可爱之白船长💍 阑美人婚礼
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我不知道大家怎么看,但最受伤的应该是仙舟的塑造吧?仙舟厨气疯了 本人应该算仙舟厨吧,至少景元,驭空,青雀,符玄,藿藿,彦卿……这些仙舟角色我都非常喜欢 但这次剧情,包括版本之前的那些官方视频,直接让我受伤严重……说一说我的想法吧 这结局大体上算是平静,大框架至少说明白了,但是细节,还有最后的结局非常让人不满。其实单纯的各种细节处理,这翁法罗斯写的再烂其实无所谓,但问题是,因为细节太烂,导致自己烂的同时,把很多老角色老阵营给恶心了,其中仙舟简直是本次剧情最大受害者 说实话,仙舟,本身就是以咱们为原型,而且前期定位一直都是“正派”而“伟光正”的,至少形象上要比星际和平公司,流光忆庭与家族好不少 像公司这些大型势力做了什么坏事,这都有详细描写,从一开始他们的定位就是多面性的。如果这次金血的事情,最后公司要拿走,骂是肯定骂,但有一说一这很符合我对公司,特别是市场开拓部的刻板印象…… 但仙舟不是,原型是一方面,但至少1·0时期,仙舟联盟整体塑造都非常正面,除去最初的黑暗史以外,开始走巡猎的仙舟一直都是偏正面的,虽然也是丰饶起家,但形象彻底和不干人事的丰饶之民切割了,并且很多细节都说了仙舟拯救了许多被丰饶民的星球,比如那位传奇仙舟士兵,断头重生,帮助本地人干死所有步离人的英雄,我现在还记得 所以我对仙舟的印象一直都是不错的,也很喜欢景元,符玄等角色 我见过不少黑仙舟的,大体意思是仙舟是丰饶起家,现在要干丰饶,属于“忘祖行为”,这种说法甚至现在还有,我都是当笑话看的 云五写的不好,仙舟演武写的不好,还有仙舟经典战力问题,这确实是值得骂的,甚至景元都有点崩人设了,这表现根本不像我自己想象里的运筹帷幄的智将……但再怎么说,至少还没有崩仙舟是偏向正义的势力 结果这段时间,先是IF线,仙舟又是背离开拓,见证第八位绝灭大君加冕,又是虫化神君,直接让我非常无语,现在金血给仙舟直接被大家怒骂,连我这个喜欢仙舟的厨子都不知道怎么去评价这个 怎么评价?说那只是IF线,现在的仙舟现在依旧是“正义的伙伴”?还是甩锅给魔阴身镜流与奥托同位体罗刹?亦或者是“上面的要弹劾景元的老东西”的错?但这本身就是一根刺知道吗? 还有战力问题,铁墓过强导致全势力都是小丑了,毫无疑问烧鸡写嗨了的锅,但这战力崩塌的结果,仙舟大概是小丑的最严重的了,他们似乎什么都没做就拿到金血,且心思本身不纯,这……但凡给景元一个神君阻止其他绝灭大君进行战斗的描写,而不是单纯看戏,或者去写一些符玄在前线指挥作战死去活来的感受,也不至于这样突兀是吧? 那么现在我怎么看金血问题?能怎么看,他都这么写了,补丁都这么打了,我放弃大脑就是了……
如果本次活动的机制就是欢愉角色雏形,那么最大特色是不会溢出伤害 前提:这里的一切讨论都是基于“活动技能就是欢愉战舰功能测试”的基础 目前来看,欢愉战舰表现形式,非常像景元的神君和差分宇宙的断灭花,就是通过不同方式给这个特殊的“断灭花”叠层加伤害 “断灭花”本身是跑条的,轮到“断灭花”行动会产生非常强力的小怪,包括对敌人造成伤害和给自己加buff(参考活动大飞) 但是也不仅仅纯靠跑条,角色定位可能有机制拉条(参考活动砂金)和额外“断灭花”(参考活动刻律德菈,桑博),这些机制会分给未来的角色,不排除有类似dot队的卡芙卡那种核心角色 但是这里最突出的机制应该是:绝对没有伤害浪费 假如现在你打混沌回忆,第一波两个精英怪,第二波双血条boss,常规队伍一旦遇到第一波两个精英怪剩下20%血,或者boss第一阶段剩10%这种,开大很浪费,而常规输出一下打不死的情况就非常难受,这也是为什么很多角色有“收尾难”的问题 但是如果未来的欢愉角色机制和活动一样,那么即使第一波敌人就剩一丝血,开大也不会特别浪费,这个欢愉版“断灭花”造成的伤害被分成很多小部分,只要其中一部分打死了这波怪物或者boss这个阶段,那么“断灭花”剩下的伤害将全部打到后面的敌人身上,几乎没有浪费 因此未来的欢愉角色多强我不好说,但基本可以肯定,不改机制的情况下,欢愉角色没有任何“收尾难”的问题 同理,这对喜欢自律摆烂的玩家来说也是一个好消息 但是提醒大家,不要指望欢愉战舰省钱了,如果出了类似活动桑博,活动刻律德菈这种重要机制角色,那肯定必抽吧?打伤害(活动青雀等)的也要抽吧?一来二去,即使策划良心不强卖2命也不太可能比白厄省钱…… 纯属个人愚见,大家看个乐就好……
虽然但是,是不是就我自己感觉刻律德菈真的还可以…… 先说自己的配置,01白厄,00星期日(布洛妮娅专武),1命布洛妮娅(也是布洛妮娅专武)和00刻律德菈(带的活动光锥) 没办法,我就布洛妮娅光锥歪的多,没有日专,歪了4个鸭专 没有排过轴,虽然看了大佬们的排轴思路,但是遗器跟不上,目前为止角色速度刻律德菈>星期日>白厄>布洛妮娅,确实是一团糟…… 打虚构叙事上半,能够满分,虽然有些极限,不过0白本来就打不了虚构叙事,之前都是30000多分,这次满分了我其实挺满意 白厄全程开了三次大 刻律德菈很脆皮,我这边猛堆攻击速度,导致她的肉度和存狐有的一拼,所以白厄一号位,刻律德菈四号位,免得被第三波公司小兵扩散波及 第一波怪物非常脆皮,这里白厄开大前用战技多杀死几个小兵,这样第一次开大就可以轻松双陨石+反击带走第一波 到第二波波涛夫人,这里趁着战潮还在,普攻加大陨石,在波涛夫人强化前猛猛输出一波,推出大招的时候基本上波涛夫人残血了 这里比较好笑,白厄开大拉怪,自爆虫自杀,直接让波涛夫人也跟着自杀了,反击留给第三面(虽然没什么用) 之后第三面,有点看运气,该死的黑潮蚀斧…… 最好能够有一次大陨石全灭小怪,避免被黑潮蚀斧反击打满……然后退出大招的时候,还要希望对面别把白厄和小女皇打死了(其他人一般死不了) 没有日专,战技点不够,刻律德菈平A,给日鸭白吃战技点,刚好在剩0回合开出大,收掉残血布洛妮娅 也是达成了0白有黑潮蚀斧的情况下满分了,而且还是配速一团糟的情况下,星期日经常厘米级拉条……这里刻律德菈提升功不可没 总的来看,大家嫌弃刻律德菈,主要还是因为白厄自己命座提升更大,以及刻律德菈过于专的问题 这倒是,离开白厄队,小女皇只能当花瓶欣赏了 只有刚需1命,或许1命能非常爽,但00提升真的也不低了,至少我个人感觉在白厄这里挺爽的 (也可能是我以前太可怜,所以连吧友们说的00刻律德菈这一坨,都能觉得不错?) 最后总结一下我个人的主观看法,毒点包括:无法自律,我下半大黑塔带生存位自律满分,上半就得手操还吭哧瘪肚的 本人太脆了,堆攻击速度,还没有星期日鸭鸭甚至常态白厄肉 但属性提升的话,至少带刻律德菈能极限满分,带其他人打不出来 总之每个人看法可能不一样,我感觉还行,欢迎大家讨论 虚构满分镇楼
又是老生常谈的问题,不考虑未来的那个异相仲裁,符玄还能保人吗? https://tieba.baidu.com/p/9966729434?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.87.1.1&st=1755625962&is_video=false&unique=67A1657FF225D1B165550BD3263E8D1D 上面的那个链接是我的另一个帖子,本来就是吐槽“策划不当人,符玄还能被这种机制坑的不能分摊伤害了” 之后帖子里面几乎全是狂车符玄的…… 真的,给我这个符玄厨看的特别郁闷 行吧,首先我得承认,就现在来看,符玄的确是一个完完全全过时的,不好用的角色 比如拐力非常低,上个帖子的很多朋友都认为符玄的拐力(12%暴击率和些许生命值上限,些许减伤)不如罗刹高速打点带等价…… 还有车免控的,这个其实我感觉高频控制还算少见吧,就那个卡芙卡+勾魂使,还有马芙马是真的高频多控制恶心,但一般这种情况不算很常见,更多的情况下符玄eaa是可以完全免控的,比如上半但金人司阍,下半砂金boss(咆哮灵柩我个人感觉不算控制吧,史瓦罗没办法,那是众生平等),不过说的确实在理,我也希望未来加强的时候能够改善一下 总之符玄作为一个开服时期的老角色,那确实不太行,自己拐力低,没伤害,需要练度,没有解除debuff能力 但是,保不住人,真的假的,我怀疑自己的符玄和朋友们说的符玄不是一个角色啊? 上个帖子,朋友们把符玄车的,把那些黑潮怪说的天下无敌,有一种符玄克星的感觉,讲道理,这些黑潮怪物,个人感觉没有金人勾魂使和恶心,因为勾魂使的控制是真的恶心,黑潮怪物们就是伤害高,但类似以前的酒杯哥,还不至于让符玄暴毙吧?感觉大家说的符玄遇到群攻就暴毙,emm不至于,真不至于 还有长轴垃圾,那确实长轴不行,但什么是长轴,我的符玄保8t无压力,保末日幻影大飞1500分算长轴吗? 混沌回忆和末日幻影,我只认死龙真不行,但这个怪保不住好像不能怪符玄吧……至于什么天谴之矛一类的,我真用符玄保的,没问题,虽然和砂金等舒适度肯定不行,但真的能保住 只有异相仲裁,这个是真恶心人,确实不行,但这个破反伤环境被干死的不仅仅符玄了……我看到有一个说6命符玄被正阳狮鹫秒杀的,但是那个视频的6命符玄只有1100防御,输出符玄,实际上练度正常的符玄虽然也肯定会死,但没这么惨 很多人可能表示,我怎么天天看到你们这群“捂嘴”的家伙,见到符玄暴毙就是练度不够 这是实话,因为符玄她就真的,练度高不高是两个角色,不过我也承认,刚需练度这一点确实不怎么舒服 说起来可怜的符玄,目前剧情也没有(呼雷剧情全仙舟都在,就符玄不在,哪个天才居然在呼雷剧情把她ban了?),优势环境也没有(要么抬奶针对盾,要么抬盾针对奶,符玄两边不讨好),比路边一条都惨 她现在在贴吧最大的讨论度,居然还是能不能保人,会不会暴毙,ε=(´ο`*)))唉,符厨落泪 所以说,策划,给我加强符玄啊啊啊啊啊啊
无人在意的角落,符玄被离场给坑死了 如果本期末日幻影下半的飞霄之影,你用符玄保人,然后,把符玄变成了狼,然后,你会惊喜的发现,符玄保不了人了 然而奇怪的是,其他角色变狼没有问题,比如藿藿的穰命可以生效,阮梅的结界也有效,甚至知更鸟的附加伤害都有用 为什么呢?角色变狼,其实就是原角色离场,新角色(狼)加入的机制而已,这个狼和原角色没有关系(但速度由原角色定),是两个不同角色,至于狼死了原角色也会死,那是额外的特殊机制 其实本质上,离场针对的仅仅是分摊而已,之前白厄让符玄离场也是一样,符玄没在场上,于是她就不能分摊伤害了 仔细看就能发现,离场的符玄穷观阵还在,依旧有12%暴击率和生命值上限增加效果,仅仅是没有分摊 只有符玄被史瓦罗抓,被眠眠抓,被艾格勒三阶段打到假死,因为符玄还在场(虽然是倒地的样子),因此0血符玄依旧可以分摊伤害 可惜了,如果符玄离场也可以白嫖分摊,那么白厄打异相仲裁的来古士或许不会那么容易坠机了 我估计策划不会闲的没事真的路边一条的符玄,因此她只是被顺手给按死了…… 图为符玄被眠眠梦死和没艾格勒假死,这时候符玄可以分摊伤害,即使她已经倒地 但是离场的符玄不行,即使穷观阵还在 不过这下也算知道为什么她的技能会有“若符玄处于无法战斗状态,穷观阵也会被解除了”,否则真正倒下的符玄也会分摊伤害,毕竟她倒地也在场不是吗
如今,还有人像我一样喜欢符玄的吗?有谁是对她一见钟情的? 也不知道怎么描述我对她的喜爱,总之是这样的 最开始,我仅仅只是因为,我没有生存位(罗刹没抽到),刚需一个生存位所以抽的,但是很快我就喜欢上她了 如今角色的特效什么的越来越华丽,所以可能大家都没有体验到,我第一次看到符玄大招时的那种震撼感,就连她的被动天赋效果(阴阳变转)都如此华丽,这个大招特效,在黄泉出来前,我一直认为是和景元相同的,1.0时代最美大招,虽然这震撼的大招实际上一点伤害都没有…… 她战斗待机立绘我也很喜欢,1.0时代许多角色战斗待机立绘就是单纯的站在这里,这就显得符玄的这个姿势显得非常独特(这甚至导致我喜欢让符玄去抗理论上她弱势的dot环境,因为她被dot的样子很可爱,参见第一个镇楼图) 战败姿势也是少见的,优雅而可爱的美人鱼式坐姿,显得楚楚可怜的,想让人抱回家(参见第二张镇楼图)。一般角色倒地立绘,男角色大部分都是单膝跪(桑博米沙砂金椒丘除外),女角色则是单膝跪和鸭子坐为主,这显得符玄的战败姿势很特别(另一个独特的战败姿势是藿藿,投降举白旗也很可爱,另外,如今只有风堇的战败姿势是和符玄相同的,还没有第三个例子) 白丝,这个不用我多说了,粉毛白丝傲娇萝莉,太可爱了吧 直到现在,符玄我还在用呢,从量子破船到黄泉队再到大黑塔队,尽管她现在早就过时了,但是谁让我喜欢呢?此外,一般来说抽卡歪了我会很糟心,但如果是符玄(尽管我TM一次没歪出来)的话,我会接受的 说起来,星铁里面我喜欢的女角色,三月七,符玄,青雀,大黑塔,风堇……似乎我天生喜欢法师类女角色吗? 目前,我就希望,能不能稍微加一点她的剧情,谁懂呼雷剧情,仙舟谁都在就符玄不在的憋屈感,最近一次出现是骗三月七的假货这种事情啊!还有,默默等下一波加强有符玄……
趁着游戏更新,分享一下我在游戏里不因为强度,仅因为颜值抽的角色 反正现在等更新,所以我就分享一下,明知抽了她帮助不大,但她太好看了还是抽了的例子吧 先说我的,首先要说的角色们是生存位们 不知道各位朋友们有多少限五生存位,我的话,除了没有罗刹,其他生存位都有,毫无疑问的溢出了,原因很简单,这些角色们,无论是符玄,藿藿,灵砂,风堇……都太可爱了,砂金则是剧情描述很让人喜欢,结果就是生存位多的用不过来了 顺便一提,这里面我最喜欢的偏偏是最弱的符玄,好在大黑塔大人举世无双,不挑生存位,所以太卜大人依旧可以上场 接下来要说的是一个大家很难想象到的,被我仓管的角色:知更鸟 我估计大家看到都会奇怪,what⁉️,你把2.0真神知更鸟给仓管了?确实是这样,让慢慢解释 知更鸟是2.2的角色,她的美貌不用多说,毫无疑问的抽取了,但是结果除了最开始的那次混沌回忆外,她再也没上场过,因为我那时间的两个队伍,一个是0+1黄泉,你知道的,需要两个虚无和一个生存位,用不了同协,另一个是流萤队,更是和知更鸟毫无关系,而追击队我跳了,本来就没有托帕,而且到大飞那次我确实抽不起了,云璃我也没有抽,再往后的角色也用不上知更鸟,到大黑塔以后,连知更鸟本人都有点落寞了…… 估计没什么人能像我一样,把知更鸟仓管了吧?总之她也是一位实际上没怎么出场但是颜值很高的角色 再接下来,海瑟音很可能会成为下一个,因为她真的很漂亮,翁法罗斯的XP角色不多,一个大黑塔一个风堇,然后就是海瑟音和刻律德菈这两位了 不过我连卡芙卡都没有,真抽海瑟音就是当电子手办了,至少生存位们虽然溢出,但后面的比前面的强,知更鸟我没怎么上但“鸟魅时”底层逻辑在这里,刻律德菈的话,我有白厄和那刻夏,再嫌弃但肯定有提升,考虑到长夜月我也想抽,所以海瑟音的话…… 那么,接下来请大家也分享一下自己的情况吧,有没有你因为颜值抽取的,但实际上没怎么用过的角色呢?
翁法罗斯版本末周本boss相关信息(注:不能保真,仅供参考) 目前暂时没有正式名字,被称为“翁法罗斯boss2” (周本boss艾格勒没有正式命名时也是称为“翁法罗斯boss”) 目前得知的boss技能信息如下: 弱点:物理 冰 虚数 抗性:量子60% 控制100% 模拟:打破和平的征兆 阶段1·2·3 对指定我方单体角色造成少量量子属性伤害,只能在“灾厄前兆”状态使用 灾变:毁灭演绎 阶段1·3 对指定我方单体及其相邻目标造成量子属性伤害,只能在“灾厄进行时·烬灭”状态使用 在第三阶段,根据当前【升维】层数,攻击对我方角色额外造成伤害 灾变:负创神的意志 阶段1·3 连续6次:对随机我方单体角色造成量子属性伤害,只能在“灾厄进行时·烬灭”状态使用 在第三阶段,根据当前【升维】层数,攻击对我方角色额外造成伤害 灾变:丰饶演绎 阶段1·3 对我方全体角色造成少量量子属性伤害,只能在“灾厄进行时·寿瘟”状态使用 在第三阶段,根据当前【升维】层数,攻击时恢复自身部分生命值 灾变:众生抚育者的恩赐 使全体其他敌方目标获得“无尽形寿”状态,只能在“灾厄进行时·寿瘟”状态使用 在第三阶段,根据当前【升维】层数,额外提升生命上限 无尽形寿:不可解除,受到的伤害降低,受到攻击时恢复一定生命值 灾变:繁育演绎 阶段2 从我方队伍左侧起发动数次攻击,优先对我方全体目标逐个攻击1次,剩余次数随机攻击我方单体目标,每次攻击造成少量量子属性伤害,只能在“灾厄进行时·螟蝗”状态使用 灾变:陨落星神的再生 进入蓄力状态,下回合释放末日回响:模拟演算&寰宇蝗灾 ⚠️末日回响:模拟演算&寰宇蝗灾 阶段2 对我方全体造成量子属性伤害,伤害由目标平均分摊,有概率使我方最多不超过两个角色陷入“纠缠”状态,同时切换为“灾厄前兆”状态 验证:轮回的灾厄 当前处于“灾厄前兆”状态,翁法罗斯boss2受到的伤害降低。当翁法罗斯boss2受到一定次数攻击时,按照当前阶段进入不同的“灾厄进行时”状态 升维演算:灾厄实体化 阶段1·2·3 根据不同阶段,进入相应的“灾厄进行时”状态,并展开【打破第四面墙】结界,并且场上会不断根据当前状态生成对应敌人。第三阶段时,还会获得【升维】,每次翁法罗斯boss2行动时,【升维】增加,当生成的敌人被消灭时,【升维】降低,翁法罗斯boss2失去部分韧性值 在第一阶段,处于“灾厄进行时·烬灭”状态时,场上不断生成「反物质军团」,处于“灾厄进行时·寿瘟”状态时,场上不断生成「丰饶孽物」 在第二阶段,处于“灾厄进行时·螟蝗”状态时,场上不断生成「繁育虫群」 在第三阶段,处于“灾厄进行时·寿瘟”状态时,场上不断生成「步离狼卒」,处于“灾厄进行时·烬灭”状态时,场上不断生成「黑潮造物」或「渊下海妖」 【打破第四面墙】:该结界只存在于“灾厄进行时”状态,结界存在时,场上不断生成敌人 【升维】:由【打破第四面墙】结界生成的敌人会根据【升维】层数而获得额外速度与攻击力 ⚠️末日回响:模拟演算&灭世熵尽 阶段1·3 对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害无视目标的防御力并且由目标平均分摊,同时切换为“灾厄前兆”状态 在第三阶段伤害根据【升维】而提升 ⚠️末日回响:模拟演算&过载永寿 阶段1·3 对我方全体造成少量量子属性伤害,伤害由目标平均分摊,大概率使我方全体角色陷入“纠缠”状态,同时切换为“灾厄前兆”状态 在第三阶段,根据【升维】增加当前的效果命中 智识的反函数 阶段1·2·3 本次战斗中,每当翁法罗斯boss2进入“灾厄前兆”状态时,恢复我方战技点。每当翁法罗斯boss2进入“灾厄进行时”状态时,激活我方全体角色终结技,自身受到的伤害提高 信息来源:迷思&红鼻老人
dot新角色很强,试着组了一个卡芙卡的新dot队,输出爆表了! 不知道为什么有人居然看不上3.5的dot队新角色,人家明明强大的不得了好吗!我测试了卡芙卡搭配新角色的效果,告诉你,非常厉害 首先现在的dot队要踢谁,很简单,踢承露天人 现在的承露天人太牢了,和兴风者一桌凉快吧,说实话承露天人叠dot能力和新角色比起来真的不行,就靠个噬命吊命,但是这年头对面是个生存位都有解控,导致承露天人现在的地位不比兴风者好太多,除了欺负符玄外什么也干不了 相比之下醉于盛会的此刻因为其强大的叠dot能力以及与卡芙卡等角色的搭配就注定了其地位不会低,当然韧性少怕超击破是个大问题,以前dot队不行,很大程度上是因为卡芙卡和醉于盛会的此刻都怕流萤超击破 但是,新角色“波涛夫人”完美解决了传统dot队怕流萤超击破的毒点,我们的波涛夫人具有180韧性,这可是死龙的水平,精英怪最高的韧性,没有之一! 并且,波涛夫人具有完美的叠层能力,就是对面流萤费老大劲击破了,只要叠层叠满,直接自拉条,恢复韧性,反击,一气呵成 波涛夫人的叠层还能对那些高速多动症(如阿格莱雅)和频繁追击的敌人(如缇宝,翡翠)进行相当程度的克制,有了新角色,再也不怕对面三拐一了! 所以说,你们还在等什么,赶紧做好准备,迎接dot队新成员,让我们目睹dot队崛起吧!
据(不)可靠消息,4.0星球已经设计完了,是“美丽自然”的主题 首先,4.0的星球不是大家猜测的日式风格,而是以自然风景为主 这个星球的“主城区”是乡下田园风情 而大地图(需要战斗/解密)则是各种不同风格的自然美景,包括茂密的森林,宽阔的山峦和小溪等等,整体是美丽的山水画 新世界的设定,目前听闻似乎与“开括”势力敌对,他们的星球曾经受到了一些无名客败类的侵略,之后又因为他们引来了各种大大小小的灾难和麻烦,因此他们视无名客/开括者为侵略者,认为无名客都是一群贪婪而自私的蝗虫,而本次列车组要在这个被厌恶的星球进行开括…… 关于这个星球的怪物,有两种画风,一种是本世界的战士,他们类似于雅利洛VI的银鬃铁卫,仙舟的云骑军,公司的安保人员等等,其中存在和“银鬃近卫”“云骑巡防士卒”“基层员工·安保”一样的换皮怪 另一种的画风,怎么描述呢?应该说是那种幻想风格的怪物,总之这些怪物的第一印象不是“恐怖”和“凶残”,倒是有点萌……其中一个是“自动机兵·战犬”的换皮,而大部分都是新模型 详细剧情什么的不知道,但是目前看到的怪物应该和新世界幕后黑手无关,本世界战士肯定不是坏人,毕竟杰帕德,彦卿也是boss对吧,估计仅仅是暂时敌对 而另一种画风的怪物应该是“野怪”,就像匹诺康尼的“惊梦剧团”和“忆域迷因”,属于本世界一部分,确实有一定威胁,但看画风应该不是幕后黑手。不过说到底这个世界是什么故事也不知道,纯猜测 并且我猜咱们进这个世界又要被通缉了,别忘了三月七说过,他们几个人过去平均每到三个星球就要被通缉一次 镇楼图为老怪物,新怪物存在其相同的换皮,但大部分都是新建模 来源:迷思
关于未来版本,敌人的新机制“隐藏技能”,大概是未知的随机大招 我们知道目前很多敌人都有蓄力技能,大概表现是敌人先试用蓄力技能,然后下回合使用大招,敌人蓄力时,左侧敌人头像为红色,提示玩家对方蓄力了,做好准备 举例:可可利亚会先使用技能“雪国圣徒的烈怒”,进入蓄力状态,下回合使用“无尽长冬的绝罚”,对我方群体造成大量伤害 所谓“隐藏技能”,这个简单来说就是敌人蓄力之后,会使用多种不同的大招,但玩家只知道敌人蓄力了,不知道敌人会使用什么大招 (以前也有boss有多种蓄力大招的情况,但是他们的蓄力技能不一样,所以不是隐藏技能,比如末日幻影的银枝等等) 比如boss会先蓄力,下回合要放大招,但boss有两种大招A和B,玩家不知道boss会使用什么大招,可能是A也可能是B 拥有隐藏技能的单位至少有两种大招,部分boss可能更多 隐藏技能是随机的,不是说boss第一次蓄力使用A,第二次使用B,有可能这局战斗boss蓄力只用了A技能,全程没放B技能,这个设定会增加很多随机性 举例:假设有一个boss,他的蓄力大招有A和B两种技能 大招A效果为“对我方全体造成伤害,击中目标时对其施加【艾格勒印记】,同时召唤「流星铁鹰」” 大招B效果为“召唤一个「月夜天马」,场上最多不超过两个「月夜天马」” 当boss蓄力时,他可能使用A和B当中随机使用一个大招,没有规律纯随机,有可能boss这一局老是召唤天马,或者全程没有召唤 总之就是比较看脸的设定 来源:迷思星神
虽然但是,战力膨胀的多少有点太快了吧……玩家胃口都被养刁了 看完剧透之后,最大想法就是,现在的反派战力越来越夸张了,然而列车组能解决的敌人,是末日兽,可可利亚那种等级的,打砂金呼雷,还有盗火行者这些都不容易,完全没办法和令使打,但反派逼格却越来越高 从令使级幻胧开始就一发不可收拾,战力膨胀离谱,之前翁法罗斯说关着绝灭大君,大家表示就这?说明大家的心里期待也在膨胀,可是没有其他势力帮忙,令使对列车组就是碾压啊 最大的问题还是主角团成长速度完全不能赶上战力膨胀,按理说星穹铁道世界观,像彦卿那种就是绝对的强者了,结果现在搞得令使遍地走……主角不停获得新命途,但是没什么用,甚至新命途还有各种限制,比如同协主帽子只能在梦境使用 我现在在想,等翁法罗斯的事情结束之后,下一个星球,反派要大到什么程度才能符合大家心里预期,就目前为止,普通毁灭令使都让人感觉就这的样子,下一步恐怕得把卡卡目放出来才能服众吧? 未来新地图估计不可能有类似雅利洛那样单独一个星球的故事,“原始土著人闹麻了”,大家胃口都养刁了 所以说策划这么快就把战力膨胀到这种程度,真不是好事,现在boss是普通令使,玩家都看不上,然而列车组连砂金都打不过,所以必须靠外援,但这样就愈发显得主角团打酱油……
差分宇宙3.3更新后,部分敌人配置将会发生变化 以下敌人将从协议2及以下难度的第一位面首领中移除: 蚕食者之影 承露天人 协议2及以下难度的第一位面首领将新增以下敌人: 黑潮蚀魔 黑潮斗将 黑日狮鹫 以下敌人将从协议2及以下难度的第二位面首领或协议3及以上难度的第一位面首领中移除: 金人司阍(错误) 惊梦剧团的甜猿泰山(错误) 「忆域迷因」狂怒褪去之核(错误) 协议2及以下难度的第二位面首领或协议3及以上难度的第一位面首领将新增以下敌人: 正阳狮鹫(错误) 月夜天马(错误) 黑潮蚀魔(错误) 以下敌人将从协议3及以上难度的第二位面首领中移除: 史瓦罗(完整) 丰饶玄鹿(完整) 协议3及以上难度的第二位面首领将新增以下敌人: 浮烟(完整) 「星核猎手」萨姆(完整) 以下敌人将从第三位面首领中移除: 浮烟(完整) 第三位面首领中新增以下敌人: 冥魂渡者,死龙残躯,玻吕刻斯(完整) 在“战斗”区域,新增以下敌人: 黑潮蚀斧,黑潮参议,黑潮朽弓 在各种新增的遭遇事件中,将新增以下敌人搭配: 天谴先锋+黑潮斗将 正阳狮鹫+月夜天马 黑潮蚀魔+黑日狮鹫 至黑之剑,盗火行者 原事件“归来的岁阳”中,首领浮烟新增四种配置: 虚卒践踏者+反物质军团和虫群小兵 蚕食者之影+裂界造物和自动机兵类小兵 月夜天马+流星铁鹰和纷争眷属类小兵 黑潮蚀魔+黑潮造物类小兵 来源:「神秘」 迷思
只能说,崩铁这游戏就不适合战力对比 老杨与丰饶狗这事都说烂了,真不想再提了…… 关于主角的实力,还有星核作用也很矛盾,已知: 1.药王密传的药对主角无效,被星核化解了 2.主角可以硬抗住末日兽最后对三月七的攻击,并且星核也因此而暴走 3.活动里的文案提过,即使列车组最弱的主角和三月七,也可以在宇宙里被“亚空间风暴”吹到边缘5个系统时而安然无恙 但这样的主角却被尼卡多利干死了,或者不是尼卡多利杀的,是摔死了?并且星核半点反应没有。 总之不管是什么原因导致主角死亡都很矛盾,因为主角当然很弱,被令使秒杀的路边,却不至于弱成这样……尼卡多利比不过末日兽吧?宇宙漂流和摔死哪个更疼也有待商榷 (当然你也可以说当初末日兽那次没有纳努克,主角就死了,但无论如何这段剧情都给人一种“剧情杀”的感觉) 差点忘了,开始的天谴之矛,按照设定不是完整版,但是完整的天谴之矛被白厄万敌丹恒和主角杀了。你也不能说主角和丹恒打酱油,全是万敌白厄C的,成为半神前的万敌除了不死真的没这么强,至少丹恒说过,面对黄金裔们武力仍是一个底牌,所以当时的万敌和白厄至少在丹恒看来没这么强。再说了天谴之矛能过对星武器末日兽吗? 反正结论就是,角色剧情强度就看个乐子得了,这东西认真就输了……
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