渡星者⭐ K丶伤逝丶
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一个正常的游戏策划 应该做的事: 为游戏考虑营收但吃相又不会太难看 为玩家提供良好的游戏体验 还有在游戏中穿插趣味和爽点 随着更新逐步完善游戏机制和规则 降低门槛接纳新人,发放福利挽留老人 严厉打击外挂脚本,确保正常玩家的游戏体验 平衡各个玩家(门派)之间的实力 所有的一切以延长游戏寿命为优先 梦幻西游的策划做的事: 删除任何让玩家舒服的机制 完全不在乎任何脚本的存在,举报完全就是个摆设,但你发传音骂一句游戏或者策划,gm一分钟内出来禁言你 无脑追加各种氪金新机制来影响现在的游戏环境,不考虑学习门槛,不管玩家是否接受,不在乎据膨胀,态度整一个完全不负责,就是先捞一笔再说 杜绝玩家挖掘出来的各种新玩法,策划不愿意看到的机制就不能存在 固定一年两次门派大换血每一次都有几率让心血玩家血本无归 打着延长游戏寿命的旗号控制游戏内的产出但转眼又开口袋和玩家分羹抢食 每次更新都思考如何变着法的恶心玩家 新人入坑门槛过高进游戏只能傻眼,老玩家退坑又留不住,又没有任何高额福利吸引退坑老玩家回坑 18门派完全不平衡,有的门派永远是常青树,有的门派永远都没人要 每次大更新都像是要捞最后一笔然后关服 梦幻西游这种逆天级别策划,我只在三国杀见过
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