霍尔姆刑吏
万华镜幻想
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瞎改之废都物语找抽版·第二版 趁着等重制版的功夫又把前阵子瞎改的找抽版♂重新秘制了下~ —————————————————— 具体为: 给各个boss新增了一些机制。 优化了各个boss新技能尴尬的音效。 再次优化了部分怪物的攻击逻辑。 增加了几个可有可无的装备。 提高了迷宫神器的爆率,但考虑到难度,还是比原版刷得要慢。 第五把迷宫神器(贼搞的斧头,还会杀队友)。 考虑到通关时长,提高了一丢丢每周目获得的秘药数量。 改动了一部分人工精灵的技能。 在某位大佬的帮助下修复了魔法系高倍率技能不受属性克制影响的问题。 新增加了一个普通职业(凑数的,没甚么用)和一个高级职业(同上)。 在狂战士状态下不屈的回复量暴增,佩戴禁疗装备时狂战士也会正常生效。 修复了一些文本因为字数过长而显示不出来的情况。 给队友加了几个可有可无的技能。(基本没区别) 修复了新技能的音效和帧数。(无需在意) 增加了两个新的攻击属性:物理和道具(为了解决某些问题,不用在意) 增加了几个没什么存在感的对话支线。(补给用的,无需在意) 考虑到难度,延长了超位者好结局所要求的回合数。 增加了一个可以变更称号的道具(经验达到1万后获得,打败真夜种王也能爆) 加强了宫殿的翻书效率。 提高了采药的受益。 给神官加了一个专属技能(旧素材复用,没什么新意) 新增了三个挑战型boss,打了一周目以后才会解锁。(在城镇下起紫色沙砾之后出现,难度有点高,记得存档) 钓鱼现在前期的受益有点高,能钓上来一些奇怪的东西,但主要还是在前中期发力,后面能买彩虹鱼了就不如翻书和挖矿了。 给各个随机迷宫高级boss增加了很多新技能,加强了血量,重做了击败后的奖励。 随机迷宫要至少20层才会遇到高级boss了,没办法难度不小心整得太高了,前期根本没法打。 随机迷宫层数越高获得的SP越高。(原版就有,只是在基础上提高了) 不佩戴秘石的sp奖励:骑士和盗贼6sp,神官9sp,贤者12sp。 如果玩的是困难模式,随机迷宫的大型boss还会产出类似百面骰子的秘药。忘了用也没关系,毕竟可以保留到下个周目。 其他的忘了,毕竟时间跨度太久了。 ———————————————————— 最后是关于随机迷宫高级boss的难度,只能说必定能带给你无限的欢乐口牙。别小看它们,挑战难度大概都和白龙一样恶心。每个都有自己过人之处,每个都有它们的独门秘技。机制和血量更是技惊四座,秘密绝招更给你意外的惊喜呀。
苦中作乐,用20天改了个废都物语找抽版emmm 玩了四五年,已经到了不增加难度就没有乐子的程度了emmm 犹豫了好久,最终....还是用RpgMaker2000进行了血量调整,结果发现还真给劲。但是很快又不得劲了,于是又给各个怪物增加了新的技能,新的攻击逻辑。接着觉得角色的技能不得劲,又上调了弱势技能的强度,调整了衰减的有效度,调整了弱势角色的属性,以及弱势装备和道具的属性。 总之就是无限提高阈值,最后越改越离谱,不知道到时候还能不能适应重做版的强度... 【挑战 废都物语找抽版 一周目 白龙-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FjfdNPsN&urlrefer=ca870d95871252bf69a2595f917da62e 这是白龙的强度emmm勉强达到了阈值
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