薛定谔的貓☜ -
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转~KZW取消银币兑换金蛋:既然吃了鸡腿,离吃鸡头还会远么? (文章已发与我的博客,由于博客因某会议关系暂时关闭。因此此文首发在ST,我相信各位筒子会以更理智的态度来看待问题) 转载请注明ST战争学院网址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.stwaracademy.com%2Fthread-25857-1-1.html&urlrefer=4c8c5c769971723177943e4e119feda7 事先声明 3 点: 1. 前提:对于此次取消银币兑换金币弹事件,在这不予以讨论,我也不发表任何关于政策本身的立场。 2. 共识:对于游戏开发商 Wargaming 此举动的初衷,根据以往 WG 改进游戏政策的做法来看,是为保障更多玩家的利益,而非少数。 3. 行为:不进行人身攻击,只谈论事实;放宽眼界,看清本质;看完全文,不断章取义;不引起争论,客观论事。 讨论问题总需有个共识才能继续,所以对以上 3 点共识如有不同看法者,下文可能不太适宜您,容易导致争辩而非讨论。 事件起因:此次风波的缘由是由于游戏开发商 WG 决定将银币以 400 : 1 的兑换比进行金币弹的购买, WG 此举根据外服论坛的看法是因为众多玩家希望 WG 能顾及到一些不希望用真实货币购买金币弹的意愿,而在 WG 考虑游戏经济环境机制后,可以进行尝试。按照 WG 一贯的作风:在保证大部分玩家利益的同时,可以适当作出一些对游戏长期发展有利,也对开发商有利的事情。毕竟 WG 是想打造一款风靡 10 年的网络游戏,因而, WG 不会轻易做出 ” 毁 “ 掉山口丁的政策(至少在 WG 未破产前。。。)。所以按照 WG 的思路, 400 : 1 兑换金币弹从目前测试来看是对大部分玩家有利的手段。(至少从目前 8.1 版本来看)
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