小朱丶笃信
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有没有人讨论游戏 发个贴谈谈我最喜欢的几款游戏 总结一下自己长这么大以来最喜欢的几款游戏: 1、魔兽争霸(solo对战,不是RPG),这个相信无需多介绍,最经典的即时战略,暴雪出品,我从08年玩到14年,当年好游戏少,即时战略算是最能满足男人征服雄心的游戏了,而且魔兽争霸开创性地在即时战略里引入了RPG元素,趣味性一下强了很多2、铁拳,日本南梦宫出品的一款3D格斗游戏,第一次接触到是在游戏厅里,被画面的真实性和流畅感所震惊,之前对格斗一窍不通的我竟然也入了格斗的坑. 2017年出了铁拳7代 家用机版本,可以在steam和家用主机玩,真的是超棒的一款格斗游戏 各位可以去了解一下。 这款游戏我是从2015年玩到2019年退坑,后来2022年11月又重新拾起,玩到现在。之前退坑的原因是实在找不到喜欢的角色,我用的一个主力角色被改了很多,被迫换主力,用着不喜欢的角色玩了一年,最后实在绝望,退坑了。不过去年11月暴雪退出中国,我原来玩的守望先锋玩不了了,我又被迫重拾这个游戏,玩到如今。3、守望先锋 ,从2020年3月玩到2022年11月暴雪退出中国为止。我本来并不是很喜欢玩第一人称视角射击游戏,因为感觉这种游戏的本质就是比谁鼠标点得准,略显无聊、不够有内涵。之前玩CS 给我感觉就是见面一两秒就死,玩不到什么东西,但是守望先锋不一样,有血包回血,有给人加血的职位,而且死了还可以复活,充分考验打架技术,这就让我非常喜欢,而且画面也非常好。之前玩的都是一个人独自战斗的游戏,守望这样的团队游戏也慢慢让我感觉到人与人之间互相配合的乐趣。无奈的是去年11月暴雪竟然宣布退出中国,我不想忍受高延时去玩外服,毅然决定退坑。以上三款可以说是我生命中最重要的三个游戏。 如果要说玩的时候带来的那种满足感、分泌多巴胺的感觉,那么铁拳绝对是无出其右的存在,帅气的人设,动作,紧张的对决感,无以伦比的打击感和画面,那种满足、爽快的感觉真是永远都忘不了,可惜美好的东西总是短暂的,后来我喜欢的角色被改了,而其他角色我又无法适应或者对其性能不满意,导致我只能和它说拜拜(现在由于守望的退出又被迫回坑开始玩,练了一个新的非常需要手法的角色,我手残,所以很痛苦) 魔兽争霸也很有满足和征服感,但是输了会特别挫败,感觉苦心经营了半天的东西一下子付之东流~ 守望先锋给我带来的满足感其实比不上其他两款,但是它的挫败感也低,打得好打得不好都不会耿耿于怀,一盘接一盘 ,打得多, 想得少。 守望先锋我虽然玩的时间很久,但其实并不是很喜欢,纯粹是因为找不到其他好游戏,只能玩这个。找不到一款有内涵的竞技游戏。MOBA类游戏不喜欢,觉得打电脑控制的小兵的感觉太幼稚了,如果出一款没有小兵的MOBA游戏,我可能会去尝试一下。另外,我其实喜欢的是冷兵器战斗,而不太喜欢现代的枪战。 冷兵器类的荣耀战魂玩过,难度太大,而且机制太没意思了,类似猜拳。现在又出来个骑士精神,但是缺乏竞技性,纯粹是群殴,取胜的关键是以多打少,对于战斗技术没什么讲究。
开个贴说说自己有史以来最喜欢的几款游戏,你们也可以说说自己的 总结自己长这么大以来最喜欢的几款游戏: 1、魔兽争霸(solo对战,不是RPG),这个无需多介绍了吧,最经典的即时战略,跟守望一样也是暴雪出品,我从08年玩到14年,当年好游戏少,即时战略算是最能满足男人征服雄心的游戏了,而且魔兽争霸开创性地在即时战略里引入了RPG元素,趣味性一下强了很多2、铁拳(日本南梦宫出品的一款3D格斗游戏,不是守望里的铁拳..),第一次接触到是在游戏厅里,被画面的真实性和流畅感所震惊,之前对格斗一窍不通的我竟然也入了格斗的坑. 2017年出了铁拳7代 家用机版本,可以在steam和家用主机玩,真的是超棒的一款格斗游戏 各位可以去了解一下。这款游戏我是从2015年玩到2019年,后来有一个我喜欢的角色被改了很多,遂退坑。 不过去年11月暴雪退出中国,我又被迫重拾这个游戏,玩到如今。3、守望先锋 ,从2020年3月玩到2022年11月暴雪退出中国为止。嘛,我想说我本来并不是很喜欢玩第一人称视角射击游戏,因为感觉游戏的本质就是比谁鼠标点得准,略显无聊、不够有内涵。之前玩CS 给我感觉就是见面一两秒就死,玩不到什么东西,但是守望先锋不一样,有血包回血,有给人加血的职位,而且死了还可以复活,充分考验打架技术,这就让我非常喜欢,而且画面又那么好!而且慢慢地也感受到了团队配合带来的乐趣,之前玩的都是一个人独自战斗的游戏,守望这样的团队游戏也让我感觉到人与人共同协作战斗之间的乐趣。无奈的是去年11月暴雪竟然宣布退出中国,我不想忍受高延时去玩外服,随毅然决定退坑。以上三款可以说是我生命中最重要的三个游戏。 如果要说玩的时候带来的那种开心感、分泌的多巴胺的多少,那么铁拳绝对是无出其右的存在,帅气的人设,动作,紧张的对决感,无以伦比的打击感和画面,那种开心、爽快的感觉真是永远都忘不了,可惜美好的东西总是短暂的,后来我喜欢的角色被改了,而其他角色我又无法适应或者对其性能不满意,导致我只能和它说拜拜(现在由于守望的退出又被迫回坑开始玩,练了一个新的非常需要操作的角色,我手残,所以很痛苦) 守望先锋其实真正要说玩起来时带给我的那种开心快乐的程度,其实比不上其他两款,但是它的挫败感也低,打得好打得不好都不会耿耿于怀,不像魔兽争霸输一盘就懊恼得不得了。 我玩守望先锋其实是属于退而求其次,找不到其他更好的游戏了,只能玩这个。找不到一款有内涵的竞技游戏。MOBA类游戏不喜欢,觉得打电脑控制的小兵的感觉太幼稚了,如果出一款没有小兵的MOBA游戏,我可能会去尝试一下。另外,我其实喜欢的是冷兵器战斗,对枪战类不是很感冒。冷兵器类的荣耀战魂玩过,难度太大,而且机制太没意思了,类似猜拳。现在又出来个骑士精神,但是缺乏竞技性,纯粹是群殴,取胜的关键是以多打少,对于战斗技术没什么讲究。
给新手普及一下,通过练习模式防守固有技 有一些固有技,最后一发是上段可以蹲(如保罗的32),或者是下段可以裁(如莉莉的df44、洛的b23系列) 你如果练会了那么对方只要出就相当于送 ,在低级别对战很多对手都喜欢用这种带漏的招 PS:这里注意蹲了以后是要还ws招, 浮空一套 不是光蹲,那样没有获得任何好处 这里演示一下如何用练习模式进行练习 进入练习模式后,按键盘上B键,弹出设置菜单 看到这个“设置CPU对手动作” ,点击
曼联吧看到的 非常有幽默感
有人能认全这上面的人么?拍摄时间显示是2001年3月28日, 估计是场南美洲世预赛 罗纳尔迪尼奥旁边那个、9号、6号、8号分别是谁? 4号脸熟,但竟也想不起来名字了。。
晓雨的背构加不加帧的?可以用df1无脑抢吗 被一个蓝牌的晓雨择得没脾气,他就用4和d4择我 我后来练习模式练了下,d4确实可以目视,但必须全神贯注地留心才行,而且由于太专注,如果对方是4的时候大确反也反不到了
看了些讲日本古代的电影,才发现三岛平八的发型不完全是异想天开 黑泽明的「乱」,看男主人公的形象莫名觉得亲切。。。武士老了之后发型就是三岛平八这样的,,,
还是puma的意大利队服好看,真不是我说 阿迪达斯就一枯燥模板 千人一面毫无意思,而且加上三道杠有一种土的感觉,反观彪马就含有一种贵族气质在里面。 这件是与彪马合作的最后一款,貌似都没来及参加比赛就换阿迪了。但我很喜欢这个设计。
没人注意到这个吗,多特蒙德的新球衣,好有feel~ 搞了个航海还是桥的图案~ 没记错的话欧洲主流球队好像从来没用过具象的图案 除了上赛季国米的蛇 不过那是客场
我刚想发牢骚会后撤步的人太恶心,结果发现,, 刚打这个乔西,全局后撤,让我一直出空招,,,我基本功不好也确实是事实 但这么打真的太恶心了 一肚子火, 但后来我看了她的指令输入,好像并不是后撤步,只是bb横移 bb横移这样,跟我的后撤方法是差不多的 真正的后撤步是b db b, b db b这种吧 他这种后撤的话应该是会被打的才对,不自动防御
想问下各位 体检机构是不是会虚报身高啊? 我2015年一家体检机构(瑞慈)给我量的是1米79,最近时隔多年又到这家去做体检了,这次1米80,问题是这期间我自己有去公立医院用医院的秤量过只有1米77 如果真有这么高我真是高兴死了问题是他们会不会故意给你身高加一点让你数据好看啊?
来说说最喜欢哪个图? 别从机制上说,比如能破墙,好上墙,或者能碎地什么的,就从纯粹视觉感官上说,哪张图让你觉得最舒服?
不是,我说国内哪来这么多豹子? 我真服了,这两天打碰到N个豹子,有一天总共没打多久给我撞见4个不同的豹子,这角色有那么好玩吗我想问下,,你们玩豹子的 是不是就喜欢那种折磨人的快感?
铁拳8的风间仁d2有招了,, 不再是蹲点了,这下电风出错的代价变大了,, 说来好笑,之前一直痛恨电风出成蹲点,这以后要怀念还能出成蹲点的时候了,这个新下段那么大的帧数,出错了就等着被康吧
特立尼达和多巴哥队球衣 一件完全不像球衣的球衣,艺术感满满, 这家公司,BOL,是美国佛罗里达的一家运动品牌
大家有没有统计过自己一共打了多少盘铁拳7 我把“player information”里的数据做了一个统计,粗略估计有11600盘左右, 以下是我用得最多的几个角色的盘数统计: lars: 段位战2958盘, 快速模式37盘, 房间战1253盘 jin: 段位战1868盘, 快速模式0盘,房间战891盘 claudio: 段位战1852盘, 快速模式78盘, 房间战801盘 kazuya: 段位战168盘, 快速模式18盘, 房间战376盘 shaheen: 段位战191盘, 快速模式14盘, 房间战290盘 bryan: 段位战319盘, 快速模式0盘, 房间战160盘 miguel: 段位战128盘, 快速模式0盘, 房间战130盘 armor king: 段位战11盘, 快速模式0盘, 房间战51盘 其他还有一些用得特别少的就不统计了,估计加起来几十盘吧 胜率的话就比较惨不忍睹了。。仅看段位战胜率 我lars是45%,克劳迪奥是唯一过半的,51.5%,风间仁43%,布莱恩是只有三十几。。一八也是三十几,37左右 ,米格尔更低 如果算上房间战的胜率,那就更低,因为房间战没有新手菜鸟,我的好友几乎全部是水平比我高的。。。
录了个视频 聊了聊一些想法 还有几盘replay 欢迎大家收看~ 可B站搜我的号“小朱笃信”,或直接搜索这个视频的关键字“关于一些我玩铁拳的想法”
我去刚发现共青森林公园有踢球的啊 超多场地超多球门~踢球的好地方啊 有没有周末约起的啊
有谁能告诉我稳定电风的方法。。? 我都练了好几个月了,每天回家几小时几小时地练,还是不行,, 今天练了一天,一上场实战还是整天出d2... 练的一点用都没有。。服了,有谁能告诉我怎么能不出d2...? 说实话真挺佩服那些电风能稳定的人的
下裁连打血最多的是哪个角色? 我知道拉尔斯能打46血,已经是我玩过的角色里最多的,我记得有人能打50多血,还有能上60的,简直荒谬啊 比人家平地连招打得都多
那种韩式的小杆子摇杆有人知道在哪买吗?或者 怎么搜索 就是那种短短的,上面没有球头,是一个小锥形的头子 感觉这种摇杆可能会更容易出电风,想试试
属性评价里那个“慎重度”是怎么回事? 我觉得我挺慎重的呀。。怎么从来没有显示过这项。。? 另外更好玩的是 我经常看到很多高手是“积极性”+“慎重度”这两个在我看来是完全矛盾的评价同时有。。 在我的想法里,积极性就是打得攻击性很强,出招多,而慎重度就是打得缩,出招少,这俩能同时出现在同一个人的评价里是什么机制呢。。?
刚才那个帝段布莱恩,我声明一下,不是我拔线 是网络掉了,最近steam网络很渣, 最后一灯,你发大招,我就快输了,这种情况掉线太容易被误认为拔线了 但真不是
问下win10在游戏里聊天打不了中文的问题 各位是怎么解决的?我看大多数人都能打中文,难道用的都不是win10?
问下铁豹的ffn2最速发有什么诀窍吗? 我看日韩职业的那些发ffn2都能非常快,完全看不到前冲的过程, 而我自己发 还有看那些普通玩家发感觉没有个将近一秒都出不来,这个有什么手法在里面吗
我说一个铁拳8发布后很多人没想到的问题 那就是分流的问题。 铁拳8即便发布,铁拳7也不可能下架,到时势必有很多嫌新系统繁琐、接受不了新变化而宁愿玩旧版本的人 (以本人举例,就像我怀念BR和TT2的拉斯 如果有得选我一定会回去玩) 这样一来,本就不算多铁拳的玩家群体会不会进一步分散
巴西吧头像太难看了,换一个吧 都妨碍我关注这个吧了,我提供几张好的图片,可以作吧头像的,那个都比现在这个“巴西加油”要好
我风间仁故意出普通风神拳,以防电风失误坏我心情 各位说说 我这个办法怎样?就是刻意出慢的风神拳,先稳定搓一个f n d df,再按2,故意不要电风,因为电风出成d2太破坏心情,每次搞得我直接就想把这角色扔了 诚然我知道普通的风神拳是有确反的,而且要打康才能连,不过我认了,毕竟判定和距离在那,即便是普通的风神2也是很厉害的,就拿它当个距离很远的上段打康招来用。在此我想向各位请教一下,我这样慢速地出风神2,会比原来慢多少?电风理论是13帧的,我这样搞20帧要不要的?要是20帧的招,还是上段 还是打康才能连,还有确反,那么感觉也不是很格算啊
问下冯威的d2打康怎么接踩? 冯威d2打康会留在蹲姿啊,为什么看视频里能立即站起来接个d3+4踩?是什么手法
克劳迪奥df3系列 能不能做到第一下确认再打第二下? 有对克劳迪奥有了解的玩家吗?克劳迪奥的df31、df32能不能做到确认第一发命中 再出第二发? 我看df3之后第二发容许的延迟挺大的,给确认吗
我去马丁内斯神扑 差点被法国队绝杀了 马丁内斯这也太牛了
不带水印的高清图 铁拳8拉尔斯和风间仁 高清原图
刚看完青色的直播回来,这次铁拳8的预告实属有点短? 确切的说我没看到具体的片子。。在上班呢,手机就放着,去看的时候弹幕说已经过了,说预告片很短,就宣告了几个老角色会回归,有拉斯,保罗,三岛家族等 风间准会回归
有哪位朋友知道iron fist 1010这位玩家是谁吗 我的好友,但太久没玩记不得了,昨天用恶魔仁跟我拉尔斯打了好几把,帝段的恶魔仁强无敌~主力是神段的严龙
普及:练习模式让电脑开始是按V+K 练习模式这里,给电脑设置了动作以后,要让电脑开始要按键盘V+K,电脑才会开始做动作,否则是不会动的。 不知为什么摇杆上好像找不到相应的按钮,一定要键盘V+K才行, 这里给新人普及一下,挺重要的一个东西,希望吧主能置顶
各位知道属性评价里面的“敏捷性”是指什么吗? 防御、确反、积极性这些都好理解,这个“敏捷性(Agility)”是指什么呢?是喜欢频繁地蹲、站起 还是喜欢横移 还是什么。?
兄弟们 你们有没有算算剩下的比赛还能看几场 我看了一下赛程,后面的比赛有一半是凌晨3点,一半是11点, 今晚还有最后一场0点的,巴西对瑞士,算半场(看多了撑不住,第二天没法上班了),然后我数了一下之后的11点场的,加上巴西这半场一共只有13场半可以看了, 除非你们是学生党 不用上班,或者请假看,那我没话说,或者有人看完3点场的,硬扛着去上班?那也是狠 我是绝对做不到
新人,想入坑,想问个问题, 这个游戏是所有武器每个人都可以捡,角色没有任何自己的特色武器对吗,那岂不是打起来很同质化吗?角色和角色之间的区别在哪呢
买了一个雷蛇与OVERWATCH联名的卢西奥鼠标垫~ 这包装还挺好看的!官方联名,看着挺上档次~ 尴尬的是卢西奥这英雄我不玩啊。。我玩了两年多游戏一次没用过他
大家看一下英格兰队今年这个做工 有什么想法? 这不是个例,今年耐克这个圆弧拼接模板发现好几件这样的了
巴西队世界杯款到啦,贴吧首发? 这次的巴西球衣有蓝色的元素,感觉还是挺好看的,虽然这次耐克的模板拉垮,, 而且这次球迷版竟然也有暗纹,算是意外之喜了,这种不规则的小圈圈据说表现的是美洲豹的豹爪 这个扣子的领子原以为要解开才能穿,结果直接套就套上了
想问下这个是海贼王里的什么角色?
墨西哥队2019款主场 采用了少见的黑色做主场颜色(首次是15年,这是第二次主场采用黑色),图案带有玛雅式的风格,个人感觉很有特色的一件球衣
今年世界杯塞内加尔的主场款到了 觉得这件还是颜值很高
巴西吧头像 该换了 我这里提供几张好的
巴西吧的头像图片也太难看了吧 都妨碍我关注这个吧了,我提供几张好的图片,可以作吧头像的,那个都比现在这个“巴西加油”要好
波兰队2020款客场 不得不说比今年的版型好看多了吧?Nike上一款模板真的每件都很好看
韩国队世界杯球衣发布,大家觉得如何?
摩洛哥队2022年世界杯球衣 主场 这次的摩洛哥有标志性的图案设计,与98年相似,
看owl,我还以为是王思聪呢 我还以为王思聪
2006年荷兰队主场 一件很经典的老球衣,复古设计,当年就非常喜欢,多年之后终于是圆了梦,
意大利最新款客场到了 感觉这款还是很nice的啊, 就是没想到这次的队徽和商标logo都采用了热转印
英格兰队2004年客场 发现英格兰有很多老球衣目前还存在于市面上,感觉作为一个球衣爱好者非常的幸福,茵宝时代的英格兰都是经典,圆了年少时的梦啊。~
切沃20-21赛季球衣 纪念因破产逝去的飞驴 一直很喜欢切沃这支球队和他们的球衣,没想到有一天破产了 这么经典的一支球队
巴西队2010年南非世界杯的
最近玩源氏得到的重要心得,关于近身右键的 就是把源氏的右键当做死神的喷子来打。最近发现 源氏近距离打人时,弹道的延迟其实并不大,几乎可以忽略,与死神这种近战英雄的即时弹道其实没有什么区别(只比死神略有延迟),然后就玩了几盘死神找感觉, 然后顿悟!为什么我以前打不好! 因为我用了死神以后发现,即便是死神这种毫无延时的,完全即时弹道的英雄,近身打人时也不是我原先想象的那样为所欲为的, 仍然有一个放慢射速、跟枪的过程,然后回想自己用源氏时,近身就是右键不停,就想着利用源氏近身扔镖的速率,而没有注重准度,其实源氏近身右键不打速率,而是打一个准度,慢下来,观察轨迹,对准了镖,镖到两个整的三镖全中,基本就解决了,威力很大,所以一定要追求准度,追求这个三镖全中,这样子打到人身上的效果就相当于死神,甚至比死神威力还大 感觉我的源氏就快要开窍了!刚八代吧,小朱,你的努力不会白费!虽然你已经玩这个游戏两年了,至今还陷于极低的段位,还被贴吧里的人耻笑,但是我相信你,不放弃 坚持 一定能成功的!看好你哟,我自己!
克罗地亚2020款客场
尼日利亚队,有特色啊这件
阿根廷这件的版型实在是大啊,L码的比我XL的还长 平常都穿XL的,这款L刚刚好 不过确实是好看啊
韩国队2014年主场球衣
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