水晶
fujie20030709
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布雷达,将大局逆转吧! 这就是我们热血沸腾的组合技啊!
沟槽的美芬 还好不是我在对面
乱斗好玩的捏 德国老兵辉煌时刻,英国大手枪+游骑兵+104疯狂输出
希望萌新能看到我的这个帖子 非挂人帖,不希望萌新被误导。 该楼主设置了评价权限我没法评价他,只能单独开帖了。 开本帖的本意是不希望有萌新的万能金用在巴顿这张废卡上,目前美国主流玩法依然是美跳,你合一张巴顿后面只能仓库吃灰或者指望1939复活美前。 该卡组最大问题是其中很多卡不适用于通用卡组,比如自由之地,萌新不要乱合成这张卡,我也不理解该楼主带自由之地的意义是什么,一般普遍认为带浮桥性价比高于自由之地。 盟日只为了94车和习志野也让人看不懂,感觉就是为了快而快,丝毫不考虑一张冬季战争/补给优先/t34风琴/机动防御/亡命之计直接让前期所有铺场化为灰烬的可能性。 我的评价是该楼主犯了一个最大的错误是自己有什么卡就带了然后还希望萌新合,哪怕实际上KARDS有更好的选择也不去推荐或者根本就不知道。
风暴前夕如果这样改是否有用? 抽一张步兵,坦克,战斗机,轰炸机,炮兵并使其获得:部署时获得+2+2,-1行动花费。东方图镇楼
小登随便组的英德空 竟然打赢了德法,交叉火力清场我真的笑死 卡组 英国卡组Major power: BritainAlly: GermanyHQ: 亚历山大港 Britain:2x (1K) 第 9 突击队3x (1K) 剑鱼 Mk I3x (1K) 角斗士 Mk I4x (1K) 近距离空中支援4x (2K) 海运禁令1x (2K) 皇家旨意2x (2K) 青花鱼 Mk I2x (3K) 第一响应1x (3K) P-40 小鹰1x (4K) 第 70 步兵旅2x (4K) 玛蒂尔达 Mk IV1x (4K) 喷火 Mk IIa1x (5K) 司事火炮 Germany:4x (1K) 抑制2x (1K) Ar 1962x (2K) Hs 1231x (3K) 突破1x (4K) 第 113 步枪兵团1x (4K) 交叉火力1x (4K) Bf 110 C %%21|0F1D1J2TgPjLpWq9qh;1a3X46otoxrf;1o1O;073fop
你们的德法会带希佩尔吗? 我个人觉得希佩尔作为最强断水还是可以带一下的,毕竟德法不缺资源打的是节奏 德法快 Major power: Germany Ally: France HQ: 但泽 Germany: 1x (1K) 第 158 补给营 3x (1K) 第 738 猎兵团 3x (1K) 弗里达阿姨手册 3x (1K) 嗡嗡炸弹 3x (1K) 抑制 2x (1K) Ar 196 3x (2K) 35(t) 坦克 2x (2K) 第 22 步兵团 1x (2K) 滑翔轰炸 2x (2K) 闪击战法 2x (2K) 旋风防空坦克 1x (3K) 第 304 装甲掷弹兵团 1x (4K) 第 113 步枪兵团 1x (4K) 交叉火力 1x (4K) 三号坦克 J 型 晚期型 1x (4K) Bf 110 C 1x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团 1x (5K) 希佩尔海军上将号 1x (6K) Me 163 彗星 France: 4x (0K) 第 13 龙骑兵团 2x (3K) 索玛 S35 %%16|2L3N3YjLnwq9qcqeqgqh;3Q3X4GoPrS;3f4poUq8qb;rV
0金卡组美芬 竞技场卡组 Major power: USA Ally: Finland HQ: 瑟堡 USA: 2x (0K) 胁迫 1x (1K) 第 10 工兵营 1x (1K) 第 164 步兵团 2x (1K) 发现敌人 2x (1K) 航空兵团运输 1x (1K) 狂怒 1x (2K) L-4 蚱蜢 1x (2K) T19 榴弹炮 1x (3K) 第 1 陆战团 1x (3K) 第 306 步兵团 1x (3K) M4A3R3 打火机 1x (3K) P-40 K 3x (3K) T34 风琴 1x (4K) 第 62 装甲步兵团 3x (4K) 第 7 步兵团 1x (4K) M4A1 3x (5K) M4 萤火虫 PL 1x (6K) 蓝灰师 Finland: 2x (1K) 阴谋 4x (3K) 第 36 步兵团 1x (3K) 三号突击炮 FI 1x (3K) Bf 109 G 古斯塔夫 FI 2x (4K) 第 2 猎兵营 1x (4K) 第 4 独立大队 1x (4K) 劫营 %%59|cscxd3d5didljanfoEpBpLq3r4r5rbsj;bpn8ohr1rM;cDqGrc;rN
diy卡求评价 6k 殖民地补给 英国 品质 金 使你的总部获得:每回合若使用指令不大于1,你的总部获得3防御力。今天刚卖的号镇楼
一个月的时间已经攒了一套不错的卡组了 目前在用德法快,虽然因为万能银不足,构筑略有一点丐(主要是差一张旋风一张bf110c),但是也上到了一个自认为还可以的排名。 卡组放下面 德法快 Major power: Germany Ally: France HQ: 但泽 Germany: 1x (1K) 第 158 补给营 3x (1K) 第 738 猎兵团 2x (1K) 弗里达阿姨手册 3x (1K) 嗡嗡炸弹 3x (1K) 抑制 1x (1K) Ar 196 3x (2K) 35(t) 坦克 2x (2K) 第 22 步兵团 2x (2K) 滑翔轰炸 2x (2K) 闪击战法 1x (2K) 旋风防空坦克 1x (3K) 第 304 装甲掷弹兵团 1x (4K) 交叉火力 1x (4K) 三号坦克 J 型 晚期型 1x (4K) Bf 110 C 1x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团 1x (5K) 希佩尔海军上将号 1x (6K) Me 163 彗星 France: 4x (0K) 第 13 龙骑兵团 1x (3K) 布洛克 MB.152 2x (3K) 第 51 步兵团 2x (3K) 索玛 S35 %%16|2L3N3X3Y4GhajLnwq9qeqg;3QoIoPqbqcrS;3f4poUq8;rV
你游有哪些收智商税的单位? 楼主想用滑翔轰炸白吃芬兰突击炮,然后发现没费用去打他了😭
分享竞技场卡组 这是刚打的一局7胜,整体卡组来说非常丝滑而且强度也很高,最有趣的一局双方都快断水了,对面手牌稍多,但是我场上部队多,结果对面一个严冬并且发了个表情,我直接给他表演一手蓝灰+补给优先
这个游戏新手真的还有活路吗? 都是德国,对面开局114,我直接表演一个龙骑兵+猎兵团。他下前线伏击老兵的时候我在35t,他下燧发枪的时候我直接索玛了,对面玩不了一点
德法快竟然没打赢我乱组的英法 昨天我也在玩德法快,但是没怎么上到分。说一下我对德法快的总结:攻击不足。相比于日快而言德法快对冬季或者镰刀这种法术抗性相对更高,但是由于德国这个主国太垃圾缺乏强力解牌,基本只能靠唯一的一张交叉火力去解场,而被吹的最厉害的索玛基本发挥不了作用就吃解了。也许我们需要重新审视德法快的强度
娱乐玩法设想 娱乐玩法:允许任何一个单位在部署时进驻总部,进驻总部后使总部获得该单位的防御力和效果。随便找的镇楼
竞技场机制有新手保护,新手快去玩 新号打了十轮,八轮7胜,一轮6胜,一轮5胜。换自己的小号1玩直接三连败,大号玩是三胜。新鲜出炉的资源初始号镇楼
虽然他就算触发也赢不了但是还是好好笑 堪比35t开扩张
大家好,我是萌新 刚玩这个游戏,这个精英是不是就相当于炉石传说的传说卡啊?这两个精英卡怎么样?
高级步兵战术进修是否已经不适应目前的环境 现修改建议如下:移除一个友方步兵单位,下个友方回合开始时,将其加入战场并获得+3+3。jjc7胜镇楼
英意小飞机成功上帅 大概3月初入的坑,当时小号靠着自残轮椅一个星期在月中的时候上的帅,当时121还没削,同仇还没进去。月末了想起来大号还没上帅,急急忙忙组了一套英意小飞机,只能说小飞机确实挺轮椅的
这个游戏快攻内战先后手差距太大了 后手完全打不了,永远慢人一步
我好像低估牛羚了 一只牛羚确实没什么,两只牛羚直接质变
牌打光了想耍赖是吧? 被ultra之后直接右上角至死方休了
哥们我理解你 这我也没想到来牌来这么好
从233兑换到的小卡包的兑换码能出吗? 反正一个小卡包里面也没什么东西,感觉开了不如不开。就是不知道有没有人要这种东西
仰卧起坐卡组首次实验大成功 对面的总部还欠我10血
新手一星期上帅 但是就我个人而言还是比较喜欢竞技场 拿自残上的分
有没有人帮我给冰岛入写小作文 这是真司马啊
有人上过谢亚伟老师的课吗? 上的高等数学b,如果不及格差的分不太多会捞吗?
有大佬有给1939写小作文的经验吗? 今天参加练兵赛一进去就闪退,然后出来就第八名,而且没有保底的15金币奖励
这个设计能弥补新赛季同仇进去之后的自残强度吗? 我设计的一张新卡 315 1油 守护 友方总部受到伤害时对敌方总部造成同等伤害,大伙看看怎么样。可以和t35配合相当于一回合打对面2血
同归于尽的话是双方都算失败吗? 我还想着是不是平局,没见过我来试一下,结果我失败了
萌新不要碰闪击赛 楼主jjc满胜胜率很高,满胜次数比不满胜还多,然后就有点小膨胀 今天第一次打闪击赛之前我就在幻想,闪击对手,连战连胜,拿到第一名奖励 事实上死的很惨 拿着一套丐版自残苏被德快,美法高油,日快,美跳花式虐狗,第五次才赢了一把日本人,然后又被我看不懂的苏打爆了。总结:不要玩闪击赛
这卡设计的怎么样 我设计一张卡 目标锁定 10k 反制卡 你的对手在一回合内重复使用同名卡牌四次时,消灭其总部,此反制无法被弃置。镇楼图与内容无关。
卡兹有没有什么带少了没用,要带就带全的卡 我先来
一些关于下个版本的预测(新手勿喷) 众所周知烟幕流增强了,烟幕流特色是比较灵活,他能主动与对方发起单位交换,但是对方却无法与烟幕单位交换。这在一定程度上有利于屯单位,可以预见的是烟幕流单位会比其他玩法多。那么如果不想看着对方屯单位该怎么办呢,最好的办法就是法伤了,直接拿法术敲你的贴膜单位,但是这依然不是最优解,最好的办法应该是交叉火力,你的单位越多,交叉火力效果越好
你们准备好了吗? 92车要开冲了
我自己组的速攻 目前感觉胜率还行,有没有大佬帮忙改进一下
我觉得KARDS心理战也很重要 当你的场攻足以斩杀的时候,不要急着攻击先等三秒钟看对面退不退,如果没退可能是有反制,反正我遇到场攻达到斩杀线对面基本都会自己退。
老卡强度真应该重新平衡吧 好多铁卡强度抽象的一比,真不知道1939怎么也不知道给早期铁卡加强一下
我还以为这个游戏也有断线挂了 对面总部还剩3血我有一个55的飞机,对面应该是解不了一直没出牌,结果他时间到了之后反而我下线了,重连回来又是他的回合,可惜他还是没解我的飞机,只是上了一张88炮,我及时给他打死了
本来想入坑的,放弃了 玩了三天其实游戏体验还不错,但是看到吧里一堆一大堆有单独介绍的文字效果的特殊卡,结合抑制满天飞的言论,我觉得还不如直接玩炉石。如果能出个基本只有卤蛋对对碰的经典模式,我大概会玩,但是现在这个情况我不觉得玩起来会有乐趣。
这个游戏现在还能不能入坑 入坑有推荐的系吗?玩了一下感觉有独特的机制,但是不知道后面怎么样
如果大家不玩东正教可以不开第三罗马 不开第三罗马的话猴格鲁吉亚最后一个任务可以做完
超级猴戏档纪念帖 猴戏路线如下:莫斯科→鲁塞尼亚→希腊→格鲁吉亚→耶路撒冷→拉丁帝国→保加利亚→克罗地亚→瑞士→撒丁-皮埃蒙特→两西西里→也门→刚果→埃及→尼德兰→英格兰→摩洛哥→匈牙利→奥地利→托斯卡纳→意大利→罗马帝国 (当时刚吃完爱尔兰的时候过扩有点高还爆了一波叛乱,然后我发现能帮爱尔兰小国找回核心,就立马手动把这些叛乱全激发了,等他们占地拿核心,果然后面当神罗皇帝就用上了 )
理念大比拼 本帖会挑选几组比较相似的国家修正,由大家选出自己更喜欢的那个 (因为大家平常玩的tag和玩法不同可能会有差异但是不要吵架)
行政容量问题解决方案 很多新手在游玩eu4时会遇到超行政容量的问题,今天我统一解答一下几个有效解决方案
求好用连点器推荐 按的我想吐🤮
我真的麻了 奥斯曼打阿巴斯,对面没起二tc一直跟我单tc卷,占山为王他圣地起大堡,但是我先上的四,乌尔班巨炮给他大堡敲了,自己起大堡,他上四瞬间我发起攻击,全歼主力甚至往对面家起了大堡,但是网断了
欧陆风云为什么不改名奥斯曼风云
荣耀属于乌克兰 现在真的荣耀属于乌克兰了,不过也只有荣耀属于乌克兰了
官方赶紧修改一下幽默的石墙塔吧 直接先来个改动设想,二本石墙塔伤害降低为现在的2/3,三本石墙塔伤害提高为现在的3/2,这玩意现在就是二本用被人骂三本又用不了一点。数值不平衡可以再调,但是总比现在强
经典猜罗马环节 应该非常好猜
外交和东正的含金量还在上升 楼主之前玩莫斯科打到1650年还只有6000发展度被群友封为捡垃圾高手,重新开档两代神君(才智双全的女儿666+伊凡雷帝656)点数花不完,外交闭门破停也不需要多少点数。现在我终于明白了东正教超高减稳定度花费修正和莫斯科减厌战花费加外交理念的含金量,无视ae爽爽吃(都有停战就不会进)
约柜能不能sl啊? 任务做完了,想贪一手,如果不能sl就算了
不懂就问守夜人是不是轮椅 我不知道这种角色怎么设计出来的,也不知道缺陷在哪里,希望有高手指点一下
孩子们,又发现新机制了 游戏开局时,不走时间不会计算文化和宗教对税收的影响,也就是说开局可以直接烧异教徒的地(如果比较难洗)图就不放了,在电脑上,有质疑的可以开一把莫斯科,不走时间看直接烧卡西莫夫多少钱,继续不走时间降低自治度,看能烧多少钱
如何修改都主教的设立条件 如题,感觉东正教的都主教实在太弱智了,非得造全核才能设立(应该是防止你刷教会权威)
这个残局能赢吗? 跟对面磨了好久,最终我技高一筹
成立托斯卡纳会换任务树吗? 如图,我使用卢卡成立托斯卡纳没有换任务树,佛罗伦萨正常有任务树,没有开影响成就的mod
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