80茶几 80茶几
关注数: 30 粉丝数: 31 发帖数: 374 关注贴吧数: 7
《绝地求生VR》演示:吃鸡更刺激 2018 来源公众号:绝地求生资讯 作者:游民星空.梁萧   日前在Reddit论坛HTC Vive版块,Oneiric Entertainement公司的创意总监Sean Pinnock发帖称,自己公司正在应玩家们的要求制作一款VR版的《绝地求生》,名字叫做《Virtual Battlegrounds》,还公布了一段目前的游戏演示。 视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav15818004%2F&urlrefer=f9598ff44376c22446011113fe7656ba   根据Sean的介绍,该VR游戏玩法上和《绝地求生》相同,游戏目前正在开发中。暂定的目标是地图中最多可支持16名玩家,如果反馈良好的话,有可能会将上限提升到24或者30人。   游戏的地图大小为4km×4km,比《绝地求生》8km×8km的地图相比略小,但是考虑到玩家数量以及VR游戏的特性,也不算小了。Sean表示,实际上这样的地图已经很大了,为了应对这个问题,游戏中载具的数量将会比《绝地求生》多得多。  武器也会像《绝地求生》一样,加入丰富的枪械以及倍镜、消声器等各种配件。   游戏目前许多内容都还在计划中,而且为了适应VR设备的玩法,开发者们还打算设计一些有意思的东西,比如《绝地求生》中的背包在VR版本中计划设计成一个玩家“真正”背在身上的包,取出或放进物品都需要借助控制器来取下背包。跳伞也希望能够借助手臂的动作来进行控制,总之一切尽可能的模拟真实。   游戏预计在2018年推出,将会登陆Steam,支持HTC Vive和Oculus Rift。   高清视频画面:
看到一篇写道具的文章,感觉还不错,给大家分享一下 本文为大家带来绝地求生大逃杀药品和能量槽详解,对这些道具的用时、效果、占包等做了详细的介绍,希望对大家有用。 能量槽 游戏中血条上面的一条即是能量槽,英语叫boost bar,它分为4段 第一阶段能量值为1-20,第二阶段21-60,第三阶段61-90,第四阶段91-100每个阶段的效果如图:能量阶段越高,回复效果越大,并且当能量阶段达到第三阶段(61以上时),会有2.5%的加速效果,能量达到第四阶段(91以上时),会有6.2%的加速效果。在徒步跑毒的时候,这个加速会非常重要! 另外决赛圈能体现出贫富差距的就是能量槽,在决赛圈没时间打药的拼枪中,一个满的能量槽也许能够起到决定性作用!特别是最后一圈毒,只有在能量打到第四阶段的时候,才能极限打上医疗包。 能量用品 能量饮料(energy drink)回复量:40点能量值(单喝一瓶可回血23) 使用耗时:4秒 占用体积:4 推荐携带量:前期越多越好,后期5瓶 评论/技巧: 1. 也叫红牛,实际上瓶子就是以红牛为模板设计的; 2. 绷带和急救包只能回血到75,这时候喝上一瓶能量饮料,美滋……美个毛啊,喝饮料最后的血量是98,又一官方逼死强迫症系列 3. 喝一瓶不会有加速效果,喝两瓶会有加速效果 4. 因为能量饮料使用耗时短,容量小,在决赛圈实用性更强 止痛药(painkiller / pills)回复量:60点能量值(单喝一瓶可回血40) 使用耗时:6秒 占用体积:10 推荐携带量:前期越多越好,后期3瓶 评论/技巧: 1. 由于止痛药的占用背包体积很大(10),一瓶药就相当于一个急救包的体积,而且使用耗时比较长(6),如果是为决赛圈准备物资,它的作用是比不上红牛的。 2. 一瓶止痛药到60点能量值,差一点到第三阶段(61以上),如果想要加速跑,需要再补一瓶红牛或止痛药。 肾上腺素(Adrenaline Syringe)回复量:100点能量值(单喝一瓶可回血86) 使用耗时:8秒 占用体积:20 推荐携带量:你能拿到一个以上算我输 评论/技巧: 1. 持续时间贼长(5分钟),使用耗时贼长(8秒), 2. 活在空投里、活在梦里、爆率极低的物品,很多玩家终其一生都没见过这玩意一面, 3. 因为它的作用和它的爆率实在有点不匹配,空投学院中, 移除肾上腺素dang的势力日渐壮大。 4. 肾上腺素这一小管的占用体积就等于一个急救箱了…… 回复用品 绷带(bandage)回复量:7秒内缓慢回复10点生命值 使用耗时:4秒 占用体积:2 推荐携带量:前期20个,后期10个 使用技巧:前期为了节省急救包可以慢慢用绷带回血 战斗情况时可以选择扎绷带,因为它的耗时最短 评论/技巧: 1. 爆率最高的物品,可以说满地都是 2. 别人搜过的屋子里有可能会有他们不要的绷带,如果残血没药可以进去捡捡垃圾 3. 连着打绷带并不会让它的缓慢回血叠加,正确的姿势是等一个绷带回复效果到一半时,提前打下一个绷带,这样在上一个绷带回复效果结束时,会正好接上 回复效果如图——此时打下一个绷带,会在恢复效果结束后完美衔接:急救包(First Aid Kit/ First Aid)回复量:回复生命值到75 使用耗时:6秒 占用体积:10 推荐携带量:前期越多越好,后期3个 评论/技巧: 1. 毒圈打包战术—— 倒数第二个之前的毒圈都可以用绷带+急救包慢慢蹭 倒数第二个毒圈需要掉血了就立刻急救包才能活(卡一下就GG) 而最后一个圈需要保证能量在第四阶段,并且掉血后立即急救包才能活 2. 最实用的回复品,前期有都拿上,充足的急救包能保证你和你队友的维持一个较安全的血量 医疗箱(Med Kit)回复量:回复满生命值 使用耗时:8秒 占用体积:20 推荐携带量:你能拿到两个以上算我输 评论/技巧: 1. 回满生命值,看准有空的时候用吧 2. 地图上爆率很低,甚至空投也会出一发这玩意儿 3. 因为外观,被很多人叫做笔记本 4. 看看这图片,就这玩意儿的占用体积居然只等于一个肾上腺素?或者两瓶止痛药? 药品相关小技巧 1. 使用药品是有默认快捷键的,分别是7890,但是比较难操作,左手按不到,而且7的键位是给最不常用的医疗箱的。 我建议把急救包、绷带、能量用品改成F1、F2、F3,医疗箱改成6,这样左手都能按到(不要用F4,至于为什么你猜) 2. 嗑药的时候轻轻地按移动键不会取消动作,野外嗑药尽量用方向键结合Q、E保持抖动,避免被瞄定点靶爆头 3. 越到后期,能量物品的作用性越大 4. 在紧急战斗或决赛圈中,有时间的话就尽量把能量打满。别省,省下的都成别人的了 5. 如果进决赛圈时肥得流油,我会把止痛药全部换成红牛(因为止痛药的使用耗时过长)。比如进第五个圈时,大概满能量的情况再带个5瓶 6. 最后一圈毒,只有在能量打到第四阶段,猛按医疗包快捷键,才能极限打上医疗包 7. 组排的时候互相汇报药品数量,国内习惯用三个连续数字来报数量。比如234,就代表我有两个急救包/医疗箱,三瓶止痛药,四瓶红牛。互相报下药,然后匀一些给没药的队友,这很重要。
1 下一页