猪八戒GT 猪八戒GT
关注数: 23 粉丝数: 35 发帖数: 669 关注贴吧数: 0
路飞救艾斯,是成功还是失败(分析帝进) 漫画是这样的,路飞不顾伤痛,在白胡子一伙的掩护下,来到了猩猩台,跟艾斯小聊几句后,被赤犬攻击,艾斯为了救路飞而被干掉(死没死?现在似乎没定论,有人还说艾斯或者,就跟鹰眼七武海那个一样,这里鉴于部分海迷前辈的能力太高了,我一说艾斯死或者没死,观点不足,肯定被说是伪海迷,或者说不看就滚的,所以我先不发表观点) 那么,路飞是成功了还是失败了呢???不是路飞个人,而是对全局来说。对于路飞个人,死了全世界都没事,只要能救艾斯就成功。如果救不了,就算世界上再有10个艾斯,也是失败。。。 大局:路飞骚动,还带来几个强手,并与白胡子达成共识和默契,凭一个小人物力量摇动了全局(鹰眼也说他没什么本事,但是能笼络人心,让很多人为他卖命),最终还能逼海军高手们出手,分散部分海军注意力,让白胡子能干掉更多的人,使得海军伤亡大大比预计多(白胡子的智谋也算厉害,但是路飞起了推动作用)。这便是认为成功的理由 至于失败的,第一,艾斯最终没就回来,我资质浅,不如你们看一眼就知道发言的人是不是伪海迷,看一下就知道人家有没有本事画海贼王,所以我不知道艾斯死没死,不过没能被救出去是真的,至少漫画是,动画我也不能预计怎么设计。第二,白胡子完蛋了,白胡子团也损伤很多,小奥兹啊这些猛的也完了。损失惨重。可以说,海军海贼双方都损失超过预计,情况发展也是。所以,从“救”的角度和牺牲与获得的角度看,路飞去救艾斯,也可以说是失败。。。大家看着办吧,我不敢大肆发言。。。
卡卡罗特当不了海贼王【我具体分析一下】 当海贼王,必须要有声望,跟罗杰一样,必须有人服从和支持,有时候王的一句话就带来一个时代,例如罗杰那句。王是什么意思,就是能统领人的人。卡卡罗特天性善良,不想做老大,没有野心,他的心里只有不停地进步。 战斗力不代表名望。要是战斗力高就能做海贼王,别说卡卡罗特,白胡子战斗力高吧?海啸都能弄,但是,这样水平的能力,弗利沙的无名手下中随便挑一个都可以。卡卡罗特会因为战斗力不断地远离人民,心境越来越比人民纯洁,终究因为不同类而被反对的。 你看看人家路飞,爹爹革命军首领,爷爷海军英雄,七武海熊暗中相助,女帝更是深爱着他。他高朋满座,一个只会叫嚣“我要成为海贼王”的小伙子得到的是无数名人和群众的支持。 相对的,卡卡罗特呢?他只能让跟他相处、战斗过的人受到净化而誓死跟随他,而他却不认为,除了打架和吃饭睡觉,其它东西更有趣。如果他当了海贼王,必定到处找人PK,试想,OP世界有谁能撑过他10秒?自然系?自然系只是自然成自然物而已,并不是不死身。只要发个波,什么水啊火啊烟雾啊都会变成宇宙的气体。他并不如路飞那么有野心,那么懂得拉拢别人,所以,他注定是孤独的战士。正所谓曲高则和寡,龙珠世界与海贼世界相差太多,所以能跟卡卡罗特一起生活、冒险的人也不多。 而且,卡卡罗特身边都是些不太温和的人,他当了海贼王,贝吉塔一时兴起,一个波过来,伟大航路就没了。或者有谁骂了比克一句,估计比克一伸手国都都没了。倒不如卡卡罗罗特一如既往地默默守护地球,这样,路飞才有安定的环境去冒险。要不,哪天弗利杀来玩玩,一个手指一伸,三大势力都没了,还有什么冒险可言
看了几年海贼,觉得海贼的剧情越来越少了 以前收兵买马的时候,一个故事就10来集,每个故事都有精彩的打斗,动人的故事、搞笑的细节。。。 混到伟大航路,就开始加篇幅了,阿拉巴斯坦30多集,空岛40多集,水之都将近100集,其中搞笑还是有的,感动动人的、激励人的也不是没有,就是战斗几乎用辩论、回忆、喘气来决胜负而很少用武力。 海贼猎人(我当时没看漫画不知道是原创)10来集,我以为海贼又回到那种短篇多个故事的精彩内容了,没想到恐怖岛40多集,连个僵尸骑士道都可以做一集,路飞打莫莉亚,一阵单调的2档火箭炮,2+3档撞两次就一集。七武海熊发一个波七分钟。。。天龙人、去女帝那里不算长,而监狱救艾斯就不得了了,我开始看漫画,估计包括421集动画在内,至少也要50集才到红发登场——当然,前提是期间没有TV原创。 现在的海贼,连八基、MR3都有几分钟的回忆时间了,个个都是主角,上个楼梯上了差不多10集。。。海吧老有人说《龙珠》什么什么只会打斗,没有剧情,现在OP就是这样了,龙珠“那一天”也是故事的后面20多集30来集才是,而OP的“几小时”可以达到50集,但是只是“救艾斯”这件事。。。动画为什么不跟原来一样一集顶两集漫画了。现在的OP动画一集值得看的也就5分钟,水之都之前那200多集我可是从来不快进的
路飞已熟练应用橡皮果实,2档只单纯加战斗力~~~ 以前路飞第一次用2档,对布鲁诺,在压倒性局势下,还气喘吁吁。他自己也说还不太适应。后来与路奇打,第一次开,还算正常,到第二次就完全掌握应用了,2档不再加速体力消耗,只单纯为他加战斗力,没有负担了。我不是乱说,证据是:路飞打累了而且吃了两个六王枪,伤痛倒地,居然还开着2档,没退出状态。 退出2档,自然不会马上恢复,就如快速跑1500米,不能马上坐下来休息一样,这样对肌肉不好,还可能痉挛,所以要慢跑一下缓冲,当然,慢跑的过程照样继续累。但是,如果跑1500,还继续慢跑多1500米,那会更加累,而且没有谁在跑1500再慢跑1500后马上精神起来恢复满体力状态。。。路飞就这样,挂着2档(开了不用我可以说是挂吧)跟乌索普聊天了半集,居然还能站起来激战,而且跟路奇打得起来,比上一集猛攻路奇都被弹回来还好,由此说来,309集动画的2档,非但不消耗体力,而且还恢复体力。漫画我没看过,不过漫画路飞在和乌索普聊的时候没解除2档吧。 这是化劣势为优势的表现,不得不感叹,路飞对果实的应用,适应相当快。 后来,莫莉亚那里,路飞开2档还能叠加3档,大跃进啊,好像直到现在447集都没再用过。如果用的话,说不定可以打半集而不晕。 打汉尼拔,2档随便开,开了又退,退了又开,路飞不像跟路奇打那么谨慎了,因为他有自信,就算汉尼拔反击,他也能轻松开2档接招。他也确实这么做了。 这次,打黑胡子,被黑胡子打得两眼翻白(路飞的眼睛是一个大圆白一点小黑,可能刚才我看错了也说不定),疼痛大叫,然后退回去继续2档,你没看错,就是回跳过程中2档自动出来,不需要像以前一样加压,再蹲下来。可以说开2档就如闭眼张眼一样轻松。黑胡子取消他的能力,必然2档也消失,而且是突然消失不是路飞自己取消,对身体的冲击也比自己取消的大,但路飞就跟没事一样,再开!~路飞很聪明哈,2档被熟练应用后,由原来的加战斗力但是很耗体力变成只加战斗力了。
大家喜欢看海贼王的战斗吗 我先声明,我是OP迷。除了龙珠,数码宝贝,棋魂,死神,我第五喜欢的就是OP。看OP,无论是搞笑,还是衔接无缝的剧情——表现在原著和原创的时间都切合很好,故事也精彩(金狮子那个破坏这个规则,但是不影响前期的好),好像一直是原著而没有原创一样。搞笑嘛,我看过最搞笑的动漫就是OP了。前期每次我都无法捉摸剧情的发展,出乎意料所以笑的很HI。至于,战斗方面,根据个人喜好,前期不错,到水之都开始就不好看了。我不是中伤OP,先让我分析下。 前期,路飞总是受人家气,为了骨气和尊严而战,给我一种鼓励的感觉。而且战斗画面打斗场景多,招式也节节高,次次有新招。 到水之都开始,二档一蹲就半集,好像和对手很熟一样,聊来聊去,一边辩论一边打,好像吵过对手让对手闭嘴比用拳头打败敌人还重要。老是在那集回忆中插播战斗画面。。。 本来OP在我心中是在死神之前的,后来OP打不激烈了,对于喜欢看搞笑和热血的我来说,失去一个看点。而死神还是一样,见人就杀,几乎每集都砍,所以我对死神的喜欢超过OP。而且OP现在的战斗,路飞再也没有那种鼓励人的气质,跟麦哲伦打,路飞跟麦哲伦一样嚣张。跟汉尼拔打,路飞显得异常邪恶,连“对我来说,艾斯的命(比全世界的弱小人民)更重要!”都说出来了,给我没有半点的鼓励。。。 所以,OP现在的战斗个人 很喜欢,不过曾经那么热爱,而且看了那么多,我还是会看下去的,希望以后有激战看。
海贼的渲染力是很强的,还有类似的动漫吗,介绍点给我 海贼王是目前我所看过的动漫中最有渲染力的。很多剧情都是靠渲染抓住FANS的心。前期搞笑是靠反衬来渲染的,通过某些人的“白痴”与大众的“聪明”成反比,另外就是出其不意。你看一个人故意摔一脚,没什么好笑,但是他摔跤是出乎你意料的话可能你就会笑出来了。海贼王前期是很搞笑的,是我看过的动漫中最搞笑的一部。 海贼王的感人也是靠渲染的。同样是被瞧不起,其他动漫说两句就带过了,受到角色鼓励的人不太多,但是路飞的惊人语录就让我们受到鼓励,特别是重复同样的话,企图辩论过对手的决心,比他的拳头更精彩。 同样是一条普通的小船,陪伴了海军多年的军舰意外被毁坏了没多少人哭(我不排除有人看了海军船毁了而感动到哭),而梅利理所应当地坏了(以这种程度的船能上天又能穿越很多大海,已经很奇迹了),就哭倒一片。。。这就是渲染的结果,谁叫海军船不是主角的东西。 相比其他动漫,龙珠悟空死了,大家还欢笑地离别。死神的海燕死了,露琪亚默默哀伤就算了,火影的3代死了,埋了几分钟就了事。同样是感动,而海贼的一条船坏了WT都舍得全员用一集来哭,还有众多回忆和插曲。就算一个没看过海贼的人,看了这集他们哭得这么凄惨,也差不多哭了。这就是OP的特殊地方。。。 所以,我想看跟海贼一样有渲染力,不,渲染力强的动漫,有没有介绍一下
【深度分析】路飞不是单细胞,他其实很聪明 路飞一开始给我们的印象就是个头脑简单、单细胞、乐观无敌的少年(用动漫的术语,已经可以说是单纯到白痴的程度)。前期我想没有人会认为路飞是满腹心机的人吧?即使现在,路飞也并没有机关算尽,弄权攻心,不过,他已经变得很聪明了。 想当初,他们途经各岛,管人家闲事的时候(也可以说是路见不平拔刀相助吧),不管敌人有多强,不管势力有多大,路飞都无所畏惧,因为他的脑里不存在害怕和顾虑,他只知道,只要把敌人揍飞不就得了。所以在前期的战斗中,路飞总是新意百出,利用恶魔果实的能力,创造对付不同敌人的不同招式,因为他的脑海里只有战斗,只有战胜,才能拯救队友,并没有考虑惹毛了谁谁谁后果又怎样,只要有敌人拦路,就揍飞。这便是前期的路飞,单细胞,乐天大圣。 随着阅历的增多,路飞慢慢懂得心理战,也懂得了很多技巧。做事虽然还是那么鲁莽,但是大粗还是有小细。为人处事也一样,就像TV原创大甲虫那个,他并不跟以前一样固执地要求人家进团,因为这么做会让岛上的人反感,为了不得罪人(说“为了讨好”好像有点贬义),路飞冷静地放弃了这个强大的队友。 路飞的冷静似乎最早来自水之都。路飞很少训练,三档二档不可能是变强后才出来的,而是本身橡皮身体就有这个特点,他被修理得这么惨,罗宾被掳走,还能冷静地想出战斗方法,不简单,以前的话早就愚昧地冲上去,要不敌人死,要不自己死了。路飞后面常态打路奇单方面吃亏就说明了路飞的身体素质并没变强,只是战斗方式改变了,这就是聪明的表现,思考的作用。 战斗方面,路飞也是由单一的打架变成辩论为主,战斗为辅,以最小牺牲换取最大胜利。例如打路奇的时候,路飞知道路奇的善战和丰富经验,就使计引诱路奇上钩,累了退回常态,然后有点避战地让路奇有轻敌的心态,然后出三档,第一次用就用到这么关键的时刻,以前的路飞根本不可能,因为以前他只会猛的打。他知道路奇一定会用最自信的防御铁块来抵挡。后来,他知道二档并不能完胜,所以开了二档后那不是马上冲上去,而是蹲下来半集,静观其变,稍有不对,也好作出相应反应。进攻就是最好的防御,在308后面,路飞2档伤害不到路奇,但路飞还是一边打一边想办法,但是如果取消2档,路奇肯定杀了路飞,所以路飞就猛的攻击,当然,这种攻击只能迷所以惑对手,没什么用处,至少赢得一些时间,路奇也轻松躲过,给了两个六王枪。路飞跌倒的同时,那可以说濒死状态了,可是他并没有取消2档,这是最明智的选择,因为很疲倦,开二档的时间足够路奇杀死自己10次。就像我们跑完400米的时候,要么继续跑,要么一停下来就拉不上速度了。。。他等的就是和乌索普聊半集,让路奇放松警惕,并转移路奇注意力。结果,跟乌索普聊半集的时候,猛然起来,给路奇个惊讶,混乱其冷静的头脑,并迅速进攻,不给路奇休息机会。吃第三个六王枪,这不是战术,只能说是意外,但是临死之际,头脑又回忆很多痛苦或者让他火大的镜头,他知道,信念决定一切,有梦想谁都了不起,只要信念充足,就能忘却伤痛疲倦,他做到了,给路奇致命一击! 此外,路飞还用辩论来消磨敌人的志气。用嘴顶过人家用武力。跟路奇打的时候,他就想以“自己救同伴没有错”的理由挫伤路奇的锐气,但是路奇也知道这招心理战,于是搬出世界政F这个后台,还是占了上风。所以路飞后来以强烈的拯救同伴的意念来驱散对世界政F的恐惧,才能正常,不,才能超水平发挥。与莫莉亚打的时候,路飞用的是100人的外挂,就那么强大,莫莉亚用1000人的影子,可想而知。路飞并没有说“把他揍飞不就得了”,而是冷静地看出莫莉亚的破绽,不再是三档直接冲击,而是抓住莫莉亚体型大速度慢的特点用二档快击,打击一下自信的莫莉亚。之后,被踩了,并没有失去理智直接杀过去,反而比莫莉亚还自信,说自己是橡皮踩不扁,一句话驳回了莫莉亚的唇枪舌剑,这招真是高。后来就2+3,趁莫莉亚无言以对之际,打出致命一击。。。路飞的辩论比他的武力更重要 可见,路飞是个聪明的人。
有谁陪我一起追海贼王到完结吗 昔日,海贼王以轻松的故事,细腻的剧情,捧腹的搞笑让我爱上这帮只会哈哈大笑坐船旅游的人。。。当时,只要一有空,我就看海贼王,看了差不多一年,终于追上进度(当时是司法岛那里)。 尽管每星期只有一集,缺乏了那种“急切希望知道下集内容又因为时间问题无法继续看”的热情,但我还是继续看下去。前期海贼王的战斗挺让人紧张,特别是路飞信念爆发,痛打那些自大的人例如贝拉米、阿龙等等,那种镜头真是振奋人心啊。。。保护同伴的心,永不言弃的精神,曾经给予我偌大的鼓舞,,, 虽然以前一集动画等于两集漫画,现在一集动画只含一集漫画的剧情,剧情含量降低了 虽然以前的战斗是速战速决,打斗成分多,现在二档一开,两腿一蹲就花去半集 虽然以前战斗以搏斗和果实能力决斗为主,边打边吵,现在战斗以辩论和回忆为主 虽然以前每一次搞笑都那么出乎意料,让我笑到肚子痛,现在的搞笑基本是路飞说上句,我都能接下句 但是,我也不会忘记曾经让我疯狂喜欢的动漫,,,它在一定程度上让我知道“有梦想谁都了不起,朋友多可走遍世界”,而且都看了几百集了,不知道结局,岂不可惜。班上同学很多也在看,我不继续看,岂不是跟他们少了个话题,人家会说我赶不上潮流。。。综合几大原因,我即使对海贼王失去那种狂热,但我还是会关注它,继续看它完结。希望大家陪我,一起支持海贼王的发展。
大家的心中哪些是神作? 现在的动漫中的神作,不再只是万众瞩目的好片,不再只是长盛不衰的经典,也不再只是对观众有何种影响的作品。10000个读者就有10000个哈姆雷特,按照目前众多动漫迷的共识,只要是喜欢的,就可以叫做神作,不必理会别人的观点。。。因为,每个人的喜好不同,不能以篇幅长短和画风粗细就断定一部动漫的好坏。我看日本动漫也差不多10年了,下面一些作品是我心中的神作,供大家交流讨论,不过都是我的个人观点,可能跟大家的意见不同: 永远的神作: 1.龙珠——爱情,友情,战斗,生活,一切尽在人生中。无法忘记,那天下无敌的激烈战斗,无法忘记,那让我们回味人生的百看不厌的经历。更无法忘记,那帮家伙用欢笑的离别换取我们大量的泪水 2.灌篮高手——好看,比赛的可看性不必多说,因为它我打篮球 3.棋魂——最青春励志的故事,贴近我们的生活,因为它我学围棋 4.足球小将——超越物理运动的球技,每场比赛都百看不厌 目前喜欢、并看好其发展的神作: 1.海贼王——集搞笑,冒险,热血于一身,给人以精彩的爆笑,剧情一直很好,前期战斗也不错 2.闪电11人——友情的究极奥义?永不止步的前进?超越前辈的奋斗历程?一切都在那眼花缭乱的比赛中 3.死神——死神办事就是不同常人,干净利落,不跟你废话,见人就砍,几乎每集都打,华丽的刀光剑影,奇妙的鬼道也增加战斗可看性 4.猎人——宏大的世界系统,复杂的猎人等级,五花八门的猎人专业,无不吸引着观众的眼球,92集当然不能与现在的几百集的比,但是其发展我仍然看好,他妈的富奸! 5.火影忍者——猎人的资料片,宏大的忍者世界,复杂的忍者等级……第一部跟猎人一样好看,第二部……我画不出,不好评论……期待第三部
海贼王的渲染,其他动漫比不了啊,感人!!! 这个大家都知道吧。。。OP如此感人,并不是因为它的内容——我不否定,它的内容很感人。但是感人到这种程度,离不开OP强力的渲染。。。 内容上,友情、梦想、不服输的精神确实感人,但是每部动漫都有。火影的奋斗和复仇,死神的英雄救美,七龙珠的生离死别,闪电11人的友情,四驱兄弟的追求,无一不感人肺腑, OP与它们一样,都能给人启示——前提是喜欢那些动漫。。。如果不喜欢,就没有感动可言。。。 但是,同样的感人,OP却给人不同的感觉。龙珠里,悟空死了,却是欢笑的离别,亲朋好友都很痛苦,因为他要离开他们。。。我看那几次离别,都快哭了。龙珠大多以乐景衬哀情。同样的感动,OP每个角色的背后,都有心酸的历史,WT愿意用大篇幅的回忆和眼泪去写去表现那些感人的情节,使之更能让人记住,像梅丽那集,我也快哭了。 同样的感动,死神稍微做个孤独的离别(井上VS一护),火影死个大人物也就埋土,哭几下就完事,而OP却愿意用回忆半集,哭一集,外加N分钟的人物表情去换。。。所以OP的感动,更加让人感动。。。如果梅丽离开的那集,只是说几句就了事,那么没人会感动,不就条船嘛?过一个剧情得到的钱拿来买相同价格的船,烧一辈子也烧不完。但是,OP里,大家都把梅丽当朋友,而且动不动就回忆,使我们对梅丽的记忆也不会淡。。。这样,就跟七龙珠一样,是一个重要的伙伴,重要的亲人离开了,很感人
1 下一页