Tddhhdg
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我还是想做那个所谓的怪物 我想做更精细的模型,但考虑到魔兽面数的限制,我在想能否将英雄分为几部分,最后在游戏里完成拼接,身体的各部分就像召唤物一样固定在某个单位上,实现拼接,从而达到不超过面,而又有能够接近现有网游模型的精细。至于伤害动作,可能会繁琐,但是有没有这样的办法,或其他可实现的方法?谢谢。
请求帮助关于模型 我想制作高精度的模型但是由于面的限制,于是我想到了多做几个单位贴合而成一个英雄,请问可行吗?如果不行,还有其他办法吗?谢谢。奇奇怪怪的想法,嘿嘿。
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