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所以这游戏又是没做完就扔出来卖了? 关于STEAM®《刀剑神域 彼岸游境》更新档Ver.1.03中确认的下列项目,我们已发布进行了修正与规格变更的更新文件Ver.1.04。 ※请注意游戏版本不同的用户之间无法配对进行多人游玩。 【修正内容】 ▼任务部分 ・标题画面追加“MainQuest Recover”可因应游戏进度从头再来挑战主线任务。 ※请于主线任务无法推进时使用。 ・修正主线进展与透明墙壁等没有正常反映于游戏中,因而发生无法进行下去的不正常现象。 -《瑞茵德湖畔》的漩涡。 -《瓦灵敦台地群》损坏的桥的修理状态。 -《莱乌巴尔绿地》在桥下讨伐卡兰特时的透明墙壁。 -《隆登德山地》挡住卢利特村的透明墙壁。 ・被透明墙壁等阻挡导致无法推进游戏时,调整为可透过标题画面的”Continue”继续进行下去。 ・于地图上确认第5章主线任务通关所需素材时,画面上的主线任务图标调整为正确位置。 ・缇洁的支线剧情”不插手的困难”中的透明墙壁范围修改为正确位置。 ・修正特定任务中“辉晶石”、“锐利的魔兽牙齿”、“白银块”等素材有时会消失的现象。 ▼地图部分 ・修正于《北方洞窟 阴暗小路》使用剑技会卡在地图背景里的现象。 ・在通往迷宫副本的地点附近设置保存点。 ※快速移动的增设请静待日后更新。 ▼系统部分 ・缩短剧情画面的过场转暗时间。 ・修正牵手时若承接篇章任务,之后便无法牵手的现象。 ※已调整为牵手的状态下无法承接任务。 ・修正角色创建时若选择”恢复初始设定”,会连同道具栏中已染色的服装也变回初始颜色的现象。 ・多人游玩的”搜寻”与”募集”中追加迷宫副本任务。 ※对应的迷宫副本任务通关后便会出现在”搜寻”里。 ※迷宫副本任务未通关时仍会出现在”募集”里。 ▼战斗部分 ・追加某些章节中连续战斗时如果落败,可以再次挑战的功能。 ・提高队伍编成角色的普通攻击频率,改善角色采取支援行动的次数。 ・当空中敌人发动上升攻击技能时,敌人位置调整为不会跟着升高。 ・修正冠名怪兽陷入受到大伤害的状态便会离开原地的现象。 ・修正连锁爆攻时若使出”夺命击Lv3”会导致游戏当掉的现象。 ▼UI部分 ・修正进行武器强化时,由+4强化为+5的确认窗口图标没有显示第5阶段稀有度的现象。 ・修正武艺代码编辑画面的友好度Rank文字与现况有出入的现象。 ・修正若于道具画面中交替打开”暂时保管库”、”任务”、”互联网”画面,持有数会归零的现象。 ・修正以”角色”搜寻武艺代码时,没有编入队伍的角色就不在搜寻范围内的现象。 ▼联机部分 ・修正多人游玩在某些特定时机下,参加者那方只有方向键能进行操控,因而发生无法进行下去的不正常现象。 ▼图像部分 ・修正特定五官若设定为皮肤颜色”6~10”,眼部图像会发生破图的现象。 ▼技能部分 ・修正学会了连利的技能”无垠飞翼”衍生招式后,技能配置盘画面中却显示为等级1技能的现象。 ・修正连利的连击终结技会消耗SP的现象。 ・修正在”HP持续减少”状态下受到伤害时,会出现被判断为完美闪避的现象。 ・修改掉在”HP持续减少”状态下受到伤害时,会自动使出架开的现象。 ▼武艺代码部分 ・修正主菜单中会有部分记录无法”自定义设置”或”删除”的现象。 ▼镜头部分 ・调整了整体镜头以改善游玩舒适度。 ▼读取部分 ・调整并改善整体读取效能。 ▼画面更新率部分 ・调整并改善整体画面更新率。 【其他】 游戏整体层面的一些修正。 未来我们仍会持续改善下列项目。 ・改善读取效能 ・改善帧率 ・自动保存 ・改善镜头动作 ・修正鼠标/快捷键 今后也请您继续支持《刀剑神域 彼岸游境》。
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