小小小明0_0
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鸣呢?潮呢? kl你音游小游戏跑哪去了,技能能整出个cd不能整个攻击获得使用次数? 缝不少东西也弄个自己标志性的东西来啊,冰刀蓄力有点子雏形,但是蓄力时机奖励别家也有。 能不能整个攻击和音轨关联的系统?x秒内攻击x次获得一次e能使用次数,x秒内削减x韧条获得q使用次数,音节首位命中立即获得一次使用次数,也能算自己特色。 还有那个潮啊,真就只有潮石你了?阿尔法来你组里都tm想拉刀光。脑子里装的什么废料啊,七实搁你们手上都能钻穿格式塔。 不说改变地形了,你弄个像样点的天气系统呢?或者说给人物或者怪物上潮汐状态呢?调难度就知道世界等级了是吧?游戏内时间给你吃了?还是说脑子里除了黄色废料整不住活了?不会是因为设计怪两段时间两种不同活跃状态很难吧?不会吧不会吧? 难?难你就给不同元素角色不同时间上不同buff,一个角色掰成一个半强度怕少那半个的钱吗?付费意愿也不一样懂不懂?只能上buff和奶的辅助型和能打能奶能增幅的增幅型哪个抽的人多还不清楚吗? …… 就鸣潮现在这个情况,它一测,它能测吗,测不了,没这个能力知道吗?像现在这个demo它本身就没有打好基础,你能保证在23年或者24年这样关键的时段它能跑啊,务实一点。我劝你把自己特色跟卖点,把游戏的主攻方向先搞懂。 小高做得蛮好的你薅他不收着点要干什么你告诉我。打开终端就想送快递,你告诉我怎么解释? …… 技测什么UI头图换套素材库并不难,但是你这模式弄成这样怎么搞?动作底子好但是也没有足够的噱头,拿什么去卖?战双遗老人穷性怂屁事多不造吗?考擦边引来的味挑留少难伺候没点数吗?就算开服来的人多 一看技能跟别家一样等cd,更不用说空连还有限制,靠什么记住这游戏?靠翔虫吗? 我上面说的那些系统,技测没有雏形,没往那方面想,一二三测测完了也弄不出来,那我劝kl耗子尾汁,最好囤点东西,不然抢不到好果汁吃奥。
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