mo6638 mo6638
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哈利波特PC前三部曲的正确游玩姿势 我是win10 专业版 x64 22H2 1,不用改Default.ini,最多设置下兼容性(如果游戏运行正常其实可以不用设置) 2,使用默认的D3D渲染引擎即可,如果把渲染引擎改成Opengl会遇到奇怪的渲染问题,比如3代使用Opengl的话,上1变形课,麦格教授的变成猫的时候模型会变成黑色,无法正确显示贴图,另外在哈利的冰冻魔法课,使用冰冻咒语冻住火龙以后再用攻击魔法打它的瞬间游戏会崩溃并报错No Label,使用D3D完全不会有这个两个问题 3,一般改分辨率的话在 文档\哈利波特-阿茲卡班的囚犯\hppoa.ini里面,找到对应的D3D那一个区域改分辨率就行,但是我建议不要改,因为游戏很老,原生仅支持4:3的分辨率(800x600 1024x768 1280x960),我改成了1080p,结果发现这游戏强行16:9的话,他是根据4:3的画面进行上下两部分裁剪得到的,这就导致视角过于接近游戏角色,大部分情况下只能看到背部以上的部分(有时候甚至只看到脑袋),建议直接使用游戏内置的分辨率即可 4,必须锁60帧,不锁帧的话会遇到脚本无法触发的bug,小地精不扔爆竹我没碰见,倒是学校里面的密语通道和重新上课的门我打不开(有开门的音效,但是门纹丝不动),锁60帧就行了。另外这游戏Opengl模式可以用n卡控制面板的锁帧,但是默认D3D的模式下n卡自带的锁帧是无效的,所以最好下个锁帧软件RTSS,我用了以后就正常了。
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