下雨喽关窗户喽 下雨喽关窗户喽
关注数: 18 粉丝数: 151 发帖数: 1,427 关注贴吧数: 22
关于2.0先行服体验感受 总体感觉不是很满意,优点就是战斗界面模型的重做加上特效以后打击感变强了。侠客潜质除了在外观上不同,估计以后皮肤什么的也可能向王者靠拢,出不同特效。还有算是优点的地方就是任务比以前简单了,有追踪,不像以前做任务找不到人。 感觉不足的地方比较多,从大地图说一下吧,感觉地图总体放大以后没有以前方便了,感觉有些蒙。虽然有任务追踪了,但是感觉没有以前做任务那种丝滑。这么说吧,老版地图小的时候直接能找到任务地点,所以并不需要任务提示,把任务提示收起来界面整洁感觉很舒服。现在地图大反而把任务提示收起来,找不到地方的时候还得把任务提示点出来然后再去点追踪,让人感觉很繁琐,为什么不延续老版本的那种半透明形式,后面加个追踪,让操作变得简单。这么说吧,新版地图更适合老版那总任务直接显示,而不是把任务都收起来。 然后再说下操作界面,这个就挺反智的了。把常用的侠客,阵容,武功,背包这些放在下面。把不常用的商场活动商店等一些放在左面你们上手操作过么?感觉不别扭么?而且这些常用功能竟然还是白色透明字,就怕玩家发现了么?还有进到侠客操作的界面,那个武功遗忘键也是白色半透明,真的就怕被发现了呗。总体来说,操作界面不顺手,侠客操作界面繁琐,比老版差太多。 副本地图的改动优缺点一半一半吧,优点就是比以前副本操作界面简洁了,战斗比以前也简单了。缺点就是操作繁琐了,如果能加一个虚拟摇杆,副本操作会像丝一般顺滑,这个点点点什么鬼。或者改成拖动的也可以。还有就是副本地图的挖掘点也太能藏了,真心不好找,不如改成全宝箱。 最后说一下升级感受,从1——45级感觉比老版本升级更平滑也更简洁。但是过了45级以后明显感觉副本数值出现了偏差,升级不平滑也更难做任务,副本任务怪数值比等级显示的强大。这也是遗留问题了,希望松鼠好好把这块数值打磨一下,毕竟新玩家没经历过以前版本,装备秘籍心决没有积累,靠副本出的普通装备很难平滑的做任务,剧情也会产生很大割裂感。目前还没有升到55级,如果55级还是这样,估计会有绝大部分新玩家直接被劝退。这方面要么就学暴雪,每个新版本以后,出的普通装备基本等同上个版本顶级装备,让大家在一个起跑线。要么就是整体调低副本难度,让新玩家能正常过度,老玩家飞速过度。数值别参考老玩家做调整,真心没意义,这个游戏新老玩家的差距比你想象的大。 总结,优化了许多内容,反向优化的居多,建议松鼠玩家多找一些新玩家测试一下,特别是45级以后剧情升级的割裂感太强了,老玩家无所谓,天天刷本升级就行,新玩家可没有什么动力一个副本反复刷升级。对了,可以充会员直接55级也是个不错的选择。
1 下一页