暴走六道ლ 六道胡须
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有些人就是猴哥滤镜太重太天真 但凡认真看看西游原著,就发现书里描写的和电视剧展现的差别太大了。看电视剧觉得猴哥帅,打妖怪爽天经地义。魑魅魍魉怎么他就这么多? 实际就是猴妖随意打杀别的妖,只要大王被神仙收走,几百个小妖就被孙悟空乱杀。他自己的猴子猴孙不也是妖吗?自封齐天大圣的时候跟其他几个妖王拜把子,包括牛魔王。 说到牛魔王,他犯什么天条了吗?火焰山是谁推下的丹炉害的?就不借个扇子被一群神仙围攻。牛魔王被抓走了,玉面琵琶老家就被乱杀。有理吗? 凌虚子给黑熊祝寿,就一棒子敲死,对观音说他是妖怪。妖怪就该杀?你自己不是猴妖吗? 几棵树精(凌空子什么的)跟唐僧聊聊天,杏仙想跟唐僧配个姻缘。猴哥找过来又是乱杀,说他们是妖怪。我天,修炼了千年的树精,都是文化人,就随便杀,赶跑不就行了吗?这也是猴哥。 有些人不要猴哥滤镜太重,西游记的猴哥不是86电视剧的猴哥,也不是大闹天宫动画片的猴哥。他很复杂,不是单纯的英雄。 封弼马温之前猴哥是不是妖怪?天庭封了弼马温,封了齐天大圣猴哥就不是妖怪了。什么奎木狼、昂日星官,不都是动物吗?为什么他们是天神,地上的狼精、鸡精就是妖怪?菩提祖师怎么说的?要想长生就要躲三灾,五百年一次,躲不过就灰飞烟灭。 西游记相当复杂,孙悟空打妖怪是不是天经地义、理所应当?连这个都想不通别谈什么原著。
贴吧选手真的明白什么叫50%机制吗? 现在有三种匹配机制,第一种:排到的10个人天梯分都接近,其他的不管,对局的胜率50%;第二种:排到的10个人除了天梯分接近,实力都旗鼓相当,对局的胜率50%;第三种:排到的两个队伍每边5个人,10个人天梯分都接近,并且让每个队伍的实力总和接近,两个队伍旗鼓相当,对局的胜率50%。三种匹配机制都是胜+30,负-30。其中,实力由系统根据玩家近期的对局表现来评判,并不由天梯分决定。 请问:这三种匹配机制对于大部分单排玩家来说,是一样的吗?游戏的体验是相同的吗?对于实力高于分段的玩家来说上分的速度那种匹配机制更快?哪一种匹配机制的玩家实力与天梯分更加匹配? 请贴吧大神先想明白这个问题再来讨论,整天上来就是你打到你的分段胜率就是50%,你们这说的就是第一种匹配机制,问题多塔是第一种吗? 众多证据表明,多塔是第三种,人V社程序员都说了,除了天梯分以外,我们会通过匹配保证每次对局的胜率接近50%,以提供公平的竞技体验。如果我就第一种匹配机制,需要你保证50%吗,本来就是50%。然后只要你不是云玩家,你都会发现你打的战绩越好,后面的队友实力越来越弱,而不是越来越强,说明匹配机制不是第二种而是第三种。 想不明白的就别说话了,你都没资格参与50%机制的讨论。
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