人笨莫奈何
人笨莫奈何
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想做个调查 武器幻化有没有提高氪金欲望
跳过剧情的本质很多人还没看出来吗 这涉及到公司内部的资源分配,先只谈崩铁不谈以后的的新游戏,否则要扯的就太多了。崩铁的项目组想要做长主线,但他们能拿到的资源是有限的,这是根本矛盾,这问题怎么解呢,项目组的选择是剧情跳过,把资源集中到不可跳过的部分,可跳过的剧情则尽可能的压缩资源投入,最终剧情的呈现可能会是可跳过的文字铺垫部分+不可跳过的cg或者2d动画。长剧情本来就已经不适合现在这个短剧满天飞的时代了,大家且看且珍惜把。
我来说一下最近这次pvp玩法的问题 体感上问题出在地图太小了,导致对抗程度太激烈,我比较希望把活动地图放在大世界,地图做大后,喜欢对抗的就去找对抗,不喜欢对抗的就可以躲起来吃金币,就像风行迷踪那样大世界框个范围在里面玩,另外做成跑酷吃金币也挺好,类似赛车游戏里的道具赛
混池每个国家都来一轮后 会不会按属性开混池,这样玩家缺哪个属性的角色就在混池里猛猛抽
出年卡的当期卡池流水肯定爆炸把 崩铁流水月卡占比达到了50%,假设有一半的月卡玩家选择开年卡,这可是全年流水的25%,并且集中在一个卡池冲锋,这有点夸张了吧,为了获取真实数据,我做个投票把。
这期新深渊是不是降难度了 打满🌸最轻松的一次,难道是属性的关系,雷草抬下限能力太强了,四星草角色都乱杀深渊
看完剧情唯一的感想,他喵的,猫猫才是真正的负世把 用自己的诡计神权欺骗了全世界,将300年的黎明硬生生拖了千年,小白你的成长也太慢了吧
这游戏是不是很早就开始规划了 这是17年米哈游公开的招股书里看到的
丝珂克是不是可以和坎蒂丝组队 坎蒂丝不是可以拐普攻,还有后台水,这样可以当个下位解放芙芙了,就是不知道坎蒂丝的附魔会不会顶掉丝珂克自己的
b站还是有高人的啊 这个视频的评论区已经成为艺术品
邦布助战系统是不是要改一下了 连携技可以取消后,邦布连携技基本都废掉了,应该改成自动触发不占用时间把
别讨论什么小礼包了 原神有没有可能把圣遗物智能弃置功能搞来,隔壁更新这是我最满意的优化了,但原是4+1,好像不太好弄
我就想问下 这次用什么角度喷
为什么没人测瑕蝶配玲可的充能速度 玲可好歹是现在唯一能拐生命c的奶啊
都怪你们自来水宣传云绝区零 中午我还是秒进的,现在要排队半小时
关于送角色,你们的担忧是多余的把 说的好像不送就不会被以后的角色爆金币
仔细想了下 这个爬塔其实不难,只是容错率低,而容错低的根本原因是这游戏没有奶妈角色,不如猜测下这游戏以后会不会出奶
这种角色宣传很明显就是让你们社区吵架的 吵起来才有热度,原是轻度玩家最多的二游,不是那么重要的卡池很多人已经不关注了,卡池开了都不知道,我身边就有例子,这种社区一吵,轻度玩家一看,噢,这角色复刻了啊,说不定就有人去抽了
流萤,停云,乱破,灵砂将有可能成为崩铁最强通解阵容 无视弱点属性通解三大深渊
你们要抓住这百年一遇的好机会啊 rt
这体位真不错 rt
来恭喜大家了 看来真的是改审核机制了,2测也要拿版号才行
关于内存xmp, 有没有大佬能帮忙解答下大佬 只要开启xmp就有根内存就识别不了,关闭xmp又能识别了,这是什么原因造成的,如图所示
感觉梦魇完美康特卡牌,为什么比赛没人用 梦魇w可以挡黄牌,清线速度也不慢,你开大支援我也可以,打团梦魇对后排的威胁还更大
群里有we官方的人吗,季后赛可以给你们推荐一个隐藏大招 目前版本ad的现状大家都知道,那为什么我们不逆向思维,选个5冲脸呢,答案就是ad凯南,线上符文带丛刃增加前期强度,1级学w对拼不虚任何adc,2级后qw消耗或者抗压都没问题,装备的话三件套狂风,羊刀,中亚,狂风加e技能增加进场能力,羊刀配合被动打持续输出,中亚提供保命能力,后期可以出分裂弓增加aoe伤害,再补个收集者增加收割能力,辅助的话最佳搭配是锤石,6级勾到人,给凯南挂个灯笼让对方知道什么是残忍。
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