外获得25%的金币。 #B温馨提示:在3月2日,可以到“礼物仙子”处领取元宵节的节日礼物。#n
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