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算了,还是始皇帝比较好
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超级YY dota6.73英雄改动,是不是很像真的? 这些都是我YY的,全是假的、 舰队统帅 - 地图地标添加仅操作者可见的数字倒计时。 流浪剑客 - 当流浪剑客学习巨力挥击后,对被溅射单位造成一定的牵引效果,向流浪剑客攻击单位靠拢(牵引效果不打断持续施法和回城)。 - 战吼的持续时间由6秒改为5/6/7/8秒。 树精卫士 - 寄生种子对友方单位的回复范围由500改为375。 刚背兽 - 针刺扫射的叠加伤害由30点改为20/25/30/35点,叠加伤害上限由180点改为220点。 - 刚毛后背对后背的减伤由16%/24%/32%/40%改为16%/22%/28%/34%。 凤凰 - 烈火精灵的魔耗由75点增加到100点。 斧王 - 战斗饥渴现在的解除条件由杀死任意一个单位改为杀死1/1/2/3个单位才能解除。 - 战斗饥渴的持续伤害由每秒15/21/27/33改为15/21/21/27。 - 反击螺旋的伤害由100/125/150/175点改为75/100/125/150点+4%自身最大生命值。 不朽尸王 - 腐朽偷取的力量在归还时不会造成血量缺失。 - 为不朽尸王加了A帐视觉效果。 半人猛犸 - 獠牙冲刺的作用范围略微扩大。 矮人狙击手 - 散弹在释放时能够开视野,显示3秒。 剑圣 - 剑圣在剑刃风暴时可以进行攻击了。 - 重做剑舞 旧的剑舞 主宰高超的剑术会让主宰在攻击对方英雄时造成双倍伤害,分别有15%/20%/25%/35%的概率。 新的剑舞 剑圣对目标英雄施展剑舞,剑圣进入隐性状态,并以522的速度向目标移动,接近目标时对目标造成致命一击,在这过程中被击晕会打断施法而显性。 施法距离:300/400/500/600,魔耗20,CD时间20/18/16/14秒,造成致命一击倍数1.75/2/2.25/2.5。 月之女祭司 - 群星坠落可以对175范围内的2名敌方单位造成2次伤害。 - 进入月之暗面的友方队友和自己在施法时不显形。 卓尔游侠 - 沉默魔法现在可以沉默物品。 - 沉默魔法的持续时间由3/4/5/6秒改为2/2.75/3.5/4.25秒。 圣堂刺客 - 近程兵已经不能消耗折光了。 育母蜘蛛 - 孵化蜘蛛已经不能再产生次级蜘蛛了。 - 孵化蜘蛛产生的蜘蛛数量由1/2/3/3个改为2/3/4/5个。 地穴刺客 - 复仇的冷却时间由90/75/60秒统一改为60秒。 幻影刺客 - 幻影突袭目标后,会在目标周围产生2个100%抗性的幻象,幻象没有攻击力且不能被幻影刺客控制,他们将随着幻影刺客的攻击和移动做同样的动作,幻象持续3秒。 蝮蛇 - 蝮蛇的移动速度加5点。 蛇发女妖 - 秘术银蛇CD由11秒缩短为10秒。 水晶室女 - 极寒领域的魔耗由200/400/600点减少到200/300/400点。 仙女龙 - 幻象法球的伤害由70/140/210/280点改为80/150/220/290点。 - 新月之痕的CD由16秒减少到15秒。 - 相位转移持续时间由0.75/1.5/2.25/3秒缩短为0.5/1.25/2/2.5秒。 圣骑士 - 圣骑士现在可以用神圣劝化来召唤已劝化的单位到身边。 宙斯 - 雷击附带短暂的净化效果,持续0.25/0.5/0.75/1秒。 先知 - 自然之力召唤的树人,附带回归技能,可转化回树木,并提供给先知视野,持续5秒。 沉默术士 - 静默诅咒现在可以对小兵、召唤物和野怪使用。 - 沉默术士的初始力量由17点提高到19点。 祸乱之源 - 出A帐的祸乱之源,对目标施放恶魔的掌控,可以移动,但不能攻击和施放其他法术。 谜团 - 午夜凋零现在伤害谜团周围一定范围内的敌方单位。 巫妖 - 满魔时不可使用邪恶祭祀。 死灵法师 - 施虐之心,每杀死一个单位,死灵法师都可以暂时获得2/3/4/5点攻击力,持续15秒。 蝙蝠骑士 - 蝙蝠骑士的初始移动速度降低10点。 祈求者 - 冰球每级每次释放回复生命速度降低到0.25点。 受折磨灵魂 - 初始力量由16增加到19,力量成长由1.5减少到1.4。 冰魂 - 寒冰之触不再降低队友的攻击速度。 - 冰晶轰爆初始伤害由250/350/450点减少到150/250/350点。
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