linyifei1998
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我感觉应该换个角度看待Ela的潜能 首先,多雷潜能的确是陷阱师共有的,但是Ela本人和传统陷阱师区别太大,不能一概而论。 所以我觉得,不如把地雷视作自曝小车,二者数值上是差不多的,于是这就变成了一个开局带三个小车还是四个小车的问题,地雷拐的作用应该与Ela本身的输出区分并独立看待,无论你是凑14w本体输出,还是给爆发干员提升输出,又或是空转囤雷,这都是对于地雷运用的“择”,开局多一颗地雷,意味着你就有了更多的选择权,有了更多的主动性,这对于开局构建阵线绝对是有各种各样好处的,绝不是某些吧友说的毫无用处。 我不支持因为潜能就滑坡到石块,也不认同一说潜能的事就有人用无阻冲锋官堵嘴,理性讨论
哎 令人绝望的文盲 无言投下
这算不算dinner笑话 前情提要:鹰角新买断手游售价68,质量1T4。
求这张咕咕的原图 或者原贴也行,顺便再求点其他咕咕的表情,真的很好用
试试能不能发出来 如题
大伙看看300井谁好 一楼不放图,我人比较全,就是想补一下潜能,所以问问大家的意见
今天打洁哥月度小队才第一次感受到事不过四的阴间 之前打N15基本都是职业开,有精二干员问题不大,今天打洁哥小队,一个位置锁洁哥,另外两个位置随机,遇到事不过四七成概率都要漏,没一个人打的动这群折射 要是N15精一还带三个随机 我都不敢想
玩了五年方舟,第一次见鹰角滑轨这么彻底 锐评一下新盐酸吧 我认为塔防本身就是一个比较偏被动的游戏类型,它带来的正反馈远远没有传统生存类游戏通过主观能动性带来的多,所以想让塔防+生存有机结合,设计者就必须设置更多的正反馈内容来弥补塔防本身迟缓被动的缺陷。更何况明日方舟是一个带有氪金抽卡养成属性的二次元塔防,局外养成和局内养成并行存在,如果局内养成不能很好的与局外养成持平,不断累积的落差带来的负面情绪是相当严重的。虽然这次鹰角光速滑轨了,但是我认为还没有触及根源问题,这不是随便砍几个数值就能够解决的。这次盐酸依然存在很严重的不平衡问题,DEBUFF是真的DEBUFF,但是某些蚊子腿奖励却要用巨大风险来换取。 从第一次盐酸我就很喜欢这个模式,这次也能看出鹰角的确很重视。希望年后能有更加合理的改动吧。
感觉这个BOSS可以用左乐单防 不阻挡减伤完克大哥,但是防御力不高而且吃眩晕,感觉到时候可以用左乐单防
凭什么!!!! 高粱凭什么一直稳定增长啊我全偷的白菜 亏惨了
这个排名到底是什么意思 总不能我拿了第二所以总排名就是第二吧
辣椒什么时候才能再站起来 作为最贵种子的产物你怎么支棱不起来了呢 不会这个涨跌是真的根据所有玩家买入卖出确定的吧?
(国服求助)A决用哪只寄比较好 国服现在是巨蟹杯,还有一个小时就要截止报名了
求助A决这三只寄上哪一只好一点 实在练不出来了
求助该点什么技能 点数不够,纠结到爆炸求助大伙最佳点法
左乐这套技能设计感真强 强度数值上暂且不论,这套技能设计上逻辑自洽,完爆老爷子 天赋既加攻速又加回转,一定程度上解决了技能CD期间的生存问题,只要我能更快开出技能,就能更好生存 一技能脱离了强力击的桎梏,能更快打出爆发 二技能削血加攻速,同时还补充护盾增加一定生存,挡多打多方便清杂 三技能不回血就等同于锁攻速,可以卡最大攻速疯狂输出,不会像赫老头一样一顿闪避自己输出没了 总之左乐三个技能和天赋都非常贴合武者的特性,我很喜欢
有没有怪物属性的统计? 我想看看堆到多少敏捷就可以超过大部分怪,不想浪费属性
EX的BOSS数值高了,但是反而削了一些技能 怎么会是呢鹰角?
周处真是罪大恶极手眼通天啊 太可怜了,米玩家的最后一丝净土也不肯放过
笑嘻了 还就那个精神分裂
这BOSS是不是有点逆天了 普通关还好,EX直接飙升到10W血,二阶段近战一刀4000,攻击间隔4,全点火的状态下也有全屏1000法伤,AOE状态下自带无敌,几乎免疫所有DEBUFF,这东西放到EX里我都不知道怎么打
新合约要不要打完所有指标? 还是只打完任务和620分就可以了?
最搞笑的还是这个技能演示 多录一秒锏怕是就要被点杀了
这个船怎么样 一鼓作气、高属性、长S我从没同时凹出过三个 麻了
回看“粥浪”看到了自己的评论,令人感叹 怎么说呢,感觉当时的主祭还没有那么逆天,硬要说的话只能算是一个“暗区MMR”,我还和他有过几次互动。是什么导致了他21年之后越来越魔怔,走上了违法犯罪的道路?
400抽一张海湾,半夜给我整绝不调了 本来是抽寄寄子的 全是9白1金给哥们气笑了 127抽才出 然后半夜智力低触发焦躁了 哥们就想看看自己到底能有多非 于是花3000把限定次数的萝卜全买了,手头又有了一井开抽。先前200抽投给海湾池,就出了一张,我寻思又有200抽,怎么说起码也该给我个三破吧? 然后萝卜砸下去,一张没有。 说实话这个结果在我意料之中,但是也引起了我一点思考:哥们的钱也不是大风刮来的,我白天赚钱本来就不容易了,晚上回家了还得来这里受你概率的气,我是图啥?今天是海湾,明天又会是什么?钓鱼佬?水司机?理事长? 都知道要规划抽卡,但是天天奔着200抽吃井去的能规划个啥?再精打细算也扛不住回回这么给你搞(看我的三破光钻就明白了) 我感觉运气这个东西,它是一脉相承的。你一处运气烂了,那处处就都是烂的。我就是这样,抽卡抽不出,种马养不出,支援卡(满破)天天逛街,练马四五回合掉一次心情,五速拉不满黄金船,每天折腾到这个点,竹篮打水一场空,啥也没有 我现在才明白过来,我这号烂人,就得跪着玩这游戏,运气主宰的生活,我不配享有尊严,只能苟且偷生
不是,我烛骑士的烛呢? 大概看了下VVAN的数据感觉还行,但是转念一想感觉不太对劲: 这三个技能和烛有毛关系 BOSS状态平A是烛台的法术,技能是法杖的大范围AOE,怎么变干员了只会用剑平A了?反观前面实装的几个BOSS干员,都在保留原有BOSS特征的前提下做出了差异化的技能,怎么到VVAN这里就变花式平砍了?
赫德雷的奇妙用法 背靠老鲤提供庇护,硬拖血魔,几套输出给他灌死了
这是不是你粥首个练度不够拿不全奖励的高难活动 如题,这个纷争演绎只有首通才给奖励,点了增益奖励会变少,甚至不能进入下一关,但是S3的难度又不是低练玩家能承受得起的,尽管最后几段的奖励很少,但事实就是练度不够是拿不到这部分奖励的。 所以我有理由滑坡接下来鹰角会出越来越多这样的活动,只有那些肯氪金高潜能满级的玩家才能拿到稀有奖励,其他玩家只配喝点汤
基于既有剧情讨论博士行为的合理性根本没有意义 讲道理,任何一个人放到那段小兔子被困的情境中,真不一定能找出更有效的方法来,所以博士这种看起来无能狂怒的行为在当时的情况下是合理的。 所以问题不是出在人物的塑造上,而是出在为什么要这么塑造上,为什么非要设计这样一段剧情。 明日方舟从一开始就告诉玩家,博士就是一把枪,一把威力巨大能改变战局的枪,第一幕出现了枪,那它最后一幕就一定要被击发,在开枪前一定要有能自圆其说的铺垫,这才是合理的剧情安排。 然而主线剧情里编剧既不展示装填子弹,也不展示瞄准目标,只是一味的晃着手里的烧火棍高呼“我没有子弹!”,这显然是非常失败的剧情安排,完全没有体现这把枪的价值。 编剧根本不懂如何让博士藏拙,反反复复把博士的弱点暴露出来进行描写,没错,这的确是一个普通人类会有的表现,但是你真的有必要这样屡次拉出来毒打么?
无言投下…
根本不敢动萝卜即便如此我也只有一井半,感觉就像已经判了死刑,等待执行罢了
本次活动让人难受的不是难度,而是换皮 上个帖子吐槽这个事,不知道为什么被吧务删了,那我就再发一遍 看到很多吧友抱怨说难度太高,但是我觉得既然对标危机合约,那难度高也是正常的。 可是问题就出在这里,我本以为对标危机合约的是歼灭测试,那你纷争演绎又是什么来头? 新模式主打的拟构战场没有在创新上迈出步伐,反而是倒行逆施,又套了个新皮来复活危机合约,那你新模式的“新”在哪里? 纷争演绎左右两边的玩法可以说是毫不相关,我不明白把两个完全不同的玩法放到一个界面里是什么意思,更何况只占了一小角的创伤干预明显比换皮合约好玩。(说句题外话,创伤干预才是我理想中保全派驻应该有的样子) 总结来说,活动的难度并不会让我有多少波动,但是这样的换皮让我非常失望。如此帅气的炎魔哥甚至没有自己的专属BGM,令人感叹
如果完全不在乎名次,这游戏还会坐牢吗? 如题,如果我根本不管跑多少名,和乌拉拉似的,那游戏还会坐牢吗? 或者说我换个问法,让各位托雷纳觉得坐牢的原因是什么? 很早之前我就有下载的想法,但是常常听别人说游戏太坐牢,就没敢下,最近重温动画加上在MC里养马,又有想下载的冲动了。 在决定下载与否之前我想先问大家三个问题,想确认一下这游戏适不适合我这样的人群 第一点就是标题提到的,游戏坐牢的点在哪?是因为处处充满了不可控的随机性吗?如果我完全随缘,这些不可控的因素对我的游戏体验会有多大破坏? 第二条,游戏肝度如何?我正常8-17上下班,上班时间玩不了,只能下班玩,如果想打满每日奖励需要花费多长时间?打不满会有什么危害? 第三条,我经常看到有玩家选择remake,remake会继承上个账号的部分数据还是全部重来?或者说,不同时间入场在获取资源、游戏体验等方面的区别大吗? PS:我本人还是很有耐心的,经常玩三国志这种慢慢运营的游戏。
感觉最近两次活动机制都是变相数值膨胀 表面上看起来是控制场上资源,实际上玩家控资源的收益完全比不过敌人,稍不留神敌人就起飞了。 难倒是不难,但是没有体会到机制带给我的交互感,正反馈极差,没什么意思。
公司用的锯床牌子叫锯力煌 好像还挺有名的
卡关突袭S5了,求助各位博士 我想用能天使+泳装队通关整个活动,前面都很简单,随便打打就过了,但是从突袭S4开始就逆天了,浪费了我30演习券+81体力,S5没演习券了根本不敢打 泳装队定义:原皮或某一皮肤是泳装即可,但是禁用水陈和42 以下是我觉得属于泳装的干员 想听听大伙的意见 我该怎么打
该说不说,鹰角赞助WTL这波营销是很聪明的 虽然赞助本身是纯凯子行为,甚至免费提供BGM和兔兔玩偶,但是赞助会带来好感,再加上BGM这种老少咸宜的东西在间场来回播放,潜移默化中就把自己的东西推出去了,确实比直接用高血压商单要高明一些。
鹰角这波赞助到位啊,BGM都赞助了 SC2的的WTL季后赛 BV1144y1c7US 上来就放孤星我差点没绷住,然后解说台上一堆兔兔还挺有氛围的 后面间场的BGM基本上都是明日方舟里的 放进来还真没什么违和感
敌方单位里有哪些非换色的组长敌人? 众所周知,敌方单位的组长和普通单位主要区别就是颜色不一样,偶尔加点装饰,很少有单独给组长换模型的。 差别巨大的我能想到的就一个幽灵组长,像校官、卡西米尔众、奥伦都只能勉强算是换个了头 所以为啥幽灵这个小兵待遇这么好呢?
重装券滚出萨米肉鸽! 这是N15 第五层截的图 一路上遇到无数个重装券 人都麻了 鹰角赶紧出个重装大C吧 我现在看到重装券就头皮发麻
滑板羊难道免疫失衡吗? 三重的滑板羊为什么我的专三歌蒂拉不动
汽水瓶?木人桩! 大哥的充电桩罢了
理性讨论,雪雉这一身是不是在诱惑本博士 表面上是因为没钱而使用夹子,实际上是故意给博士留下的可操作空间,开襟即饮,rykb,周身的贫瘠只为供养这一点精华。全身上下都充满了破绽,处处都是恰到好处的虚掩,只需轻轻一拨就能遍览无遗,这样的雪鸡该怎么样惩罚才好呢?
刀客塔们 雪原N15重辅怎么开局? 感觉其他几个队都有能独当一面的大C,重辅只有一个令能拿得出手,打紧急还容易被干碎 到底该怎么开啊 主力应该拿谁?
雪原肉鸽N15通关纪念 N14犯二打了四次才过 N15居然一次过了 藏品全都是偏防御的 输出根本打不动BOSS 最后通过冷静卖血终于给他耗死了 水月肉鸽我至今只打了1级,而雪原肉鸽能一口气打到N15,可见这个板子机制不知道比骰子高到哪里去了操作性趣味性兼备,太适合粥的这种路线模式了
为什么激励无人机不能叠加 那我这三重叠加不就白白浪费了吗
请问雪原肉鸽哪些干员比较好用 目前一口气打到三级,没遇到什么阻碍,唯一的感觉就是太穷了,该不该纵移想不明白,抗干扰应该保持在什么数值想不明白 个人体感提丰属于是售后服务了,没有提丰我三层就得绞尽脑汁才能过BOSS 五层一结局苇草特别好用(其他结局还不知道怎么解锁) 其他传统强者比如异德夜刀叔叔依然强势 请问除了传统强者外本次肉鸽有没有哪些异军突起的新强者?比如我有没有必要为了某个藏品去练霍尔海雅?
吧友们还有没有这样的图 露的不多 但是如此健康的大腿真是让人欲罢不能🤤还有这样类似的图吗
午睡时一个神奇的梦 中午午睡的时候梦见自己在玩mc的空岛生存,然后基于这个空岛我莫名其妙想到了森空岛,于是睡醒后鬼使神差地点开了森空岛主页,因为我前几天已经试过了,那时并没有获得内测资格,所以这一次本来也就是随手一试,结果竟然注册成功了我赶紧点开邮箱一看,原来昨天鹰角就已经给我发邮件通知我获得了内测资格,如果不是这个梦,可能我就要错过这次机会了
诗怀雅异格的可能性不减反增 给大伙看三张图就明白了
肉鸽小企鹅小队是持续到七月底吗? 还是八月底?毕竟这个月是不完整的
空构一看就是欠教育了 子弹壳暗示什么就不用我多说了吧,一地的子弹壳,还说我很能闹,看来昨晚的战斗很激烈啊🥵🥵🥵🥵
提丰回傀影肉鸽简直乱杀 敌人跑着跑着就去世了
绿野幻梦啥时候复刻?这周体力药要留吗? 能赶在下周复刻吗?
没盾的爱姐也太脆了 新剿灭前线放了个大哥打两路,没想到爱姐是顺时针转圈,我心里直呼💊,然后大哥邦邦几拳给爱姐揍趴下了,爱姐恼羞成怒转二阶段,我心里又直呼药丸,结果等爆炸一结束,爱姐又被几拳带走…… 姐啊你也太脆了吧SS里也没这么脆啊,剿灭削的数值也太狠了吧
跟B友交流真是困难 我到现在都没看懂他想表达什么中间有一句被删了,这位B友说我不敢正面回复,我更迷茫了,他到底想让我说什么?
琴柳根本就没有好看的美图 如果琴柳有好看的美图,怎么大家记住的都是琴柳感而不是她的美貌呢?
忘记领日常任务,等效损失多少体力? 如题,昨天下班太困,打着打着就睡着了。 半夜因为焦虑又醒了,一看表03:59,愣了一会突然想起日常任务还没领呢,赶紧解锁手机,然而已经过点了,我眼睁睁看着⑪的红点从我眼前消失 既然损失已经无法挽回,我想问问我相当于损失了多少体力?死也要死个明明白白
看完漫画,越来越觉得阿尔图罗欠教育了 如果最初有更多人能理解并合理引导她的能力,她还会变成如今的样子吗? 但是俗话说的好,亡羊补牢为时不晚,本博这就亲自狠狠地教育教育阿尔图罗🥵🥵🥵🥵🥵
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