♂魔法之筒♀
xieshan00745
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萌新求助,找不到舰船设计打开方式 没有看到相关的按钮,有没有快捷键之类的可以进入?
广东入冬了,有没有暖手新作? 最近11、12月有耐玩什么大作,可以让sd持续发出热风的。广东这边没有暖气,只能靠sd了。
电脑故障现象求助 我的电脑有个奇怪的问题,根据我的观察,每到冬天,气温降到18度以下,电脑就会卡住死机。然后就会开机自检时不断重启。但是只要手接触过内存或主板,再开机就正常了。夏天24小时连续开机都没出现过这样的问题,一到冬天就频繁这样,不得不隔两天伸手去摸下内存。请问是静电故障吗?但是我电脑接的排插有接地,用电笔看机箱和主板也没亮点。好奇怪。
请教平板变成副屏的方法 除了带便携屏外,还有其他方法吗? 最近和朋友时都带两便携手柄,主要玩2-4人同屏游戏。但是最近又多了2个朋友,4个人看一个7寸屏太难了。 便携屏又不是很想带,因为日常会带安卓平板,但是不知道怎么将平板当副屏用。
星空的星球上会不会有辐射系列的彩蛋呢? 比如说,在某个星球上和辐射一样的环境。或者某个大佬的mod把辐射世界移到星空的一个星球上。
求组MV22B在卢卡机场无法起飞 在卢卡机场完成启动后,引擎倾角90°,但是油门开到103%,仍然无法起飞。是不是要调节氧气混合?
萌新求助F35按键问题和MV22B航电的问题 求助大佬,想问下F35开启VTOL后,那个垂直模式只能点屏幕吗?是否可以设置快捷键? 另外问下F35的航路设置后,怎么自动驾驶页里面要点那个才能自动按照航线走? MV22B的自动驾驶面板按钮才是nav导航?自动有门是哪个按钮? 还有F35b在航母上怎么上弹射? MV22B的appr和ILS按键按了也没法自动降落机场。
想抽天鹅的萌新,请先摸武器。 萌新们,如果你要抽天鹅,还没满5w氵的话,千万千万要先20发看看出不出武器。 不要被欧气所迷惑,保底200抽都要5w氵,我差点没满5w氵就摸角色,结果92才出人物,去摸武器,加上首充,氵用完了也只有中下。后面硬氪要是还是保底,就又要3个648。现在希望2个648能够毕业。 天鹅没武器是不行的。 听我一句劝,没摸到武器就赶紧收手吧。
【211214】问下,怎么在quest2游戏中播自己的音乐? 就像玩游戏的时候,打开音乐播放器,一边听音乐一边玩游戏。或者像steam一样,可以在游戏内打开媒体播放这样。quest2上怎么播自己的音乐?
忘记3080ti原价了 3080ti tuf o12g,这是破发了?
大佬们问下35万多的es200卓越怎样? 坐标广州,自己的开了卡罗拉8年了,想卖了拿着车牌换个35w左右落地好点的车,听同学介绍说懂车都会买雷车,就去4s店看车试驾。试驾的感觉比自己的卡罗拉好多了,就想着定29w得es200卓越,可是销售就拉着要贷款,说雷克萨斯必须得贷,全款没有优惠,最后我还是坚持了全款,但是全款就必须得35多,算36w吧,里面有车款、保险、各种上牌代办服务费,剩下的用4s的延保、保养套餐、车机升级、钥匙包地毡等填上,就是不可以低于35w。如果换豪华版的话,就得另外加8万到43w的样子。我就跑了另外2家4s店都是这样。我还注意到款式好像还是19年出的2020款,看雷吧上有人说2021款不知道是2021产还是指2021改款? 另外还看了奥迪a6l 40丐和红旗h9 2.0T顶 ,38w左右,但是销售没有说38w能够落地,因为超出了35w预算所以没有敢去试驾。 所以想问下大佬们,35w落地的新车es200如何?落地33-35w的话,有没有其他好车推荐下?不想换亚洲龙、英菲尼迪和皇冠。
萌新求助,想知道最大战斗服等级是什么? 最大战斗服等级是不是指一局游戏里面,最高一共只能加13点技能?那带4个技能会不会很吃亏?
怎么在DLC单人战役中用原版的武器或载具? 最近想在DLC中使用原版的车或载具,我把原版的weapons textures sounds particles models 用跳过重名文件的方式复制到ww2base中,在游戏中用代码能够产生武器,能够捡起来放背包。但是一旦放手上就会跳出。 日志是这样的。好像是material文件丢失,但是我看了下对应的武器material文件好像都在啊。 12:33:37: SCRIPT: received: TagName=query_result query_id=14 TagName=character block=14 19 dead=0 faction_id=0 id=142 leader=1 name=Benny Gonzalez player_id=0 position=491.316 5.88235 656.377 rp=121985 soldier_group_name=default squad_size=1 wounded=0 xp=2 12:33:40: Can't assign material (null)m1919. to SubEntity of Weapon50m1919_hmg.meshEntity because this Material does not exist. Have you forgotten to define it in a .material script? 12:33:40: Texture: inventoryview_scrollbar_dimmed.png: Loading 1 faces(PF_A8R8G8B8,32x32x1) with hardware generated mipmaps from Image. Internal format is PF_A8R8G8B8,32x32x1. 12:33:40: Texture: inventoryview_scroll_slider_dimmed.png: Loading 1 faces(PF_A8R8G8B8,64x64x1) with hardware generated mipmaps from Image. Internal format is PF_A8R8G8B8,64x64x1. 12:33:40: Texture: inventoryview_cursor.png: Loading 1 faces(PF_A8R8G8B8,64x64x1) with hardware generated mipmaps from Image. Internal format is PF_A8R8G8B8,64x64x1. 12:33:41: Texture: inventoryview_cursor_draggable.png: Loading 1 faces(PF_A8R8G8B8,64x64x1) with hardware generated mipmaps from Image. Internal format is PF_A8R8G8B8,64x64x1. 12:33:41: Can't assign material _missing_material_ to SubEntity of Ogre/MO857 because this Material does not exist. Have you forgotten to define it in a .material script? 12:33:41: Texture: inventoryview_cursor_dragging.png: Loading 1 faces(PF_A8R8G8B8,64x64x1) with hardware generated mipmaps from Image. Internal format is PF_A8R8G8B8,64x64x1. 12:33:42: SCRIPT: received: TagName=item_drop_event character_id=142 item_class=0 item_key=javelin_ap.weapon item_type_id=254 player_id=0 position=497.894 4.27419 656.131 target_container_type_id=2 12:33:43: Can't assign material _missing_material_ to SubEntity of Ogre/MO858 because this Material does not exist. Have you forgotten to define it in a .material script? 12:33:43: Texture: hud_squad3.png: Loading 1 faces(PF_A8R8G8B8,400x241x1) with 0 generated mipmaps from Image. Internal format is PF_A8R8G8B8,400x241x1. 12:33:49: SCRIPT: received: TagName=chat_event channel=faction global=0 message=/promote player_id=0 player_name=GGXS 12:33:49: SCRIPT: received: TagName=query_result query_id=15 TagName=player aim_target=489.891 5.88235 640.74 character_id=142 color=0.68 0.85 0 1 faction_id=0 name=GGXS player_id=0 profile_hash=ID2089105438 sid=ID0 12:33:49: Texture: hud_rank11.png: Loading 1 faces(PF_A8R8G8B8,256x256x1) with hardware generated mipmaps from Image. Internal format is PF_A8R8G8B8,256x256x1. 12:33:52: ERROR, requesting invalid animation id for character spec 12:33:52: search the log for "WARNING, animation key" to investigate 12:33:52: !!!EXECUTION HALTED!!! 12:33:53: SCRIPT: received: TagName=user_quit_event 12:33:53: SCRIPT:user quit signal detected, stopping script 12:33:53: SCRIPT:uninitializing 12:33:53: SCRIPT:ending execution 12:33:53: metagame launcher ending
奥创的无人机问题 我没找到无人机规则,想问下,这个无人机交战是指攻击吗,这个无人机怎么算攻击力?另外,无人机可以打掉吗?还有高级无人机会增加奥创的攻击力还是只有卡牌向下的无人机才能增加?
【201125丨日常交流】大家是怎么带quest2出去和朋友玩的? 最近和朋友聚会都带着quest2出去,可是地方没有WiFi,用手机热点的话,投屏很卡。而且商城没法登录。 一些同场景游戏需要连机,但是带着手机热点的朋友,走远一点,其他人就掉线了。 有点想要带wifi6的5G 便携可移动+充电宝功能的路由器,还能刷梅林的
【201115丨日常交流】想下Quest2的核能电池多久能用完? 每天quest2充满电,然后打到关机。刚好2周14天,系统还显示手柄还有90%的电量。 一起到货的爱老婆电池还没用,今天放充电器都显示剩余95%,感觉quest2核能电池这续航,都长过爱老婆掉电 这核能电池什么牌子,这么持久?!
请问下A320插件机空中停机后的引擎重启步骤 320nx插件机,空中没油后,引擎停机了,重新加油后,用冷舱启动顺序,无法启动引擎,速度230,高度190,距离最近的机场13NM。想问下空中重启引擎的步骤。 另外滑翔的话够得着吗?
感觉更新后的大型机的bug好多啊 747,进近导航兜圈圈,下降道app降不下去。 787,自动驾驶面板有几率不亮屏。 320插件机,地面启动后,降襟翼,左发动机会熄火,不过可以重新点亮;起飞后,开ap,双发动机熄火,整机停电,处于滑翔状态。需要重新打开apu,重新点火,但是往往不够高度完成发动机重启
今天的VNLK机场降落真是刺激 大雾、大风、斜坡,A5摸瞎降落,斜坡加大风,连滑跑都做不到。
a320高原起飞引擎气喘正常吗? 在高原地区起飞,引擎到90就自动降到80+然后来回重复,一直到起飞拉高一段距离才正常。 是设置不对吗?引擎不能max,襟翼2,到头都才140,襟翼3勉强冲到120,还是出跑道。
怎么计算油量和航程 今天广州非昆明,A320带了32%得油量,载重97%,进近的时候报了油量低,我以为还有就没管了,190下降到110时,发现油门百分比变成xx,然后发动机没法输出功率,才感觉不妙,最后转手动滑翔,靠着高度硬是到达了机场边缘。 想问下,怎么宣布紧急状态?调7777也没见到特殊选项。 另外航程怎么计算的?
有没有飞787的大佬,遇到了个问题,着陆后没法开反推 广州飞香港的时候,IFR 高航路,LNAV VNAV,到目的地后开app,一切顺顺利利的,着陆后刹车减速板反推全开,一切正常。 可是香港飞广州的时候就出问题了。设置好航路后,飞完五边,到ILS Y 20R的时候,app怼机场2跑道的正中间,没有怼跑道。没办法只好断开了自动驾驶,手动矫正后,自由油门控制还没断,设置了145,继续着陆。可是自动油门好像没响应,着陆时速度为187,着陆后,刹车减速板全开,跳了一次,压头,着陆不跳了,然后飞机居然自动把油门开到最大,手动断开了自动油门控制,油门拉到0,可是没法开反推。
【汉化辅助工具】支持不同的汉化补丁以及过滤 “ATC不用汉化”,”地图名称不要汉化啊“,“机舱汉化没有沉浸感”。总是要汉化组提供不同的汉化版本? “xxx的汉化只有选项啊,yyy的atc汉化的好”。自己组合汉化总是伤脑经? 现推出“多汉化及可选择部分汉化工具_1_7c_55e”,解决多个汉化补丁合集,汉化内容可选式汉化。让汉化组减少工作量,专心于汉化工作。让玩家可以自行选择汉化内容!满足不同汉化层次需求! 我是小白,我要全量汉化!可以!我是机长,我要设置汉化就好!可以!我是杠精,我要atc里面的涉及VFR的都不要汉化!都可以! 多汉化及可选择部分汉化工具_1_7c_55e(不要在意版本号)使用文件分类规则,提供正则式过滤。1.把你的各种汉化补丁解压后,把文件夹都放到一个文件夹中。然后选择你的汉化文件夹堆(程序会按照路径往子文件夹中搜索汉化文件) 2.选择你的90G文件夹(程序会按照路径往里面搜索游戏英语的语言文件) 3.选择你的补丁排序,下面会覆盖掉上面的,以及是否仅提取中文 4.已识别和未归类主要用于过滤规则的覆盖,里面可以选择只用汉化那些文件 不汉化过滤规则,可在 文件分类配置.ini 中进行配置 选择你不想汉化的内容 5.点击替换,注意点击后可能会卡住有几分钟,是因为选择的文件夹离目标汉化文件夹太远,快速遍历需要时间,卡住几分钟式正常现象,如果不想等可以关掉。寻找完毕后会给出提示框是否继续,点取消可以推出。如果继续,请务必不要关闭,因为如果关闭时正好文件改到一半,可能会照成内容损失。请务必使用备份工具提前备份。 程序会按照文件排序顺序,以及右边选取的汉化文件,根据匹配过滤规则,到游戏文件中遍历词组,并一个一个进行汉化。 该工具汉化为校对式,即支持DLC,DIY模块的汉化,不会因为标准版、豪华版、豪华pro、游戏内购、第三方DIY模组的专用汉化文件差以而导致汉化文件不好通用的问题。 下载 多汉化及可选择部分汉化工具_1_7c_55e,exe 文件分类配置.ini 2个文件放到同一个文件夹 文件分类配置.ini内有示例,其中[classify]是分类,左边名字随意,右边是对应的汉化文件夹名 下面的[addonFiliter1]可以随便一写,不要重复即可;name=随便写,只是显示,classify=对应上面的[classify]左边的名称,可以加英文的逗号隔开多个;files=文件名,如果没files就是classify的全部。match=是正则,英语逗号隔开进行多匹对,所以不支持逗号,不过也不会出现逗号。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1r3STQrJX8SSyDAwCZPwytA&urlrefer=4d3ac3e07911192635fa56046c1e2903 提取码:mfs2 内有其他工具是其他作用的,如需可详见https://tieba.baidu.com/p/6904720162?red_tag=1917034817
RTX3090还有机会上风冷吗 隔壁说,RTX3090的风道时下吸上 出,可是上出的位置是cpu塔冷的吸风口,这不是cpu吸显卡尾气吗? 3960x的话,是不是得上420风冷才能避免3090得热风干扰? 还是3090 n卡设计有缺陷得水冷?
游戏汉化工具 这是针对en-US.locPak文件的汉化工具,主要提供给汉化组使用,方便进行汉化操作。 这个工具将en-US文件内容与机翻(百度翻译)的内容提取,并整理到xlsx文件。可供汉化组上传到腾讯文档,进行多人共享汉化操作 导入xlsx文件到游戏文件中,可打包到非游戏文件夹,支持打包到fr语言(使用fr文件的好处在于,不影响en文件,游戏en文件更新时,能随时提取en文件),和带编码用于汉化校验的打包(但是只支持打包到de语言) 能够提取其他部分汉化补丁的en文件汉化内容,主要用于成员之间完成后整合用。 由于en-US文件并非全部游戏内容都在,所以并不能做到全量汉化,但是游戏任务讲解、对话应该都在了。不知道后面是否添加深入汉化的功能 使用说明: 将文件夹下载,为了方便说明,以下将该文件标识为【工具文件夹】。 争对全新的游戏:0 → 1 → 3 → 4 争对已经部分汉化过en的游戏:1 → 3 → 4 我的未汉化游戏使用过程同时下载了其他2个汉化补丁:0 → 1 → 5(其他汉化补丁1) → 5(其他汉化补丁2) → 3 → 4 0.备份游戏文件.exe 备份游戏文件 程序说明: 选择“游戏目录”,和“备份的目录”,将“游戏目录”下的en文件,带上文件夹结构复制到“备份的目录”中 1.导出原文件.exe 导出en文件用于后续使用 程序说明:选择“游戏目录”,和“工具文件夹”,将游戏中的en文件内容导入到存储集(原文集.locPak,原译集.locPak) 2.在线翻译.exe 机翻程序 程序说明:选择“工具文件夹”(原文集.locPak,原译集.locPak所在目录),和“百度翻译用户密匙.ini”(建议放到“工具文件夹”中),需要先配置“百度翻译用户密匙.ini”的内容,再百度翻译开放平台上获取。能将 原文集.locPak 中的内容,每秒翻译一次文件,并将翻译内容存储到 “工具文件夹” 的百度集.locPak,盘中已经由翻译到一半的百度集,可接着翻译,不用也行。 3.生成xlsx词典.exe 生成多个表格,方便翻译组内分发 程序说明:选择“工具文件夹”(原文集.locPak,原译集.locPak所在目录),根据(原文集、原译集、百度集、定稿集)生成“校验编号|关键字|原文|游戏内置中文|百度翻译|修正后定稿|人工修正|批注与建议"的xlsx表格;校验编号是对每个词条进行编号,便于在游戏内发现,并在表内查询修改;关键字、原文、游戏内置中文是游戏内容原文集中提取的EN、CN;百度翻译是百度翻译的内容;修正后定稿是人工修正后进行储存的内容(上一次人工修正的内容);人工修正是汉化时输入的地方;批注与建议是校对过程中写建议和备注用的,不作为收录。每5000行一个表格,生成在“工具文件夹”中。 4.xlsx转游戏文件.exe 将xlsx表转为游戏文件,可以指定输出的位置或直接覆盖游戏文件,可选择储存为fr文件,和生成带有“校验编号”的de文件,同时会将“人工修正”内容储存为“修正后定稿”。 程序说明:不要在打开xlsx状态下操作,因为excel会锁文件。选择“xlsx文件夹”(工具文件夹),选择”游戏文件夹“,选择”打包输出的文件夹“(如果选择打包而非输出到游戏中),是否使用百度翻译,是否使用官中,是否使用校验码;打包的情况下会问是否只输出汉化的文件夹,和是否仅输出汉化词条文件。同时会将“人工修正”内容储存为“修正后定稿”的定稿集.locPak中。 以下功能再选择打包后选择: ”仅打包人工修正部分“:用于生成仅含有人工汉化过的文件,同文件下其他词条内容可由百度和官中填充选择。例如某个任务包,无地名汉化,仅菜单选项等,方便用户自行整合 ”仅供融合使用“:在选择打包和仅打包人工后出现;仅生成年人工汉化过的文件且文件内容无其他填充,仅供5.融合其他汉化文件.exe使用 5.融合其他汉化文件.exe 可融合其他汉化补丁,融合覆盖”修正后定稿“,生成xlsx可看到,带有仅含中字融合,对多个汉化补丁使用时,注意先后顺序,自己翻译应该排在最后,或者融合生成xlsx后再进行翻译工作。 程序说明:能够将其他汉化补丁中的en文件进行提取和整合,同时兼容 4.xlsx转游戏文件.exe的”仅打包人工修正部分“和”仅供融合使用“的打包文件融合。 定稿集.locPak:储存人工修正部分内容。 百度翻译用户密匙.ini:配置百度翻译平台密匙 Official082500备份:游戏原文件备份,由【0.备份游戏文件.exe】于08月25日00时进行的备份 Official082513汉化:打包输出的汉化文件夹示例,拿的是别家的汉化进行融合测试用的,虽然大部分是官中。若侵删 steam和微软都可以用,注意游戏文件夹选择,至少要到游戏根目录或Official或OneStore。程序会往子文件夹中进行遍历搜索en的locPak文件 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1r3STQrJX8SSyDAwCZPwytA&urlrefer=4d3ac3e07911192635fa56046c1e2903 提取码:mfs2
每次遇到飞机都被追得很惨,有没有潜射防空鱼雷? 每次和航母舰队对抗,最后都被3-4架飞机抓死 对抗舰队问题不大,可是飞机一点办法都没有,没有防空武器,30节潜到1000米贴地飞行,都能被深海炸弹一路追。比鱼雷还恐怖,丢噪音都躲不了。 有没有类似防空导弹或者mod可以摸到飞机呢?
小白求助,最近弄了条3.5平衡线,但是插q5s的耳机3.5输出只有左边有声音,只有接上面的线路输出才2边有声,旧的索尼耳机插耳机3.5输出2边正常。想问下是不是平衡线问题?还是需要3.5平衡线转4.4,接4.4平衡输出才正常2边能听?
问下生化插件的节能模式是什么意思? 生化插件那有开关和自动开关,但是节能模式在开关情况下都能开,这个节能模式是指什么?
亚利桑那阳光新DLC死光有人玩吗? 用ValveIndex开局翻车后出来没武器在手,有人一起玩吗?拳打丧失。
亚利桑那阳光新DLC该死出场问题 开局翻车后出来,身上没武器,附近没枪,丧失堵在前面没法前进。怎么办? 另外有一起过新dic的吗?
找到个人过下新dlc,另外问下新dlc该死开局怎么玩? 我用valveindex,开局翻车后,身上没有武器,初始点附近没有武器,怪物堵路出不去。
大晚上的,你们怎么就不睡觉 前面2万5个肝帝,1点半进入排队排到现在。
TV和官关系图好像有出入啊 最近回来补翻的时候看到的,怎么和官关系图不一样啊,我看到的tv这样的啊!!!
有人一起联机吗?一个人过战役有点怂啊 有人联机吗?加我steam: GGXS
你们还记得那个Asgardia太空国家吗?
关于PlayerMarket 貌似自己只能挂普通的,绿色和紫色都挂不了,但是PM里面有好多其他颜色的,这是怎么挂上去的?
废土服务器炸了? 我们朋友们连进游戏都在读圈圈……好久了。前一句从CA国旗跳到红白月旗……
2018 空甲废土steam有玩吗 有组织招新吗?
论许可证对舰队、商队的重要性 许可证允许了玩家在星球表面的拥有权,这意味着,舰队和商队可以安心在UEE范围内建设自己的地盘线路。可以在高安区建设弹备、燃油、损耗品生产基地,也可以在边缘战区设立前线基地,停靠、组织、维护舰队船只,以及医疗、弹备储蓄等。战略要道上建设中转区,加油、雇佣、休闲、运输等。 对于商队来说,高安区中建立自己的货物集散中心、高速要道加油站,以及低安区安保集中护卫点也是十分重要的。 对于个人玩家来说,瞎蹦蹦,是壕看着办,不是那肝吧。 既然有了土地,又只是UEE范围,那么高价值土地就是有数量限制的。那么假设下高价值土地多寡问题。 如果数量比较少,对舰队、商队和企业来说许可证比较重要,特别是前期开拓阶段,通过探测船配合,大范围快速搜索并且快速扩张和占领,可以给舰队提供较高的领先优势。 如果数量比较多,对普通玩家更有利,玩家可以通过采集就能满足自己建设和买船的要求,那么许可证完全可以慢慢肝,而且LTI的船也变得没那么重要,3个月能肝出证,那3个月保险船就足够了,玩家可以通过更顺利的弄到自己想要的船只,所以LTI就没太大必要,完全取决于玩家对游戏的贡献度来选购。
UEE许可证!——壕们全新的机遇! 时间可以用刀来减少,10块地也就一个890罢了。 可是你能890要多久才能肝出一个来。 有了土地能干什么?能停你们的完美包和舰队包啊。 囤几十块地,由于游戏开服后不允许购买UEC,这些地就是银票了。 兑上足够的UEC,雇佣地面保镖队伍,再在面对大海的沙滩上摆上你们的基地、迷宫、陷阱、集市、酒吧、舞馆、什么猫咖啡厅,甚至舰队露天摆放,你就游戏中同样过上现实中的迪拜人生。 现实中的赢家,在游戏中同样是赢家。Lose们是永远赶不上的。(转载自光谱某贴) 【PS:纯转载,文章不代表本人任何立场,无歧视。】
星际公民成功进入p2w时代 不说什么了,一波退款,投入那么多,结果却是个p2w游戏,真无聊。,叛教叛教。
巴奴商船——飞行商店 飞船自带集市,NPC上船采购。玩家可在接待室接待VIP驾驶室和生活区简陋,但是接待豪华。但重要的是,这船对外星人是友好的嗯,巴奴已经有局部的建模了,所以创世纪还处在种植阶段。
锤头鲨比例(转) Hammerhead(锤头鲨) 115m (brochure size) Polaris(北极星) 155m Carrack(克拉克) 150m (latest confirmed size increase) 600i 91.5m (latest confirmed size increase)
周五的活动答案来啦。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Frobertsspaceindustries.com%2Fcomm-link%2F%2F16269-Anniversary-Special-Sale-Page&urlrefer=1bb484487aabc4ac1dde63d9dfd944ea 金牌等着你。(慢更)
有抢标枪的玩家吗? 就像看下有多少竞争对手。 我是信用点队伍的。
周年庆要来了!今年特别不一样!入坑时间到了! 周年庆所有内容8折?50个标枪和50个小伊?新船Anvil Aerospace最新概念船Hawk通过飞行测试就送?
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