暴走双拳 暴走双拳
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新暗金升华珠宝解析。转发巴哈 【心得】昇華珠寶 珠寶說明 新雙BOSS掉落 掉落時已汙染 詞墜隨機 只限一 必須裝上兩顆同昇華天賦的才有用,所以要犧牲2科珠寶洞 可以跨昇華獲得效果,但只限同角色,如:野蠻昇華的只能給勇士、暴徒、酋長,不能給遊俠的俠客、銳眼、追獵者 目前昇華天賦共有147點 【目錄】 ▶各昇華點檢評 決鬥者 暗影刺客 野蠻人 女巫 遊俠 聖堂武僧 昇華使徒 ▶一些流派昇華套路配合 各昇華點簡評 個人主觀以及經驗去評分,如有異議請見諒 3個重點來打分數,滿分5分 強度:效果強度 重要性:某些流派的核心,用了能使其他昇華也能玩這流派 泛用性:其他昇華流派能否使用程度,比較能跨昇華點 【文章有點長,請善用CARL+F】 決鬥者有用天賦懶人包 處刑:神話災難、鎮壓、神采之形、衝擊 衛士:競技場挑戰者、免費暴力 冠軍:鐵金剛、嗜戰如命、堅毅 ▶主要以處刑跟冠軍互拿,衛士的用處就是補攻速或爆炸效果 暗影刺客有用天賦懶人包 刺客:伏擊與刺殺、致命專注、淬毒打擊、霧行者 破壞者:生在影中、爆破專家、連鎖反應 詐欺師:敏捷殺手、奇異織者、有耐心的死神、虛空馭者、精痛 ▶詐欺師是最佳工具人,刺客配上詐欺能獲得不少加強 野蠻人有用天賦懶人包 勇士:不可置疑、堅不可破、永不動搖 暴徒:戰爭使者、血肉之章、閃電戰 酋長:風暴之擁.瓦拉庫、戰爭使者.圖克哈瑪、火徒.拿瑪乎、死之狂怒.悉妮蔻拉、森林之力.塔赫亞 ▶三個昇華大多互補,暴徒能拿勇士不可置疑玩命中流,酋長而是工具人也是個好用得昇華 女巫有用天賦懶人包 死靈師:奉獻女魔 秘術家:禁忌力量、穢言亡語、惡語術、凋零光環、寒凜喚醒 元素使:元素壁壘、混沌天才、毀滅之心、火焰雕塑者 ▶秘術最佳工具人,非常好用,到處打雜工 遊俠有用天賦懶人包 銳眼:彈射、狙擊、無限彈藥、焦點、集風 俠客:石英化身、面紗女神、盜獵者之途 追獵者:自然的恩賜、毒物大師 ▶銳眼跟俠客流派相似,但俠客昇華強度都不高,比較適合當工具人,追獵就很弱勢,都不太適合 聖堂武僧有用天賦懶人包 判官:廉簡之途、正義之庭、美德儀 聖宗:力量定罪、神聖指引、意識聖殿、標記之印 守護者:信念之輝、不動信念 ▶主要是判官跟聖宗互補,而其中聖宗跟守護者能用出高ES的流派 決鬥者 處刑者 神話災難 對傳奇敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害 若近期內你有造成擊殺,10% 更多傷害 不會承受反射的物理傷害 簡評:十分好用的昇華天賦,給最多30%更多擊中傷,對於其他兩個昇華的流派也有極大的幫助與方便性。 強度:4 重要性:2 泛用性:4 獵頭者 當你擊殺敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒 血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將直接被撲殺 簡評:前兩條很雞肋,20%撲殺在打階段王極其有效,但不是很重要 強度:2 重要性:1 泛用性:2 無盡飢餓 20% 滿溢的傷害轉為生命偷取 偷取時你不被流血影響 生命偷取時無法被暈眩 生命偷取時增加 20% 攻擊速度 簡評:不是很重要 強度:3 重要性:2 泛用性:1 殘暴熱情 生命回滿時不會取消生命偷取效果 偷取時減少 -10% 承受傷害 每個生命偷取增加 100% 最大恢復 簡評:整體看處刑用就好了,冠軍有貧血玩法能常駐偷取,衛士而主要是以流血格擋,不是重要的天賦 強度:4 重要性:4 泛用性:1 鎮壓 此武器攻擊的基礎暴擊率為 8% 附近每個敵人 +10% 暴擊加成,至多 +100% 附近敵人 -30% 暴擊加成 簡評:直接給武器基礎爆率8%,不管是拿低爆率傳奇還是武器可少一後來使用其他的詞墜增傷,都很實用 強度:4 重要性:4 泛用性:4 衝擊 近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,至多 50% +4 近戰打擊距離 增加 50% 全域命中率 根據敵人離多近,造成至多 15% 更多近戰傷害 簡評:刷圖補命中好用,但尤其之前的震波伏擊充能打擊,這點非常重要 強度:4 重要性:3 泛用性:3 神采之形 你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量 +1 最大狂怒球 簡評:很強,但建議版贗品貓衣 強度:5 重要性:4 泛用性:3 衛士 痛苦鑄造 +10% 攻擊傷害格擋率 你格擋的攻擊無法暈眩 你的反擊造成 2 倍傷害 簡評:效果一般般 強度:2 重要性:4 泛用性:1 暴力復仇 若過去 20 秒你有格檔,攻擊傷害很幸運 若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免 簡評:觸發條件要格擋,對於其兩個昇華有點困難,效果也還好 強度:3 重要性:2 泛用性:1 在位老鳥 +10% 最大攻擊傷害格擋率 每 1% 攻擊傷害格擋率 +10 護甲和閃避值 簡評:...... 強度:3 重要性:1 泛用性:1 完美勝出 主手武器擊殺時有 25% 機率獲得狂怒球 副手武器擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆耐力球 最大狂怒球時造成 10% 更多物理傷害 最大耐力球時減少 -10% 受到的物理傷害 簡評:效果給的不太好,不少需要條件來觸發 強度:3 重要性:2 泛用性:3 免費暴力 擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害 有 20% 更多物理持續傷害 簡評:好用,以目前來說流血機率還滿好拿的,來來刷圖爆炸躲刺刺鳥,還不綁手套 強度:4 重要性:3 泛用性:4 血之眼 對流血敵人攻擊時有 25% 致盲 攻擊擊中流血中的敵人時造成癱瘓 被你癱瘓的敵人增加承受 10% 物理傷害 攻擊有 50% 機率造成流血 簡評:滿廢的 強度:3 重要性:2 泛用性:2 競技場挑戰者 +10 挑戰球最大上限 在血腥姿態時,你擊中稀有或傳奇敵人有 25% 機率獲得 1 顆挑戰球 在沙戮姿態時,你擊殺敵人獲得 1 顆挑戰球 每顆挑戰球有 2% 更多攻擊和移動速度 簡評:雖然也是條件觸發,但姿態基本上會開,比較好拿效果 強度:4 重要性:3 泛用性:3 冠軍 不敗英雄 護體狀態下增加 20% 攻擊速度 你有護體時無法被暈眩 你有護體時 +500 護甲和閃避值 簡評:護體對近戰來說是個常拿到的狀態,免暈不錯用 強度:3 重要性:3 泛用性:4 堅毅 你獲得護體 護體:承受 20% 更少來自擊中的傷害 簡評:強,直接給20層護體,泛用極高,也能少1L串護體輔助 強度:5 重要性:5 泛用性:5 嗜戰如命 擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇 若你沒有腎上腺素到達瀕血時,獲得腎上腺素 20 秒 當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒 當你獲得腎上腺素時,回復 25% 生命 簡評:強,永久威嚇是10%更多攻擊傷,貧血獲得的效果也能給予不錯的傷害及容錯能力 強度:5 重要性:3 泛用性:4 啟發 鬥旗技能沒有魔力保留 增加 30% 你技能的非詛咒光環效果 當你製造鬥旗時,它獲得你已放置過鬥旗 40% 的疊層 你和友方被你放置的鬥旗影響時,根據每層,每秒回復 0.1% 生命 簡評:還算不錯,戰旗能力都給不錯,甚至能用傲慢輔助來無損增加戰旗效果 強度:3 重要性:3 泛用性:3 征服者 擊中時有 100% 機率嘲諷敵人 若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 -10% 承受的傷害 被你嘲諷的敵人對其他目標造成 -20% 更少擊中和異常狀態傷害 簡評:生存減傷向 強度:2 重要性:2 泛用性:4 可敬的對手 受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害 被你嘲諷的敵人無法閃避攻擊 簡評:要嘲諷才有用,必中在現在版本已經沒甚麼用了 強度:3 重要性:2 泛用性:1 鐵金剛 你造成的穿刺持續額外 1 次擊中 敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 6 至 12 物理傷害 若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲 簡評:基本上是有在疊穿刺的純物攻擊就必拿,但被砍過效果其實變得一般般了 強度:4 重要性:5 泛用性:4 暗影刺客 刺客 伏擊與刺殺 對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成 對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率 你的暴擊擁有撲殺能力 對瀕血的敵人有 15% 更多擊中和異常狀態傷害 對瀕血的敵人有 100% 更多暴擊率 簡評:撲殺好拿,其他效果對於詐欺或破壞有點沒甚麼用 強度:3 重要性:2 泛用性:3 不穩定化身 非暴擊有 20% 機率獲得一個暴擊球 暴擊時 10% 機率獲得暴擊球 +1 最大暴擊球 簡評:效果一般,可看的大概就+1爆球 強度:3 重要性:3 泛用性:4 致命專注 每個暴擊球 +5% 暴擊加成 當獲得最大暴擊球時 +1.5% 暴擊率 簡評:拿給其他昇華還算不錯,但也是只針對刺客的昇華 強度:4 重要性:4 泛用性:2 淬毒打擊 近期每次造成中毒增加 5% 中毒持續時間,最多增加 100% 每個你擊殺的中毒敵人,回復 0.5% 生命 擊中時 40% 機率使目標中毒 簡評:疊毒天賦,毒陷阱跟毒詐欺不錯用 強度:4 重要性:4 泛用性:4 毒物走私 你暴擊造成的中毒造成 25% 更多傷害 每層對敵人造成的中毒,+0.5% 暴擊率,至多 +2.0% 簡評:針對刺客爆擊的天賦 強度:4 重要性:3 泛用性:2 投機 你的暴擊傷害無法被反射 當附近至少有 2 隻稀有或傳奇敵人,減少 -20% 你承受傷害 當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 25% 更多傷害 簡評:效果一般 強度:3 重要性:2 泛用性:2 霧行者 增加 50% 靈巧效果 靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害 暴擊時獲得靈巧 簡評:好用,但對於其他兩個昇華職業沒什麼幫助 強度:4 重要性:4 泛用性:2 破壞者 炸彈專家 若你近期有引爆地雷,增加 25% 地雷投擲速度 每個地雷增加你 5% 範圍效果 地雷增加 25% 引爆速度 簡評:破壞者地雷用,對其他昇華沒啥幫助 強度:4 重要性:4 泛用性:1 爆破天才 增加 150% 來自地雷的光環效果 當地雷佈署時,它們附近的敵人被阻礙 2 秒,減少移動速度 40% 簡評:破壞者地雷用,對其他昇華沒啥幫助 強度:4 重要性:4 泛用性:1 生在影中 不會被致盲 擊中時有 100% 機率導致敵人致盲 減少承受來自致盲敵人的 -15% 傷害 周圍敵人被致盲 簡評:有點用的昇華,主要是生存向 強度:3 重要性:2 泛用性:4 爆破專家 傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性 對燃燒的敵人 +40% 暴擊加成 對感電的敵人增加 80% 暴擊率 簡評:不錯的昇華,隨便開個機獸就能給10%穿抗跟80%爆率 強度:4 重要性:2 泛用性:4 縱火狂 近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 2% 生命,至多每秒 10% 近期每個你爆炸的地雷每秒回復 2% 生命,至多每秒 10% 免疫點燃和感電 簡評:陷阱地雷用 強度:4 重要性:2 泛用性:2 完美犯罪 每個陷阱增加你 10% 傷害 陷阱有 25% 機率額外觸發一次 減少投擲陷阱技能 -25% 魔力消耗 簡評:陷阱用 強度:3 重要性:3 泛用性:2 連鎖反應 增加 50% 陷阱冷卻回復速度 當你的陷阱觸發時,你周圍的陷阱也跟著觸發 被陷阱使用的技能增加 50% 範圍效果 簡評:陷阱用,但有這條其他
2分钟前,终于修复了恶性bug,我还是要口吐芬芳! 3.17.0 Hotfix 7 3.17.0 Hotfix 7 Fixed an instance where the A Call to Arms quest was not able to be completed. Fixed a bug where your first Maven Invitation for the 10 boss encounter was not guaranteed to drop after collecting 10 bosses. For players who missed this guaranteed drop, it can be obtained by completing any Tier 14+ Map while having 10 or more bosses collected. Fixed a bug where daily Atlas Missions were based off of the most-recently-completed Map tier, rather than the highest-completed Map tier. Fixed a bug where defeating The Eater of Worlds or The Searing Exarch could sometimes fail to unlock their respective Favoured Map Slot. Fixed a bug where retrieving a Voidstone from Kirac did not unlock Voidstone sockets on the Atlas. Fixed a bug where the Ivory Temple Map could not be obtained through using an Orb of Horizons, or through natural map drops. Fixed a bug where the Deadly Nightmares Atlas Passive Skill was not working correctly. Last bumped on Feb 8, 2022, 9:53:11 AM 3.17.0修复程序7.3 . 17.0修复了无法完成武器调用任务的实例。修正了你第一次收到10个老板的Maven邀请后不能保证放弃的错误。对于错过这个保证掉落的玩家来说,可以通过完成任意一层14+地图,同时收集10个或更多的bosses来获得。修正了每日地图集任务基于最近完成的地图层,而不是最高完成的地图层的错误。修正了打败世界吞噬者或灼热的Exarch有时会无法解锁各自喜欢的地图槽的错误。修正了从Kirac检索虚空石时没有解锁Atlas上虚空石插座的错误。修正了一个无法通过使用地平线球体,或通过自然地图掉落获得象牙寺庙地图的错误。修正了致命噩梦图集被动技能无法正常工作的错误。最后一次颠簸是在2022年2月8日上午9:53:11。
Pn解读S18转发 第一:督军等势力装备 变得更难获取 所以有了对应的改动 这种改动会移除掉势力本身的 词缀 并且移动到非势力上: 1.非势力项链上会出加一 2.非势力盾牌会出抗性上限词缀 3.非势力手鞋头会出抗性上限 4.有势力的所有装备都不会再出现"抗性上限" 第二:贤主的掉落太拉 所以加强贤主(T20)奖励 1.可以掉所有强辅 2.掉的暗金加强(比如加1球)等等 3.贤主宝珠不再掉落 是新BOSS掉 第三:1级/2级六分仪移除 然后六分仪的功能 做了一定的调整以及整合 词缀有一定的变动 而且洗出来的六分仪词缀可以封存 第四:瓦尔密殿被重做 而且更加难获得 而不是之前 的腐化获得 超级枯疫被重做 大加强了奖励 第五:整理了一下命运卡的卡池 一些拉稀卡片被移除 有一些特别稀有的卡片在那种高数量的打宝地图当中 权重变得更低了(制裁高塔?) 第六:预言内容的移除 娜瓦利离开了 之前的预言传奇被整合了 词缀都调整了一下 安头现在就是直接命运卡换了 第七:辛迪加玩法优化 第八:矿坑玩法被削 偷矿被制裁了 第九:第二章怪物加强 还加入了新的怪物品种 可能会出版本灵体 第十:已经确认所有自施法都有加强 例如刀阵、刀爆、禁断、爆灵术都是45%more 第十一:弓类的加强 1.弓基底的物理伤害获得加强 2.各种传奇弓类得到大加强 3.针对弓的词缀获得大幅加强 4.箭袋重做 并且加强 召唤师 蜘蛛侠 安全落地 秘术 冠军 毒药瓶 没有改动 皆大欢喜赛季 还有一个很关键的信息 我们召唤师 S17赛季的所有攻略 S18继续用 从零视频 召唤攻略 BD构造 魔卫 魔侍 魔像 蜘蛛 通通继续用 GGG牛逼 下赛季灵体继续坐牢 需要超模灵体才能破局--二任皇帝辛迪加 视频链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fbv133411a7aZ&urlrefer=3d7248f6402b1ed3f73ffe8cd02ceeaa B站搜 里奥POE
三星、美光:必须调整西安工厂的运营 三星和美光本周表示,他们不得不调整西北部城市西安的运营,该市正在经历最严重的冠状病毒爆发。西安工厂产量的任何放缓都有可能加剧全球芯片短缺,这场持续的危机限制了从iPhone到新车的所有产品的供应。 美国芯片制造商美光周三表示,西安的封锁可能会影响其用于计算机的DRAM存储芯片的生产,因为该公司不得不减少在现场的员工。 美光补充说,它正在利用其"全球供应链,包括我们的分包商合作伙伴"来满足客户需求,但警告说,"随着我们激活网络,可能会有一些近期延迟。影响我们在西安业务的新限制或更严格的限制可能越来越难以缓解”,该公司表示。它强调,其团队在该市的安全是其"重中之重",并且正在采取从身体距离到现场测试的各种措施,以最大限度地降低病毒传播的风险。 三星周三表示,它不得不在西安"暂时调整运营”。这家韩国巨头补充说,保护其在该市的工人仍然是其"首要任务”,并计划采取"所有必要措施,包括利用我们的全球制造网络,以确保我们的客户不受影响。”三星在西安投资超过100亿美元,并在那里拥有3300多名员工。据韩国经济日报报道,该市的产量占三星全球NAND存储芯片总产量的40%以上,NAND存储芯片是智能手机,平板电脑和硬盘驱动器中的一种产品。 当被媒体记者询问有关该市生产如何受到影响的更多信息时,三星拒绝发表评论。
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