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2008年接触,做为第一批地下城玩家,对于未来游戏的一些建议 2008年接触,做为第一批地下城玩家,对于未来游戏的一些建议和看法,最近看到很多人说要脱坑,因为游戏的不平衡,免费的,氪金的,bug的,强化碎的,各种原因,游戏再没有以前的那种激情,强化也没有那种心跳,深渊也没有闪光的期待,看到贴吧的各种说法,我认为游戏可以朝着以下几个方面发展 第一,摸金副本,深渊出货能出一些特色卡片特色装备,至少让人有期待,让平民不想打团的也可以打副本深渊 第二,装备打造特色,现阶段,每个人都很容易的可以混到95aa套装,但是打造了,只能看氪金的能力,这让玩家深感疲惫,土豪可以打造一个,打造2个,但是一个账号几十个角色,要让人打造,也不能让玩家一直氪金,而且氪金出来的也都是千篇一律没有特色,其实可以引进一些装备特色,不一定就是ss好,散搭也可以出奇迹,一个好的粉装好的传说,可以加的比ss单件属性好,可以追加一些条件,比如升级刷疲劳,提高属性,同时可以追加打造技能伤害,cd冷却,等等总之可以多方面发展 第三,增加特色副本,参考70版本异界,团队协作完成 第四,氪金可以极限,平民依然可以打造 总之游戏的发展离不开娱乐,平民玩的是摸金,土豪玩的是心跳 暂时先这些,有想到再追加,希望大家都能理性玩游戏,玩出自己的新高度
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