凌万顷xct 凌万顷xct
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马造2.0更新了林克,我想到了银河战士 《马里奥制造》12.5日更新的版本添加了林克变身,拥有盾剑冲砍与弓箭炸弹等要素(比《织梦岛》里的拼图更加塞尔达制造)。这仿佛回到了那部横版的《塞尔达传说2》,一部另类,有难度的“塞尔达”作品。 但是我更想说的是“银河恶魔城”模式的《密特罗德》。 坦言之“银河恶魔城”游戏是衰落的,《银河战士》进化成了fps,《恶魔城》出了act。这是正常现象,游戏厂商也会更倾向于把原创精力投入这种更大众的“大作”(所以也有可能平面全新塞尔达也不会有了)。但是这种视角带来的设计理念变化削弱了横版中精髓的探索解谜要素,毕竟能不能看到墙的另一边对玩家下一步是选择绕路还是炸墙很重要。可是持有大ip的“大”厂可能不会再出看似“平平无奇”的横版游戏了,就像我当初也没想到《勇敢的心-伟大战争》是育碧作品。 但是不可否认这种探索解谜是还很吸引人的,更不用说横版过关有大批拥趸。要继承“银河恶魔城”的理念一可能是靠独立厂商,比如令人惊艳的《空洞骑士》。有横版解谜有魂类味道有箱庭设计。另一方面真的可以靠玩家。设想一下马造3.0如果推出变身萨姆斯,在加上迷雾系统(未被探索到的地区看不到),这个梦很值得了。 当然一般玩家的想法不太可能被老任知道,引起老任注意最好的方法或许是侵他权(??),所以也只能在这里说说罢了。
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