紅衣の魔術師 紅衣の魔術師
為了心中的唯一,無論天堂還是地獄我都義無返顧。
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关于40k的派系和战略地图 看到另一个贴子在说可能会出的兵种有感而发,大家觉得40k全战的各种势力会怎么设计?其实兵种这块我倒是完全不担心,现有的桌面棋子直接做进去就行了,我比较关心的还是战略地图方面,帝国肯定不会作为一个单一势力存在,我认为比较合理的做法是星界军代表帝国的核心区域开局拥有大片领土(类似阿提拉里面的西罗马帝国),同时会有好几个帝国星区总督作为附庸,然后各个阿斯塔特战团也会是这个帝国中央政府的附庸 各个战团作为帝国的附属势力存在,我估计首发可能只有极限战士,其他的战团暂时以不可玩的npc势力存在,后续会有各种dlc逐步补全各大战团,比如黑暗天使、圣血天使这些的(不确定会不会出各种子团,我感觉可能会以母团的特殊兵种形式存在) 然后是混沌和异形势力的部分,混沌势力首发肯定会有百战百胜阿巴顿的黑色军团,良心一点可能会有及时雨休伦的红海盗,四神军团、老中医、比拉克跟瓦半仙这些估计都会是后续的dlc势力,地图上可能会有各种混沌战帮作为不可扮演的野怪存在,CA如果用点心的话可能可以让顿哥哥与这些势力合邦… 异形方面的话我估计钛君跟短人都不会上首发,鸡贼开始可能会更接近于野怪,虫群可能会有,但也可能在之后的某次大更新中登场;灵族跟绿皮我想肯定会上首发,灵族估计会在萨姆罕、易阳登、比耶坦、乌斯维、阿莱托克这几个最大的方舟世界中选一个首发,后续再用dlc补齐;绿皮则是几个战争老大,首发大概如果只出一个那应该就是碎骨者没跑了;太空死灵我个人认为可能首发也可能出个驱灵死域的大版本dlc,然后几个大的王朝估计也会分成不同势力(毕竟本来也是分布在银河各处) 大家觉得40k到时候会出哪些派系跟战略机制? 新入的豆芽棋子镇楼(
美服二期科研百日报告 不知不觉,美服实装二期科研已经100天了,作为一个在美服玩了一年多,不新不老的咸鱼玩家,想来跟大家分享一点东西。 众所周知,二期科研中的两艘彩船对图纸的需求量巨大,而彩图纸本身的获取难度却比普通图纸更高,也就造就了两艘彩船超高的培养周期与成本。 但是作为一个铁血玩家,我自然是希望以最快的速度把大帝满破的,就像我去年99天满天运罗恩那样。 我很清楚彩图多难拿,因此从一开始就知道无法像上次一样依赖金币和白嫖(尤其二期白嫖收益被砍),我做出了一个重大的决定—切魔方。 我确立了一个严格的优先级标准:彩大帝>金大帝>紫大帝>蓝大帝>3魔方>6魔方>1.5小时金币>1小时装备>2小时装备>2.5小时金币。 百日过去,我已经记不得究竟切掉多少魔方,只记得开始前我有500个魔方,中间经历几次活动也没怎么卡船,所以主要消耗都来自科研。差不多在2月底那次活动后,囤积的魔方消耗殆尽,但我不能停下脚步,于是我开始买魔方,大约买了300个左右。 最后是成果: 二期科研实装后的100天内总共获得了372张大帝图纸,日均3.72张(过去两周受到拖累,苏联活动结束时日均一度来到3.89),最高单日获取10张,以目前速度,预计最终需要138天将大帝满破。 目前我的进度在美服中应该算比较快的,我个人的目标,就算不做第一,也希望是前1%满破的那批;根据演习观察,美服五星(科研20,200图纸)大帝的数量还不多,保有量应该在10%以下,因此合理推估25级(333张图纸)的人应该比这个要少很多,可能只有3%左右。 我现在面临的最大困难是产出的不稳定性,有时一天能有5、6张,有时又只有1、2张,这在近期严重拖慢了我的速度,也让预期完成时长从最优时的131天整整滞后了一周的时间;我现在只希望美服能尽快实装碎图纸这个功能,好让我把多余的图纸换成大帝图纸,每个月10张还是挺有帮助的,现在我就怕等他实装这一功能的时候我已经要满破了...
美服决赛圈确定!让我们看看美服玩家的XP 截至今天下午三点(美国太平洋时间10月22日0点),国际服复活赛也正式落幕,至此,24名决赛入围名单已经确定,现在让我们来盘点一下国际服这份名单,看看是国际服玩家的xp都是如何的。 首先我们按阵营划分: 铁血:7人 白鹰:6人 重樱:5人 皇家:4人 鸢尾:2人 我们可以看出,铁血阵营是这次投票最大的黑马,不但入围人数最多(占全部的29.17%),且阵营内入围比例也是最高的(铁血阵营24.14%的角色入围);并且在小组赛表现突出,拿下三个小组第一和两个小组第二,在C组的航母决战中齐柏林伯爵甚至顶着巨大的主场优势打败同组的企业拿下第二,可说是出乎意料。并且铁血阵营的大姐大俾斯麦也是仅次天城的夺冠热门,铁血军团在她的带领下可说是一路高歌猛进,而她本人更是曾经创下实装当日瘫痪服务器四小时的创举。 然后再让我们来看看这次入围的舰种分布: 战列/战巡舰:8人 航空母舰:6人 重巡洋舰:6人 轻巡洋舰:2人 驱逐舰:2人 可以看到,大型主力舰对于广大美服玩家的吸引力还是更强的,几乎所有入围者都是重巡以上的舰船,轻巡与驱逐中入围的仅有火奴鲁鲁、贝尔法斯特、Z23和拉菲。 最后我们来看一下萝莉与御姐的比例: 御姐:18人 萝莉:5人 归类困难的角色:1人(斯佩伯爵) 其实从上头的舰种分布中就能看出,美服玩家普遍对于巨大的正义是无法抵抗的,萝莉入围者中还包含了其实一点不小的z23与独角兽,如果我们仅把锉刀角色算作萝莉的话实际上只有拉菲、长门跟厌战,可爱在柰子面前遭到了无情的辗压。 总结:铁血角色在美服拥有超过其他阵营的高人气,与之相对的,色气满满的皇家角色却普遍表现不佳;相对于可爱的萝莉,美服玩家还是更偏好大赖赖。 好了,分析就到这里,大家也来看看自己的xp是更接近于哪个服吧
说实话,罗恩的人设我越来越喜欢了 一开始我选择科研第一个肝罗恩其实只是因为她是唯一的铁血船,当时才入坑三个月左右的我手头的铁血舰船非常稀缺,前排欧根斯佩4轻巡、z1z23,潜艇只有u81,而因为错过异色格活动,后排除了当时刚出的小780更是一个没有;所以当美服终于在5月5号实装科研系统的时候,我是非常兴奋的,不说罗恩是重巡天花板,光是有机会多一艘铁血船就够开心了。 我立刻组起了两支巡洋队伍,欧根鱼鱼斯佩一队、卡尔科隆柯尼斯堡一队,每天就泡在8-1的峡湾里,十天后终于如愿迎来了本舰队的第11艘铁血舰船,可喜可贺。 罗恩这艘船我其实是不陌生的,毕竟我好歹也玩了三五年的战舰世界,虽然玩不来巡洋,德系舰船还是如数家珍的。而第一次知道舰娘的罗恩还是在贴吧看到了病娇舰队的漫画,当时还没入坑碧蓝,也只是知道有这么一个角色而已,连立绘其实都没看过,更别说台词了。 罗恩加入港区之后自然是得到了最好的培养,毕竟是重巡中的扛坝子,能与欧根并称我舰队的铁血双壁。有人可能会说罗恩的性格有点吓人,但我反而觉得她的这份狂气很有魅力,彷若绽放于鲜血之中的杀戮之花。 随着不断的出击,我感觉对罗恩的了解在一步步加深,她不是单纯的在享受杀戮,而是历史上本不存在的她,没有姐妹、没有战友没有属于自己的记忆,诞生伊始就是作为战争机器而存在,在日复一日的战斗中,她只能用撕裂敌人血肉的快感填充自己空虚的内心,努力的试图塑造那本不存在的“自我”。 当我得知罗恩终于要出礼服的时候,我是真的很开心,她终于有机会体验除了战斗以外的活动了,尽管和平的晚宴对她来说可能有些无聊,但我相信当她穿上这身美丽的华服,内心应该也会有些不同的波动吧。
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