蓝色月光s 蓝色月光s
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浅谈猴子和牛的悲伤~ 斗战神做到现在,已经可以说是成型作品,一个以猴子为主打的游戏,确实在猴子身上花了很多功夫。 猴子的技能炫酷,打击感强,有操作,比较耐玩。但是华丽的外表背后,缺只剩剩下TTTTT..... 猴子现在打副本很难组到队伍,这是为什么?我们来分析一下: 猴子的破天确实伤害太低,玩过猴子的都知道,叠层数太慢,对于现在秒过的主流,猴子根本打不出输出。技能CD猴子爆发一套虽少要45秒,这个时间够其他职业打出两套爆发。也就是说猴子有45秒的弱体期。猴子没有团队BUF,输出低,慢,,,这足够让任何队伍拒绝。 最近花妖修改,貌似猴子又被重视起来?还是跟以前一样。问猴子是干嘛的,答“开门,挡狮子“ 刷图不行,我们再来谈谈猴子PK。过去猴子一个在矿洞打很多这是有目共睹的,那个时候即使猴子刷图不行,至少有个展现职业强项的地方。也不能说完全鸡柱。 现在猴子PK,脆的跟薯片一样,别说一个猴子打几个了,一个猴子打个啥....能确保打死? 再来说说基础属性,可以理解猴子被太上老君关八卦炉烧太久,火炕-30,但是我要问脑残设计者们,猴子能打出八卦炉,是不是证明火提应该+30? 现在猴子是有多难,还在坚持玩猴子的,除了土豪。就是对这一职业由衷热爱的玩家。我就是其中一位,努力玩着猴子,最然我不是土豪,但是我喜欢这个职业。 猴子说完,再来说说牛: 牛可以说是很厉害的职业,但是却被脑残设计所坑。先说技能,牛一共就那么几个技能,毫无操作可言,一套爆发后就是弱体,甚至说比猴子还弱,毫无技能可放,猴子还能打个棍试入山,牛有什么? 过去牛有狂暴,大家都喜欢组牛,一开狂暴,队友都像打鸡血一样输出。现在,减免都提升了,BOSS打人不很了,开始忽略狂暴的存在。有没有牛一样。 牛的输出也是很可悲的,就一个大技能,还没多少伤害,所以牛也是可悲的职业。 再来说说牛PK,说实话,无论过去还是现在,牛能PK?牛拿什么PK?就一个玄龙沙,还炫不到人,但凡不手残基本都能出去,炫完呢?就等着被杀了吃肉吧.... 最后,猴子和牛都没有想象中那么无能,是谁让你们有了2次生命?是猴子的毛!!是谁让你脱战?是猴子的移花!!是谁给你们拉怪?是牛的吸血!!是谁让你们瞬间回血?是牛的狂暴!!
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