闲云发展
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不得不说,法师是TBC的英雄职业 我前几个帖子说过,别看猎人和术士的输出比法师高,但是也没有高一个档次。 现在大家都在外域练级,但是练级期间刷副本,都是4=1来法师,那就说明了只要是个法师,就不愁没有副本可以下。 至于说的什么到团本了,法师伤害低,没有地位,但完全是错误的,法师在卡拉赞必不可少,因为需要法师减速,控怪,T4团本法师在格鲁尔是法师T,一直到后期T6副本黑暗神殿,法师也是四议会的法师T。就算到了太阳井稍微弱,但也需要法师,太阳井蓝龙1号需要法师解诅咒,太阳井穆鲁需要法师羊小怪。而法师输出不够只是对于人家pfu团队说的,人家pfu团队需要赶进度,拿首杀,所以稍微dps弱一些,就需要极限搭配职业,普通玩家甚至普通金团,还是需要法师。 很多人吹牛说术士厉害,术士aoe种子厉害,但aoe种子厉害前提是需要法师暴风雪减速,没有法师暴风雪减速,哪个团长敢让术士乱下种子,一会怪物仇恨乱了,团队治疗就不行了。 还有,70以后竞技场也是一种新玩法,在竞技场里面,特别是5对5竞技场,法师是竞技场里面的大脑,也就是核心,因为竞技场里面的战术需要和法师的控制技能,比如羊、冰环、减速搭配的。 更不用说,法师玩起来操作非常舒服,行云流水,远不是术士这个小短腿可比较的,并且法师是魔兽世界的核心职业,就算到了5.4时期,熊猫人版本火毁术士非常厉害,但法师数量也比术士多。 所以说,法师是tbc的英雄职业,如果遇到魔兽职业选择困难症,那么遇事不决玩法爷是对的。
法师好就业 前几天我发帖子说,tbc练法师绝对比术士猎人舒服。 今天开服后去了外域,随便看了下,到处都是普通城墙副本,4=1来法师。 很多玩家说术士猎人比法师厉害,但是人家法师比你术士和猎人早到70以后,人家都去英雄副本刷牌子了,你们术士和猎人还在练级。到时候法师装备很快毕业,你术士和猎人还在刷牌子。 并且英雄副本有法师就是简单难度,法师是aa队的核心,如果没有法师,猎人和术士组的aa队,防骑都不敢带。 你们术士能下种子,如果没有法师暴风雪减速,你术士下种子就当地板王吧。
TBC首日准备工作,第一时间穿过黑暗之门,少走弯路 随着TBC前夕的结束,魔兽世界怀旧服马上就会开放真正的TBC版本,在这个时间段,玩家们也在纷纷为了TBC版本做准备,毕竟TBC初期野外的玩家数量必然非常多,正所谓“一步快,步步快”,如果升级效率能够超过大部队,那么也可以获得更多的回报。 在前夕版本中玩家可以做的准备非常多,比如把专业技能升到满级,存满战场荣誉和牌子等等,不过这些准备工作都是针对满级之后的,对升级阶段的影响不太大,尤其是TBC开放的第一天,玩家还可以做以下四个准备工作。 开飞行点TBC开放之后玩家们需要前往诅咒之地,然后通过黑暗之门达到外域地图,而问题在于诅咒之地是没有炉石的,所以联盟方玩家最好在TBC开放之前打开守望堡的飞行点,至于部落方玩家,由于法师可以开斯通纳德的传送门,所以等TBC开放之后找人开门就可以了。 存满30个任务 TBC版本开放之后,60级版本的任务并不会衰减,因此对于身处前夕版本,并且已经达到满级的玩家来说,完全可以存满任务,然后等到TBC开放之后再交。目前玩家角色任务数量上限为25个,60级升到61级需要494000的经验,按照每个任务平均10000经验来计算,大概可以升半级。另外,在位于东瘟疫之地的圣光礼拜堂还有五个直接交物品的任务(需要银色黎明声望友善)。先不接任务,把所需物品放在背包中,等到TBC开放之后直接交就相当于多了5个任务,加上本身的25个,一共30个任务足够让玩家升大半级了,然后再去地狱火半岛做几个常规任务,很快就能达到61级,直接开刷鲜血熔炉。 联盟任务道具 TBC版本地狱火半岛有一个任务,需要联盟方的玩家交守望堡烈酒,而这种烈酒只能在艾泽拉斯买到,因此如果提前不准备的话,在任务的过程中就必须回来,耽误一定的时间。出售守望堡烈酒的NPC位于守望堡内,进门之后左转进入城堡,然后再左转,就可以看到饮料NPC,直接购买就可以了。 主城送信任务TBC前夕开放之后,双方阵营的主城都会增加一个70级的任务,名为《奥利卡的诗》,这个任务是为了纪念一位名叫“凯莉·达克”的玩家。虽然这个任务只是一个送信任务,并且也没有后续任务,但是这个任务同样可以获得6000多点经验,因此从艾泽拉斯离开之前,最好还是接一下。除了以上几点之外,由于外域是没有职业训练师的,所以玩家切记在开放之前,把自己的天赋和技能调整到位,以免来回跑,毕竟在没有进入沙塔斯之前,回一趟艾泽拉斯是需要耽误很长时间的。另外,外域也没有拍卖行,尽可能地清空自己的背包。 当然,以上的准备只是针对那些追求极致的玩家而言的,对于休闲玩家来说,就没有必要那么麻烦了,慢慢升级,尽可能的体验TBC版本初期的乐趣。
TBC排骨人装备(猎人篇) TBC到了后期开太阳井时期,猎人dps非常强,很多人说猎人能拿橙弓,但是橙弓太贵了,作为排骨人,那么我们可以选择太阳井出的奎尔萨拉斯金弓,如果金弓太贵,那就拿阿克掉的闪击强弓,闪弓如果太贵,那就刷150个牌子换牌子弩
tbc法系排骨人配装 众所周知,tbc副本有了一定难度,不可能出现60怀旧服,全身t2级别的去naxx吃排骨。 估计未来的排骨人会是这样的装备,因为2.51版本太阳井不是3.13,还是有一定难度的,那么鸡蛋掉的装备肯定是天价,需要持信用卡才能消费。 估计大量的排骨人会去拿大洪流发展,同理穆鲁饰品和古尔丹之颅也很贵,估计排骨人用祖阿曼妖头代替。 这个截图是术士,但法师也可以。因为有裁缝阳炎之袍,所以穆鲁掉落的魔能征服者外衣性价比比较高。 同理鸡蛋掉的诸界亵渎护手也会比阳炎护手便宜。 鸡蛋掉的头估计也是排骨人最爱,比二代工程头便宜。 还有自由魔法项链也比珠宝戒指便宜。基本上凑齐这样一套法系装备,就能愉快的在太阳井金团吃排骨。
团长定下规矩:没T3不让进卡拉赞G团 现在各大G团T3套装都开始滞销,有的服已经开不起团了。在这个时期,有些G团玩家却发出逆天宣言:以后打卡拉赞G团,没有T3套的排骨人不让进。现在打NAXX的玩家都知道,每次G团收入上下限差距极大,有的人还愿意高价买极品,有的人就是躺平等TBC了。同样的装备今天卖5万,明天可能就3000收藏,T3套装更是完全滞销,毕竟70满级后都要换,而且也不是每个职业毕业装都包含T3。到了卡拉赞,英雄本和声望装完全可以满足进本要求,除了少许极品,60级的装备都要换。但是呢,话又说回来,如果从12月一直打NAXX到现在,再怎么遇到穷团,买几件T3的钱总该有,T3最近也便宜得很。如果一个G团玩家现在还没T3套装,那他的金币都用来干什么了呢。针对这个问题,很多G团团长都表示,坚决要在70级杜绝这些不买装备只混金的排骨人。一些团长打算联合起来,给自己的固定G团立规矩:没有T3套装的人,不让进自己带的卡拉赞G团,你有本事找别家去,总之别来我这儿。对于此说法,广大玩家产生了很大的分歧,整理了下大家的观点,大致分为以下3种。 观点一:排骨人就不该让他们进本,踩着分金线打G团,T3都舍不得买,分到的金币都卖了。这种人就应该用极端的方法杜绝,支持卡拉赞G团T3套装当门票,没门票的一律视为老排骨,坚决不让进本。 观点二:别人怎么玩游戏关你屁事,能进NAXX说明装备合格,能分金说明实力技术合格,别人打完工分了金,你管他金币怎么花?就是把金币全送NPC又碍你啥事。无非是嫌人家不花钱买装备,影响G团团长的收入了,到底谁才是真正的排骨人? 观点三:真到了卡拉赞时期,有几个团长会因为没T3就不让别人进本的?大多职业卡拉赞前的BIS装都是70蓝装和制造业装备,熊德猎人术士会穿T3来打卡拉赞?如果魔兽怀旧服70级的时候,真有不少团长搞这种所谓的“没T3不让进本”制度,玩家们是会谴责还是真香呢。
TBC团本是排骨人的末日 60的怀旧服,有很多排骨人,拿法师举例,有很多食人魔法师。 60的怀旧服开了taq或者naxx以后,因为有整点buff存在,就发现了一个现象,很多5T2搭配散件或者8T2的法师,只要弄了满buff,就能轻松在naxx或者TAQ里面吃排骨。主要是因为60团本对DPS压力不大,最重要的还是buff太强了,有BUFF和无BUFF简直是两个职业。你装备在好,没有buff,就可能分不到工资。 但TBC团本取消了buff,如果打T6副本,比如海山或者黑暗神殿金团,如果打工的不是4T6,那么基本上带不动老板的。 如果打后期的太阳井团本,如果打工的不是太阳井毕业或者准毕业,那么根本带不动老板。 还有,当年国服开的3.13,基本上到3.13万年TBC时期,打太阳井金团也需要打工的4T6,基本上是太阳井毕业或者 半毕业。否则你就是消费。 所以说,开了TBC团本之后,那些打工的排骨人,想着如果牌子毕业或者搭配点卡拉赞祖阿曼散件,想愉快的在海山、黑暗神殿、太阳井吃排骨,简直是不可能的,因为没有多少人喜欢陪着排骨人开荒。 但是TBC副本并不难,只要大家装备上去之后,打着就挺简单。
tbc术士不如法师好玩 很多玩家说开了tbc,术士是dps标杆,牺牲毁碾压一切。 但是,牺牲毁是需要t6副本几乎毕业才能成型,需要命中合格才可以。 现在怀旧服tbc,并不会直接开太阳井,开始是卡拉赞和t5副本,这个阶段法师并不弱于术士。 首先,tbc普通玩家主要靠牌子获取装备,因为想打25人副本或者卡拉赞,必须牌子毕业。但牌子最早需要刷5人副本。 但术士5人英雄副本地位不如法师,虽然术士种子aoe确实强力,但英雄本刷牌子,组两个法师肯定比一个法师一个术士打得更舒服,因为法师有最强的控制技能,变羊术,法师变羊只用一个按键。 虽然术士魅魔有魅惑,但不可否认,魅惑控制不如变羊稳定。术士恐惧能够控制怪,但需要术士放鲁莽诅咒,如果恐惧后忘记鲁莽诅咒,那么就是灾难。 很多人说术士魅惑一个,恐惧一个,看起来是牛,但人家法师一个变羊比你很多控制技能稳定的多。并且打英雄本只要法师羊一个,稍微控制一下,基本上就很简单,不需要你术士秀操作,控制那么多。 法师变羊最好用是,因为怪物如果从变羊恢复后,补养很方便。 还有很多说术士aoe很厉害,但是英雄本其实aoe场合最重要的是控制,你术士种子厉害,但是不能给怪物减速,法师暴风雪虽然不如术士种子,但暴风雪是最强的减速技能,很多时候防骑或者战士群拉需要a怪减速,这样t和dps比较安全。 最后说,虽然术士厉害,但英雄本一个t,一个治疗,如果组两个法师再加一个术士,那么打得很舒服,但如果5人英雄本组2个术士,一个近战dps,肯定不如把多余术士换成法师舒服。 所以说,很多玩家说术士厉害,打团dps高,但前期你术士如果英雄本打不了,那么前期装备跟不上,就无法进团,最起码5人英雄本有法师和没有法师是两个难度,法师变羊,冰环,暴风雪减速,是最强的控制技能,更不要说拉桌子等。 并且术士后期打团,需要不停吸碎片,操作也比法师繁琐,前期暗毁,需要上dot,后期牺牲毁需要注意仇恨,并牺牲毁天赋打5人英雄本不是太适合。但法师dps虽然低一点,但是操作行云流水,术士就像便秘一样。 所以,术士虽然厉害,但除了太阳井,前期t4副本,海山黑暗神殿,地位还真不如法师,就说打伊利丹,需要法师处理暗影魔,并且t6副本以前,也不是说必须大量术士才能过。的黑暗神殿四议会需要法师t。 也就是说,术士虽然厉害,但大量术士倒在了开荒t5副本等道路上。
客观的讲258的直升到底贵不贵 我只是一个玩家,不是水军 客观的讲258到底贵不贵? 从心理价位上讲不贵 但跟之前的坐车相比不算太贵,全面的讲可能还是划算的 我是TAQ AFK的,一个多月前听到TBC的消息回来的,然后起了两个小号开始升级,当时的金价0.0236,1W≈238,坐车从1-60大概一个号用个一万左右是要的,记不太清了,因为也有去任务,大部分是坐的车,在加上充卡的钱,还有时间什么的,这个直升相对还是划算的。 如果说是那种还没有充卡建号的回归玩家就更划算了,因为在等待的这段期间你没有损失月卡的钱。
这个258的价格,我觉得卖的一点也不贵。。。。。。。。。。。 首先这个东西是战网限定,每个战网只能买一次,那就说明网易认定你买这个服务,其实是超值的,否则他没必要限定 我很久没去MLD找人带副本了,我印象中去年6-7月刷完MLD,你要是自己捡东西清包的话,30-52大概1000G就差不多了 之后的STSM差不多要1500,之前的小副本差不多500够了 这些花费起码要3000,你还要自己练级,BL是0-10级,LM要练0-15级 如果你全程不拿尸体,那就更贵 如果你托管,那就更贵,不托管,起码你要搭上3,4天的时间成本 这么算起来,还觉得258贵吗?? 就是带升级的人在跳脚,想营造出很贵的感觉 实际上和自己站桩的价格并没有差很多,还不多时间成本,还不算这个258并不是只有直升,还送装备+武器技能
直升价格并不贵 自己找人代刷副本从炸螃蟹 到监狱 血色 玛拉顿到斯坦索姆,肯定比这个贵,并且这个价格还送武器技能和鸟点。 并且更新前夕后法师有aoe上限,代刷玛拉顿肯定比这个价格贵。 很多人如果不买直升,想着自己练级,但练一会后就无聊了,然后找人代刷,肯定到时候花的钱比这个贵。 并且代刷上来的号没有武器技能,没有鸟点,身上任何装备都没有 比这个直升差多了。 还有很多人说我代刷能捡地板,但是这个就是笑话,不是每个时候都有地板让你捡的。并且捡地板一会包就满了,人家代刷是讲效率的,也不会等你去清包裹的
TBC是真正的百花齐放 魔兽世界TBC版本是魔兽的巅峰,当年我玩的服务器,太阳井5个号,每周打5次太阳井,感觉太阳井boss都是送的。 当年TBC时代,全民速刷太阳井,当时dps真是每个职业都很厉害。 火毁术士,**箭伤害非常高,奥法大脸盆,泰坦狂暴战,脸滚键盘的惩戒骑。 现在回想起来,TBC时代是魔兽最辉煌的年代,就是全民有副本打,全民太阳井毕业
tbc新人练级攻略 小号自强到15级,然后去监狱,监狱带到20级 然后20级到40级在血色,40-45去玛拉顿。 45-65去黑上,小德能带 65-70 找防骑代刷禁魔监狱
高速你一个真实的tbc 其实tbc版本打副本很简单的,当时记得我玩了战士,骑士,法师,术士,萨满等好几个职业。 每周记得打5个太阳井金团。 当时团本很简单,记得打鸡蛋是惩戒骑抗,当时全团dps很高的。 当时全民太阳井,海山大家都无需求,bt只需求蛋刀
TBC狂暴战无敌 70级狂暴战有泰坦之握,能够单手拿双手武器。这样力量、暴击、急速等属性加成非常高 到时候战士能够双持奥剑、灾变,火炬等顶级武器。 所以说70级狂暴战还是无敌职业。
黄金圣斗士没有第七感 车田在圣斗士初始设定中就说过:如果青铜圣斗士觉醒了第七感,小宇宙将超越黄金圣斗士。 卡妙达到第七感数年,冻气依然停留在无限接近于绝对零度的程度,而冰河第一次觉醒第七感,就达到了绝对零度 青铜圣斗士,不论是小宇宙还是圣衣都具有远超黄金圣斗士/黄金圣衣的成长性 青铜圣衣,沐浴黄金之血再生之后,可以进化为“无限接近于黄金圣衣” 沐浴神之血,可以进化为“无限接近于神衣”的神圣衣 而黄金圣衣,进化成神圣衣只是“甚至比黄金圣衣更强” 原本黄金是光速,穿上神圣衣还是光速 原本卡妙无限接近于绝对零度的冻气,穿上神圣衣还是无限接近于绝对零度 而他的弟子冰河,穿上神圣衣之后,拥有超越绝对零度数百倍的冻气 虽然没有小宇宙方面的设定,但是我个人认为,觉醒黄金神圣衣只需要极限的第七感 而觉醒青铜神圣衣,设定是将小宇宙燃烧至超越第八感的境界(是不是第九感暂不清楚)
TBC狂暴坦崛起 现在怀旧服战士打naxx都不带盾牌,都是狂暴坦克。 那么未来TBC,狂暴战虽然削弱了,但未来会有武器战抗副本,就算是布胖,武器战也能轻松抗住
23赛季冰吞猎魔人天下第一 我一直在玩非赛季。因为非赛季巅峰高。 这个赛季由于加强了追随者,所以冰吞猎魔人速刷变相加强了。 23赛季由于非赛季和赛季没区别,我玩了发现,这个版本冰吞猎魔人速刷真实无敌了。 1万巅峰猎魔人冰吞bd,速刷120层大米,不挑图,不挑怪,随便打打都是3分钟一层。感觉刷得真实太快了。 我从来不玩赛季,因为我非赛季已经1万巅峰了,就算赛季再怎么加强,也没有巅峰好用,只要玩家达到1万巅峰,基本上刷大米很轻松。
赛博朋克2077真是神作 本人玩赛博朋克2077玩了几十个小时,通关了好几个结局,玩下来的感受是,这个游戏真是神作 首先,游戏中文配音很棒,并且剧情也很好,很有代入感,并且玩到杰克葬礼那里,我感到很感动。 其次,游戏的节奏把握也很好,我自己不是很喜欢玩第一人称的游戏,以为这些游戏都是突突突,但是玩了赛博朋克2077.我才发现,波兰蠢驴的游戏性把握实在太好了。 这个游戏的节奏把握的很好,基本上看一段剧情后,在突突一会,不会让玩家一直突突突,或者满屋目标的的玩。玩到这里,我发现这个游戏和巫师3比,也不差。
1.7新版本配兵 1.7版本更新后一直在玩,感觉可玩性比以前好多了。 现在弓箭手削弱了,但是黑龙军,益州弓箭手等特色兵种还是比较厉害。 并且远程削弱后,近战兵种增强了,称帝后最实用最强的兵种是乾天卫军,反骑,能抗线。 称帝钱最实用的兵种是金将的斩马劲卒,因为远程削弱,这个战马劲卒杀步兵跟砍瓜切菜一样。 木将的持矛亲卫完全不行了,不能抗性,士气还低。 由于远程削弱,火将铁骑变相加强了,并且火将之前的中装冲骑也加强了。 基本上称帝前,用金火水搭配。主要用斩马劲卒抗性,少量弓箭手和弩兵远程,搭配投石车,用中级冲骑或者后期铁骑。 木将的兵由于是矛盾,矛盾现在太弱了,并且戟步兵打不过斩马劲卒,所以称帝前木将几乎没用了。 土将也不错,土将搭配的剑盾骑兵也挺厉害。并且土将也能带远程,可以和水将互补。
毛装备也是魔兽一种乐趣 大家在玩怀旧服,为何这些装备记忆犹新。比如al,奈泪,饥饿之寒等极品装备。 其实这些装备也不是价值连城,是因为有人黑了,所以这些装备在多年之后,人们记忆犹新。 试想,如果al没有当年毛装备而散了公会,那么就是一把双手剑,有什么名气。 所以,魔兽毛装备也是游戏的一部分,也是一个乐趣,能让玩家多年后还能记住。 tbc的凤凰,蛋刀,也是因为能黑掉才出名,正式服改成个人拾取,有谁记住装备名字。
tbc防御技能多少够用 当年开怀旧服的时候,很多老战士说需要防御技能440,结果开了naxx有了狂暴坦克,战士防御技能不够440也可以,甚至不用带盾牌都行。 那么大胆预测下,等到怀旧服tbc开了之后,发现了新玩法,虽然理论上战士需要防御490才够用。 但很可能出现战士不用防御技能,拿一套t6的输出装,甚至盾牌都不用带,都能轻松抗卡拉赞,格鲁尔,伊利丹,布胖等压力大的boss。 估计战士直接用输出装随便抗副本,比较只要治疗是 t6,那么打得很轻松
不得不说,TBC法师体验远比术士要好 大家吹术士,不外乎是T1单体和T0 AOE 说真的,在SW之前的BOSS没那么极限,术法单体的差距很小,也真的没那么重要 T0 AOE倒确实是个优势,但是印象中除了海山小怪术士少了A不动,其他也没啥了 我觉得以上两点,实际体验不会太明显 倒是术士续航优势很多人没提,比起法师需要合理规划回蓝,一不小心就oom,术士技能随便扔,我觉得还是蛮舒服的,TO级别的续航 说说法师的优势 日常场合,法师的功能性和便利性max,开门跑路SOLO群怪,这个体验简直无敌 TBC英雄本刷牌子是很重要的一块内容,法师作为首选DPS,1个保底,2个刚刚好,3个不嫌多 5人本不仅缺T缺奶,还会4=1法爷 至于术士,除了H鲜血熔炉等个别副本外,和其他DPS一个待遇,那都是法爷以外凑数的 这不仅因为变形术的稳定控制(这玩意可以提前补,和牧师锁一样)强于魅惑冰冻陷阱等其他技能,更重要的是冰环控场太强了 这个优势也延伸到10人本卡拉赞,多术士那一点点DPS优势,不如多个法师控场提高小怪容错 这个优势甚至延伸到BT,我记得当初开荒BT,进门的小怪是带3-4个法师羊着打的,不然那一堆堆小怪,2个T拉不住也扛不住,打起来很累 况且法师有闪现和冰箱,跑位躲技能自保那都是超一流的,术士这种短腿职业根本没法比 总的来说,法师的控场和自保优势在各个阶段副本中表现的都挺明显的,玩着会很舒服 而且不夸张的说:在不追求极限DPS的情况下,多带几个法师总没错 PVP体验就不说了,你喜欢挨揍吗?不然就玩法师吧。 补充一点,当年法爷是唯一0门槛英雄本刷牌子的职业 其他职业都看血量治疗量法伤攻强,只有法爷不需要 刚满级?一身蓝绿?只有600法伤?那都不是事,4=1法爷,只要会变羊,英雄城墙欢迎你
有关TBC各职业强弱与可玩性 很大玩家说,70级了,dps职业术士和猎人最厉害,就有很多萌新玩了个术士号和猎人号。在这里我持保留意见。 70级,确实是T6级别的术士,和兽王猎人,dps第一,但是我们首先说说术士。 术士这个职业体验并不太好。就算到了70级,T6毕业,由于没有双天赋,那么得洗成牺牲毁天赋,但牺牲毁打5人英雄榜容易OT,因为5人本不好遇到强力的坦克。因为5人英雄本首先需要控制和保命,牺牲毁保命能力太差,在5人英雄本牺牲毁不如痛苦术士好用,但痛苦术士后期打团本不行。这就需要术士玩家不停洗天赋。 何苦太阳井如果开了,玩家需要做日常任务,但牺牲毁天赋做日常体验不如痛苦术士和恶魔术士。那么术士牺牲毁天赋是为团本而生的。除了打团本,别的什么都不行。
wlk和万年tbc好玩的原因 不论是哪国魔兽玩家 , 99%的人最后的游戏成就感还是归属在"装备"上 成就党 / 坐骑党 / 宠物党 / 玩具党 这些玩家之中也有很牛逼很牛逼的~ 但是这些玩家的占比又有多少? 国服也好 外服也好, 满成就的玩家确实被人顶礼膜拜 , 但是你我都知道 , 这个人只有 那么三五个. 不是 或者说 很少是你我周围的人 . 不接地气 . 落到每个普通玩家手里的 , 最终的还是装备. 以前存在的GS党 虽然很偏激 , 但确实很实在的 应运而生的一类人. 对于玩家来说 , 什么副本设计 /什么玩法多样 , 所有的游戏体验 最后归根结底 ----还是装备. 而WLK , 正是在装备上 照顾到了所有玩家 . 才会在大家心里留下一个 从头说起就很美好的印象. 其实魔兽后期假如的幻化和坐骑,增加不了什么游戏体验。 但是装备好了,玩家至少打怪,野外做任务更舒服,玩家能感到自己变强了。
TBC副本难度 现在黑石塔上层都有金团。 到时候开了TBC,猎人和术士能单刷英雄奴隶围栏,奴隶围栏就相当于现在的厄运。 记得当初就有人代刷奴隶围栏金团。到时候肯定有。 然后卡拉赞祖阿曼就不用说了,相当于现在的黑上金团。 然后英雄平台肯定也有金团,平台饰品太优秀了,有赞誉、耻辱,还有辛多雷血袍。 T5副本相当于现在的mc和BWL金团,有盘蛇、六分仪、永恒水瓶任务。最关键的是有凤凰。 T6副本相当于现在的TAQ金团,拿T6黑暗神殿副本来说,一号被冰刺定死的肯定罚款,2号不会跑地狱火的、血魔不会打构造体的。血沸治疗奶不起来的,主母炸团的,肯定罚款。然后BT的四议会被boss打死的,伊利丹不会拉小火的,肯定罚款。 海山一号巫妖被死亡凋零打死的罚款,3号卡兹洛加 ,被烧蓝炸大团的罚款,4号点名死的位置不对的罚款。阿克如果正常打,死早了罚款。 太阳井相当于现在的naxx,1号蓝龙进门混乱的罚款, 2号布胖肯定考核dps,dps达不到多少罚款。不是制皮的不分工资。 3号菲米斯不会跑压缩的罚款。 双子死早的罚款。 穆鲁dps低的,不会躲黑水的罚款。 基尔加丹法师不会控龙,罚款,不跑千魂的罚款。 只要罚款到位,这些副本就是送的。
怀旧服开tbc肯定全民太阳井毕业 其实2.43太阳井难度也不高。 但大部分当时开荒团队是因为职业搭配不合理,那时候玩家不舍得放弃现有大号,起号成本太高。 比如人们说2.43太阳井难,只要多组牺牲毁术士和兽王猎人,少带法师,很容易就能打通。 现在如果开了tbc,就拿sw开荒来说,肯定团队到时候组很多兽王猎人,和牺牲毁术士,因为月卡制度,玩家通关带副本练级,全程航班,练到70级太容易了。 立帖为证,tbc怀旧服,到时候太阳井只要门全开,只要基尔加丹能够出来,绝对活不到一周。 并且太阳井小怪比现在naxx少,boss也少,还掉落牌子,肯定到时候全民太阳井毕业。 并且当年tbc时候,2.4开了一两个月,海山和bt就变成了便当本。
魔兽怀旧服法师装备 本人在怀旧服才玩了个法师,快满级了,现在想消费一波。 不知道现在怀旧服法师装备多少价格买合适。 请问现阶段法师是直接去安其拉买5件t2.5,还是去bwl买t2。 另外问下,怀旧服ssf和安其拉和尚杖,哪个对法师提升大,哪个比较贵,还有bwl的眼泪大概多少能拿下。
背包金币限制在20亿原因 大家玩奇迹,高级地图挂机,一天修理费可观。 但为什么塔人无法将金钱上限超过20亿呢。 这是因为,奇迹是个32位数据库的游戏,32位数据库,最大数字不能超过20亿,所以奇迹金币携带上限就是20亿。 如果想增加金币上限,只有用64位数据库。
奇迹挂机站不住高级地图的原因 大家看下这个地图,这个是老天空之城的地图,人家怪物都是单打独斗,不加buff,里面比较垃圾的风后都有2万血。 和战士相当的怪物幻影骑士血量有46500。 就是说1000级的玩家,单打独斗,不加任何buff,血量也没有风后的血量高。也不会超过20000.
天仙朱迪 请问什么显卡能看到天仙朱迪,我的是a卡rx6800,难道看不到天仙朱迪。
暗黑3非赛季没追求了 暗黑3没追求了,巅峰9000多级,主属性5.5万,全身卡德山打满了。 全身太古。 悬赏材料每一种15万,什么死息、蓝白黄各种宝石等材料不计其数,白金币也8万多。
1万巅峰要多久 非赛季9400巅峰,准备冲级1万巅峰,五位数看着舒服,各位大神预计要多久
9400巅峰玩什么职业好 非赛很久前练到了9400巅峰,现在不知道什么职业厉害了,望大神告知。
现在显卡价格并不贵,以后还要大涨! 大饼将在今年8月达到11.5万美元,在2021年12月进入10万美元到28.8万美元之间的区间。 以后显卡价格将重新定义,并不按照游戏性能定义显卡,具体是什么,大家懂得。 到时候3060ti价格会涨到7999,3070涨到7000。 目前已经10倍杠杆买入
赛博朋克2077低配优化方法,1060级别显卡必看 赛博朋克2077是个次世代游戏,如果无脑拉最高特效,不开启光追,那么1080P分辨率最低需要2070S显卡,或者5700XT才能达到60帧,那么如果是1060级别的显卡,这样设置也能达到60帧数。 首先,如果是1060级别显卡,那么色彩和胶片颗粒选项一定要关闭,屏幕空间反射质量一定要关闭,最影响帧数的,体积雾分辨率和和体积云质量这两个选项也很影响帧数,设置为中,其余的设置选项全部设置成高。 然后重要的是在dlss下面的选项,虽然gtx系列显卡无法开启dlss,但可以用这个。 打开静态fxcas分辨率,设置成80,这两个选项就是主机上面的动态分辨率,也是主机为什么配置那么低能玩3a大作的秘密。 然后在英伟达驱动里面的选项,开启锐化选项,数值设置在0.26左右,这样进入夜之城能够稳定在60帧左右。
3060ti显卡定价 估计3060ti原价3099肯定是无货,到时候估计得4199元才能买到非公版3060ti,顶级非公版估计得4799元
【剧透慎入】英灵殿剧情分析
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对30系显卡的看法 对30系显卡的看法 首先,我觉得现阶段30系显卡缺货,基本上很难买,并且次世代主机XBOX和ps5即将出来,大家可以等一等,如果还继续缺货,可以直接买主机玩次世代游戏,因为现在所有的3A大作都是基于主机开发的,这种情况从PS3时代就开始了。 不知道大家记得吗,PS3的显卡只相当于当年英伟达的7800GT,大概是3dmark06跑分在4600分左右。而当时购买同时代7600GT,甚至过了一两年之后的8600GT,基本上后面在08、09年以后,都不能愉快的畅玩当年的大作,如生化5,红警3,以及后来的使命召唤等游戏。但是如果购买的是8800GT 9600GT 或者是9800GT,基本上PS3同时代的游戏,都能愉快的玩耍,基本上不卡,因为这几款显卡的3dmark06跑分基本上在10000以上,也就是说当年3dmark跑分在10000以上的,基本上能在PS3 XBOX360时代很愉快的玩,甚至后来出现的生化危机6, 9600GT 9800GT也能跑,基本不卡。而在之前的7600GT和8600GT基本上不行了。 在PS4时代,PS4的显卡相当于AMD的HD7850或者N卡的GTX660,新3dmrak模式跑分大概在2100分左右,而在PS4发售的2013年,那时候的的甜品卡是GTX760 gtx660 HD7850 HD 7950,而当时买这些显卡的玩家,在2016年以后,基本上这些3a大作只能跑30帧,也就是玩得很不爽。因为ps4的显卡最多能达到1080P 30帧,有些时候连30帧都无法稳定。但是,16年出的GTX1060为什么1080P达到60帧,因为GTX1060性能比gtx780TI性能还强,跑分大概在6000左右,而780TI跑分在5000,所以,在1080P,60帧稳定下,GTX1060基本上愉快的畅玩了3a大作。 现在30系显卡发售了,但是主机也在几个月后马上发售。而这次主机搭载的显卡性能基本上相当于2080,不过玩家不用害怕,这次主机搭配2080性能级别的显卡,是要玩4K和光追游戏的,但是主机我个人觉得不能达到4K 60帧,估计主机游戏会加强光追特效,基本上是在4K 30帧左右。那么,如果想愉快的玩PS5这个时代的游戏,那么显卡就需要是2080S两倍性能比较保险,那么,最好的选择是rtx3090,正好性能相当于2080的两倍,这样基本上未来几年都不用换显卡了。 但是现在30系显卡性能虽然强,但是功耗太大,很像当年英伟达退出的gtx480那一代费米架构的显卡,所以个人感觉,如果显示器不是4K的话,那么30系显卡也没有必要买,现在买一个1060级别二手的,或者1650s的过渡一下,等rtx40系显卡出来,功耗降低以后再购买也不迟。是在不行可以买个ps5或者新xbox玩玩也可以。 并且现在很多玩家想玩赛朋克2077而买显卡,但是这个游戏配置不会太高,因为赛朋克2077有PS4版,且现在处于本世代与次世代交叉处,那么赛朋克2077配置就不会要求太高,大家记得古墓丽影9吗,当年也是同时发售了PS3和PS4版本,结果是GTX660和gtx760都能玩古墓丽影9,并且稍微设置一下,帧数基本上能接近60帧。但真正基于PS4开发的游戏古墓丽影10出来以后,GTX660和GTX760级别的显卡怎么也达不到60帧了,反而是后面出的GTX1060设置好了,古墓丽影11也能达到60帧。 所以现在我个人觉得买显卡这个时机很不好,因为真正基于PS5开发的游戏出来以后,肯定4K加光追,并且加很多特效,到时候主机基本上30到40帧,那么2080级别的显卡如果开光追情况,那么4k基本上不能流畅运行,那么就是GTX3090显卡能很愉快的玩了,开很多特效达到4K 60帧加光追等。 所以我觉得如果没有4k显示器,还在用1080p的话,基本上收个二手卡过渡一下,如果显卡实在太贵并且买不到,那就买一台主机,主机至少能玩很多年。2K这个分辨率个人感觉是鸡肋,因为PS5这个时代,主机分辨率都要上4K的,如果现在买的显卡4K开光追达不到60帧数,那么还不如次世代的主机玩着舒服。 所以现在大家先买便宜的二手卡过渡一下,因为本世代个人感觉除非你买rtx3090级别的,否则都不要想着能够好几年不换,畅玩次时代。 大家可以看看,当年和PS4一起发售的GTX760级别的显卡,基本上帧数只能在30帧,玩得很不舒服,还不如当年买主机。
最好的金色套装 最好的金色套装
神秘海域4游戏不好玩 神海4剧情非常棒,非常优秀,但是我就不喜欢它,我没通关就删了,而且神海系列历代都是一周目神作,打二周目纯粹就是浪费生命,而且在单人的游戏性上,个人认为古墓丽影10都比神秘海域4强。多人对战的话,无聊,真的没有那种紧张刺激感,可能是使命召唤玩多了导致我对神海4多人这种TPS版COD无感的原因。
7400巅峰能单刷多少层大米 现在暗黑3 7400巅峰能单刷多少层大米,好久没玩了,
黄金圣斗士全是垃圾 在这里,我首先声明一下,我只论漫画原著,不说动画和东映原创情节,首先,黄金圣斗士都没有领悟第七感,都是凭借圣衣的优势,实际上实战反而很弱小,也不能挨打,其实都是垃圾。 并且黄金圣斗士实力很差,在十二宫之战中,9个黄金圣斗士,打不过5个青铜圣斗士,还战死了5个,真给圣斗士丢人。 在漫画中,星矢稍微领悟了第七感,就把金牛座阿鲁迪巴的牛角折断了。 第三宫里面,一辉作为一个青铜圣斗士,就干扰了撒加的冥想,可见撒加实力不过如此。 第四宫,春丽祈祷就能干扰迪斯马斯克,可见巨蟹座就是垃圾,最后圣衣离体,紫龙也不穿圣衣,直接打死了迪斯马斯克。 第五宫,艾欧里亚,星矢直接用光速的流星拳打败了艾欧里亚 第六宫,很多人说沙加厉害,一辉直接故意中了天舞宝轮,最后用凌驾于沙加之上的小宇宙秒了沙加。沙罗双树战,撒加三个人还打不过沙加,可见一辉能打败撒加三人。 第八宫,冰河刚复活,就打败了米罗。 第十宫,紫龙用了亢龙霸打败了修罗。在此之前,紫龙还打败了迪斯马斯克,因为打巨蟹座耗费了体力,如果满体力打修罗,能直接秒掉修罗。 第十一宫,卡妙说自己不会绝对零度,冰河在之前打败米罗,受重伤的前提下,还杀了卡妙,可见卡妙和米罗两人联手也打不过冰河。 第十二宫,瞬不想下杀手,完全压制了阿布罗狄,如果不是瞬心软,一定在中白玫瑰之前就能秒掉阿布罗狄。 最后说下教皇撒加,大家说他里哈, 但根本不行。一辉让撒加中了幻魔拳。一辉虽然被撒加打败,但一辉之前打沙加耗费了很多体力,包括星矢也是,撒加是满状态,所以撒加赢一辉胜之不武。最后星矢爆发了第七感,直接把撒加打败。 十二宫之战,9个黄金圣斗士打不过5个青铜圣斗士,还有黄金圣斗士投降了。黄金圣斗士主场被青铜圣斗士打死,都是垃圾。战死5个,证明黄金圣斗士全是吹牛
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怀旧服其实DKP团最好,别被工作室带节奏 我觉得DKP最好,现在MC随便蓝绿装能通,所以是金团,但是MC在60年代只是初级副本。后期TAQ和NAXX开通以后,G团能不能全通NAXX,我对此表示怀疑。 还有也别说国服万年TBC,太阳井金团随便开,那是3.13便当版本,在2.4太阳井刚开始后,有金团能随便组野人过太阳井双子、穆鲁和鸡蛋吗,不说这3个,2.4时期金团敢带几个老板过蓝龙和布胖吗。 后面的WLK,后期ICC也有前4或者前8的金团,但是有没有巫妖王的金团,金团能不能打通ICC。 魔兽前期的团本都是便当,60年代,BWL和MC本来就是金团,但不要被工作室带节奏,说是G团好,后期NAXX难度提升以后,就说4DK,最起码要6个T3战士,你金团上哪里找这么多T3战士当mt,还有后期打TAQ要自然抗,NAXX要冰抗,全团泰坦合剂,金团有这么专业和这么稳定的MT
6000巅峰什么职业厉害 我一直玩暗黑3非赛季,玩了这么久也有6300巅峰左右了。现在玩的三刀,感觉三刀到极限了,120层以后基本上刷不动了,不知道现在什么职业厉害,能多冲几层。
mc门神卡散了多少公会 这几天玩了魔兽怀旧服,听说mc很难,特别是mc门口的俩门神,基本上能卡住很多公会三五个月 ,听说mc的门神,一个mt全身三大副本毕业,都扛不住mc的门神,基本上很多玩家每天开荒mc4个小时,总是被门神灭掉。其中有很多中小型公会被mc门神卡散了。 这是我听很多老玩家说的,听他们说mc的门神比现在正式服m艾萨拉难多了,也比m副本难多了
有关60年代旧副本难度 不知道老玩家玩过tbc没有 其实mc难度不高,记得刚开tbc时期,5人本出了英雄副本,那个时候评论说,tbc英雄副本就相当于5人打mc的难度。
60年代副本本来就很简单 怀旧服副本很简单,这是肯定的,我记得我60级,当时玩了一个法师,法师法伤大概300多。当时跟随公会活动打mc和bwl。记忆中就是mc 4个小时不到就通了,那时候打团本我们连语音都没有上,全是团战在打boss时发个宏,把注意事项说一下 就会打了。 后来打bwl,也是一晚上 5个小时全通。也是没用语音。只有打bwl 2号小红龙要灭几次,后面的boss包括奈法利安,都是很容易过。小红龙灭,也不是打不过,因为当时服务器老是卡,一卡红龙由于t不好接仇恨,所以才灭。 后来mc bw 废墟,祖格都开的金团,基本上打bwl只要5件紫装就能去,mc3件紫装就能去,消费也能分钱,并且这些金团都没有语音,都是眼神队就能全通。 真正60年代副本比较有难度的是从安琪拉神殿开始,这个时候开荒taq,就需要语音指挥了,由于安其拉boss有狂暴机制,和自然抗要求,所以稍微难一点。 后期naxx我认为也就和现在的英雄团本难度差不多,很多时候4dk难,还有电男难,老克难,一是由于当时开荒服务器太卡 插件也没有现在先进,并且组40个靠谱的人,比现在m团20个靠谱的人太难组,其实很多公会过不去4dk,就是由于mt太少,装备深度不够,只要那时候40个靠谱的人,别随便afk,网络不卡,听指挥的话 60年代的副本其实是很简单的, 根本没有现在的m团本难。 所以别听那些老玩家吹牛。
估计会出南北朝和隋末dlc 估计会出南北朝和隋末dlc,新dlc出了八王之乱,以后会出南北朝和隋末
完美解决游戏后期卡顿问题 这个游戏到后期,特别是100回合以后,过回合时候,只要到汉帝国那里过回合就会有明显卡顿。 后来经过我观察,发现后期主要是汉帝国在一个回合里面招募了太多武将,所以3dm上有个mod能完美解决,大汉帝国不保留武将和大汉帝国不招募武将。这个mod,把汉帝国满意度减了100。并且汉帝国武将工资变成99999,使得汉帝国开不起武将工资。后期卡顿原因是大汉帝国后期一回合招募太多武将,造成电脑数据量处理太大。 还有,进战场卡顿和战役地图卡顿原因也找到了。 首先只要配置够的情况下,工坊上有个去除战场地图的天空云雾mod,天空云雾是显卡杀手,但是这个特效几乎没什么用。 用了去除云雾nod后,最大规模战斗基本上很流畅了。 感觉这两个mod强力建议玩家用上,后期不影响体验。 汉帝国不再保留武将的mod,要用3dm最新的,最新的是去除了汉帝国招募武将mod,从根本上解决了过回合卡顿,同时汉帝国释放了大量武将,方便玩家招募这些传奇武将。
伯长比吕布厉害多了 现在更新版本以后,演义模式,不管你什么武将,传奇还是大众脸,都不如戟兵伯长厉害。 刚才试了一把,我畜牧场守军,两个戟兵伯长,斩了电脑6员大将,其中有2个军师,2个木将,2个火将。 畜牧场守住了电脑3个部队。 现在只要前面矛兵抗线,后面弓箭手社保一切,最后两队伯长或者乾天卫军做预备队,不管什么武将,就是吕布,只要冲过来,20秒时间,乾天卫军或者伯长就能把吕布杀掉。 现在武将还没有伯长好用,至少伯长是120人,杀人快,比武将强多了。
1.1版本伯长比武将厉害多了 现在更新版本以后,演义模式,不管你什么武将,传奇还是大众脸,都不如戟兵伯长厉害。 刚才试了一把,我畜牧场守军,两个戟兵伯长,斩了电脑6员大将,其中有2个军师,2个木将,2个火将。 畜牧场守住了电脑3个部队
三国鼎立剧本 全面战争游戏是实力多,ca可以设定一个三国鼎立剧本。 这样,蜀国诸葛亮可以是个单独势力,但诸葛亮是蜀国附庸。同理司马懿是魏国附庸 陆逊是吴国服附庸
武将是一次性消耗品 随着1.1更新以后,武将是一次性消耗品。大家不要看什么传奇和非传奇武将,都是垃圾。就把武将当成一个厉害的骑兵就行了。 强烈建议ca取消武将才能带兵设定,直接用伯长带队,希望能出黑龙军伯长,玉龙军伯长,白龙军伯长,黄龙军伯长,佩剑守卫伯长,还有骑兵伯长。 这些伯长出来以后,绝对秒杀武将。感觉这些伯长杀人效率很高 吕布还不如一个伯长好用。 现在的武将都是一次性消耗品
三国全面战争势力太少了 三国全面战争势力太少了,很多势力都没有体现出来,并且各势力初始城池不平衡。 统一全图,总共70个郡国左右,那么应该至少设置70多个势力,像战锤凡世帝国那样,有100多个势力,打着很舒服。 所有的势力不管董卓还是曹操,开局都设置1个城,如果有些势力没有的话,可以用汉朝太守代替,并且汉帝国应该占了所有空城,所有空城都是独立势力,都是汉帝国的附庸。这样开局100多个或者200多个势力,玩得就很舒服
封神全面战争 下一作ca可以出封神榜全面战争,因为封神榜与战锤时代很像。 想想就很激动,封神全面战争,可以出一些上古异兽,比如姜子牙坐骑是四不像。 还有很多神仙,神仙的法宝就是神器。 可以设定很多种族,因为封神时代,有4大诸侯,四大诸侯以下有800诸侯。 英雄也很好设定,可以把哪吒,杨戬,等截教和阐教弟子变成领主或者将领。
帝国加强的mod 现在感觉帝国太弱了,有没有加强mod,帝国大剑太脆,坦克体力太差
建议削弱武将 现在更新1.1了,演义模式武将削弱了,但史实模式还没削弱,这样不平衡。 建议史实模式所有将卫削弱掉,否则这个游戏就变成了将卫反复冲锋的游戏了,很不平衡,步兵作用太小。 可以把史实模式将卫的所有韧性取消,提高将卫冲锋的阵亡率。比如,玩家如果用将卫冲锋的话,不管冲的什么士兵,只要冲锋将军就有50%的阵亡率,意思就是,如果用将卫冲锋了,就算将卫不死一人,但将军也会马上阵亡。因为古代打仗,将军都是稳坐中军的。 还有,建议投石车开局打将卫的时候,能够像拿破仑全战那样,投石车只用一炮,就能把将卫轰死。 此外,现版本演义模式武将也太强了,应该改成,演义模式武将只要想向前冲锋,有50%的几率被小兵秒杀情况。因为武将是人,小兵也是人,应该公平一些。 意思就是设置,武将打小兵,小兵有50%的几率秒杀武将。 还有,应该提高ai玩家互相斩首率,只要ai俘虏了玩家武将,必然斩首。斩首率提高到100%。 此外,还应设置一下,ai仇视传奇将领,只要电脑ai互相打仗,传奇将领被战败,电脑不但不会俘虏招降传奇将领,必然斩首,因为历史中,曹操俘虏吕布之后,就是直接杀了。 争取游戏经过这样设置以后,50个回合传奇将领死完,这样大家玩着才公平,大家打仗都考大众脸,这个时候就是看大家操作了。 同时应该设置传奇将领战败,必被斩首。 因为这个游戏首先是全战,其次是三国,应该设置成50回合后所有玩家属性的武将全部战死。 同时,回合数应该上调,应该调整1年一回合,所有武将到了60岁必然老死,老死几率100%,这样能让玩家快速扩张。 同时,1.1版本武将结婚后生孩子几率太高了,应该取消掉,玩家的武将结婚100%无法生孩子。
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