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关于战车的最新消息。 Hello各位将军,昨天的白皮书已经为大家带来了大秦良驷战车的改动,很多将军表示改动不够细致,我们马上改进,更多更细致的更新现在为您奉上: 当前生命值与伤害生命值在80%~100%时,造成伤害提升15%生命值在60%~80%时,造成伤害保持不变生命值在30%~60%时,造成伤害降低30%生命值在0~30%时,造成伤害降低70% 瞬时速度与控制瞬时速度≥12时,对全种类兵团以及武将造成击飞效果12>瞬时速度>最低撞击速度时,只对步兵兵团造成击退效果,对武将、骑兵兵团不再造成额外控制效果【势如风】状态下的撞击伤害效果不包含在内*如果激活了对应兵团训练节点,则最低撞击速度为6 失衡系统增加大秦良驷战车失衡系统:初始失衡值为0不同武器对大秦良驷战车造成伤害时,会根据武器类型与技能不同,造成不同的失衡值重型武器单次会造成较多失衡值,如战锤近战武器单次会比远程武器单次造成的失衡值高武器的连段伤害与高频攻击次数会造成较多累积失衡值,如双刀武器的【绝技】类技能都能造成极高的失衡值,即使其不具有【击飞】效果背击与暴击对单次失衡值均有额外加成效果全兵团对大秦良驷战车造成伤害时,会根据不同兵种与伤害类型对大秦良驷战车造成额外失衡值近战类兵团造成伤害提升的失衡值较远程类兵团更高火焰伤害所提升的失衡值高于其他伤害类型骑兵造成伤害所提升的失衡值较高战车相互撞击造成伤害所提升的失衡值极高背击与暴击对单次失衡值均有额外加成效果当大秦良驷战车失衡值到达满值时,会“失衡倾覆”:战车最大速度降低为0,减速100%,持续8秒。此效果不需要战车有操控的武将角色也可生效若此时战车之上有操控的武将角色,会被击落战车并最终倒地若“失衡倾覆”时,附近有与战车同阵营的友方武将角色,亦会因为“倾覆”导致受到击飞效果“倾覆”效果结束后(满值8秒后),失衡值将清零,移除“倾覆”造成的负面状态。失衡值将重新开始积累未到达满值时,失衡值会随着时间降低 我们永远期待听到您的声音,请随时与我沟通反馈,感谢!
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