FZT楚轩
FZT楚轩
关注数: 83
粉丝数: 93,288
发帖数: 4,816
关注贴吧数: 58
我不觉得星魄能拉开很大差距,但月卡游戏出这个,我觉得还是得喷 诛仙世界整个收费系统,可以明显看到抄的逆水寒手游,星魄类似内功,后续肯定会增加获取渠道。 但人家逆水寒手游是免费的,你一个月卡收费游戏搞这个,活该被喷。
八角笼中,周星驰是不是第一次为电影站台,之前冯小刚找他都被婉拒 还有其他电影得到周星驰的帮忙推广嘛?
如果黄毛是火影联动,你们能接受嘛 如果是鸣人我可以
这泰坦装备真的复杂,又弄的和之前一样,想氪金没有胚子 之前是想氪金没有对应的属性装备,记吃不记打啊 你就算逼氪,难道不会弄的简单点嘛?
当年那个删除神器,删除时装属性坐骑属性的幻塔去哪里了 很多人可能不知道,幻塔三测的时候源器是重氪金项目,全都加超级高的被动属性,而且属于氪金产出,不是现在的获取方式。 还有超级氪金的神器系统,另外时装和坐骑也是加属性的。 就是垃圾mmo手游的那一套氪金系统 幻塔公测的时候这些全都改了,源器可以白嫖,坐骑可以肝,时装作品也都不加属性。 我是真得搞不懂,以当初开服的热度,你有那么大的魄力把这些糟粕全删了。 现在都没多少人,你还出泰坦这种糟粕干嘛。 能坚持玩到现在,忍受各种毛病的玩家哪个不是真爱,真没必要这么割。 吧务高台贵手。。。算了,爱删就删吧
太子一测结束了,只能说不愧是太子啊,塔塔也要加油啊! 画面真的绝了,找了个开最高画质的主播,真的绝了麻蛋 直播画面还被压缩,真正自己玩,估计不知道有多震撼
国际服该上线小游戏了吧,我记得第一个活动是咖啡馆还是啥 这活动还不错,收集美食,奖励赤核
有点心疼塔塔,这次抽天琅连歪三次,想了想还是退了 我对数值其实没啥意见,但这次太非了,抱歉啊塔塔,虽然很心疼你,但该退还是得退
一个好消息,诛仙世界没在叔叔家营销预热了,其他平台全面开 之前我以为是漏掉哔哩哔哩了,结果这几天预热,抖音微博微信全面开花,就是不在哔哩哔哩更新,连复制一下都懒得复制。 这就很说明问题了,叠加之前的消息,叔叔的一些策略,可能真的让很多游戏甲方比较难受。 我个人觉得挺可惜的,诛仙的ip还是挺有号召力的,很多b站用户本身就是诛仙系列ip的受众,甚至还有一定的铁粉。
记得刚开服的时候,啥都不好就是好玩,现在…… 忽然间有些伤感,我清楚的记得,游戏刚开服的时候各种BUG不断,某团体铺天盖地的节奏,甚至还动用大杀器,想把这游戏往死里整。 大家说的最多的一句话,就是这游戏啥都不好就是好玩,闹归闹冲归冲其实玩的挺开心的。 但不知道从啥时候开始,就没人再说这句话了。 现在还好玩吗?不好玩 装备随机坐牢,数值膨胀严重,互动玩法全部消失。 曾经打个联合本,大家可以失败无数次,一起想办法慢慢冲过去。我现在都记得,队友死光了,我靠技术把鬣狗联合本打过去的成就感,现在荡然无存了,全是秒秒秒。 团本秒 秒 秒,联合秒 秒 秒 世界BOSS直接单杀,虚空秒秒秒 困边秒秒秒。 我只说一句话吧,战术上的勤奋无法掩盖战略上的失败,这游戏真的可惜。本来是手游天花板之一的,结果……连换皮游戏都打不过。 幻塔团队真的花了心思,镜都的建模,灰域和暗域的探索,一看就是花了心思和功夫,产能估计七成都花在这上面了。 但实际上呢,几乎全是反面效果,好好的一个镜都跟死城一样,灰域暗域几乎都是差评,全是单机玩法。真玩单机,大家为何不去隔壁?产能全部浪费了。 我真诚的说一句,不要忘了初心,不要忘了当初为啥一群人都说,啥都不好就是好玩。
灰域能否改成公会成员共享进度?只要有人探索了,你就可以拿到奖励 然后来个灰域开荒竞速公会排名,公会内部则给探索多的人增加荣誉性称号,再给予一定的墨晶奖励,增加这些人的积极性和荣誉感。 再搞一些需要团体合作击杀的boss,亦或者增加击杀次数,到一定次数解锁对应的公会奖励。 就当成地图开荒,当然必须可以组队,遇到难打的boss可以呼叫好友或者公会救援,给救援者一定的助力点奖励。 一个公会内,肯定有愿意肝的肝帝,有战力强的氪佬,有咸鱼打酱油,大家各施其责。 奖励就现在这样的奖励,也不用你策划增加产出,但可玩性立刻提升了几倍啊。。。 可惜这建议策划肯定不会听
暗域其实很适合做成pvp地图反复利用,做一些固定刷新的宝箱限时探 如题。 暗域这种氛围真的很适合做成pvp,搞一些固定的密码箱刷新点,或者直接开藏宝图。 不至于探索完了就没用,然后限时探索,整一个暗域入侵的玩法。 一帮人使用伪装道具守卫宝箱,另一帮人则去入侵挖宝箱。
你希望哪些mmo玩法加入幻塔?师徒,结义,情缘,交易场,公会对抗 都在说玩法不够,其实从幻塔更新趋势来看,玩法一直在做减法,内容和质量做加法,这应该是主策定的。 但实际上有些mmo玩法真没必要舍弃,比如师徒,这个我真的意难平啊,真的意难平。 幻塔有太多热心玩家带新人了,完全是一片热忱不求回报,不来个师徒系统真的对不住这些玩家。 可以很好的解决,幻塔引导不好的缺点。 其他的大家补充吧,野外pk就别说了,这种是真得过时了,对二游玩家也不友好。 但一些好的mmo玩法,我个人感觉和二游也不是那么排斥
镜都这么好的主城完全浪费了,一点交互和互动都没有,也没有玩法 没有任何玩法互动,那么大的地图,做的那么精致,跟个鬼城一样,我是真不知道策划怎么想的? 我是忽然想起来,我已经很多天没去镜都了,现在想想,这玩意真的一言难尽。 策划是不是把很多时间和人力,都花在不该花的地方了,这么精致的主城,没有任何互动和常驻玩法
竖锯跨海搬箱子,其他人利用源器和武器打爆炸弹,可以开发成玩法 尽量减少数值的重要性,多多利用游戏内丰富的源器和拟态特性,还有大世界的地理特征。 开发出一种长期的娱乐性质的多人pvp游戏,感觉比吃鸡有搞头
最客观马克抽取建议,不带节奏不负能量,六星马克镇楼! 废话不不多说,直接来建议。 不管有没有钱,尽量抽个零星拟态,马克拟态有全游戏最强的技能复活。 其次,如果以后考虑玩近战的话,必须拉到六星,是必须! 六星霸体盾加拟态复活,近战游戏体验会让你感觉换了个游戏体验。 在不追求最大输出的情况下,可以不抽意志,因为意志真的太贵了,大概五千块钱左右。因为是联动,后期没法渠道获取,真的很费钱。 而且我始终相信,以后肯定会有通用意志,下位代替马克意志。 土豪就随意了,六加三拉满就好。 其他星级,比如一星 三星啥的我不建议,不如把这资源存着。还是老问题,因为他是联动,你不拉满后期也无法满,你的GS因为不是满星武器始终会比别人差一大截,这个因素必须考虑进去。 至于会不会背刺,你按照我的建议抽取,绝对不会背刺。首先零星,零星成本没那么高,基本只用个拟态就好,这个拟态是相当好用的,奶妈 输出 坦克都可以抽取,不占用武器格子,只要拟态就好,信我一句你只要不追究最强输出,绝对不亏。 六星建议则是为近战考虑,你以后打算玩近战的话,可以抽个六星,六星的霸体和盾在加上拟态复活,会让你近战游戏体验直接提升十倍!没错,就是十倍,这个毫不夸张,基本上是另外一种游戏了。凛夜不管再如何强,都不会让你的近战体验提升这么多。 至于土豪……那就更不用担心背刺了,背上早就全是刺了,不在乎多这一根。
二次元玩家都这样嘛?真的喂不饱? 光一个亚夏不算金核,不算日常,不算黑核,给了两万墨晶,竟然还有这么大牢骚。 这游戏对墨晶没有限制,两万墨晶拿去抽卡,差不多就是两万钛晶的效果。 可能我玩的游戏比较少,真没发现福利还比这好的游戏,有些游戏送的东西看着多,其实限制特别多,氪金项目都是人民币直充。什么钛晶墨晶都买不了,就得人民币买。。。 但幻塔,这墨晶和人民币充的钛晶,抽卡的时候是一比一的,钛晶一千五十抽,墨晶也是一千五十抽。 我没有刻意引战的意思,我是真的不太理解,二次元游戏都这么大福利嘛? 或者给我科普下,其他二次元游戏福利,都是怎么给的。 幻塔确实是我玩的第一个二游
如何评价,幻塔官方三千点赞点击却不到两万,人都快麻了 还没说评论,评论也有一千多了。 以我在b站的观察,一千点赞的视频点击至少在五万左右,最低最低不会低过三万。
墨晶小问题,最大的问题是玩个游戏时刻要和策划斗智斗勇很累 我开服就氪了两万普池,瞬间大怨种,然后又氪了红莲氪了左轮。 白马奈我全氪了,然后前面氪的好几万就全部吃灰了,真的一言难尽。 现在金装属性的机制明显有问题,策划也没个准话,机制到底改不改,红装出不出。 氪蕾贝也没问题,但这装备机制真的很烦,我还有一百二十瓶体力药剂,你说要平替也肝的出来,但就怕策划开联合九出红装。 金装机制真的回应一下啊,别他喵的装死了,到底怎么弄你给个预告也行,都背刺多少次了,策划心里没逼数?
1
下一页