酒战歌 lldmdydmdym
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【辩】天龙八部已丧心病狂了 我高中那会玩天龙八部,后来不玩了 最近无聊买了个号下载看了下 发现天龙八部已经丧心病狂的敛财了 以前装备就只有宝石,强化,为了敛财,现在加了雕文, 这还没完,雕文加完又加了精通。这相应的产生一大堆功能副本材料,消耗大量钱财 宝宝要生,要洗,要砸技能 现在又加到7个技能,而且技能还能升级,又是无数材料无数元宝。 后来又加了附体,又是花钱的, 又加了装备,装备又升级,又无数材料人民币 还有什么悟性啊灵性啊我也不是很清楚到底是什么反正是敛财的 打孔,从3个变成4个,打孔材料又是大量人民币,宝石数量也增加了 当然天龙的桑心病狂还不仅如此,你以为多加点宝石孔这么简单吗 又加了暗器,龙纹,武魂等等几样装备,这些也是要强化,打孔等等让人花钱的 现在好像又加了孩子,技能修炼什么的,我已经不忍心看下去了, 而且取消了跑商的金币,减少了游戏内部金币的注入,让玩家消费 ------------------------------------------------------ 我一上线感觉好复杂 别的游戏也就强化什么的已经被玩家骂了 他搞一件装备要4,,5种提升途径 还要宝宝,也是4,5中提升途径 宝宝还要装备,还提升 不满足还不断的添加新的装备让消费 学了技能还要学别的,还在不断出新的敛财 一上线发现各种各样提升方式各种玩法全是敛财的 我看着仓库里各式各样的材料放来方去都不知道爪子往哪伸,打开活动看了下,尼玛都让我眼花 我寻思玩这游戏我一个工薪阶层还不尼玛倾家荡产的累死!果断卸载,发上一贴压惊
从数据上分析一下几个战斗型英雄血量(求精) 声明:假想情况下,数据上的理论值,非实战,只计算大概血量,不对任何英雄评论!信仰脑残滚粗! 阿尔萨斯,为了方便计算,以20级为标准,假设10秒用了一次回血技能,不考虑恢复大师,格挡和法师护盾,减攻速移动速度,眩晕等等 20级5220血量, q=104+22*20= 544, 假设符文分流天赋10秒内平A9次,每三次恢复4%,共计5220*4%*3=626.4 石肤=5220*30%=1556, 假设20级点复活r1全部吃掉=(180+30*10)*5=2400, 理论上大概血量5220+545+625+1555+2400=10 345 缝合怪,以20级为标准计算,20级点复活,不考虑恢复大师,格挡和法师护盾,减攻速移动速度,眩晕等等 20级6000血量 1级e多恢复10% 4级治疗量30% 理论上大概血量6000+6000*30%+6000*30%*30%=8 340 穆拉丁,为了方便计算,以20级为标准,假设用了一次回血技能,不考虑恢复大师,格挡和法师护盾,减攻速移动速度,眩晕等等 20级5600血量 天神下凡575+75*10=1325 巨石形态在天神下凡情况下使用(5600+1325)*40%=2770 w加恢复cd和恢复血量,假设10秒内释放2次(普通形态和天神下凡各一次),假设击中3人 (5600*1.5%+(5600+1325)*1.5%)*3= 563.625 理论上大概血量5600+2770+565= 8 935 大菠萝,为了方便计算,以20级为标准,不考虑恢复大师,格挡和法师护盾,减攻速移动速度,眩晕等等 20级血量6000 灵魂球回血,假设10秒战斗中用掉5秒来回血,恢复6000*3%*5=900 护盾,3秒20%=6000*20%=1200 理论上大概血量6000+900+1200=8100 陈,为了方便计算,以20级为标准,不考虑恢复大师,格挡和法师护盾,减攻速移动速度,眩晕等等 20级血量5600 假设一次战斗完整喝酒1.5次,(192+72*20)*1.5=2448 喝酒护盾提升33%=2448*33%=807 酒桶640+120*10=1840 分身每个50%生命值,三个,假设大部分被aoe伤害,假设分身后不算肉,扔按照50%的血量5600*50%=2800 酒桶理论上大概血量5600+2450+800+1840=10690 分身理论上大概血量5600+2450+800+2800=11650 老牛,为了方便计算,以20级为标准,不考虑恢复大师,格挡和法师护盾,减攻速移动速度,眩晕等等 20级血量5600 吉他(31+6*20)*4=604 石肤5600*30%=1680 理论上大概血量=5600+604+1680=7884 泰瑞尔,为了方便计算,以20级为标准,假设1次w,不考虑恢复大师,格挡和法师护盾,减攻速移动速度,眩晕等等 20级血量5200 盾225+25*20=725 盾回血36+6*20=156 拯救假设加到了5个队友 ,护盾增加(725*25%)*5=906 理论上的大概血量5200+725+156+906=6987 桑亚,为了方便计算,以20级为标准,不考虑恢复大师,格挡和法师护盾,减攻速移动速度,眩晕等等 20级血量4920 假设转起来没有A,加天赋的40%,旋风斩(270+45*20)*40%=468 顽强治愈 4920*10%=492 石肤4920*30%=1476 理论上的大概血量4920+470+390+1480=7260 阿努巴拉克,为了方便计算,以20级为标准,不考虑恢复大师,格挡和法师护盾,减攻速移动速度,眩晕等等 20级血量4220 w=150+30*20=750回风*2=1500 天赋盾加50% = 750*0.5=375回风*2=750 假设20级点复活r1,假设范围内3人,假设10秒=(12+2*10)*3*10=960 加上回风,假设有5只甲虫在吸血。加甲虫提升25%攻击天赋,假设攻击10秒每2秒1次攻击5*((10+2*20)+(10+2*20)*25%)*0.5*5次攻击=781.25 理论上大概血量4220+1500+750+960+780=8210 再次声明只是计算大概血量,没有考虑控制等因素, 比如阿尔萨斯的攻击力高,冰人让人无法攻击自己 缝合怪的攻击力高,吃人,可以让少个人打自己 穆拉丁跳出去,恢复再回战场 老牛晕人之后,好几个人无法攻击自己 阿努巴拉克q晕之后无法攻击自己 泰瑞尔大进去把人弹开让人无法攻击自己 等等情况 也没考虑减攻速,格挡和法术护盾等情况
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