海月酱~ 世界的轴心
易求无价宝,难得有心郎。
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yy向 卧龙.诸葛亮 卧龙.诸葛亮 光神秘 体力:165攻击:70特攻:155防御:112特防:113速度:135 总和:750 算:每回合令对手命中、速度-2,且卧龙.诸葛亮在场时弱化效果无法反转。卧龙.诸葛亮在场时触发八卦阵判定。每次使用攻击技能则回合结束后随机激活乾卦、兑卦、离卦、巽卦中的两个卦象;每次使用属性技能则回合结束后随机激活坤卦、震卦、坎卦、艮卦中的两个卦象。诸葛亮天生所有技能附带150点固定伤害,每激活两个卦象额外增加100点,最高为550点固定伤害。同时,激活卦象后触发相应效果,下场后消失。乾卦:免疫所有异常状态;兑卦:恢复自身30%已损失体力;离卦:50%令对方焚尽,未触发100%烧伤;巽卦:先制+1;坤卦:免疫能力下降状态震卦:50%令对方麻痹,未触发100%束缚坎卦:免疫对方30%固定伤害、百分比伤害艮卦:反弹1/2自身受到的伤害自身首次受到高于自身体力伤害时,残存一点体力并触发空城绝响:免疫下一次受到的攻击,下回合必定先手,技能强制执行并消除对方回合类效果,消除成功则对方害怕。(boss无效) 名成八阵图 神秘特攻 160 pp5 必中 无视对方伤害免疫效果无视对方护盾效果,并消除其护盾消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能无效。自身激活魂印的八个卦象后,技能附带200点真实伤害。对方体力低于350时,本技能必定先手,必定秒杀对方 运筹帷幄 光 神秘 特攻 pp10 先制+3 吸取对方能力提升状态,吸取成功则2回合对方属性技能无效;恢复自身所有技能2点pp,降低对方所有技能两点pp。未击败对手则下回合先制+1。1回合内对方恢复效果失效。 三分筹策 属性 pp5 5回合内免疫并反弹异常类状态;5回合内每回合恢复自身1/3体力并附加等量百分比伤害,体力低于1/2效果翻倍;下2回合先制+2。技能无效时,下回合自身获得100%减伤。 梁甫吟诵 属性 必中 pp5 全属性+1,自身激活全部八卦阵时全属性+4。下2回合造成伤害提高100%。技能无效时,消除对方回合类效果并令对方进入两种非控制类异常状态。 功盖三分国 光 特攻 pp5 必中 无视对方伤害限制效果。无视对方护罩效果并消除之。若对方为己方天敌则造成伤害提高100%并100%令对方害怕。八卦阵全部激活时造成伤害额外提高100%。对方下三回合内切换则令对方下只登场精灵100%害怕。
DIY虚空尤纳斯,给奥菲莉亚小姐一点虚空系震撼 虚空之灵.尤比西斯 虚空系 种族值体力:165攻击:70特攻:148防御:110特防:108速度:139总和:740 尤:登场首回合免疫非先制类技能攻击效果及伤害。使用技能有50%的概率令对方害怕,若触发则随机吸取对方三种能力提升状态一级,若未触发则下回合自身先制+1且技能必定命中。自身死亡当回合,若对方使用技能威力低于120则自身必定残余一点体力并消除对方回合类效果。(boss无效 虚空寂灭光 虚空系特攻 威力160 必中 pp5消除对手能力提升状态,消除成功则下回合对方攻击技能无效。随机吸取对方能力提升状态四种,若对方免疫能力下降状态则额外消除对方回合类效果,并令对方下回合技能无效。吸取对方300点体力,吸取无效时造成等量真实伤害并恢复等量体力。 虚空.黑暗之门 虚空特攻 威力15 pp20 先制3攻击1-10次。消除对方回合类效果,消除成功则随机令对方进入混乱,束缚,失神,失明,衰弱,沉默中的两种。若对方未进入异常状态则令对方速度,特防,命中-2。技能每连击一次则该技能伤害增加10%,最高100%。 虚空.晦闇幽光 属性 必中 pp5 先制1全属性+1,当回合如对方自身存在弱化状态则令对方下三回合弱化状态无法消除。5回合内免疫异常状态。四回合每回合吸取对方300点体力,若自身体力低于1/2则吸取450点。先出手时令对方下回合技能无效,后出手时下回合抵挡对方伤害一次。 虚空.精神扭曲 属性 必中 pp5解除下降状态,解除成功后下回合先制+2。下2回合自身先制+2。三回合内对方使用攻击技能则下回合属性技能无效,对方使用属性技能则下回合攻击技能无效。若双方能力提升状态差为不低于12,则下2回合自身回合类效果免断。 虚空.灵魂挽歌 属性 必中 pp1损失自身所有体力。令敌我所有死亡精灵消逝。令己方下只出场精灵免疫2次异常类状态,下只精灵下次攻击必定先手,必定暴击,特攻攻击+2。若对方下回合切换精灵则令登场精灵100%害怕且附加上只精灵的所有能力下降状态。
脑测了个英雄,给兄弟们看看怎么样 最近打王者被姬小满踹麻了,自己脑测了个英雄,就当给大家整个活吧。 以下简称d辅助英雄 数值没想到,但是差不多是普通坦克的水平。 被动:敌方控制类技能伤害在攻击d时减少50%,d死亡后可以选择600码距离内的队友附体并使其获得(10-150点法术值,10-150点物理值,受到的敌方英雄控制类技能伤害对附体英雄造成伤害减少50%),若附体敌方英雄,则使敌方英雄获得debuff(物理攻击及法术攻击值减少10-150,移速-10%,暴击率-20~35%),期间,获得敌方英雄的全部视野。复活后d会在附体者所在位置复活,五秒内不可选中,不可释放技能,移速增加10%,可以移动并获得所在地区视野。若附体对象在自身复活前死亡,则不可进行第二次附体且复活cd固定恢复到30s。d的所有普攻伤害均为法术伤害(受最大生命值2%的加成),攻击带有堕神印的敌方单位时,普攻法术伤害全部转为真实伤害。 一技能:d释放技能,击飞自身附近600码的英雄1秒,并造成伤害(受30%法术加成)。 300—400—500—600—700—800 cd:10-9-8-7-6-5 二技能:d可以在己方拥有视野的任何区域释放一个灵体,灵体获得自身50%的血量,继承自身全部buff类效果,灵体释放后自身视野转移至灵体,灵体可以释放技能,不可移动,灵体破碎后对附近300码的英雄造成1秒眩晕及伤害(额外生命值5%加成),10秒内若灵体未被击碎则自动爆炸造成伤害,若被击碎则视野回归本体,释放灵体期间自身不可移动,若死亡则灵体消失且不造成伤害。 550—600—650—700—750—800 cd:2可储存2个,储存cd:40s 三技能:d以自身为轴,释放堕神风暴,持续五秒。释放风暴期间自身霸体。风暴每回秒造成一次伤害(受自身生命值1%加成,受法术加成10%),在风暴区域的敌方英雄造成伤害减少10%,减速30%。 被动:所有技能对敌方造成伤害都会附加一层堕神印,堕神印可以叠加四层,持续四秒,堕神印每0.5秒触发一次,触发时每层堕神印造成固定50-60点真实伤害。敌方英雄在拥有堕神印期间使用位移技能(闪现除外)则堕神印效果延长2秒,延长时间无上限。若敌方在拥有堕神印期间导致我方使d强行位移,则其在使用该控制技能后受堕神印的眩晕控制0.25秒。 250-300-350 cd:50-45-40
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