Osaka♬
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【内有晒】记录一下昨天抽梣梣奇妙的经历
赞美IOI终于把戴手套的弗洛里达套装放出来了 当初玩《杀手2》时不知道行踪不定目标会绝版,光推主线去了想着等精通等级满了再打。结果完美错过了最后一批的行踪不定目标。《杀手3》上Steam也是冲着行踪不定目标的西装和白红黑三代西装在首月入的,本来以为迈阿密ET不可能复刻(因为版权原因)戴手套的弗洛里达套装获取无望了,没想到竟然出个挑战放了出来。
今年终于凑齐全部的阿尔托莉雅了(可惜全羁绊礼装还差一点)
怎么收藏者#2除了西装没其他成就呀 打完了才注意到,不会是BUG吧?
用法棍击杀目标(bushi) 玩曼谷特色契约,给目标一发催吐枪,结果跑到厨房的法棍桶吐了
昨晚补完刀剑三后的一些看法 我觉得总体来说刀剑三虽然在一些情节上有些瑕疵但是总体来说还是一部不错的作品。这里列一下观看过程中刀剑三的一些优点和缺点。 首先我认为可以把刀剑三分为两个部分第一部分是基本没有多少争议的1-15集,以及争议较多的16-24集。 1-15集我个人觉得没有什么缺点,其中打戏我认为比较亮眼一点的是打哥布林以及大小祭祀对A和打法那提欧这三场。 而16-24集开始我觉得陆陆续续会出现一点瑕疵当然也有一些亮眼的地方这里一一列出。 16集缺点:和爱丽丝的打斗太儿戏了。我以为就算做不掉很高帧的打斗场景也会多画几张帅气好看打斗的画面甚至(我记得原作中有对于爱丽丝剑技有类似于“动作优美但是威力强大”这样的描写吧。甚至我觉得后者比前者更重要。)但是没有,有的只有动作略有点滑稽的桐人被爱丽丝追着砍的画面。 18集缺点:骑士团长显得有点菜,除了用时穿剑就是用时穿剑(虽然小说里也是这样的?具体我忘了毕竟是三四年前看的小说了)我认为可以加一点骑士团长和优吉欧游刃有余的打铁的画面像OP一样。 18集优点:优吉欧赢骑士团长的方法和画面表现都很不错。 21集缺点:还是打斗做得差。桐人说:“剑与剑之间的交流 能传入灵魂的最深处。”然而我觉得画面却完全撑不起这句话的含义。 21集优点:优吉欧要拿小剑剑戳A姐时还是有让我觉得鸡皮疙瘩起来的。 22集缺点:桐人用魔剑侵袭戳爆元老长做得有点儿戏。魔剑侵袭前摇太长总觉得元老长时有时间可以躲过去的(至少加个试图想躲的镜头会更好一点吧。) 23集缺点:内容有点晦涩难懂吧。剑魔像时怎么造出来的我最后还是没有听懂。 以上就是个人对刀剑三的一些总结吧。总体来说,还是基本做出小说中想要表达的剧情吧。此外两首OP都很好听啊。尤其是第二首,让我都不跳OP。
【图楼】发一些吾王的官图 最近逛贴吧的时候经常看到有人要托莉雅的官图 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fyande.re%2Fpost%3Ftags%3Dtakeuchi_takashi&urlrefer=dc9adfa36dd7cdbe9f926dc675938f41这个网站里面官图我觉得挺全而且很高清的想要的可直接进去里面拿我自己也会复制到帖子里面社长的FGO三周年镇
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