丨李道玄丨 百丶千度
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游玩50h后的一些疑问与感受 每个角色的ldx们给xdx们说说吧, 1、每个角色攻击力和伤害上限的比例是多少啊,xdx根本不知道该配多少伤害上限。 2、暴击伤害基础倍率是多少啊?必须要凑满爆率吗,属性克制的伤害倍率又是多少呢? 3、修罗这玩意儿用处在哪儿?有暴君在嘛 4、怒涛真有用吗,豆丁,seya戴上感觉cd没快呢 5、有的因子加成不写到面板上,比如热血,攻击力还有点不好估算,(相比之下原神那样的基础属性和百分比属性加成分开写竟然觉得可以搬过来) 6、p难之前一路自己打,p难之后一路匹配ldx,遗物感觉刷太慢了,就叮了一千个出来,然后鉴定了好像5个追击v+,这因子为什么这么受追捧呢? 7、最关键的,我叮之前豆丁打原吧能有460w分,我叮之后配装seya人打原吧也只有460w分,同场波西瓦尔有2300w分,波西瓦尔伤害这么离谱? 8、目前上手了3个角色,拉卡姆,豆丁,seya,我为什么要叮呢,因为肝不动了,我目前一共50个小时只能给豆丁勉强配一套因子(问就是菜)刀上舞,骰子剑,万能药,修罗,穷寇心好多因子之前见都没见过,我叮完之后发现这游戏有伤害上限限制着,不能只追伤害,还要搭配一些生存,辅助因子,所以最大的问题还是每个角色多少攻击需要配多少伤害上限呢? 9、感受,GBR是个爽游,但不是无双类的爽游,不能盲目追伤害,但这个装备系统实在感觉有点奇怪,“简单的很复杂”,很多属性不展示出来,配装要花费大量时间,而且除了实战很难知道这套因子配下来能达到什么效果,作为一款arpg,rpg味儿没那么浓,a的部分倒是,战斗,爽!
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