风间弥香💕 大枪流机械
一心同体≧◇≦
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对于六星群狙的个人设计,附高清大图和技能图标 原帖因为图太模糊,这里放上清晰度更高的图,人物姿势是临摹的,本人人体渣。其他素材来自网络。设计思路:设计定位是游戏里暂时没有的快速群狙(蓝毒技能其实可以勉强算),没错,快速,虽然是射速慢,但是精二解锁第二天赋后,对于少于5个,相当于对某一单位同时打多枪,更极端的是对1个敌人,可以达到恐怖的一次射击相当于5枪,因此是实质上的快速群狙。不过这样也会五倍吃甲,再加上基础攻击力要低于同等级群狙(攻击力数据应该再平衡一下),所以对重甲单位会很疲软,这个时候就要靠技能了。 再说一下技能的问题,这里二三技能是我的朋友焦糖cookie参与设计的,不同于现在游戏里的技能机制,开启技能后,会立即装填XX发特殊弹药,在把这些弹药打光时,技能自动停止,如果不打光,可以坚持到下一波而不失效。当然也可以由玩家选择停止技能(再摁动技能图标,类似内测天火的陨石)。这是neta空仓换弹和战术换弹,换弹的时机要靠玩家去琢磨。 PS:技能小图标好像有内味儿了技能如下: 初始技能,快速射击(neta的是COD的快手) 技能描述:攻速+XX%,攻击力+XX% 精一技能:装填:独头弹 技能描述:装填XX发独头弹,攻击间隔略微增大,攻击力+XXX%,对前方四格所有敌人发动随距离衰减的攻击,附带一定击退效果(不适用天赋,装填数消耗完毕或手动关闭时,技能终止) 精二技能:装填:龙息弹 技能描述:装填XX发龙息弹,对攻击范围内的敌人造成相当于攻击力XXX%的法术伤害,命中目标持续受到灼烧伤害(不适用天赋,装填数消耗完毕或手动关闭时,技能终止) 至于干员背景还在讨论和设计中。
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