可爱之白船长💍
阑美人婚礼
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可算是打到财富造物主20了,最后还是靠青雀过的 可能每个人的体感不一样,至少对我来说,试用阿雅强是强,是轮椅,但翻车概率还是有的 这边记录是洗没了……但是我A8难度12用的阿雅队伍完美通关,而A8难度15玩阿雅却老是翻车,可能是因为被迫选了很多没用的彩色策略导致难度疯长,也可能是前期追三星阿雅浪费太多钱,总之总是翻车,体感A8难度15和A8难度12的差距非常大 后来还是投入了追击雀神7仙舟的玩法,只能说除了慢没任何缺点,不怕能量逃逸是真的太棒了(玩阿雅玩的,但是真的折磨,怎么这么多三星精英怪,打的老慢了,好在以后不用碰高难度货币战争了) 青雀最怕极速制冷,完全打不了,此外最好也避开忍无可忍之类的拉条类,初次之外的词条都不怕 知更鸟是假的后排好吧,前台永动机太香了,直接无敌 此外符玄虽然也是后台角色,防暴毙的,但是有时候也是放前台效果更好,比如前期没永动机知更鸟,开局要被黑潮大军暴打的时候,这样做能少死几次,少掉一点行动值……(所以说后排角色真的是好用,必要时放前排也可以,相比纯前台角色放后台没任何作用简直是无语) 关于A8难度15我居然在前台放了三个纯后台角色这件事……
我不知道大家怎么看,但最受伤的应该是仙舟的塑造吧?仙舟厨气疯了 本人应该算仙舟厨吧,至少景元,驭空,青雀,符玄,藿藿,彦卿……这些仙舟角色我都非常喜欢 但这次剧情,包括版本之前的那些官方视频,直接让我受伤严重……说一说我的想法吧 这结局大体上算是平静,大框架至少说明白了,但是细节,还有最后的结局非常让人不满。其实单纯的各种细节处理,这翁法罗斯写的再烂其实无所谓,但问题是,因为细节太烂,导致自己烂的同时,把很多老角色老阵营给恶心了,其中仙舟简直是本次剧情最大受害者 说实话,仙舟,本身就是以咱们为原型,而且前期定位一直都是“正派”而“伟光正”的,至少形象上要比星际和平公司,流光忆庭与家族好不少 像公司这些大型势力做了什么坏事,这都有详细描写,从一开始他们的定位就是多面性的。如果这次金血的事情,最后公司要拿走,骂是肯定骂,但有一说一这很符合我对公司,特别是市场开拓部的刻板印象…… 但仙舟不是,原型是一方面,但至少1·0时期,仙舟联盟整体塑造都非常正面,除去最初的黑暗史以外,开始走巡猎的仙舟一直都是偏正面的,虽然也是丰饶起家,但形象彻底和不干人事的丰饶之民切割了,并且很多细节都说了仙舟拯救了许多被丰饶民的星球,比如那位传奇仙舟士兵,断头重生,帮助本地人干死所有步离人的英雄,我现在还记得 所以我对仙舟的印象一直都是不错的,也很喜欢景元,符玄等角色 我见过不少黑仙舟的,大体意思是仙舟是丰饶起家,现在要干丰饶,属于“忘祖行为”,这种说法甚至现在还有,我都是当笑话看的 云五写的不好,仙舟演武写的不好,还有仙舟经典战力问题,这确实是值得骂的,甚至景元都有点崩人设了,这表现根本不像我自己想象里的运筹帷幄的智将……但再怎么说,至少还没有崩仙舟是偏向正义的势力 结果这段时间,先是IF线,仙舟又是背离开拓,见证第八位绝灭大君加冕,又是虫化神君,直接让我非常无语,现在金血给仙舟直接被大家怒骂,连我这个喜欢仙舟的厨子都不知道怎么去评价这个 怎么评价?说那只是IF线,现在的仙舟现在依旧是“正义的伙伴”?还是甩锅给魔阴身镜流与奥托同位体罗刹?亦或者是“上面的要弹劾景元的老东西”的错?但这本身就是一根刺知道吗? 还有战力问题,铁墓过强导致全势力都是小丑了,毫无疑问烧鸡写嗨了的锅,但这战力崩塌的结果,仙舟大概是小丑的最严重的了,他们似乎什么都没做就拿到金血,且心思本身不纯,这……但凡给景元一个神君阻止其他绝灭大君进行战斗的描写,而不是单纯看戏,或者去写一些符玄在前线指挥作战死去活来的感受,也不至于这样突兀是吧? 那么现在我怎么看金血问题?能怎么看,他都这么写了,补丁都这么打了,我放弃大脑就是了……
铁墓周本应该是极少数,剧情boss战比副本最高难度还难打的吧? 虽然也和剧情强制塞一个昔涟也有关系(少了缇宝直接崩了,昔涟在这里几乎无用),但是也没想到boss的伤害也这么离谱,居然还翻车了,我符玄练度不低了 之后去周本副本测试了以下,这一次轻而易举,感觉周本铁墓变脆了很多(因为缇宝回来了),伤害也低了,符玄保人一点压力都没有 你们有没有这个感觉,非遐蝶队打剧情铁墓很困难的?这真是少见的剧情难度>周本的BOSS了
昔涟战败姿势,好优雅的倒地 颜值是真的高,好像是断翼的仙子一样,优雅可爱
如果本次活动的机制就是欢愉角色雏形,那么最大特色是不会溢出伤害 前提:这里的一切讨论都是基于“活动技能就是欢愉战舰功能测试”的基础 目前来看,欢愉战舰表现形式,非常像景元的神君和差分宇宙的断灭花,就是通过不同方式给这个特殊的“断灭花”叠层加伤害 “断灭花”本身是跑条的,轮到“断灭花”行动会产生非常强力的小怪,包括对敌人造成伤害和给自己加buff(参考活动大飞) 但是也不仅仅纯靠跑条,角色定位可能有机制拉条(参考活动砂金)和额外“断灭花”(参考活动刻律德菈,桑博),这些机制会分给未来的角色,不排除有类似dot队的卡芙卡那种核心角色 但是这里最突出的机制应该是:绝对没有伤害浪费 假如现在你打混沌回忆,第一波两个精英怪,第二波双血条boss,常规队伍一旦遇到第一波两个精英怪剩下20%血,或者boss第一阶段剩10%这种,开大很浪费,而常规输出一下打不死的情况就非常难受,这也是为什么很多角色有“收尾难”的问题 但是如果未来的欢愉角色机制和活动一样,那么即使第一波敌人就剩一丝血,开大也不会特别浪费,这个欢愉版“断灭花”造成的伤害被分成很多小部分,只要其中一部分打死了这波怪物或者boss这个阶段,那么“断灭花”剩下的伤害将全部打到后面的敌人身上,几乎没有浪费 因此未来的欢愉角色多强我不好说,但基本可以肯定,不改机制的情况下,欢愉角色没有任何“收尾难”的问题 同理,这对喜欢自律摆烂的玩家来说也是一个好消息 但是提醒大家,不要指望欢愉战舰省钱了,如果出了类似活动桑博,活动刻律德菈这种重要机制角色,那肯定必抽吧?打伤害(活动青雀等)的也要抽吧?一来二去,即使策划良心不强卖2命也不太可能比白厄省钱…… 纯属个人愚见,大家看个乐就好……
先别考虑那么多了,看看明天的末日幻影吧,大家打算怎么打 特别是没有遐蝶,长夜月的情况下
看看混沌回忆,虚构叙事,末日幻影,昔涟究竟有多强? 什么叫敌人血量直接翻倍啊 上半天谴之矛血量再虚,那也是1800万 下半偶遇800万呼雷,难以战胜…… 虚构叙事的可可利亚2700万,对比上一期银枝刚刚2000万 末日幻影都是老boss,但是血量也上天了 至于异相仲裁,龟裂还在,打周本艾格勒,白厄算是哭了……
这期大概算暴风雨前的宁静了,难度很低 也是各种阵容都试了一下 上半的基本上都能打,我甚至作死试了一下带符玄的智识战舰(众所周知符玄怕dot,且杰帕德有冰抗),全程自律结果2t解决了,然后想起来这个杰帕德血量很低,远远不如上期的史瓦罗,好吧那确实随便打 流萤击破队三拐一,难点反而在第一面,两个精英怪韧性比较高,第二波击破队韧性还没有精英怪高,反而好打0t 白厄遐蝶之类的吊打,不用多说 下半来古士,白厄(白嫖大招),遐蝶(专业对口,未来有长夜月更佳)都能打,大黑塔也没什么问题 就是符玄又被坑了,这来古士送的大招可以被盾消耗,但是不能被分摊…… 不过如果愿意打长一点,不要来古士白给的扣血大招也是随便保的 其他就没什么要说的,如果感觉boss在黑潮阶段大招伤害太高,就快点干掉黑潮小怪,尽量让boss尽可能少的强化大招伤害 当然超击破肯定很难,别作死…… 另外来古士那几个成就大家不要忘了 不过这大概是最后的福利局了,很快压力就要来了
虽然但是,是不是就我自己感觉刻律德菈真的还可以…… 先说自己的配置,01白厄,00星期日(布洛妮娅专武),1命布洛妮娅(也是布洛妮娅专武)和00刻律德菈(带的活动光锥) 没办法,我就布洛妮娅光锥歪的多,没有日专,歪了4个鸭专 没有排过轴,虽然看了大佬们的排轴思路,但是遗器跟不上,目前为止角色速度刻律德菈>星期日>白厄>布洛妮娅,确实是一团糟…… 打虚构叙事上半,能够满分,虽然有些极限,不过0白本来就打不了虚构叙事,之前都是30000多分,这次满分了我其实挺满意 白厄全程开了三次大 刻律德菈很脆皮,我这边猛堆攻击速度,导致她的肉度和存狐有的一拼,所以白厄一号位,刻律德菈四号位,免得被第三波公司小兵扩散波及 第一波怪物非常脆皮,这里白厄开大前用战技多杀死几个小兵,这样第一次开大就可以轻松双陨石+反击带走第一波 到第二波波涛夫人,这里趁着战潮还在,普攻加大陨石,在波涛夫人强化前猛猛输出一波,推出大招的时候基本上波涛夫人残血了 这里比较好笑,白厄开大拉怪,自爆虫自杀,直接让波涛夫人也跟着自杀了,反击留给第三面(虽然没什么用) 之后第三面,有点看运气,该死的黑潮蚀斧…… 最好能够有一次大陨石全灭小怪,避免被黑潮蚀斧反击打满……然后退出大招的时候,还要希望对面别把白厄和小女皇打死了(其他人一般死不了) 没有日专,战技点不够,刻律德菈平A,给日鸭白吃战技点,刚好在剩0回合开出大,收掉残血布洛妮娅 也是达成了0白有黑潮蚀斧的情况下满分了,而且还是配速一团糟的情况下,星期日经常厘米级拉条……这里刻律德菈提升功不可没 总的来看,大家嫌弃刻律德菈,主要还是因为白厄自己命座提升更大,以及刻律德菈过于专的问题 这倒是,离开白厄队,小女皇只能当花瓶欣赏了 只有刚需1命,或许1命能非常爽,但00提升真的也不低了,至少我个人感觉在白厄这里挺爽的 (也可能是我以前太可怜,所以连吧友们说的00刻律德菈这一坨,都能觉得不错?) 最后总结一下我个人的主观看法,毒点包括:无法自律,我下半大黑塔带生存位自律满分,上半就得手操还吭哧瘪肚的 本人太脆了,堆攻击速度,还没有星期日鸭鸭甚至常态白厄肉 但属性提升的话,至少带刻律德菈能极限满分,带其他人打不出来 总之每个人看法可能不一样,我感觉还行,欢迎大家讨论 虚构满分镇楼
邹忌讽齐王纳谏之大黑塔版(本次活动大黑塔剧情整活) 大黑塔修八尺有余,而形貌昳丽。朝服衣冠,窥第四面镜,谓其站长艾丝妲曰:“我孰与匹诺康尼知更鸟美?”艾丝妲曰:“君美甚,知更鸟何能及君也?”匹诺康尼知更鸟,寰宇之美丽者也。大黑塔不自信,而复问第四面镜曰:“吾孰与知更鸟美?”第四面镜曰:“知更鸟何能及君也?”旦日,开拓者从外来,欲领模拟宇宙奖励,与坐谈,问之开拓者曰:“吾与知更鸟孰美?”开拓者曰:“知更鸟不若君之美也。”明日知更鸟来,孰视之,自以为不如;窥第四面镜而自视,又弗如远甚。暮寝而思之,曰:“吾站长艾丝妲之美我者,私我也;第四面镜之美我者,畏我也;开拓者之美我者,欲有求于我也。”
今天三拐一打虚构叙事,然后……算了,放个图,你们评价一下这个怪 黑潮蚀斧,0白最严厉的父亲,三拐一脆皮们最害怕的梦魇,流萤表示凭什么你韧性高达40点……
有种观点是,如果当期三深渊突然大幅度膨胀,那么当期的角色就很强 已知:V3更新后,三深渊都膨胀了,对比上一期的难度更是重量级 末日幻影:这期大飞已经够吓人了,你说这是四合一是吧,死龙三合一,但是一管血等于一个来古士 (可可利亚其实也很膨胀了,带生存位一轮真不好杀的) 虚构叙事:下周的虚构叙事,boss大约1600万血,而下期两个boss都是2000万血。顺便一提,当年大黑塔出来的时候,boss只有1000万血 混沌回忆:首先加强了敌人的伤害,三拐一更难了 其次,现在第一波的精英怪血量已经达到了昔日砂金boss的水平,boss我就不多说了 似乎也仅有异相仲裁的反伤buff削弱了 那么,既然三深渊都大幅度膨胀了,那么我们当期的两个限定一定是非常强大的,即使看起来好像一堆毒点,是吗?
又是老生常谈的问题,不考虑未来的那个异相仲裁,符玄还能保人吗? https://tieba.baidu.com/p/9966729434?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.87.1.1&st=1755625962&is_video=false&unique=67A1657FF225D1B165550BD3263E8D1D 上面的那个链接是我的另一个帖子,本来就是吐槽“策划不当人,符玄还能被这种机制坑的不能分摊伤害了” 之后帖子里面几乎全是狂车符玄的…… 真的,给我这个符玄厨看的特别郁闷 行吧,首先我得承认,就现在来看,符玄的确是一个完完全全过时的,不好用的角色 比如拐力非常低,上个帖子的很多朋友都认为符玄的拐力(12%暴击率和些许生命值上限,些许减伤)不如罗刹高速打点带等价…… 还有车免控的,这个其实我感觉高频控制还算少见吧,就那个卡芙卡+勾魂使,还有马芙马是真的高频多控制恶心,但一般这种情况不算很常见,更多的情况下符玄eaa是可以完全免控的,比如上半但金人司阍,下半砂金boss(咆哮灵柩我个人感觉不算控制吧,史瓦罗没办法,那是众生平等),不过说的确实在理,我也希望未来加强的时候能够改善一下 总之符玄作为一个开服时期的老角色,那确实不太行,自己拐力低,没伤害,需要练度,没有解除debuff能力 但是,保不住人,真的假的,我怀疑自己的符玄和朋友们说的符玄不是一个角色啊? 上个帖子,朋友们把符玄车的,把那些黑潮怪说的天下无敌,有一种符玄克星的感觉,讲道理,这些黑潮怪物,个人感觉没有金人勾魂使和恶心,因为勾魂使的控制是真的恶心,黑潮怪物们就是伤害高,但类似以前的酒杯哥,还不至于让符玄暴毙吧?感觉大家说的符玄遇到群攻就暴毙,emm不至于,真不至于 还有长轴垃圾,那确实长轴不行,但什么是长轴,我的符玄保8t无压力,保末日幻影大飞1500分算长轴吗? 混沌回忆和末日幻影,我只认死龙真不行,但这个怪保不住好像不能怪符玄吧……至于什么天谴之矛一类的,我真用符玄保的,没问题,虽然和砂金等舒适度肯定不行,但真的能保住 只有异相仲裁,这个是真恶心人,确实不行,但这个破反伤环境被干死的不仅仅符玄了……我看到有一个说6命符玄被正阳狮鹫秒杀的,但是那个视频的6命符玄只有1100防御,输出符玄,实际上练度正常的符玄虽然也肯定会死,但没这么惨 很多人可能表示,我怎么天天看到你们这群“捂嘴”的家伙,见到符玄暴毙就是练度不够 这是实话,因为符玄她就真的,练度高不高是两个角色,不过我也承认,刚需练度这一点确实不怎么舒服 说起来可怜的符玄,目前剧情也没有(呼雷剧情全仙舟都在,就符玄不在,哪个天才居然在呼雷剧情把她ban了?),优势环境也没有(要么抬奶针对盾,要么抬盾针对奶,符玄两边不讨好),比路边一条都惨 她现在在贴吧最大的讨论度,居然还是能不能保人,会不会暴毙,ε=(´ο`*)))唉,符厨落泪 所以说,策划,给我加强符玄啊啊啊啊啊啊
无人在意的角落,符玄被离场给坑死了 如果本期末日幻影下半的飞霄之影,你用符玄保人,然后,把符玄变成了狼,然后,你会惊喜的发现,符玄保不了人了 然而奇怪的是,其他角色变狼没有问题,比如藿藿的穰命可以生效,阮梅的结界也有效,甚至知更鸟的附加伤害都有用 为什么呢?角色变狼,其实就是原角色离场,新角色(狼)加入的机制而已,这个狼和原角色没有关系(但速度由原角色定),是两个不同角色,至于狼死了原角色也会死,那是额外的特殊机制 其实本质上,离场针对的仅仅是分摊而已,之前白厄让符玄离场也是一样,符玄没在场上,于是她就不能分摊伤害了 仔细看就能发现,离场的符玄穷观阵还在,依旧有12%暴击率和生命值上限增加效果,仅仅是没有分摊 只有符玄被史瓦罗抓,被眠眠抓,被艾格勒三阶段打到假死,因为符玄还在场(虽然是倒地的样子),因此0血符玄依旧可以分摊伤害 可惜了,如果符玄离场也可以白嫖分摊,那么白厄打异相仲裁的来古士或许不会那么容易坠机了 我估计策划不会闲的没事真的路边一条的符玄,因此她只是被顺手给按死了…… 图为符玄被眠眠梦死和没艾格勒假死,这时候符玄可以分摊伤害,即使她已经倒地 但是离场的符玄不行,即使穷观阵还在 不过这下也算知道为什么她的技能会有“若符玄处于无法战斗状态,穷观阵也会被解除了”,否则真正倒下的符玄也会分摊伤害,毕竟她倒地也在场不是吗
这游戏唯一没有套盾能力,并且对dot毫无抵抗的存护角色表示:? 所以boss大招打到符玄,直接掉5000,然后同时符玄还要分摊三个队友的伤害(有忆灵的话更惨),自己还要被挂一回合掉2000的dot是吗? 不过符玄虽然惨,但理论上练度够高的话依旧可以保人,可罗刹灵砂两个脆皮奶怎么办?这下保人不如藿藿了,至少藿藿生命奶还可以选自己抗住……
朋友们,末日幻影的感觉如何?个人感觉白厄上半更好 没有刻律德菈的白厄打下半还是有点难受,感觉破韧太慢了,最后终于击破了,结果boss都快死了…… 上半呼雷对流萤来说,是加强了,因为一轮都破不了韧没有上次弱点击破效率的buff要拖更久,干脆上下互换,这样一来两队都不吃太多buff,但是居然更快了 另外有1忘的流萤队打下半没有任何问题,下半呼雷(大飞版)只要击破三个就能破韧,这边尝试了很久,发现流萤队下半比白厄快…… 没有遐蝶和dot,下半还是交给传统的超击破吧…… 不过本人操作也是一坨,估计大家应该有更好的方式,比如下半白厄直接强杀? 附:本人的队伍 2+0流萤,1+1阮梅,1+0忘归人,0+0灵砂 1+0白厄,0+0星期日,布洛妮娅,风堇 白厄可以三拐一,我这还是太怂了……
别想着什么异相仲裁了,先看看明天末日幻影的两只呼雷吧,怎么打? 上半:呼雷,老朋友了,可以打的角色很多 下半:呼雷Pro max,这个血量太高了,比五合一都高,你们有什么头绪吗?尤其是没有dot队的玩家
如今,还有人像我一样喜欢符玄的吗?有谁是对她一见钟情的? 也不知道怎么描述我对她的喜爱,总之是这样的 最开始,我仅仅只是因为,我没有生存位(罗刹没抽到),刚需一个生存位所以抽的,但是很快我就喜欢上她了 如今角色的特效什么的越来越华丽,所以可能大家都没有体验到,我第一次看到符玄大招时的那种震撼感,就连她的被动天赋效果(阴阳变转)都如此华丽,这个大招特效,在黄泉出来前,我一直认为是和景元相同的,1.0时代最美大招,虽然这震撼的大招实际上一点伤害都没有…… 她战斗待机立绘我也很喜欢,1.0时代许多角色战斗待机立绘就是单纯的站在这里,这就显得符玄的这个姿势显得非常独特(这甚至导致我喜欢让符玄去抗理论上她弱势的dot环境,因为她被dot的样子很可爱,参见第一个镇楼图) 战败姿势也是少见的,优雅而可爱的美人鱼式坐姿,显得楚楚可怜的,想让人抱回家(参见第二张镇楼图)。一般角色倒地立绘,男角色大部分都是单膝跪(桑博米沙砂金椒丘除外),女角色则是单膝跪和鸭子坐为主,这显得符玄的战败姿势很特别(另一个独特的战败姿势是藿藿,投降举白旗也很可爱,另外,如今只有风堇的战败姿势是和符玄相同的,还没有第三个例子) 白丝,这个不用我多说了,粉毛白丝傲娇萝莉,太可爱了吧 直到现在,符玄我还在用呢,从量子破船到黄泉队再到大黑塔队,尽管她现在早就过时了,但是谁让我喜欢呢?此外,一般来说抽卡歪了我会很糟心,但如果是符玄(尽管我TM一次没歪出来)的话,我会接受的 说起来,星铁里面我喜欢的女角色,三月七,符玄,青雀,大黑塔,风堇……似乎我天生喜欢法师类女角色吗? 目前,我就希望,能不能稍微加一点她的剧情,谁懂呼雷剧情,仙舟谁都在就符玄不在的憋屈感,最近一次出现是骗三月七的假货这种事情啊!还有,默默等下一波加强有符玄……
我感觉,这个新深渊的最终boss抬的是风堇,不然我活不下来! 刚好第二个buff是给大黑塔准备的,然后我想着带生路边塔试一试,一开始带的灵砂,然后打来古士,你猜怎么着?我没见到来古士,上来就被日月双煞干死了,根本活不下来! (打的已经是削弱后的了) 后来带砂金,结果砂金连打点几会都没有,全程加盾,最后还是死了 这反伤太恐怖了,大黑塔全是群攻,群攻接战技,盾没了,对面一个群攻,直接干残血了,最后砂金全程放盾都活不了 换成风堇,这次是没有压力了,但是成绩也不好,这么说吧,大黑塔强化战技杀不死任何小怪,你明白吗? 后来换成盾丹测试,结果还是没保住,盾丹是最强保人了吧,但是也活不了啊,别说大黑塔,缇宝追击都快把自己给追死了 可能很多人不敢说,遐蝶只是占了风堇的光,换一个生存位,遐蝶都得死你信不信? 没有风堇,其他角色连活着的资格都没有,风堇王朝了 (肯定得削弱,up盾丹但盾丹保不住是什么鬼玩意……)
波涛夫人的dot和其他怪物的画面演示不一样,角色为啥有受击动作 刚才在刷“狂欢戛然而止”这个成就,于是找波涛夫人磨了一段时间,然后发现一个很奇怪的点:不知道为什么,波涛夫人的“黑潮热”dot生效时,我方角色有受击动作 众所周知,当我方角色被挂dot(或者其他在自己回合开始时掉血的效果)时,会显示我方角色的正面立绘并微微旋转,同时掉血,但是角色不会有任何受击动作,挂再多dot也一样 这甚至包括了各种“非传统dot”,比如冻结,纠缠也是回合开始掉血,比如死龙的特殊dot(量子dot但不致命),甚至模拟/差分宇宙余清涂给的毒酒,也是会显示我方角色正面立绘,但是不会有受击动作 唯有波涛夫人的dot,我方角色受伤时会显示正面立绘,并且有明显的受击动作,这是什么机制? 图为符玄收到正常dot伤害时的样子,显示正面立绘,没有受击动作,直到她因dot伤害而倒地
趁着游戏更新,分享一下我在游戏里不因为强度,仅因为颜值抽的角色 反正现在等更新,所以我就分享一下,明知抽了她帮助不大,但她太好看了还是抽了的例子吧 先说我的,首先要说的角色们是生存位们 不知道各位朋友们有多少限五生存位,我的话,除了没有罗刹,其他生存位都有,毫无疑问的溢出了,原因很简单,这些角色们,无论是符玄,藿藿,灵砂,风堇……都太可爱了,砂金则是剧情描述很让人喜欢,结果就是生存位多的用不过来了 顺便一提,这里面我最喜欢的偏偏是最弱的符玄,好在大黑塔大人举世无双,不挑生存位,所以太卜大人依旧可以上场 接下来要说的是一个大家很难想象到的,被我仓管的角色:知更鸟 我估计大家看到都会奇怪,what⁉️,你把2.0真神知更鸟给仓管了?确实是这样,让慢慢解释 知更鸟是2.2的角色,她的美貌不用多说,毫无疑问的抽取了,但是结果除了最开始的那次混沌回忆外,她再也没上场过,因为我那时间的两个队伍,一个是0+1黄泉,你知道的,需要两个虚无和一个生存位,用不了同协,另一个是流萤队,更是和知更鸟毫无关系,而追击队我跳了,本来就没有托帕,而且到大飞那次我确实抽不起了,云璃我也没有抽,再往后的角色也用不上知更鸟,到大黑塔以后,连知更鸟本人都有点落寞了…… 估计没什么人能像我一样,把知更鸟仓管了吧?总之她也是一位实际上没怎么出场但是颜值很高的角色 再接下来,海瑟音很可能会成为下一个,因为她真的很漂亮,翁法罗斯的XP角色不多,一个大黑塔一个风堇,然后就是海瑟音和刻律德菈这两位了 不过我连卡芙卡都没有,真抽海瑟音就是当电子手办了,至少生存位们虽然溢出,但后面的比前面的强,知更鸟我没怎么上但“鸟魅时”底层逻辑在这里,刻律德菈的话,我有白厄和那刻夏,再嫌弃但肯定有提升,考虑到长夜月我也想抽,所以海瑟音的话…… 那么,接下来请大家也分享一下自己的情况吧,有没有你因为颜值抽取的,但实际上没怎么用过的角色呢?
别想着异相仲裁了,先看看2.6混沌回忆吧,都是原始人,但是…… 看起来,这次都是原始人boss,血量也远远不如来古士,但是一时间不知道怎么打了 而且彦卿和眠眠以前都是单独出现的boss,估计是原始人boss太弱了,这一次直接变成带精英怪的配置了 白厄可能和大黑塔一起坐冷板凳了,感觉没什么优势区间,也就遐蝶无所谓 上半的彦卿有自扣血机制,所以血量没有比这期史瓦罗高太多,超击破不知道好不好打,彦卿锁弱点,但飞剑好拆,乱破流萤都行,不过阿雅才是喝汤的,dot队自然不错,但下半才是专属怪 注意金人勾魂使和彦卿都会控制 下半这用dot队简直随便打,但我没有卡芙卡,也不抽海瑟音,那就麻烦了。都说眠眠是超级原始怪,白给能量,但是近六百万血,还不好说能不能随便打 千万记住眠眠只会“恢复我方能量”,不会“集火终结技”,这一点和砂金,来古士那两个不一样,所以别想着黄泉,大飞,遐蝶,白厄能得到免费大招 这么看来似乎呆毛王和拉矢人是dot队以外的最优先选择了? 本期的混沌回忆,显然对群的大黑塔不好打(彦卿还是冰抗),对单的白厄也不好打 本帖数据与分析由红鼻老人提供,欢迎大家给出自己的思路
流萤最开心的一次,欺负低韧性原始人boss太简单了 这么看来三拐一击破队对低韧性敌人输出不差,368万的史瓦罗也是随便欺负(前提是2命有忘归人) 甚至有一种流萤还没有退环境的错觉(然而仅仅是低韧性原始人boss给的错觉) 可惜现在的boss几乎没有低韧性的了,来古士那种坑爹机制直接把超击破按死了 砂金boss疑似白厄专属怪 大概只有大黑塔比较惨了 不知道下次混沌回忆十二层的dot专属波涛夫人会是什么情况
大家好,我是从4.1版本穿越过来的,这期虚构叙事太难了,打不过 其实我一直认为,膨胀血量后最可怕的是虚构叙事,如果大黑塔都打不过上半,那怎么办?
翁法罗斯版本末周本boss相关信息(注:不能保真,仅供参考) 目前暂时没有正式名字,被称为“翁法罗斯boss2” (周本boss艾格勒没有正式命名时也是称为“翁法罗斯boss”) 目前得知的boss技能信息如下: 弱点:物理 冰 虚数 抗性:量子60% 控制100% 模拟:打破和平的征兆 阶段1·2·3 对指定我方单体角色造成少量量子属性伤害,只能在“灾厄前兆”状态使用 灾变:毁灭演绎 阶段1·3 对指定我方单体及其相邻目标造成量子属性伤害,只能在“灾厄进行时·烬灭”状态使用 在第三阶段,根据当前【升维】层数,攻击对我方角色额外造成伤害 灾变:负创神的意志 阶段1·3 连续6次:对随机我方单体角色造成量子属性伤害,只能在“灾厄进行时·烬灭”状态使用 在第三阶段,根据当前【升维】层数,攻击对我方角色额外造成伤害 灾变:丰饶演绎 阶段1·3 对我方全体角色造成少量量子属性伤害,只能在“灾厄进行时·寿瘟”状态使用 在第三阶段,根据当前【升维】层数,攻击时恢复自身部分生命值 灾变:众生抚育者的恩赐 使全体其他敌方目标获得“无尽形寿”状态,只能在“灾厄进行时·寿瘟”状态使用 在第三阶段,根据当前【升维】层数,额外提升生命上限 无尽形寿:不可解除,受到的伤害降低,受到攻击时恢复一定生命值 灾变:繁育演绎 阶段2 从我方队伍左侧起发动数次攻击,优先对我方全体目标逐个攻击1次,剩余次数随机攻击我方单体目标,每次攻击造成少量量子属性伤害,只能在“灾厄进行时·螟蝗”状态使用 灾变:陨落星神的再生 进入蓄力状态,下回合释放末日回响:模拟演算&寰宇蝗灾 ⚠️末日回响:模拟演算&寰宇蝗灾 阶段2 对我方全体造成量子属性伤害,伤害由目标平均分摊,有概率使我方最多不超过两个角色陷入“纠缠”状态,同时切换为“灾厄前兆”状态 验证:轮回的灾厄 当前处于“灾厄前兆”状态,翁法罗斯boss2受到的伤害降低。当翁法罗斯boss2受到一定次数攻击时,按照当前阶段进入不同的“灾厄进行时”状态 升维演算:灾厄实体化 阶段1·2·3 根据不同阶段,进入相应的“灾厄进行时”状态,并展开【打破第四面墙】结界,并且场上会不断根据当前状态生成对应敌人。第三阶段时,还会获得【升维】,每次翁法罗斯boss2行动时,【升维】增加,当生成的敌人被消灭时,【升维】降低,翁法罗斯boss2失去部分韧性值 在第一阶段,处于“灾厄进行时·烬灭”状态时,场上不断生成「反物质军团」,处于“灾厄进行时·寿瘟”状态时,场上不断生成「丰饶孽物」 在第二阶段,处于“灾厄进行时·螟蝗”状态时,场上不断生成「繁育虫群」 在第三阶段,处于“灾厄进行时·寿瘟”状态时,场上不断生成「步离狼卒」,处于“灾厄进行时·烬灭”状态时,场上不断生成「黑潮造物」或「渊下海妖」 【打破第四面墙】:该结界只存在于“灾厄进行时”状态,结界存在时,场上不断生成敌人 【升维】:由【打破第四面墙】结界生成的敌人会根据【升维】层数而获得额外速度与攻击力 ⚠️末日回响:模拟演算&灭世熵尽 阶段1·3 对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害无视目标的防御力并且由目标平均分摊,同时切换为“灾厄前兆”状态 在第三阶段伤害根据【升维】而提升 ⚠️末日回响:模拟演算&过载永寿 阶段1·3 对我方全体造成少量量子属性伤害,伤害由目标平均分摊,大概率使我方全体角色陷入“纠缠”状态,同时切换为“灾厄前兆”状态 在第三阶段,根据【升维】增加当前的效果命中 智识的反函数 阶段1·2·3 本次战斗中,每当翁法罗斯boss2进入“灾厄前兆”状态时,恢复我方战技点。每当翁法罗斯boss2进入“灾厄进行时”状态时,激活我方全体角色终结技,自身受到的伤害提高 信息来源:迷思&红鼻老人
如果出一个新辅助,让我方角色等级增到90级,击破队是否可以崛起 好像听说过什么昔涟是有击破辅助的说法,不管昔涟怎么样,但如果未来出一个新角色(或者新的buff)效果是我方角色等级+10级,那么击破队能有多强? 我方角色正常满级80级,敌方混沌回忆十二层是95级,这游戏敌方防御和等级有一定关系,也就是有“等级压制”,但一般来说这个“等级压制”并不重要,影响数值很小 但是击破这个属性真的和等级有关,如果我方角色等级能够增加十级乃至十五级,估计击破队输出直接翻倍了
预估星穹铁道4.0时代的混沌回忆,敌方血量大概是这样的 按照混沌回忆这段时间的膨胀幅度,估计三周年的混沌回忆十一层是现在的十二层血量,而十二层血量则翻倍 十一层的五合一和呼雷这两个boss,血量已经超过了十二层的五合一/呼雷 而十二层第一波精英怪血量已经达到了三百万 当然未来的新角色新体系应该更强,那么假设完全不抽新卡(截止到海瑟音/刻律德菈),你还能打满吗?
我只能说,黑塔女士举世无双! 有没有玩dot的说一说,没有海瑟音的情况下,dot队打虚构叙事怎么样?
终末预言未来混沌回忆“浴火重生”的后三层配置已出,您会怎么应对 混沌回忆buff如下: 每当我方编队中的第一位角色造成伤害时,使该角色获得【记忆印记】。每层【记忆印记】使目标的攻击力提高 6%,最多叠加6层。当我方任意角色【记忆印记】叠加至上限时,立即对敌方全体造成1次基于各自生命上限一定百分比的伤害,该效果一轮最多触发一次。 我方其他角色使用终结技时,若我方编队中的第一个角色具有【记忆印记】,则使该角色获得同样层数的【记忆印记】。每个波次或轮开始时,清除我方全体的【记忆印记】。 第十层上半:砂金 第十层下半:蛮神(不是天谴之矛) 第十一层上半:真蛰虫 第十一层下半:来古士 第十二层上半:何物朝向死亡 第十二层下半:萨姆 上述终末预言由红鼻老人协助解读
想知道大家更喜欢打什么类型的boss,单体怪,召唤怪还是连体怪
我感觉白厄不错啊,怎么好像大家认为白厄很差劲的样子 抽白厄之前,我的主力是大黑塔和2命流萤超击破队伍,这些队伍打上半虫王简单,但下半呼雷非常难打,流萤怎么打都是6t 甚至下半不擅对单大人打呼雷居然比流萤快你敢信吗? (智识战舰我的是1+1大黑塔,1+0缇宝,小黑塔,符玄,别问为什么大黑塔不是2命,歪了) 这导致我打虚构叙事和虫王/五合一/天谴之矛/盗火行者很简单,但面对呼雷/萨姆/砂金boss非常吃瘪 于是抽了救世主大人,配置如下 0+1白厄,0+0星期日(带布洛妮娅专武),1命布洛妮娅(带专武),风堇 完全没有排过轴,本人菜B也不会排轴,然后居然1t解决战斗了…… 我感觉救世主真的挺强的,这样一来大黑塔负责对群,白厄负责对单,感觉能玩好久 个人感受,勿喷
请选择您认为最难打的圣杯战争对手(后期风堇黄泉白厄真逆天) 这个圣杯战争活动真的上头,打了几局,印象比较真的包括: 前期英雄:第三天就有布洛妮娅+可可利亚的希儿 第三天就有史瓦罗+呼雷的克拉拉等 后期英雄:两个小天谴之矛和一堆精英怪的白厄 拜师了上面那一位的三月七 当然个人见过最强的还是风堇,七八个三剧团,四五个星星,四五个天谴先锋,最后死龙,并且只有一个负面奇美拉……好在我最后也是天胡
你们这次圣杯活动怎么打的,我的大黑塔被希儿的可可利亚打吐了 习惯了用帽子尖尖但不擅长打单体大人推关,被希儿打吐了,可可利亚中期就没法打,后期胡了,变成爽局了才能反杀 这辈子不想在玩大黑塔的时候见到可可利亚,一生之敌,真的太太太肉了!
dot新角色很强,试着组了一个卡芙卡的新dot队,输出爆表了! 不知道为什么有人居然看不上3.5的dot队新角色,人家明明强大的不得了好吗!我测试了卡芙卡搭配新角色的效果,告诉你,非常厉害 首先现在的dot队要踢谁,很简单,踢承露天人 现在的承露天人太牢了,和兴风者一桌凉快吧,说实话承露天人叠dot能力和新角色比起来真的不行,就靠个噬命吊命,但是这年头对面是个生存位都有解控,导致承露天人现在的地位不比兴风者好太多,除了欺负符玄外什么也干不了 相比之下醉于盛会的此刻因为其强大的叠dot能力以及与卡芙卡等角色的搭配就注定了其地位不会低,当然韧性少怕超击破是个大问题,以前dot队不行,很大程度上是因为卡芙卡和醉于盛会的此刻都怕流萤超击破 但是,新角色“波涛夫人”完美解决了传统dot队怕流萤超击破的毒点,我们的波涛夫人具有180韧性,这可是死龙的水平,精英怪最高的韧性,没有之一! 并且,波涛夫人具有完美的叠层能力,就是对面流萤费老大劲击破了,只要叠层叠满,直接自拉条,恢复韧性,反击,一气呵成 波涛夫人的叠层还能对那些高速多动症(如阿格莱雅)和频繁追击的敌人(如缇宝,翡翠)进行相当程度的克制,有了新角色,再也不怕对面三拐一了! 所以说,你们还在等什么,赶紧做好准备,迎接dot队新成员,让我们目睹dot队崛起吧!
据(不)可靠消息,4.0星球已经设计完了,是“美丽自然”的主题 首先,4.0的星球不是大家猜测的日式风格,而是以自然风景为主 这个星球的“主城区”是乡下田园风情 而大地图(需要战斗/解密)则是各种不同风格的自然美景,包括茂密的森林,宽阔的山峦和小溪等等,整体是美丽的山水画 新世界的设定,目前听闻似乎与“开括”势力敌对,他们的星球曾经受到了一些无名客败类的侵略,之后又因为他们引来了各种大大小小的灾难和麻烦,因此他们视无名客/开括者为侵略者,认为无名客都是一群贪婪而自私的蝗虫,而本次列车组要在这个被厌恶的星球进行开括…… 关于这个星球的怪物,有两种画风,一种是本世界的战士,他们类似于雅利洛VI的银鬃铁卫,仙舟的云骑军,公司的安保人员等等,其中存在和“银鬃近卫”“云骑巡防士卒”“基层员工·安保”一样的换皮怪 另一种的画风,怎么描述呢?应该说是那种幻想风格的怪物,总之这些怪物的第一印象不是“恐怖”和“凶残”,倒是有点萌……其中一个是“自动机兵·战犬”的换皮,而大部分都是新模型 详细剧情什么的不知道,但是目前看到的怪物应该和新世界幕后黑手无关,本世界战士肯定不是坏人,毕竟杰帕德,彦卿也是boss对吧,估计仅仅是暂时敌对 而另一种画风的怪物应该是“野怪”,就像匹诺康尼的“惊梦剧团”和“忆域迷因”,属于本世界一部分,确实有一定威胁,但看画风应该不是幕后黑手。不过说到底这个世界是什么故事也不知道,纯猜测 并且我猜咱们进这个世界又要被通缉了,别忘了三月七说过,他们几个人过去平均每到三个星球就要被通缉一次 镇楼图为老怪物,新怪物存在其相同的换皮,但大部分都是新建模 来源:迷思
除了来古士,没人讨论这个新精英怪吗?喜欢流萤的朋友们有难了 本来我以为上半杰帕德随便流萤队欺负,事实证明原始人杰帕德确实随便欺负,但是这个新精英怪…… “波涛夫人”自带一个叠层技术,没打她一次就叠一层,叠满后会自拉条 狂暴后,只要叠三层就自拉条 这货韧性极高,180韧性,是死龙的水平,而且击破后还会叠词,叠满后直接自拉条,恭喜超击破,你又得削180韧了 和天谴之矛这种战甲体系怪物想法,天谴之矛鼓励多次打击(比如缇宝),但这个精英怪鼓励低速大炮,多动症很吃亏,当然超击破最吃亏 召唤的小怪是仙舟的灯笼鱼换皮,同样带自拉条,并且死后会自爆 至于这个“黑潮热”,属于特殊dot,要求奶满,这对奶奶来说不是什么威胁,砂金要注意保证满血,只有符玄受伤的世界达成了 当然流萤打上半还是能打的,就是被恶心到了,阮梅的残绽梅成了救星
刻律德菈:别低头,皇冠会掉…… 标题的意思是0命白厄尝试三拐一打上半,然后白厄一波没打死,导致萝莉女皇被dot死了 因为B站上面全是白厄和刻律德菈配合打混沌回忆的视频,我就试了一下如果是平民版白刻会是什么效果,结果证明,不要没事玩三拐一…… 总的来说一旦白厄一波大招没有干掉对面,那么队友就要死了 杰帕德原始人不用说,说一下那个新怪物 新怪物叠层满以后会自拉条,然后狂暴之后攻击带特殊的dot“黑潮热”,这个黑潮热只有奶满才能解除,召唤的小怪也是带狂暴带dot的,小怪是仙舟灯笼鱼换皮,死后自爆 总之利好风堇等奶妈,但符玄之类的只能硬吃dot了(但是硬抗没问题,不玩三拐一绝对死不了) 最后战败的萝莉女皇刻律德菈镇楼,女皇大人真可爱
新的深渊,来古士成为新boss,飞霄之影进入末日幻影 混沌回忆十二层上半:杰帕德 混沌回忆十二层下半:来古士(两条血) 虚构叙事上半:布洛妮娅 虚构叙事下半:盗火行者 末日幻影上半:呼雷 末日幻影下半:还是呼雷(飞霄之影也是呼雷)
你认为萨姆,砂金和呼雷这三个boss,对流萤/大黑塔来说谁最难 我现在的队伍主要是智识战舰和流萤超击破为主,此外还有黄泉椒丘队,但总体来说全是不好打呼雷的…… 没有大飞老师和云璃,也没有波提欧,再往下单体输出就到真理医生了,但真理还是算了…… 本期混沌回忆十二层的情况就是,上半真蛰虫随便打,无论是三拐一流萤还是标准大黑塔(带小黑塔和生存位符玄)都能1t解决 而呼雷,首先试过流萤三拐一,试了几次完全活不下来,带灵砂直接给我拖了5t(有4t机会,但不想凹) 大黑塔也是,要拖5t(同样具有4t机会) 十一层的萨姆也没有什么好打的角色 考虑到下期混沌回忆十二boss是砂金,那么你们认为,萨姆,砂金,呼雷这三个boss,对流萤和大黑塔来说,哪一个更难打 估计也就这几个不好打了,大黑塔智识战舰不好打的,大部分其实流萤都可以打,比如卡芙卡,可可利亚,史瓦罗,何物朝向死亡等,呼雷算两者都不好打的代表 附:流萤队:流萤2+0,忘归人1+0,阮梅1+555,同协主6+555,灵砂0+0 智识战舰:大黑塔1+0(血亏,2命歪了)+小黑塔+缇宝1+0+生存位(藿藿/符玄),有星期日,但智识战舰三拐一太脆了,下半没法活就没考虑
本期混沌回忆真的是血量和生存双重压力,流萤坐大牢了 上半还是挺简单的,但是大黑塔多少是个脆皮法师,这局运气有点差还被集火,打完居然红血了 下半……拖了很久,打了6t,而且还触发了遐蝶背包技,绝了 可以说是生存和输出双重考验 (至于为什么不上遐蝶风堇,下半还没试,但上半不如大黑塔打的快……)
未来的末日幻影和混沌回忆都是一边单体boss一边群体boss 如图所示,此为3.5的末日幻影和混沌回忆十一,十二层 末日幻影上半:神主日 末日幻影下半:呼雷 混沌回忆十一层上半:五合一 混沌回忆十一层下半:呼雷 混沌回忆十二层上半:天谴之矛 混沌回忆十二层下半:杰帕德 你们感觉是单体boss不好打还是群体boss不好打 大家认为什么角色好打呢? 数据来源:迷思舅
关于艾格勒三阶段的“异常倒下”的有趣机制,顺便科普一下趣味知识 到目前为止,星穹铁道我方角色有三种战败倒下的方式,这里我用符玄为例子给大家说明一下 第一种是“正常倒下”,也就是图一,这种是最常见的,角色HP为0后的状态。以我的符玄为例子,此时进入倒地的符玄页面,可以看到她身上没有任何状态 正常倒下的角色只能被白露复活等机制立刻复活,可以除发遐蝶的背包技。而用完这些机会后,比如我的符玄,这次战斗里就不能复活了 第二种和第三种都是“异常倒下”,分别是眠眠的梦死和本次周本艾格勒的黑蚀,可以看到这两种异常倒下的符玄身上还有着各种buff,因为这两种倒地状态不是真正的倒地,还可以复活的 倒地角色的结界还存在,比如我的符玄虽然倒下了,但是倒地的她依旧可以给队友分摊伤害,没错,0血符玄承伤 不同的是眠眠的梦死不会触发任何复活机制,比如白露复活,遐蝶背包技等等 艾格勒三阶段的黑蚀则可以除非各种复活机制,遐蝶背包技等可以正常除发,此外风堇助战技能也可以复活 注意:艾格勒只有三阶段才会让我方角色“异常倒下”,第一和第二阶段都是“正常倒下”
关于艾格勒周本三阶段特殊倒地状态的有趣机制,顺便做一个相关科普 到目前为止,星穹铁道我方角色有三种战败倒下的方式,这里我用符玄为例子给大家说明一下 第一种是“正常倒下”,也就是图一,这种是最常见的,角色HP为0后的状态。以我的符玄为例子,此时进入倒地的符玄页面,可以看到她身上没有任何状态 正常倒下的角色只能被白露复活等机制立刻复活,可以除发遐蝶的背包技。而用完这些机会后,比如我的符玄,这次战斗里就不能复活了 第二种和第三种都是“异常倒下”,分别是眠眠的梦死和本次周本艾格勒的黑蚀,可以看到这两种异常倒下的符玄身上还有着各种buff,因为这两种倒地状态不是真正的倒地,还可以复活的 倒地角色的结界还存在,比如我的符玄虽然倒下了,但是倒地的她依旧可以给队友分摊伤害,没错,0血符玄承伤 不同的是眠眠的梦死不会触发任何复活机制,比如白露复活,遐蝶背包技等等 艾格勒三阶段的黑蚀则可以除非各种复活机制,遐蝶背包技等可以正常除发,此外风堇助战技能也可以复活 (艾格勒只有三阶段才会让我方角色“异常倒下”,第一和第二阶段都是正常倒下)
3.4的混沌回忆和末日幻影。盗火行者进末日,混沌打400万砂金 我倒不急着看角色技能,因为我可以自己决定抽不抽 但我真的很关心新深渊,因为我真的要打他们
风堇小可爱的战败cg(符玄同款战败cg),白丝萝莉专属? 这游戏的角色倒地后,会有一个倒地姿势 大部分都是重复的,一般以鸭子坐(青雀,阮梅,米沙等)和单膝跪(除了椒丘砂金米沙外所有男角色,以及镜流,飞霄,黄泉等) 在风堇之前,只有符玄倒下时,是这种优雅可爱的美人鱼式坐姿,现在风堇是第二个这种战败姿势的 白丝萝莉粉毛生存的共同特点吗? 总之好可爱!
未来的混沌回忆是上半抬群攻,下半抬单体的节奏,天谴砂金加强回归 十一层上半是奇想林中的蕉研组,利好群攻 十一层下半是呼雷,抬单体攻击的 十二层上半是我们的天谴之矛限时返厂 十二层下半,砂金boss回归,虽然需要群体攻击,但其实是抬单体攻击输出的 所以,面对1173万血量的天谴之矛和469万的砂金boss,emm我在想这到底要多强才能打过去 来源:迷思对白厄等新角色的猜测
关于未来版本,敌人的新机制“隐藏技能”,大概是未知的随机大招 我们知道目前很多敌人都有蓄力技能,大概表现是敌人先试用蓄力技能,然后下回合使用大招,敌人蓄力时,左侧敌人头像为红色,提示玩家对方蓄力了,做好准备 举例:可可利亚会先使用技能“雪国圣徒的烈怒”,进入蓄力状态,下回合使用“无尽长冬的绝罚”,对我方群体造成大量伤害 所谓“隐藏技能”,这个简单来说就是敌人蓄力之后,会使用多种不同的大招,但玩家只知道敌人蓄力了,不知道敌人会使用什么大招 (以前也有boss有多种蓄力大招的情况,但是他们的蓄力技能不一样,所以不是隐藏技能,比如末日幻影的银枝等等) 比如boss会先蓄力,下回合要放大招,但boss有两种大招A和B,玩家不知道boss会使用什么大招,可能是A也可能是B 拥有隐藏技能的单位至少有两种大招,部分boss可能更多 隐藏技能是随机的,不是说boss第一次蓄力使用A,第二次使用B,有可能这局战斗boss蓄力只用了A技能,全程没放B技能,这个设定会增加很多随机性 举例:假设有一个boss,他的蓄力大招有A和B两种技能 大招A效果为“对我方全体造成伤害,击中目标时对其施加【艾格勒印记】,同时召唤「流星铁鹰」” 大招B效果为“召唤一个「月夜天马」,场上最多不超过两个「月夜天马」” 当boss蓄力时,他可能使用A和B当中随机使用一个大招,没有规律纯随机,有可能boss这一局老是召唤天马,或者全程没有召唤 总之就是比较看脸的设定 来源:迷思星神
本期混沌回忆还是简单的,五合一已经变成原始人boss了 上半死龙,这个boss没遐蝶好像怎么打都要3t以上,通关不难,但是死龙成就(打死boss时我方角色血量少于一半)让我研究半天 五合一的话,只能说有大黑塔之类的群攻C就随便打,此外击破队,黄泉,万敌……似乎除了希儿外谁都能欺负。我想大家都知道卡五合一双充能/拉条/加战技点的技巧了,让敌方小电视/闹钟/抽奖机连续给我方增益因为没什么生存压力,可以故意让中间的大恐龙喷火,嘎嘎回能
死龙boss成就有什么推荐方案吗? 要求打死boss时我方全体血量低于50%,但是打爆boss梦泡后,固定我方回满血,而这时boss血量低于10%了,也没机会让boss再次出手了
虽然但是,战力膨胀的多少有点太快了吧……玩家胃口都被养刁了 看完剧透之后,最大想法就是,现在的反派战力越来越夸张了,然而列车组能解决的敌人,是末日兽,可可利亚那种等级的,打砂金呼雷,还有盗火行者这些都不容易,完全没办法和令使打,但反派逼格却越来越高 从令使级幻胧开始就一发不可收拾,战力膨胀离谱,之前翁法罗斯说关着绝灭大君,大家表示就这?说明大家的心里期待也在膨胀,可是没有其他势力帮忙,令使对列车组就是碾压啊 最大的问题还是主角团成长速度完全不能赶上战力膨胀,按理说星穹铁道世界观,像彦卿那种就是绝对的强者了,结果现在搞得令使遍地走……主角不停获得新命途,但是没什么用,甚至新命途还有各种限制,比如同协主帽子只能在梦境使用 我现在在想,等翁法罗斯的事情结束之后,下一个星球,反派要大到什么程度才能符合大家心里预期,就目前为止,普通毁灭令使都让人感觉就这的样子,下一步恐怕得把卡卡目放出来才能服众吧? 未来新地图估计不可能有类似雅利洛那样单独一个星球的故事,“原始土著人闹麻了”,大家胃口都养刁了 所以说策划这么快就把战力膨胀到这种程度,真不是好事,现在boss是普通令使,玩家都看不上,然而列车组连砂金都打不过,所以必须靠外援,但这样就愈发显得主角团打酱油……
据不可靠消息,联动剧情大概是以圣杯战争的形式进行 首先联动剧情不参与翁法罗斯主线,故事发生时间不明(因为三月七参与了活动) 然后,活动是一场大乱斗,有一些基于匹诺康尼为基础的新地图,具体可以参考以太战线,还有新的宝箱 活动本质上是星际和平公司在匹诺康尼举行的活动,邀请了仙舟,雅利洛的角色们一起参加,每个参与者会有一个“英灵”,进行一场大乱斗 三月七也参与了,并且她的“英灵”是主角 除了主角这个特例,其他参与者的“英灵”不是真人,只是模拟了这个角色的数据 我们会在战斗里遇到其他参与者,并和他们的“英灵”战斗 参与者(参与者的英灵)包括: 希露瓦(杰帕德) 希儿(布洛妮娅) 银狼(流萤和卡芙卡) 克拉拉(史瓦罗) 素裳(彦卿) 托帕(砂金) 波提欧(银枝) 并且根据选择的路线不同,遇到的敌人也不一样,其中每一条路线都会遇到银狼,但她在不同路线使用的“英灵”不一样 桂乃芬和素裳一起来的,但她没参加活动,而是受星际和平公司邀请,成为了主持人 主角击败其他对手后,桂乃芬会与主角进行表演赛,并且决定随机召唤一个英灵,至于召唤了谁…… 来源:神秘星神,迷思
桂乃芬在联动里应该有不少戏份吧?她和saber很有夫妻相呢! 小桂子大概是我除了三月七和青雀以外最喜欢的四星角色了,并且她的原型就是和亚瑟王相关的,她哥哥还是郎世乐…… 盲猜联动剧情又是圣杯战争,本期小桂子是主持人
差分宇宙3.3更新后,部分敌人配置将会发生变化 以下敌人将从协议2及以下难度的第一位面首领中移除: 蚕食者之影 承露天人 协议2及以下难度的第一位面首领将新增以下敌人: 黑潮蚀魔 黑潮斗将 黑日狮鹫 以下敌人将从协议2及以下难度的第二位面首领或协议3及以上难度的第一位面首领中移除: 金人司阍(错误) 惊梦剧团的甜猿泰山(错误) 「忆域迷因」狂怒褪去之核(错误) 协议2及以下难度的第二位面首领或协议3及以上难度的第一位面首领将新增以下敌人: 正阳狮鹫(错误) 月夜天马(错误) 黑潮蚀魔(错误) 以下敌人将从协议3及以上难度的第二位面首领中移除: 史瓦罗(完整) 丰饶玄鹿(完整) 协议3及以上难度的第二位面首领将新增以下敌人: 浮烟(完整) 「星核猎手」萨姆(完整) 以下敌人将从第三位面首领中移除: 浮烟(完整) 第三位面首领中新增以下敌人: 冥魂渡者,死龙残躯,玻吕刻斯(完整) 在“战斗”区域,新增以下敌人: 黑潮蚀斧,黑潮参议,黑潮朽弓 在各种新增的遭遇事件中,将新增以下敌人搭配: 天谴先锋+黑潮斗将 正阳狮鹫+月夜天马 黑潮蚀魔+黑日狮鹫 至黑之剑,盗火行者 原事件“归来的岁阳”中,首领浮烟新增四种配置: 虚卒践踏者+反物质军团和虫群小兵 蚕食者之影+裂界造物和自动机兵类小兵 月夜天马+流星铁鹰和纷争眷属类小兵 黑潮蚀魔+黑潮造物类小兵 来源:「神秘」 迷思
点名批评这个“黑潮蚀斧”,40韧性小怪,队友死还直接攻击 2命流萤带忘归人阮梅打不满虚构叙事上半,如果带同协主,大概率会死队友,第一波的黑潮蚀斧打的太多血了 并且上半所有小怪都是30韧性以上……第一波的小怪40韧性
你能想出多少个,明明都是真话,但表达的意思却极具欺骗性的描述? 举例: 1.开服双C,景元后续补强非常多,几乎每个角色都能给他不少提升,远胜于希儿的待遇。但到2.7版本后,再无任何角色能给景元更多提升了 2.银狼的挂弱点能力非常独特,银狼之后不存在任何可以挂弱点的辅助角色 3.有一位量子同协角色断档强大 4.对于喜欢卡芙卡的朋友们来说,只需要未来抽一个售后,就可以做到通解 5.喜欢饮月和镜流的朋友不用担心,因为直到今天,深渊还有冰弱和虚数弱 实际情况: 1.很长一段时间景元都是“牢景”,补强多是因为景元毒点多,限定任何角色都有提升而已,换句话说没有质变。2.7后再无提升是因为星期日把景元提升至黄泉强度,真正的质变 2.没毛病,只有银狼挂的弱点是“真弱点”,就是很独特。并且确实没有任何辅助能挂弱点(波提欧,流萤,那刻夏是输出角色,至于忘归人,人家确实没有挂弱点技能呀) 3.说的没错,可惜这个角色不是花火 4.卡黑当时真的通解,但是后来懂得都懂…… 5.冰虚弱点不影响饮月镜流进“牢九门” 藿藿投降镇楼
我发星穹铁道里的怪物,你来给他们打分 这游戏的“换皮怪”真的很多,但是设计风格却又不一样,并且那些同模精英怪甚至有点还不容易看出来(我是过了很久才发现金人司阍与火刀是同模怪物),技能也不一样 现在,恳请大家来评价一下这游戏的怪物们吧,从外貌,设计等多角度评价一下吧 目前为止全阵营怪物(除了盗火行者)全是换皮怪的黑潮势力镇楼
据(不)可靠消息,未来某期混沌回忆十二将不存在双血条boss了 舅舅说第十二层所有怪物只有一条血,难度将会比较简单? 敌方阵容如图所示 十层杰帕德,十一层是五合一和盗火行者,十二层布洛妮娅和萨姆,确实十二层的敌人只有一管血 但是我感觉一点也不简单 爆料来源:「神秘」星神迷思
关于末日幻影,击破boss后获得的buff,你最喜欢哪一个? 你觉得这几个buff,哪一个最实用?如果由你来自定义末日幻影buff,那么你会选择哪两个?
末日幻影还是给击破队福利的 貌似只有一个次数盾五合一真正恶心了超击破,但如果角色比较齐全,或者带缇宝,五合一也能打 至于碎星王虫和呼雷,锁弱点归锁弱点,但超击破队打的还是简单 对于超击破,特别是流萤来说,最难打的可能是虚构叙事?即使是混沌回忆,也会有真蛰虫王,卡芙卡等虚数弱点怪物送分
只能说,崩铁这游戏就不适合战力对比 老杨与丰饶狗这事都说烂了,真不想再提了…… 关于主角的实力,还有星核作用也很矛盾,已知: 1.药王密传的药对主角无效,被星核化解了 2.主角可以硬抗住末日兽最后对三月七的攻击,并且星核也因此而暴走 3.活动里的文案提过,即使列车组最弱的主角和三月七,也可以在宇宙里被“亚空间风暴”吹到边缘5个系统时而安然无恙 但这样的主角却被尼卡多利干死了,或者不是尼卡多利杀的,是摔死了?并且星核半点反应没有。 总之不管是什么原因导致主角死亡都很矛盾,因为主角当然很弱,被令使秒杀的路边,却不至于弱成这样……尼卡多利比不过末日兽吧?宇宙漂流和摔死哪个更疼也有待商榷 (当然你也可以说当初末日兽那次没有纳努克,主角就死了,但无论如何这段剧情都给人一种“剧情杀”的感觉) 差点忘了,开始的天谴之矛,按照设定不是完整版,但是完整的天谴之矛被白厄万敌丹恒和主角杀了。你也不能说主角和丹恒打酱油,全是万敌白厄C的,成为半神前的万敌除了不死真的没这么强,至少丹恒说过,面对黄金裔们武力仍是一个底牌,所以当时的万敌和白厄至少在丹恒看来没这么强。再说了天谴之矛能过对星武器末日兽吗? 反正结论就是,角色剧情强度就看个乐子得了,这东西认真就输了……
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