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【官网公告】《光环:士官长合集》登陆PC以及《致远星》加入MCC 今天我们非常兴奋的与大家分享两个重大发表,近年来社区中最常见的要求将要实现: 1.《光环:致远星》将要加入《光环:士官长合集》 2.整个《士官长合集》都将通过微软商店和steam登陆PC平台 朝圣之旅 进入正题之前,让我们稍作回忆。《光环:士官长合集》(以下简称“MCC”)于2014年登陆Xbox One,包含四个完整的游戏。紧随其后,《光环3:ODST》的战役也囊括其中,使其成为了经典《光环》作品的终极合集。 过去的一年里,343工作室的团队一直与社区紧密合作,致力于更新并强化MCC。通过数月的公开间歇式测试同时吸取玩家的反馈,MCC已经成长并进化成了一个完全不同的产品,配对、服务、支持4K/HDR、线下局域网、更方便的操控以及自定义,等等内容都经过了强化。去年九月,强化提升过的MCC还加入了Xbox Game Pass,让新玩家有另外一条途径体验士官长的传奇,《光环》的粉丝们也能以前所未有的方式体验经典。 所有这一切工作都是在社区的支持下完成的,社区不仅仅为MCC的修复提供了宝贵的帮助,还为下一步将士官长的传奇旅程带上PC奠定了坚实的基础——玩家们希望利用PC的特点和常见性游玩《光环》。 PC平台的MCC 今年晚些时候,这些经典的《光环》作品就将会通过微软商店登陆PC了,当然还有系列首次登陆的steam平台。这是我们将《光环》宇宙和士官长的故事带给新观众和PC玩家千载难逢的良机,这些人群也有机会选择PC平台步入这个世界。 《士官长合集》的PC登陆计划将会分阶段进行,其中的作品将会随着时间的推移一个接一个发表,这也是为了让开发团队确保每个作品的质量,同时也能让玩家们第一时间体验到这个作品,而不是必须等到整个游戏全部完成。我们最近的计划是《光环:致远星》——士官长传奇的开端,剩下的作品将会按时间排序。《光环:致远星》、《光环:战斗进化》、《光环2》、《光环3》、《光环3:ODST》(战役部分),以及《光环4》,每个作品都可以在制作完成后在MCC内单独购买。同时每个作品都会在社区的推动下进化成长。 对于343工作室的团队来说,这个项目最重要以及最核心的部分是确保MCC能在PC平台上拥有真正的“一流”体验。我们已经着手开始与社区合作,建立PC玩家们期望之中的优质体验。整个团队已经热情昂扬的投入其中,确保MCC包含一个现代PC作品拥有的所有元素。这些特色会因为作品的不同而有所区别,我们也不会一次性将所有内容全部完成——这是一个会随着时间成长进化的项目。我们正在为满足PC特性而打下基础,例如优秀的键鼠操控、支持多重分辨率和高宽比、视场滑块,以及可调节的帧率。当然也会支持xbox游戏手柄和其他PC控制器。 铭记致远 除了将MCC带到PC平台之外,下一个重磅新闻就是将《致远星》加入MCC了,我们很兴奋能够在今年晚些时候完成这两个目标。作为MCC的一部分,《光环:战斗进化》的前传,这部作品的试听和游玩体验将会比以往都要出色,取决于平台的不同,游戏也会有略微不同的区别。MCC在Xbox One上的“智能安装”功能可以让玩家自由选择是否安装特定作品的战役以及多人内容,而《致远星》也将支持这一功能。而在Xbox One平台,《光环:致远星》的多人内容(包括锻造和剧院模式)将会自动的包含在每个拥有MCC的玩家手中,但《致远星》的战役和枪林弹雨模式则会作为额外的付费附加内容提供。Xbox Game Pass的订阅者则会直接拥有整个《光环:致远星》的游玩权限。与MCC其他作品一样,《光环:致远星》将会升级为丝滑流畅的60FPS,兼容硬件上还会支持4K/HDR的冲击性视觉效果。 《光环:致远星》登陆微软商店和steam时也会达到一样的效果,还会拥有PC独有的特色和选项。战役、多人、枪林弹雨会被打包到一起,作为PC旅程的第一步贩售。
【其他】《光环:无限》全新透露咨询总结及Reddit玩家讨论 今早343在直播中透露了《光环:无限》的诸多信息,下文为直播中信息的总结: 《光环:无限》会(再次)使用黑色的护甲内衬,他们指出黑色的内衬拥有特别的意义(“护甲的所有部件不会是金属片”(这样的含义)),同时艺术部门(斯帕斯)也对玩家们对于黑色内衬的渴望心知肚明。 《光环:无限》的玩家自定义系统受到了《光环:致远星》的启发,布莱恩承认很多粉丝都认为《致远星》的自定义系统是最好的一代,他同时也说粉丝们会很乐意于见到《致远星》的自定义系统回归。 《光环:无限》的跃迁空间引擎在开发时就考虑到了要在PC上使用(千差万别的硬件组合等问题),同时PC端也会“像一等公民般对待”,但由于PC平台带来的技术挑战,PC端的航程计划将会比其他平台要晚一些【译注:航程计划(flighting program)应该是《无限》发售前的测试项目,类似MCC insider】。而PC平台的反作弊系统也已经在今年早些时候确认。 在《光环5》中达到152级的玩家将会在《光环:无限》中收到一份特别奖励。 《光环:无限》将会支持四人分屏。 跃迁空间引擎并非完全从头制作,还用到了《光环》之前所用的元素。 对《光环5》更多自定义内容的回应(新护甲,徽章等),343的人说他们已经“没有为《光环5》加入更多内容的想法了”,似乎他们想要放下对《光环5》的开发,彻底将所有时间投入到《无限》的开发中。 《光环:无限》的航程计划开始时规模不会太大,但随时间推移,将会让越来越多的玩家参与其中,而且会一直持续到发售。 343正计划开始组建《光环:无限》的职业队伍。
【新闻】《光环:无限》官网公告——再启我们的旅程 对于《光环》和我们343工作室的成员来说,E3 2018是颇具纪念意义的时刻,我们非常高兴能向你们分享全新,同时还将成为我们下一款作品——《光环:无限》助力的“跃迁空间”引擎之风貌。从《光环5:守护者》发售以来,我们343内部一面要忙于为《光环5》制作更新内容,另一面还要暗中制作全新的跃迁空间引擎。而此刻,我们向全世界展现了我们工作的成果,这让整个团队都受到了极大的激励。 2018年E3大展上跃迁空间引擎的演示是这数年来我们工作成果的完美展示, 343工作室数百位成员的激情都灌注其中。当我们启动这个项目时,整个团队对我们未来的游戏作品都充满了雄心壮志,以至于我们都清醒的意识到,如果要完全实现我们为《光环:无限》定下的目标,那么就必须构建全新的技术手段。E3上放出的演示展现出了令人激动不已的技术潜力,你们所看到的一切都是在引擎内运行的。当然要完成这个全新的作品还有很长的一段路要走,所以当《光环:无限》发售时肯定会在现在展示出的部分的基础上产生诸多进化,不过引擎演示已经展现出了我们下一部作品明确的方向,同时也揭示了目前我们已经完成的技术成果。令人难以置信的是343工作室仅成立于十多年前。多年来,整个团队通过《光环4》和《光环5》的制作、玩家以及我们的社区学到了很多东西。我真心希望你们能认可演示中的内容,比如一些视觉元素的处理方式。《光环:无限》从《光环》系列最具有标志性和历史意义的部分,你们的反馈,以及一切xbox one的现代化家族成员中获得了大量灵感,现今展现出的是斯帕斯式的(艺术总监,尼古拉斯·布维尔)全新艺术风格。士官长全新的头盔就直接体现了我们现在使用的艺术风格。 我们的团队也花费了很多时间,从《士官长合集》以及《光环5》中获取了大量反馈。在《光环:无限》中,故事会聚焦在士官长身上,并继续讲述他在《光环5》之后的传奇。 我知道等待对于渴求更多游戏资讯的人们来说有多么痛苦。但我们还是需要时间来制作游戏并对其进行雕琢。整个343工作室的目标就是为我们的粉丝还有新加入的玩家们制作出一款伟大的《光环》作品。我们将会通过一些新奇而又出人意料的方式让人们参与其中,我也相信这种方式会使我们与社区共同努力,进而迭代并提高游戏最终的品质。 在未来,你们将会有机会加入早期间歇式的项目,这些项目能让社区中的玩家与我们一同体验这款游戏,并提供直接反馈,这与目前《光环:士官长合集》的内部间歇项目如出一辙。当然要准备这些体验项目也需要花费时间,但我们会从小做起,最终让这款游戏获得充分的成长。 我非常乐于听取你们关于《光环:无限》的意见建议。你们可以在推特@ tefferlee上分享关于这段引擎演示的想法。但要记住,我还有游戏要做,所以你们不用指望我能像其他人一样在社交媒体上三天两头露面,但我一定会和开发团队一起倾听你们的想法。如果你们有人想直接性的参与到游戏的制作之中,那么可以浏览我们全新的343industries.com网站上的招聘页面。 我为343工作室开发团队在跃迁空间引擎还有《光环:无限》首次发布中展现出的成果而感到由衷的自豪,而我也非常期待能在我们准备万全的时候为你们带来更多新的咨询。感谢你们对《光环》的支持和热爱。对我们所有人来说这是一个激动人心的时刻,我们期盼着携手共同踏上这场旅程! 克里斯·李,FPS工作室负责任人
【新闻】光环战争2破矛者行动人物及瑟琳娜指挥官介绍 第九伞兵营B连1排1班 小队成员 队长:沃恩少校,回旋镖连指挥官 野马 出生在高官家庭的沃恩自幼就居住在地球最有名望的生态建筑中。但由于家庭不睦,处于叛逆期的沃恩做出了他一生中最糟同时又是最好的决定:从军入伍。他在殖民地反叛运动最激烈的时候走出新兵营,甚至还没来得及为自己的决定后悔就投身于打击分裂势力与恐怖分子的战斗中。 沃恩从入伍开始就在火灵号上履行职责,对他来说讽刺的是,正是他的家庭促成了殖民地局势的恶化。不过多年后他又在火灵号抗击星盟的旅程中重拾自我,聊以慰藉的是这次危机和他的家庭终于毫无关系。技术联络员:奎恩准尉 信号侦测专家 奎恩的一生中经历过很多风风雨雨,但对她来说都不及在火灵号上服役的日子重要。奎恩是一名受过高度训练的信号情报分析与电子战专家,她能在ODST小队突击前后提供技术支持。 随着安德斯教授的离去,为UNSC人员直接演示先行者系统知识的重担也落在了奎恩身上。奎恩和沃恩少校在火灵号上共事已久,但她并不喜欢这艘船,反复循环的空气和兵营里乱七八糟的人造重力都让她心烦意乱,不过她分外珍惜舰上的船员和士兵。 医务兵:格鲁斯军士 格鲁斯军士是沃恩少校小队中的战地医生,她不苟言笑,ODST们通过分析她的肢体语言、叹息、粗鲁的手势和不满的叹气才能理解“医生”对他们的恶作剧的看法。不过在战斗开始后这些善意的骚扰都会被抛诸脑后,医生会尽其所能用她的双手,医疗泡沫和急救包来挽救战士们的生命。她处理外伤的技艺堪称完美,只要格鲁斯出现在身边,队员就不会感到绝望。 无人机操控员:特平下士 在正确的时间,在正确的地点,永远做个正确的女人,特平只想做个无名英雄。最近她被分配进了回旋镖连的指挥小队,不过她拖沓的恶习导致陆战队陷入险境的名声在火灵号上早就众所周知。作为准备在方舟表面执行侦察任务的小队,特平叉着手指盼望这次任务平平安安。 精确射手:斯帕克斯准下士 斯帕克斯是小队的狙击手,他粗鲁的性格在火灵号上闻名遐迩。大量的违规乱纪让他成了船上禁闭室的常客,但使用SRS-99反器材步枪的出色技巧以及在船上获得最罕见(最美味)食物的超自然能力都无人能敌。幸运的是从地狱伞兵的眼光来看,出色的射击技巧和寻找美食的能力比UNSC的规章制度重要得多,所以这位“长矛罪犯”才能继续逍遥法外——至少目前如此。
【新闻】光环战争2杰罗姆-092与神风烈士利帕'穆阿米介绍 利用海军和UEG官方在特别行政区中授予的权利,卡特舰长授予杰罗姆-092中校代理军衔。 此军衔本身只是个形式,主要原因则是伊莎贝尔坚持火灵号应符合UNSC的指挥结构条例。 杰罗姆中校是一个领导力超群,能力也十分出众的指挥官。虽然有时他所接受的训练和他自己的战略直觉会产生出入,所以他更倾向于直接行动。 在战场上,杰罗姆中校能鼓舞士气并用一把定制的九头蛇导弹发射器打击敌人,并装备了能量护盾进行防御。杰罗姆中校并不能劫持载具,但他能空投自己独有的指挥型螳螂。新单位 指挥型螳螂: 指挥型螳螂是杰罗姆部署的英雄载具,装备两门高能量镭射以及先进能量护盾。杰罗姆给它起了个昵称叫提修斯,这架个人螳螂能同时提升杰罗姆的强化改造身体和指挥能力。此外它也是火灵号指挥与控制连接阵列的一部分,可以帮助杰罗姆的判断战场形势,如果火灵号严重受损或者被毁后它也能继续支持UNSC战斗网络。 乳齿象: M650乳齿象是UNSC陆军和殖民地防御部队广泛使用的一种载具,其部队运输车厢十分巨大,甚至可以运输穿着动力突击护甲的斯巴达。乳齿象的护甲也能在大多数重型火力下提供足够的防护。但巨大的体型使乳齿象难以部署,比起犹猪也缺乏机动性。在部队缺乏补充,援军也无望的方舟上,杰罗姆计划重新生产这些载具,尽可能减少步兵伤亡。 欧米伽小队: 欧米伽小队是部署在受星盟威胁殖民地上的快速反应小队。利用高速的运输载具,欧米伽小队能快速支援当地防御力量并为UNSC部队争取时间,当然一般是协助紧急撤离或是清除机密资料。欧米伽小队会负责清除危险资源,数据和人员以免其落入敌手,必要时还会使用大规模杀伤性武器。 红队和欧米伽小队合作过数次,比如2531年防御阿卡迪亚首府。但火灵号离开星系尾随撤退的星盟部队后两个小队就再也没见过面了。杰罗姆根据亨利蓝波设施中的UNSC记录推测他们还活着。三名欧米伽小队的战士都是传奇士兵,罗伯特-025装备一门高射速的等离子机炮,里昂-011则使用一把定制版的能量剑,而精确射手奥格斯特-099则用她的磁轨枪。欧米伽小队的每个成员都有能量护盾并且可以劫持载具。 这里放出的欧米伽小队图片只是拥有更多个性化色彩的概念图,在正式的官方发布日志上我们会放出他们的游戏内建模。有鉴别能力的爱好者应该知道会有区别。 神风烈士利帕’穆阿米渴求控制与支配,还拥有无限的杀戮欲望和野心,让利帕’穆阿米成为神风烈士确实是个激进的选择。不过利帕倒是很享受神风烈士带来的诸多特权,他恶名远扬,连当时年岁不大的星盟战士阿崔奥克斯都知晓。他脱离了荣誉与忠诚这些传统观念的束缚,所以阿崔奥克斯有可能说服了从盾世界0459中活下来的利帕加入他的阵营。作为一名放逐者指挥官,利帕在他的军队中播撒恐惧与敬畏,具体体现就是狂暴导管被动技能。 新单位 执法者: 执法者是久经沙场的高速桑赫利,他们装备等离子步枪,等离子投射器以及等离子手雷,在神风手下取代了喷射背包鬼面兽。执法者适合用他们的等离子武器突击,然后快速脱离战场以等待能量护盾恢复。 耻辱的桑赫利们为了恢复荣誉只有为数不多的选择,利帕脱离先知的束缚并加入阿崔奥克斯后,他可以用更强大的工具让这些寻求救赎的功勋桑赫利战士们卖命。尽管利帕没法用荣耀和个人魅力这些常规手段统领手下,但作为神风烈士,他能用如钢铁般的誓言来束缚桑赫利们,让他们觉得成为仆从是荣耀的选择。 魅影:魅影是一种高速,拥有重型武装的空中运输载具。永恒信念号载有不少魅影来协助亡灵和巫妖进行运输作业。神风烈士使用的放逐者魅影进行了大量改造,完全成为了炮艇及火力平台,并有能力进行长距离的亚光速飞行。
【新闻】光环战争2:梦魇觉醒介绍 光环战争2:梦魇觉醒是光环战争2的全新扩展内容,包含新的战役和两个多人游戏指挥官,两张新的多人地图,以及终站枪林弹雨——一种全新的合作模式,玩家可以建造基地训练军队以阻挡敌方部队。梦魇觉醒会在秋季上市,售价19.99美元,登陆xboxone及windows10 平台。 残酷的新战役作为主线史诗剧情的扩展,光环战争2:梦魇觉醒的战役部分将通过放逐者视角对抗恐怖的古老敌人——洪魔。 梦魇觉醒的战役还会由我们的老朋友兼合作伙伴Blur工作室制作全新的过场动画。 终站枪林弹雨除了放逐者战役之外,光环战争2:梦魇觉醒还会加入新的枪林弹雨模式。在终站枪林弹雨中,最多可以有三名玩家积攒部队对抗不断加强的敌人以防御他们的基地和先行者终站节点。 对战UNSC,放逐者和贪婪的洪魔部队并努力存活,在传统的建造基地,攀升科技,指挥官能力之外还可以用技能建造诸如钉刺地板和路障之类的防御工事。简而言之,终站枪林弹雨是有别于传统光环防守的全新塔防模式。 新指挥官,新竞技场 新战役和枪林弹雨模式之外,光环战争2:梦魇觉醒还会包含两个全新的放逐者指挥官和两张新多人地图,不过多人地图和其他扩展内容不同,对所有光环战争2玩家都是免费的。 还有更多…… 以上并不是所有新内容,E3展厅中可以玩到光环战争2接下来的可玩指挥官,斯巴达二期红队队长杰罗姆-092,以及光环战争初代的敌人神风烈士利帕’穆阿米(但依旧是个死人并加入放逐者阵营)。这两人会在六月上市,并包含在光环战争2的季票内容中,当然也可以独立购买。
【Data Drops】阿波罗小队队长至帕尔默指挥官通讯 //阿波罗队长至指挥官S·帕尔默 //UNSC无尽号//经由3567-7频道 指挥官,我们已经在返程途中,但当我们在里斯本补给时,我觉得应该通过保密频道进行一些说明。 阿波罗以兰姆设施为基地进行了576.7小时实地勘察。当地生态环境虽然缺乏多样性,但充满了生机并依旧在不断恢复,建议派遣额外的军事人员。 根据协议,我们在重叠地带部署了RQ-370V无人机进行多形态资产采集行动,然后再进行必要的行动。我们收集了很多数据,但我认为其中一些有情报价值的残骸格外值得注意。 尤其是2552年博爱之城撞击的相关区域,目前面积已有521平方千米。而这一片区域大部分已经被当地系统孤立或隔离。 但其中一部分并没有被隔离。 在边缘区域,我们发现了星盟护卫舰黎明悔恨号的T-31记录模块,这艘船曾参与了与精英的内战并被击毁。 这个模块不仅提供了博爱之城在最后战斗中兵力部署的可视化信息,还有可能用来追踪他们的海军舰艇去向,还从侧面展示了大决裂的开端。 此外我们也许应该注意这位名为赫卡柏之迈尔德斯的酋长。 这位酋长率先在巡洋舰赞颂聚会号上动手[舰名重命名自Foebane],之后一路追随真相先知至此。他行动的时候精英们正专注于酋长手下的一些鬼面兽船舰,并把这些船打的稀烂。 问题是赫卡柏的氏族几乎所有人都在那几艘船上,书面记录还显示这位酋长与精英和我们的意见都极端不合。 我们还在ONI的追踪记录中发现这位酋长在追随先知战斗时擅离职守,偏远地区也有谣言说他找到了不得了的东西,体型巨大。 无论赫卡柏发现了什么,负责任的说他都有足够的理由进行报复。人类当然也是他的目标之一,如果他真的发现了什么,威胁等级更是会大幅度提升。 强烈建议追加调查。简单吓译,凑合着看,内容出自传奇箱05
【官方小说】裂隙-Into The Fire 故事发生在凶暴残忍的星盟入侵人类世界的战争结束四年(光环3之前),也即是Kilo-5小队在威尼斯摧毁星盟战斗巡洋舰虔诚判官号的任务完成之后(光环:Mortal Dictata)。 新泰恩城,威尼斯星,奎波星系 2557年1月 今天,她将武器卖给了折页脑袋。 少量的钉刺和卡宾枪就可以让她的船员满意,但她船舰的操控人员,还有她的线人都想额外分一杯羹。 这令人怜爱的小小利益循环可是她为自己开辟的。 但里翁喜欢这条财路,也擅长开辟财路,她能用自己的方式走向成功,也会毫不犹豫的用自己的方式保住这一切。她还很自豪的称自己为新泰恩最杰出的拯救者之一。 但成功并不都意味着光彩。 有些生意,有些交易在她内心深处,那些原本应该是荣誉,正直和忠诚所在之处留下了深深的污点。黑暗的宿命在那小小的可爱循环中加入了一些印记。 每次她将货物卖给前星盟人员时都会感到内心中背叛的感觉,直到在斯塔夫罗斯那里喝上几杯才会好转。她的船员觉得这样做只是一种仪式,就像是收到薪水后简单的庆祝,毕竟他们的工作不仅安全,而且还蒸蒸日上。但实际上,在那些玩笑,微笑和大笑背后却隐含着里翁的苦涩。 她想知道如果他知道,并且现在还能看着她的话会说些什么。昔日父亲膝下的小女孩已经在法律的阴暗面中长大成人。 即使在那些日子里其实根本无法可依。 至于势力?在战后的乱世中,有太多选择。 里翁选的,或者说比较接近的,是中立。她的生意决定了她要远离政治,宗教,还有叛乱造成的纷争。曾经她的家人说过,保持中立总要比站错队要好。但现在已经时过境迁,曾经的家人也只留存在记忆当中。 “都处理妥当了。”她看着出现在通讯平板上的银行证明说道。 “令人愉悦的交易,舰长,虽然没上个月好,但胜在数目庞大。” 上个月是里翁收获最丰盛的一次,各方势力在维塔列维纳的卫星寇摩亚上的一个小集市中为了买到里翁偶然得到的一小片先行者导航制品竞相出价。虽然那快数据板已经损坏,甚至连晶体芯片都碎掉了,但似乎没人在乎这些问题。先行者的技术和遗迹总是这么炙手可热,而相关情报又难以取得。里翁花了很多空闲时间研究资料,也没少实地考察,但还是没能加深对这个上古种族的了解。 不过最终她还是在她留给自己养老的资产中找到了线索,这个叫做智能发光体的制品或许可以找到各式各样的先行者遗产……
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