袖手染红尘 持_碍
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01-29〖攻略心得〗-进阶版祭祀攻略帖 随缘更新 恩,没错这里分享下我的暴毙心得,很多公爵队伍都说我是祭祀一只公爵4八次(这里直说是传谣罢了) 版本改动原因 祭祀T 从60s 喜提 最长时间的T (80S ) 火D 从10Int 下降至8D 但是这些只是无伤大雅的改动 ,祭祀核心qwerf 不改 伤害只是略微缩短(毕竟我是欧洲人归反刷T),在于描述进阶祭祀手法前 首先要讲述俩个 概念问题 一,伤害结算时间 分段结算时间, 后续rw相关说明 二。乘区 伤害结算时间:技能到伤害结算完毕的时间 乘区:影响各种技能的参数 列:技伤,水火伤,全伤 技伤与技能之间的叠加为线性叠加。技能伤害=基础技能伤害*(技伤1+BUFF技能伤害的提高)*(最终伤害+buff提高的最终伤害),某些独立增伤,拥有自己的独立乘区,所以技能结算时间会有一个额外的追加修正伤害(列如超百25%+君主翅膀全伤25 超百5% 额外伤害追加等等) 介绍篇 狐狸(额外的英雄单位) 平A(只继承本体的基准技能伤害,火伤) W (只继承本体主属性 ,水伤) E(主属性) 英雄篇 相信有Succo的攻略技能都不用我介绍了,下面就重点拆解 技能系数倍率 不代入技伤 水技能面板 D- 人物基准技能伤害 Int X15-火伤 -全伤 Q技能篇 7.5XInt 的基础技能倍率 在水圈范围内 技能使用时,计算当前智力及水伤 将数值 【IntX7.5+(1+水伤%)X时间(进入水圈内的持续时间至水Q爆炸)】 列如蓄力满为3s 总计 1+3.36=4.36倍率 tips:如果蓄力时间内,你未进入水圈 后续蓄力会变更为 Int X 7.5X时间 W 三段伤害 1段 Int X10 -水伤 2段 狐狸 - IntX5-火伤 3段 (联动技能R-w) 【原技能DQWEF均可触发造成的伤害】*(1+水伤)*15%+Int X5(水伤+技伤+全伤)此部分取决你身上的水伤有多高 E 1段 伤害 7.5Xint X时间 水伤 全伤 2段 Int 30 若RE 则为 Int 30+5XBOSS在水潮的持续时间 水伤 全伤 在此为什么要分段呢,因为Rw-的伤害只结算段位区间 如果1段结算了,二段的伤害则不会强化 核心技能R篇 R-q 立马结算最高倍率蓄力Q R-w 强化下一段技能伤害(2.5S内) R-e 二段伤害追加5Xboss所在水潮区域 R-R 水圈12%水伤 20减伤获得 R-R-R(消耗一枚火护符)获得12火伤 以及地板烫 (智力X2每秒 吃火伤-全伤) 当你拥有水护符时,使用QWE 均会触发 消耗水护符 追加独立乘区 1+当前人物火伤(火仗数值层数 邪目2.5X火仗当前计数值 +地板12%) 的附加值 此伤害额外 吃全伤加成 当你拥有火护符时未进入T ,使用火qwe 均会触发 消耗火护符 追加当前独立乘区 1+当前人物水伤+地板12% 附加值 此伤害追加全伤加成 F-(一段伤害) 5次结算 ,可吃RW的加成 并生成5枚火系护符 倍率 20X4+50 吃(水 火伤 全伤) T-(变身 获得0.5X(水火伤总和)12s不痛不痒介绍明了
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