机智的小黑是我
机智的小黑是我
关注数: 9
粉丝数: 139
发帖数: 4,330
关注贴吧数: 18
新人求教个严重的问题 robo和stannis到底是什么关系? 好像是一伙的?? 那谁是老大??? 好像还一起开会过,都自称老大。 一开始stannis出现还看成皇后她爸,看得云里雾里的。 robo和john snow长得也有点像。。
pat的出题人真是一群lao yin bi 测试数据怎么这么diao,一不小心就东漏一点西掉一点。 出题人自己难道是一遍写对的吗
铁甲雄兵的小细节总结
讲道理这游戏步兵操作最舒服的是 讲道理这游戏步兵操作最舒服的是貂蝉了,策划还是别想着往荣耀战魂的待机动作去靠了
英雄志现在更新到第几章了啊
玉米地两只黄鹿的任务到底怎么过啊!!!
其实克制远程很简单,只需要出个40m长刀
妈的智障,我的帖怎么删了
越南又不能玩了???
新人求教,这游戏直升机导弹的锁定机制到底怎么回事???
请教一下图里绿色的是什么?只是 请教一下图里绿色的是什么? 只是不知道所以问一下没别的意思。
讲道理越南的越军美军真的太容易弄混了 为了便于分辨敌我,我强烈呼吁大家穿正常的衣服。。
武侠动作游戏之我要打三个!
专门开一贴记录一下ue4开发过程中遇到的问题和心得 最近才开始写博客园,之所以也发到贴吧还是希望更多人遇到类似问题时可以百度得到。 楼主会持续更新,不一定把所有的问题都分享出来,尽量抽出时间
求推荐个支持耳机麦克风输入的模拟器!!! 急急急在线等!!! 就是那种本来插手机的耳机,插在笔记本的耳机孔,模拟器检测不到麦克风,只能用笔记本自带的麦。 能用唱吧、全民之类的最好了。
这游戏哪有直播看啊 之前看过吹比琛直播。 现在想看看技术主播,学学怎么找人。
这游戏哪里有直播看啊 想学学怎么找人。
大事不妙!越南进不了游戏啊 说是缺失可执行文件。 检查完整性也没用!
看了催人泪下的文字 真是比安徒生还会讲故事,也许这就是共鸣吧
求个杭州移动没有家庭组的号凑单有酬谢 校园网50元包月又贵又慢,为了装个15元包月50m光纤,移动和我说要手机月消费满98元或者组里所有加起来达到98元,身边同学都有家庭组。 绑定号码不会多收你任何费用,没有任何副作用,而且我可以固定每个月给10元作为报酬。
死飞和活飞哪个快?? 最近骑了辆没刹车的车,好像就是传说中的死飞,感觉并不快,又费力,那死飞有什么用
如果穿越到古代,应该带什么东西好呢? 只允许携带一个背包,两样主武器(比如步枪,长剑,弓弩这种都算主武器),匕首手枪震爆弹这些塞的下就随便带。 而且你穿越到的虽然是过去,但所有事件的发生不是必然的,自己的出现会造成直接或间接影响(蝴蝶效应)。
隔壁虎豹骑要出vr了 毕竟刀锋这鬼样子也没意思,玩骑兵的土豪可以考虑一下。 索尼中国之星计划,ue4重制,psvr独占大作,要配合骑马机一起玩耍哦。 ps平台审核标准向来严格,不排除虎豹骑改成能玩的情况呢!
按照古龙原著做一个游戏会有什么后果 直接照搬所有剧情,版权应该找谁买。 还有如果这本小说的已经存在同名游戏或者游戏类商标已经被抢注,是不是就必须改名了。
游戏中的sks到底是什么枪? 吊大的说一下呗。 和苏联sks长得完全不一样。 除了都是半自动,都是7.62口径。
大事不妙啊,萌新入了正还是联不了机!!! 不管召唤地上的符还是自己在boss门口画符从来没成功过!!! 唯一有点像不是单机的是我写的建言被给好评了! 挂了奇游加速器也不行! 我怀疑是不是因为以前是盗版被softban就换英文看了一下一切正常啊
萌新入正,求大盾刺剑流加点和装备技巧 听说这个流派pvp厉害啊,应该拿哪个盾哪个剑怎么加点比较好,要不要附魔? 昨天在高墙晃悠怎么没人入侵呢,召回玩家结果都无法召唤,感觉自己玩的是假正版
新人求教几个问题 1.室内应该拿喷子还是自动步枪
pc黑魂3卡键bug大家都没遇到过吗??? 键鼠操作时经常会自动朝一个方向走,要按一下卡住的那个方向键才会好。 有时候甚至会卡翻滚键,一直处于奔跑,只按一下空格滚不出。 黑魂2完全没有这类问题。。是盗版狗的制裁还是游戏本身bug呢 如果正版键鼠不会卡键我赶紧去入一个
竟然卡在妖王了!!!好心人快教我怎么打啊啊啊 这龙车尼玛有bug吧,我感觉根本没前摇,每次都是被莫名其妙一下蹭死
沙力万分身以后正常打到底应该怎么打??? 不用盾,不秒分身,也没有浑水摸鱼打完boss血。 两个一起连砍简直要逆天啊!!!
今天玩了下赛尔达,真tm太屌了!!! 时之笛,上世纪的游戏,沿用至今的arpg设定,明显可以看到黑魂血源抄袭之处
只有我一个觉得艾莉和劳拉(崛起里的)非常神似吗 发型表情如出一辙,还有雪中射鹿,尤其是boss战明显是古墓照搬的。。。
理性分析骑马与砍杀这名字为什么烂 1.音调和平仄问题,骑第二声,马第三声,与第二声,砍第三声,2323读起来累的半死,向别人介绍游戏时失去了重读连读游戏名的气势,就连自己心里都在暗骂Mdzz
排位基本术语普及帖 排位中如果队友间能进行及时的沟通交流,准确传达意思,那是极好的。 二楼开始
论刀锋铁骑历史上的几大弃坑高峰 绝对是大高峰,大量玩家同步流失的那种,小打小闹就不说了
加特林唯一可行的削弱方法 首先,既然是做好的武器,项目组必然洋洋得意,就像自动格挡穿人的设定一样,承认错误删掉是不可能的
话说你们都不卡吗 上次测试还好,现在简直不能玩,我都是做一个动作几秒后才有反应
客观评价一下这次更新 传说中的长城版本
既然没开服,给大家看看当年的刀锋铁骑吧 二楼开始上视频
关于举办首届人机速刷大赛的设想 参赛人数:每队五人,团体赛形式 模式:人机对战 规则:比赛开始后,玩家不得通过任何方式向计算机输入指令,方式包括并不限于:鼠标,键盘,手柄,麦克风…… 每队共组队匹配3次,分别对应洛阳死斗,栖霞山,江陵道三张地图。 胜利条件:最后按各队三张图总用时进行排名。
神射之所以泛滥还是因为没有天敌 既然枪骑都可以可以追上骑射了,那么类比马上最长,陆地最长的凌统提图斯完全可以设定成跑得比所有神射更快。 然后为了平衡的话可以削弱人头收割神奇大吊,增强一下凌统的盾入手
双手信仰——无双之道初探 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg1ODQxNjA1Ng%3D%3D.html&urlrefer=7987252f95bc40443fb2fec1042734b2 在这个远程泛滥,自动格挡+穿队友的今天,无双几乎成了一种奢求,然而总有些人紧握手中的双手剑,抵抗时代的潮流,虽千万人吾往矣
想到限制远程数量的巧妙方法了! 一楼不给看
话说这引擎和ue 4相比怎么样? 可以打包吗? 听说完全开源。 画面是不是更好 自带的美术资源是不是更多 可以像ue 4那样写c++吗
寻找几个小时候(2000年初)懵懵懂懂隐约玩过的游戏 好心人帮忙啊! 一个是一个3d飞机游戏,在海上飞行,有岛,岛上有大型蜘蛛
挡反触发难度不用改,应该缩短被挡反硬直! 很多武器的极限甩刀挡反,尤其是大锤这种额外硬直,或者医师这种鬼畜攻速,被挡反者哪怕预判到了挡反会发生,比如上劈马上上格挡,还是来不及回防。 为了保护这个游戏四向格挡的魅力,当务之急就是缩短被挡反硬直。 挡反容易触发没关系,毕竟要照顾新人,但是不能我明明知道你会挡反却理论时间上就挡不住。 虽然压刀虚砍可以威胁一下挡反,然而不可能每下都不是直接按下左键马上松开的直接砍,而且运气好的话压刀也会被挡反蒙到概率还不小
从程序员角度写的一篇刀锋铁骑全方位攻略 最近发现关于刀锋乃至整个骑砍类游戏的技术贴实在太少了。 当年我刚玩骑砍联机也到处搜攻略,然而只在中文站找到寥寥几篇。 这篇攻略会涉及此类游戏的所有职业,不管你是t7,骑砍甚至铁甲雄兵等等游戏的玩家都能借鉴一二。这篇攻略会分析各种战斗设定实现的原理,以及可以衍生出哪些技巧和注意点,而不像以前的攻略那样只是告诉别人应该怎么做,知其然而不知其所以然了。
大家来聊聊怎么入坑刀锋铁骑这游戏的吧 楼主先说我的
客观评价刀锋铁骑,虎豹骑,铁甲雄兵,okam四大骑砍护法
校场上屋顶视频教程 视频地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc3MTQ0NjUwMA%3D%3D.html%3Ffirsttime%3D140%26x%3D1&urlrefer=c57aa3a90c73cd9e782717afc5e45af0 上一期视频:刀锋铁骑最靠谱的挡反教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTc3MTQ0NjUwMA%3D%3D.html%3Ffirsttime%3D140%26x%3D1&urlrefer=c57aa3a90c73cd9e782717afc5e45af0
隔壁吧实在太恶心 只是发了个提问贴,莫名其妙删了。 本来还想去玩一下看看的,现在还是老老实实呆在t 7
新人提问,这游戏格挡有用吗 据说砍人没法打断挥刀是真的吗。 我看了视频都是骑兵吊打步兵的
今晚八点半在斗鱼直播骑砍 主玩泡菜万圣节的单机剧情,也去native的联机观光一下
小调查,如果我在斗鱼直播骑砍有多少人会看? 直播内容应该是单机还是联机。 native还是哪种mod效果比较好
其实这游戏骑兵的设定一开始就出问题了! 在人们的印象中,欧洲骑士应该是骑枪板甲重甲战马。 枪骑既然长度都是骑砍枪骑抄过来,显然应该是最慢的重甲马。 刀骑好比游牧民族的近战骑兵,因为短适合偷袭穿插支援,所以应该血薄马最快,打不过枪骑还可以跑。 这样一来枪骑因为变肉反而太强了怎么办呢?可以考虑削弱枪骑伤害,增加刀骑长度和伤害之类的,具体数据调一调总能平衡的。 如此一来,追着骑射跑的应该是持盾握飞斧骑轻甲马的刀骑,刀骑只要自己不作死也不会被姜200捅死马,而枪骑正面刚能力极强也没毛病 。 与此同时,还解决了欧洲骑士武将的问题。。
今天的更新是有史以来最有脑子的一次 f放慢保障了老玩家打铁的权利。 骑射削弱符合大多数人利益。 匠师玩法更丰富了,不足的是弩车不能拆除,如果c拆除冲突的话,可以另造一个建筑物弩车就自动消失,或者设定为拿锤子按住c是拆除,其他武器是用弩车
现在的年轻人啊,贴吧辩的时候都是出于自身利益而不是事实和理性 一楼
一个游戏失去了核心内容还有什么意义? 枪战类游戏正面刚的战斗核心就是反应速度和准星控制。 骑砍类游戏近战的核心就是四向格挡。 没有四向格挡,这个游戏就是没法玩的残缺品 原来的版本从来没有变态回旋踢,1v1近战自动格挡就是无敌的,说变招压刀能破自动格挡的人不但不理解辅助格挡,而且根本不理解这个游戏。
夷陵古道这个图,我发现一个严重的问题! 细思恐极 一楼不给看
1
下一页