超级赛剑圣df 超级赛剑圣df
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黑神话悟空肯定会火,原因如下 一个游戏火不火,除了游戏品质外,还和玩家的心理有关 当很多很多人都在讨论一款游戏的时候,这款游戏的烙印就会深深植入玩家的心里, 会让玩家有很强大的探索欲和代入感,愿意好好钻研这个游戏,然后越钻研越喜欢。 其实有很多不知名的小游戏,其实也很好玩,但是因为没有热度,没人讨论,所以玩家 在玩的时候会没有任何耐心和探索欲,稍微玩一下就失去了兴趣,会怀疑游戏不好玩。 而有热度的游戏则不一样,玩家即使一开始玩的时候没觉得好玩,也会因为讨论热度的原因, 把自己觉得游戏不好玩的原因归咎于自己,怪自己没好好研究这款游戏的魅力,从而继续细心 研究游戏,品味游戏,直到品出游戏的美味的为止 就像世界杯足球赛 随便拿出一场世界杯足球赛给一个不了解足球比赛的人看而且不告诉他这是世界杯,不告诉他有很多人看,估计他瞄一眼看几分钟就觉得无聊,不想看了。 但是当他发现周围的人都在看世界杯,都在讨论这场比赛,他就会细细品味这场比赛了,哪怕比赛 本身质量一般,也会因为热度,让他沉迷进来。 黑悟空目前就是这个情况,品质是一方面,但是热度炒起来就逃不掉了,所以一定会大卖。 而且我发现很多人现在捧这个游戏的关键因素。 那就是内心孤独,要寻找共鸣者 现在的人玩的游戏非常分散,有吃鸡的,有王者的,有lol的,有csgo的,无畏契约的。 还有单机的一大堆,我巫师3,你大镖客,他上古卷轴。各种游戏谁是杰作吵个不停。 就是因为自己喜欢的游戏没得到认可,别人都喜欢别人的游戏,所以没法和别人共鸣,觉得内心孤独。 突然这时来了一款国产3A大作,有可能脍炙人口,所以看到了似乎有希望和大家建立共鸣,摆脱内心的孤独的希望。 于是各种造势。 反正现在热度起来了,大家都在讨论了,基本必火了,即使谁玩的不舒服也会怀疑是自己的原因,因为大家都觉得好玩,所以觉得不好玩肯定是自己的原因,给自己一个理由,让自己耐心玩游戏,好好体验钻研游戏,最终找到游戏的乐趣,也摆脱了孤独感。 综上所述,肯定大卖。
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