米佐回忆
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a叔挑翻众神殿(第二场爆锤股东队) 第一场村服(遥遥领先)vs股东 (天宫)请看 https://tieba.baidu.com/p/9080514351 1、 开场:野怪双方都没有抢对方的欲望,双方各自拿完了自己的野怪点就结束了 众神殿开场就表现的极为强势,22推进,即两只队伍推上,两只队伍推下,持续在两边给对方施压,如果对手也是用22推进,那基本上在战力碾压的情况下没有任何优势,这个战术使用的是没有问题的 A叔这边开场的表现就更为高级,没有贸然突进,而是直接在自己门口下车,对面人还没到,aoe已经用起来了,强势防守。(遥遥领先真应该学习一下,直接像傻瓜一样对冲只会让自己死的很快)。守下第一波,拿完野怪,迅速调整31分推(3个助攻队伍推上,1个防守队伍主防下路)。 但是下路的队伍并没有造成太大的压力,众神殿迅速破了下路二塔。 这个时候问题出现在了众神殿上路,上路在防守住了a叔第一波二塔攻势后,反手拿下了对方的一塔,这时候都没问题,但是a叔复活以后三个队伍全部冲众神殿上路二塔,众神殿的上路两队竟然没有回防,而是和对方擦肩而过去冲对方二塔。在己方下路已经破掉二塔的情况下,还那么着急的去进攻实在是棋差一招,导致自己二塔拱手让人 2、 中期 中期是我最不能理解的,就是在下路二塔全部推掉的情况下,众神殿毫无战术变化,依旧22推进,以己方上路高地塔被破的代价也要去换对面上路二塔。导致全盘被动。下路两个队更是葫芦娃救爷爷,复活以后毫无阵型一个一个的去送,对面一个队守,2个前排,2个后排就在门口站着,两个队都进不去。下路两个队也没有人说自己的情况,指挥还以为全盘在握,两路都势如破竹。 3、 后期 因为a叔防守人员主要是在下路,上路的空白导致了众神殿上路队员冲进了高地塔,下路两个队主动去上路寻求配合,才勉强破掉了a叔的上路高地塔。高战的优势凸显出来了,这个时候通过战力的差距实际上已经把双方的情况拉回到了同一水平线。 但是在野怪刷新的时候,众神殿明显手忙脚乱,指挥要求全员进攻,但是发现对方也有人来攻,就又急忙找人守家,最后发现野怪点没人去,又跑去站点。好在最后野怪点是站下来了,这时候a叔他们相信也是比较谨慎的,没有贸然敢去对面野怪,要不双野怪点拿在手里基本上就是稳了。 双方互换了一波以后,众神殿这边全员出击,力求一举拿下,a叔这边和昨天村服有点像,依旧是派了1队+刚复活的站点防守,最后a叔进攻队员都已经冲进对方基地开始肆意破坏的时候,众神殿还在门口和对方防守队伍打的焦灼。 ———————————————————————— 写在后面,其实众神殿开局之前就已经重点关注对面剑侍,但是实战的时候没听到过报位置,对面重点拆塔人员一定要报位置给指挥才能更好应对。 说实话对比天宫来说,众神殿输的不冤,众神殿这个战术和执行打四强,或者打天宫,他都打不过。可惜了这么多高战。 这进了四强的四支队伍在战术体系上已经大差不差了,站点防守,堵门防守基本都用的很好了,但是开场战术明显还是各有不同,周六拼的就是开局部署和临场指挥,当然还有战力差异,和高战的使用上。 最后希望晶核可以出一个公平数值的远古战场,明明很好玩的模式,现在都没人愿意看。这个模式应该更偏向于职业搭配和战术指挥,而不是战力。现在战力影响占比50%,赛前战术布置和执行30%,职业搭配10%,操作10%。
乡村服以下犯上掀翻股东队(昨晚远古四强比赛简析) 昨晚远古比赛找了半天,只找到了官麦(乡村服蝶影操作手)还有艾斯直播间(股东回忆操作手),全程看了他们的直播,简单说一下 先说第一场,乡村服一路平推kuku没什么好说的,股东队这边则陷入焦灼,一开场冲了两个野怪点,但是自己掉了一塔,第一个野怪点其实收益很一般,以白给一座一塔来说,完全算是亏了。双方你来我往,焦灼异常。 最后野怪刷新,众神殿指挥说不要野怪,冲基地,这波决策直接把对面打懵,迎来胜利。当然也为第二场失利做了铺垫 详细说第二场, 1、 开场指挥: 股东队:这次吸取上场教训,并没有强突两个野怪点,而是常规的守野,突一塔 乡村服:开场布置战术是关了麦的,我们听不到,但是按照后续发展来说,指挥属于严重失误, 第一个失误点: 明显己方最强狂战苍白月影竟然去了野区。这个版本野区已经不是狂战的天下了。第一个野怪点也无需最强的人过去,如果是我来指挥,22的站点,25碎星配23魔剑,中场拦人,只要拦下了人,对面就算再强,我方也有时间回援,如果真是对面全来了,我方也能迅速拿下一塔,小占便宜。 第二个失误点: 在明知对方更强,竟然一上来和对面来了硬冲,导致在下路大门直接被团灭。(这波团灭直接影响前期走势) 2、 中场 一波团灭直接把乡村服打懵,但是股东队这边竟然开始飘了,麦里都是在说对面的弱小。而回忆操作手更是从此时起一直单机,1对3,1对4,不过股东275职业确实厉害,剑意标记秒25碎星,秒25云心,秒25枪炮,秒25蝶影。真的是秒,第一次秒25碎星的时候,艾斯还嗤笑了一声,他可能自己都没想到一个剑意标记25碎星就直接没了。限制275魔剑的就只有CD。 之后村服这边出现了第二次致命失误,就是在明显劣势的情况下还想要拿双野怪点,导致自己一个野怪都没拿下来。这个时候股东队只要不出错就肯定能赢 3、 防守 之前我在分析种子队的时候就说过,村服这个职业搭配很适合防守堵门,他们明显练过这个战术,上下路都有有人前面挡着,后面有人aoe。股东队明显是没有应对方法,一个跟着一个的去送。这时候我没听到他们有人说等一等集合之类的,都是一个接一个的送,村服这边基地一度接近1%,竟然防下来了 4、 最后战术 历史惊人相似,最后股东队面临和上次同样的情况,就是野怪要不要,股东队继续上次的选择,不要野怪直接冲对面基地,但是对手却不一样了,这边村服战术和执行都太牛了,只依靠三个人两个野怪点全收,直接回城守家,而守家把堵门战术发挥的淋漓极致, 以回忆视角来看,从下路一路狂奔,先后被拦下车四回,走路从下路绕到上路高地,刚进基地直接被秒掉了,最后被村服1%血翻盘。 这就是执行差距,战术其实都有巨大失误,但是执行上村服太完美了,这16个人一定是千锤百炼过的,没一个人是软柿子。而股东队太倨傲了,回忆整场没有和任何人配合过,各自为战,哪怕稍微集合一下都赢了,这就是身为股东队的傲慢。也是输掉的原罪。 恭喜村服进入了以第二赛区围剿的四强赛。如果有人爱看,过两天分析第二赛区另外三只四强战队(另外,如果有他们的录像请分享给我)
远古战场总决赛种子队分析
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