最后的大魔王🎅
-
关注数: 30
粉丝数: 126
发帖数: 1,422
关注贴吧数: 13
1.2买 我觉得血赚,你觉得呢?
打了几天lolm才发现王者确实太简单了 作为一个资深moba党,从澄海 梦三 dota lol 到王者 平安京 这些在某个时间节点有代表性的moba游戏我都有玩过,看最近大家聊的这么火热,也简单发表一下自己的看法 先贴图,王者我从大二开始玩,玩到现在研究生毕业,从中国玩到英国,一直没断过。我想说无论是从情怀,氪金,段位 任何一个点来讲 我作为王者前10%的玩家还不是不过分吧。至于lol,端游钻石,手游目前白金。dota2 4300分(证明对其余moba的了解度,并无他意) 在这里仅发表一下自己的观点(如有不同 全是你对) 难度对比:dota>lol>lolm>王者 这里不是英雄难度的对比上,而是在整体游戏难度对比上做的评价。诚然,王者不乏高难度英雄,婉儿,貂蝉等英雄的难度都还是不错的,lolm中,也有盲仔,jj,瑞文与之对应。所以在我看来,两款游戏的操作上限都差不多,但是差就差在下限上。(新开一段) 首先因为lolm比王者多了两个技能,所以再简单的英雄在难度上也会比王者高那么一些。其次就是视野上(重点!)这就是拉开两个游戏难度档次的点了!王者没有眼的说法,英雄视野也超大,这就导致只有通过草丛进行蹲人跟反蹲,使得玩家意识上的差距体现的不明显。反观lolm就要好一些,眼位的放置,对方眼位的预判,大小龙视野的争夺等围绕眼位,视野可以展开很多有新意的东西,还可以小小的卡一下视野盲区什么的。往重了说,一个眼位可能就会导致一场团战的胜负。 (别跟我说视野不重要,玩过dota就知道视野真的是门学问,极限卡树林 卡高地视野之类的精彩瞬间真的能惊艳到你) 社交性:王者>lolm>lol>dota 从热度数据上得出了社交跟难度成负相关的结论。王者在企鹅的加持下已经变成了年轻一代的社交门面了,无论是游玩人数还是热度方面,lolm想要超越王者都是一件很难做到的事。并且因为王者操作相对简单的原因,吸引了很多女玩家,大家也知道现在国情,有女玩家就相当于掌握了流量,因为其会带来一大波每天现实中无所事事,大把时间花在网络上的舔狗。然后可能舔狗也会吸引一些舔狗的舔狗….有点类似于裂变模式。所以王者目前的手游界地位是不会因为lolm的出现而改变的。 反而会使得良性竞争的出现,比如两边疯狂送皮肤 总结来说:难度党 喜新厌旧党可以去试试lolm, cpdd党 社交党就呆在王者 (要上班了 草草结个尾)
1
下一页