不动声色地看你 不动声色地看你
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兔子啥用?坐等被打脸。 有副作用的出场变身一击,没有无视闪避,没有无视免疫,pvp真的不够看。 但是强大的软硬控制,控怒,配合新乔巴应该是监狱好手。 要想兔子强,别的不说,把变身副作用降低,正面效果适当降低,怒功每回合后变身一次才行。 然后看了看蕾玖和兔子,嗯,免控卡出来了。 一环扣一环,滴水不漏。 娜鸭无限治疗肉,红狗紧疗制裁。 意志虎爆发无敌,无敌白胡子制裁。 强卡都是群攻带控制,那只能自免控制裁了。 yy一下新世界索隆。有几个亮点可能也希望出。 1.参考老索隆的阿修罗,死一个队友解一个负面状态,把炮灰都变成低配小人; 2.导航血(或者攻击)最少敌人所在列,如果杀死,把溢出伤害施加给随机列(可以同一列),这个伤害无视防御,只计算免伤(参考dota船长水刀砍远程兵)。 3.意志怒功砍一列,这一刀,无视敌人增益效果。(参考附带暗水。白胡子:***d在为难我胖虎)。 然后看到白胡子失败的家族庇护类光环,在yy几个可能得金狮子凯多技能: 1.对队友的伤害,均从自身防御免伤和队友防御免伤各取50%计算(逼着你满人阵,群攻很难清场了)。 2.受溪流的站着把你瞪死的搞法启发,受击概率反击全体,(“反击”为新词,就是要针对很多卡的无视格挡,效果参考dota斧王),不怕你控我。 3.攻击单体,附加效果(类似于眩晕?)。该效果概率附加敌方其余单位,每个独立计算,越少概率越大。
下赛季,该轮到信仰毒刺客上场了吧 只是讨论一下,现在有双倍毒伤的武器了,感觉ggg开始关注毒了。 以前就玩的毒刺客,讲道理,那个时候2.4毒确实变态,改了我觉得没问题。 但是现在,又有点太垃圾了,其他都是一键秒一个屏幕,毒还要等半天,然后一直挨打一直跑。 现在毒就只能玩混沌毒啥玩意的嘛? 脑洞一下, 毒在当前只能算基础物理伤基础混沌伤的情况下, 需要解决两个问题:一个是玻璃毒的瞬杀能力,和肉毒的站场能力。 关于毒瞬杀能力,我感觉, 首先,需要增加一个天赋,可以是中毒持续时间减半,但是每层毒都会持续完全; 其次,需要增加一个宝石,可以称之为毒爆,类似地雷引爆,烙印回收,立即消耗掉所有中毒目标身上的毒效果,造成毒剩余持续时间已经层数的伤害; 最后,刺客增加一个升华:完美苦痛,同时暴击会替换掉目标身上所有中毒效果(持续时间不替换,只是伤害替换)。想象一下,毒蛇打击,上去a2秒,上几十层毒,然后躲,嗑药火力全开上去触发暴击,毒爆,boom~ 然后是肉刺客的站场能力。 你流血加个移动增伤没毛病。中毒,加一个全局速速减伤的debuff,不过分吧…… 还有, 加一个辅助宝石,可以称之为紊乱,每层毒减少目标4%攻击力和攻击施法移动速度(上限50%),中毒状态下,会产生致盲(比一般致盲威力减半)沉默混乱啥玩意的。 加一个辅助宝石,可以称之为传染,你击中目标身上的毒伤的80%会蔓延至周围敌人。配合先祖呼唤伤害爆炸。 加一件暗金匕首,毒牙,xxx。特殊效果为,你只能造成毒伤,毒伤触发频率加倍。直接增伤,爆炸。 加一件暗金防具,特殊效果为,死亡敌人身上每残留一层毒,回复你2%生命。开局a几下,一边跑一边a一边回复,血条就像dj,刺激。当然如果用毒爆宝石(见上)辅助,就没回血了。 加一件暗金防具,特殊效果为,中毒敌人无法对你产生暴击。对不起,我肉毒就是要站撸。 加一件暗金武器,杀死的敌人会在尸体处留下毒雾,持续10秒,会叠加。伤害为目标死亡时最高伤害的那层毒伤。 欢迎脑洞。
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