Inight
fly鸡蛋14
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把血魂歌那一点伤害删了隐士是不是会强很多 清个图一开大全村人都来干自己,感觉哈基法第一天垃圾这一点算个主要原因了,直接挂个标不引仇恨多好。
我算是知道为啥隐爵老是互踩了 因为法爵和隐士虽然定位相同,但玩起来差太多了,女爵蓝量少、有掐表无敌、大招早用早CD,闪避短,隐士无限蓝,技艺硬直大,大招要找准机会开,闪避长。 纯纯两种体验,玩了其中一个去玩另一个得适应好久。
问:如何增加追踪、无聊、鸟人在深夜的地位 答: 1,加强这仨 2,削弱铁眼,当前版本什么铁+执+三女,铁+铁+三女,铁+两个三女阵容能玩的原因就是铁眼太tm强了,唯一一个吃到仇恨情况下还能打不少输出,后期还相当有用的角色。不想死就很难死,对手法也没什么要求,稍微有点基本功就能拿去打深5,如果现在铁眼扛不住前期,那三近战的必要性就会提升。
深夜太刀的角色定位究竟是什么 lz今晚刚打到9750,太刀铁眼隐士铁三角,太刀铁眼我深夜上线之前不玩所以遗物凑的比较随意。 我以前以为太刀是前期强后期弱,比如队友有铁眼+三女之后我选个太刀前期抗压,但实际上玩下来不是这样的,前期太刀不提供冲击力,冰血刃爆归爆,也要能有贴脸复读的机会才打得出伤害,后期太刀拿到尸山之后面对吃异常吃火伤的敌人输出也很高,也就是说太刀的实际定位其实是个不适合吃仇恨的C位?我明显感觉太刀和隐士是不适配的 等我理一理小骑士的遗物下次碰到三女+铁眼玩小骑士试试,感觉前期冲击力和削韧比伤害要更重要,我能吃仇恨,压制敌人创造输出环境不就是在增加全队的输出么。
关于深夜女爵的掐表无敌 深夜上线之后女爵我只玩过一把,由于掐表可以在任何时间使用,所以可以在喝血、法术后摇被抓的时候掐一下保命,换句话说手里有表就可以无脑先手敌人。 但是这样玩到底是增加了输出还是亏损了输出,由于出手风险降低相当于女爵在吃到仇恨的时候输出窗口更多,但是重演的增伤相当于和队伍爆发没关系了 对比铁眼大人,首先铁眼大人标记有两个且大部分时候上标记和躲攻击不冲突,标记能爆就行,也不一定非要配合队伍的爆发 对比哈基法,不玩迅剑的话大部分法术在高深度下吃到仇恨时基本只能打后手。不吃仇恨爆发能力更强,面对无法反应的“意外伤害”,比如屏幕外的偷袭、boss突然换目标,大招加血给予的容错发挥更好。 有无女爵玩得多说一下这个表是直接当出手机会用了、还是留着保命、还是像原来一样配合队友爆发。
现在深5是不是人很少啊 一把排个半天,还总给我拉深4去,以前深4的时候排挺快的
太刀铁眼隐士铁三角,铁眼用的最多,隐士胜率最高(一共输过两把)。 遗物在上个帖子,只能说选对时间多排国人还是好打的,排那些不知道怎么打上来的神人老外真能给自己打气死。 关于折叠与CE遗物,其实影响没那么大,我一路打进来没遇见过不合法的,带CE遗物的一般夜王战都会死成区,然后正常带折叠的三女玩家一般都比较厉害,前两天发育的伤害也不比那些CE低多少。 我感觉深夜最大的问题是夜王战体验太差了,前两天发育阶段还是挺有意思的,合理选择打或者跑,对路线的要求也会更高。打夜王玩三女就是和他互秒,玩近战就是等队里的三女和他互秒,人马大嘴还好一点,虫子这种本身就无聊的夜王数值一高近战打起来会很恶心,最后的结果是三女不用交互,近战没法交互,真的很没意思
我求求你让我带折叠行吗 下班回来歇会,开游戏就到点了排神人老外,队友选三女我不补铁眼前期又要炸,补了第三天能不能赢看他们脸色。十把里面就2把有隐士玩,我不带折叠赶紧赢那我缺的分谁给我补啊?打深夜了不让当分奴吗?我看吧里一直对着折叠哈气浑身不自在,怎么着非得带垃圾遗物打深4坐牢吗? 遗物如下,哈基法是SL刷的,铁眼是用刷剩下的瞎jb配的
不是,你们怎么打到深4来的? 一晚上给我打红温了都,队友玩铁眼我玩隐士还好赢,队友玩三女我补铁眼就就完蛋了,玩个隐士拿怨魂在射蛾子,玩个蜗牛打冰龙有癫火不用。 这nm是深4啊?怎么打上来的?我不要求你们遗物很好,但起码怎么打伤害你得知道吧?我也不知道是给我排到低深度的人了还是怎么样,nmd深4让我用铁眼一拖二吗?
铁眼大人就是深夜的底层逻辑 我一个一把铁眼没玩过的人野排了三把铁眼深3把把爆杀,强的有点夸张了这角色 铁眼+太刀=前期无敌走哪砍哪,虽然异常伤害不炸标记 铁眼+三女=第二天超绝提速,踢死红皮红名像踢路边 铁眼大人的唯一缺点就是队友不会玩会打不爆标记,但这是深夜,你的队友不会这么菜 铁眼=win
深夜的野排或许会有很大不同 今天下班早回来给打了五把野排进深2了,来谈一谈我对低深度野排的看法:一言蔽之就是需要更相信你的队友 低深度怪物数值上升不是最关键的,比较关键的是红皮和三词条武器机制。目前不清楚红皮刷新机制,因此要求三个人一直抱团来保证遭遇红皮时仍有一战之力,当出现路线分歧时需要相互妥协。另一方面深夜加入了三词条武器,而由于负面词条的存在想找到带来高收益的三词条很困难,如果玩家能真正做到共享武器池那找词条的效率会大幅上升。 这与之前的野排是很不同的,非深夜模式下由于野排队友水平不确定,如果想赢最好的方式就是在合理范围内尽可能独一点,而深夜模式或许需要默认“我的队友全是高手”
冰龙是改过了? 之前冰龙二阶段之后,不是起飞和放那个暴风雪都会有全屏冻伤吗?怎么这周我打了几把,有时候他放暴风雪和起飞没有全屏冻伤,有时候又会有?
深夜无法自选夜王 那出击十多秒的准备界面总应该能看到夜王是谁吧,能让我有时间换角色或遗物套组呢。否则我玩个哈基法,进去让我打王皮蛋不完jb大蛋了
我怎么感觉,三女中蜗牛是最拒绝交互的 我角色池只有三女和追,这几天打三狼: 追初始带上神圣刀刃,滚打偷刀,钩索快速位移,交互拉满。 隐士绕着魔法之境围点打援,满脑子怎么爆伤害,越打越有新发现,操作性也很强。 女爵有各种各样的战技法术,从黑刀使命、到光环镰刀、米凯拉骑士剑,再到迅剑,每一把的体验也称得上各不相同。 只有蜗牛,好用的祷告就那些,摸到光环的局更是给我玩困了,不管输赢都是复读和复读(
请务必试一试结晶折叠打三狼 最爽的一集,8把里面3把一拖二,还有3把三狼分裂都没出来就死了,最慢也就打5分钟,都不需要队友输出。 学会开镜子、大招躲转阶段插地稳定打爆发,以及看滚三连地火并在间隙偷三发法术,单凭一个人的伤害就能打到他分裂。再学会分裂阶段顶着干扰看滚地火,以及无锁爆散偷偷伤害,就能一拖二了。 想更爽就开个隐城,带着复活buff直接无压力操作,暴打三狼。 女爵理论应该也行,但是女爵结晶杖没那么好找
永夜三狼非常反直觉的一点 众所周知分裂阶段头狼会嚎叫一声,然后三狼会集火一个人。 但是!千万不要觉得锁定对象不是自己就安全了,恰恰相反这个时候是非常危险的,因为头狼很容易在视野范围外扫一发地火过来。并且离得很远时可能听不到这个嚎叫,导致没有预警,就更危险了,这个地火的伤害应该不用我介绍。 lz哈基法八把野排唯一输的一把就是这样,三狼锁地图另一边的无赖,喝口血想去救铁眼,刚看一眼铁眼的位置就被地火送上天了。玩蜗牛的时候也发生过,锁队友我以为没事原地捏个恢复,然后就没然后了 分裂阶段脆皮职业一定要保证那只叼剑的狼在你视野内,追你的那只狼都可以不管,瞎jb跑大部分时候咬不到你,但这个地火就不一样了
追踪者在我心目中的地位受到了一丝动摇 相比冰龙,王三狼才是真的对近战不友好的夜王,那几个咬人的招对远程职业根本没威胁,但对近战来说就很恶心,前摇很小,那个砸地还滚不开。 近战的输出窗口比远程少太多太多了,空有一身坦度打不出伤害没什么用啊
管了,但没完全管 又让我排到改庇护的了,yysy记忆中碰见三次庇护全是太刀,挺搞笑的
永夜三狼心得 打了五把三狼野排,哈基法凭借超高输出轻松拿下了,蜗牛两把一拖二失败( 一些心得: 有个相对不容易发现的小机制,三狼咬接二连甩剑之后左边的狗嘴会叼着剑开始散步(下图),这时候它挨打会加攻,并且接下来必出拖地火,伤害很高。如果不是像图里我开大了不得不打伤害的话,这个时候不要打他,可能会害死队友。残血分裂阶段头狼嚎叫之后会出拖地火,伤害较高,建议把注意力分给头狼看滚 三狼那几套甩剑连招如果目标不是自己,在近距离情况下容易看不清,有时还会莫名其妙一下吃两段伤害。他的二连砸地很近的时候也不好滚,尽量不要和三狼贴太近。 三狼后撤动作很频繁,结合上面这点像讯剑、小曲这些攻击距离极短的武器不太适合打三狼(追哥有钩锁无所谓) 然后是隐士相关打法: 推荐结晶折叠,三狼纯纯结晶杖奴隶,基本每发都能打满伤害非常爆。 开局分裂阶段三人时还算轻松,单人的话会比较恶心,可以考虑在第二夜的战斗中攒一个魔雷圣进去。 转阶段大招前面两刀滚掉之后可以硬吃地火走到三狼脸上开镜子,大招躲插地打一波爆发 暂时就这些,我再去研究研究蜗牛
BYD不敢上线了 之前打偷跑火狗没备份存档,看板那里有个火狗的暗夜遗物,手快买了,一直放包里,别因为这个给我封了吧 等明天火狗上线之后我再上线
隐士打王山羊,一种基于白雷的稳定爆发手段。 众所周知哈基法最引以为傲的就是一波镜子+血魂歌的超高爆发,但面对历战山羊时由于罪人干扰、山羊法阵等多种因素不容易实现,lz在最近发现了一种能相对稳定打出爆发的手段。参考文献(认真):https://tieba.baidu.com/p/9954634486?fid=27311313&pid=152509764142# 这个帖子提出了一种使用鸭子乐在山羊转阶段的时候开大躲伤害输出的方式,但这种方式一方面由于精力原因仅支持鸭子乐一个法术;另一方面鸭子乐后摇大且没有限制罪人和山羊,可能打一波爆发直接把命送了,在需要一拖二的时候风险太高。 废话到此结束,具体做法如下: 特殊地形选隐城,尽量带结晶折叠,隐城的艾斯提和龙人用结晶杖打都非常快。在第二夜的战斗中攒一个白雷出来:第二夜圈边有一个流浪商人,商人会售卖各种属性的武器,缺什么属性就去商人那里买武器A一下小怪然后吸,一般来说只需要自备一个属性,用完就扔掉也不会占格子 带着白雷和大招进山羊,等山羊转阶段伤害接近结束时靠近山羊,插白雷,开镜子,开大,然后对着山羊猛灌。白雷会把罪人劈飞或直接劈死并把山羊劈出硬直,根据我不那么靠谱的记忆山羊的第一波debuff不会是混战,剩一丝的罪人交给队友处理。 这一波可以把山羊打到60%以下,使山羊的下一个动作大概率是传送接光墙,我们只需要站在镜子里拿远程法术对着他继续猛射就行。如果足够幸运,第一波开镜子吸回来一个雷属性,那么就可以在山羊身上吸一个魔力属性,去队友身上吸一个圣属性得到一个冰风暴。被打到50血以下的山羊下一波召罪人的debuff大概率是试炼,一个冰风暴可以直接清完半血罪人(实战中这5把只成功了一把,不要强求)。、 这个打法唯一的意外就是你的无赖队友过来开个大,如果真的发生了也没什么办法( 此外插白雷的时间大致为山羊浮空结束落地时(下图),可以自己去单人里试一试山羊还有两天就下班了,也不知道下次会怎么改,希望这个打法还能用
这哪是一个游戏啊 之前山羊只打野排,赢9把里7把在马拉松山羊打个十来分钟,剩下两把靠复活和山羊换血,打得累死累活。 群上和别人打了两把组排把山羊当路边一脚踢死了,仿佛之前的困难都是假的感觉现在说山羊不用改的可能是组排玩家,你们想要难度多去打打野排就行了
哈基法打山羊小技巧 中距离情况下流星、帚星这些硬直不太长且能走动施放的法术可以直接先手山羊。有两招会威胁到我们,一个是他的跳劈,另一个是他的biubiubiu法阵,刚按下法术看到这两招前摇是来不及闪避的,但是可以缓步走出攻击范围,如果出跳劈就缓步往左走,如果出法阵射击就缓步向右走,solo山羊的时候用的到野排打的怀疑人生了,这一页赢6把5把在一拖二
减仇恨是对的 疑似目前为止野排山羊一拖二的唯一解 找一个不容易被攻击带着,队友倒地罪人清不掉的时候直接开马,等山羊出混战,有这个词条罪人很快就会互殴不会理你。几波强化的罪人互殴起来基本谁也打不死谁,然后等山羊传送过来和他单挑,野排这样赢好几次了。 其中有一次solo把山羊打发狂了,山羊起身就去找罪人,大概2000血的山羊跳劈飞到几个罪人中间直接被围殴致死 其它我试过用女爵把罪人拉一起再开大,尝试让罪人互殴,没有减仇恨的话他们打一会就会有一两个人跑来打你。
与其天天互相踩头不如多想想怎么在野队打出这种配合
求女爵高手指点 之前玩追隐蜗,最近开始练女爵,遗物是下面这一套。这个角色到底怎么C?在队友不太熟练的情况下 玩女爵好多次感觉自己进夜王战就B用没有,短剑重演打不出来又没伤害,队友稍微躺快一点自己在那打个半天BOSS血条一点不带少的,大招像搞笑的。当前版本没有改池子我应该是不能当去单走找法术的吧?也就顺路的要塞和法师塔可以看看,玩三局也就一局有法术玩,是我武器选择的问题吗? 刚输一把三女打虫子,唯一的火武是个力补的烛台,喷一下伤害不到蜗牛夜与火战技1/3,后摇挨一下命还要没。后面我都跑去拉蛾子了,和蛾子扯半天头发出天基炮队友寄了,吃毒拉起来过会又被红蝎子一嗓子吼死两个,我真什么也做不到啊 玩隐士可以在队友全倒之前把BOSS打残,solo压力也大不到哪去;蜗牛自带恢复大招拉三倒自己也有伤害,只要碎片带够不怕打长线;追踪者就不用说了。女爵给我玩迷茫了,求女爵高手来点思路
每当你觉得自己练会一个角色了 那就在早上打把野排看看是不是真的 之前以为会玩蜗牛了,然后遇到队友全程0输出夜王蓝打完还剩1/3什么也做不到,那之后我学会了带加蓝和发现队友实力不行就留至少6个碎片进夜王。 现在自己offset猛猛打表以为会玩女爵了,然后全程一个法术摸不到,拿着一把五指剑看着队友4倒大招像个笑话被山羊法杖蹭死gg 下次发现队友不会我就去单走开塔了
我这不会被封吧 永夜火狗相关,防剧透楼下细说
我应该不是最后发现隐士技艺可以长按的吧 无聊在训练场瞎jb按发现的,吸属性的时候可以长按技能键,什么时候松开什么时候吸,如果一直不松手隐士就会把手收回去不吸属性,并且动作后半段可以用闪避取消。 妈妈再也不用担心我吸错属性了
哈基隐孝子破大防了 这永夜皮蛋 用追踪者打完的时候我还在有所期待“隐士的初始是法杖不能放战技,会不会有什么别的花样”,进去看到一根面板只有65的金色烧火棍天都塌了。 你引以为傲的伤害在我的机制面前什么也不是,以前还能力大砖飞,这下好了飞不了一点,大招挂不到法术用不了,纯纯前两天加速发育的机器,进夜王就少个人,被弹幕一砸那可怜的绿条挥不了几下空精等死了,我宣布哈基法正式成为永夜皮蛋第八强。 我要去打人马等下一个三阶段了,再见
永夜水皮蛋心得,以及一些疑问 单通和野排都过了水皮蛋,来谈一谈短时间内得到的一些心得。当然来源主要是脑测和体感,轻点骂角色方面:追踪者首选,不推荐所有血绿条短的角色 发育方面:由于强制要求你使用风暴管束者,对夜王战有帮助的资源会大幅减少。因此在确保等级足够的情况下打红名的收益或许不如打监牢吃监牢增伤的稳定收益,甚至推荐遗物带上石剑钥匙保证打掉一定数量的监牢。 夜王战方面:招式很少,弹幕轰炸、激光、冲撞、大海浪,大招催眠和大约70%血以下会召唤5个浮游炮。 弹幕可以被风暴的剑气打掉,我的方法是用不蓄力的剑气对着空中的弹幕连挥,绿条不够可能处理不完 其中激光对看滚要求比较高,海浪要求玩家尽快远离海浪的路径,残血时三连海浪精力会吃紧,而追踪者有钩锁。 浮游炮有弹道且范围小,远距离时你蓄力战技缓步移动浮游炮是射不到你的,这点在它挂着球放催眠的时候很有用 当boss离你很近的时候由于视角问题很多招会变得难搞,尽量不要靠近它 风暴的蓄力剑气是贴着地面的一道波,高度有限,在BOSS飞得很高的时候不要用,会空 一些疑问:不知道这个BOSS被打出硬直的条件是什么,野排三人时它经常浮游炮刚召唤出来就全碎了,甚至可以全程压制,而我单通时基本打不出它的硬直全程要顶着五个球打,猜测这方面FS没有做单人和多人的区别 快来纠正我说的不对的地方
队友一到第二天突然褪去人形了 第一天监牢发育得还挺正常的。 一到我第二天标点隐城和灵魂树,两队友鸟也不会坐,我一个人进去和黑刀打到一半刷出山羊诅咒,看了眼他俩还在城外我那寻思他俩去谈判我继续打,打完发现女爵过来了诅咒还在我人傻了,给他俩标了半天山羊没有反应,那我自己去呗,回来直奔艾斯提发现门口无头还活着,打完艾斯提全程没见到他俩,第三天进夜王也是秒躺。 不是第二天这么长时间你们到底干啥去了啊,隐城大小boss一个没多打,诅咒我解除的艾斯提我打的,第三天人马也要我打,合着你俩最大的作用是第二天夜晚让老将玉足猛踩,让我有雷属性吸了搓魔雷去打断人马插地呗?这隐城也不是我选的啊
这下不得不玩蜗牛了 准备吃我的雷枪吧水皮蛋
光环这个法术是不是有问题啊? 明显感觉自己用光环的时候仇恨值特别低。 隐士队友没放几个满月被布得奇冥追着砍,我在那一直复读光环一次没找过我。好几次了,好像只要我队友还活着boss就不会来找我,用雷枪的时候就没这种感觉
以防你不知道法师塔的树桩会遁地 我玩人偶,队友追sir帮我开塔,结果他过去绕了两圈无事发生,我觉得应该是树桩跑哪去了过去不抱希望得一按锁定,地上凭空出现一个白点。 靠近以后仔细一看是树桩的半个头在外面,其它全在地下,打掉以后符文也是半截在地里 300+小时头一回见这样的
如果说癫火是慧心虫最严厉的父亲 那爆散结晶起码也是个慈祥点的父亲 打了把人偶慧心虫全程找不到火,去法师塔拿星光碎片的时候捡了把爆散,后面干脆把爆散敲紫了。进去喷蝎子一发也有700左右。 1.35倍弱火是真的,但是爆散后面两段打满比只第一段也是差不多30%的伤害增益,蝎子不喜欢乱动基本都能打满。 另外听说红蛾子也是0.5魔力吸收是真的吗?我用爆散打红蛾挺疼的啊?
三阶段人马的大招怎么改会更有压迫感 因为现在人马大招有威胁的其实还是他的泥头车,三阶段加的这个上天射箭是一个纯白给招式。 我突发奇想:改成给三个人每个人身上都锁一根预警线,要求玩家在线的锁定位置之前相互靠近,然后再跑开,不然就会把爆炸引得全图都是。 各位有没有思路
夜王战中拔线boss数值会变吗 rt,野排打王大嘴有个CE隐士二倒我刚把大骷髅放她尸体上她直接拔了,剩我和一个女爵打了半天感觉伤害好低。最后心态爆炸操作变形,33连胜止步于此
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