高陵之父 Zhenglxd无悔
关注数: 72 粉丝数: 72 发帖数: 3,539 关注贴吧数: 33
新版本 我来批评并提改进意见了 1.新版本试炼有bug,怪会空血不死,触发条件不明,然后面板上数值变成负的,但可以带战利品回家 2. 人物除了名字外加一个标签栏,让用户自定义备注,或者设计一个可选择的备注,关键在发布任务时候也可以被筛选,否则发布任务的时候,我怎么知道什么人适合什么任务,光看名字么? 其他国产厂商是通过 统一面板 参考修仙或缺氧,把不胜任的任务关掉来实现自动化的,你们是通过手动发布任务来实现的,经常出现小人 原地无事可做,人物不需要有100多个,因为你那些小人 根本做不到视野跟随,不能像其他游戏一样直接近距离观察小人,你要么修改下增加这个功能,要么 不要把人数 还有地图上生产建筑数量搞那么多 本质上 你提高单个矿的产量 ,或者增加单个矿的工作人数,就可以减少很多地图放置资源,小人也是一样的,100多个的时候,你们又没筛选功能,我怎么管理小人? 还不如数量少点 比如20-30个 就够了,这样地图至少不卡 3. 修仙游戏 人物出战装备要求可以自己打造,然后带进冒险里去,作为一个基础数值 和游戏元素,当然你游戏里那些爆随机装备,可以改成 其他的加buffer属性,用来平衡难度, 4.增加随机地图,你翻来覆去就那么几个地图, 第四个地图 正好要卡人好几天,难道我那么多天 就只能手动选择玩3个地图么? 5.神兽 在 关卡的属性和技能到底怎么算的?凭什么 我辛苦培养的神兽,进入地图 还要通过卡牌解锁技能和属性? 那个属性50% 到底是面板属性*0.5 让玩家自己算,还是实际不生效的? 现在很多东西搞的到底生效不生效都不知道,建议去掉脱裤子放屁的设计, 直接技能全开放,属性全开放,我是玩修仙养成游戏,不是在玩单人自走棋 你的所有设计应该尽量对玩家友善,不应该让人玩的烦躁 6. 很多功法都没实装,比如有个功法是血量大于90% 真实伤害+30,但是面板上都看不到,看不到我哪知道有没有效? 还有力量,力量到底是怎么加成的?是百分比 还是数值,你让玩家自己猜啊? 我就问,为什么 一个有20力量加成,一个没有力量加成的新招弟子,攻击和防御属性是一样的? 所以玩家不可见的东西,一律会默认当做没有实装,所以现在弟子最直观的感受就是攻击和防御是有用的,其他全是垃圾属性 7.这个帖子如果我后面想到了 就继续会更新 玩家骂这个游戏还在玩他,是因为觉得这个游戏不错,给他差评是因为想引起开发者的重视,并不是真的很垃圾,但是优化真的差
这游戏在这么整steam口碑又要下降了 我买的时候还是特别好评 自从更新完一堆bug,我直接上去改了个差评,然后顺便发现口碑变成褒贬不一了 一个游戏做的好玩,玩家夸你了,但你不能飘起来啊,不能变成,你教玩家玩游戏了 看看更新的什么玩意,后期卡的要死,动不动死机和闪退 新地图四章自己测过没有 建筑有耐久度设定,又要脸丹加寿命,小人多了以后找个人都要找半天 所有和修炼有关的,都不能自己给小人使用,非要小人自己打工赚功德然后才能用 包括我想让小人当内门弟子,不行的,必须按照规矩来,要什么修炼 等级 要多少贡献 真行啊!真有你的!你家ai是有多智能么? 教玩家玩游戏是吧? 我的主力打了2天了,到现在还是内门弟子,还有一个主力还不够贡献点到内门 整天搞些脱裤子放屁的设定,搞个心魔卡牌,还是必须关里必定出现的,如果你是只连掌门的,恭喜你,你卡关了,重新开档去把 后期升阶 对心境和体力要求巨高,如果人物每一阶段的丹药你不吃体力和心境的话 后面元婴之后可能会卡住升不了阶,但是你如果加心境和体力的话,那这样设计的意义是什么呢? 吐槽下这个自走棋装备机制,装备只能在游戏里捡,每打一把 你都要频繁在4个小人身上换来换去,这烦不烦啊? 你就不能设计成,装备是宗门自己制造或者在游戏里获取图纸么? 还是你觉得我为了刷装备刷材料 不停去打商人 然后半价去买 这样才叫随机装备? 另外 你们真的如果做二代 不要做3d了行不行, 这东西做2d 第一不会卡,第二容易对齐 你们做的这个3d的万一 地面凹凸不平 造东西都对不起, 然后日常内容又是挂机,挂机又是卡的不行,整个一个恶性循环 我是挺喜欢你们这个游戏的,但是真的缺点和bug太多了,什么时候修复了,steam上什么时候还你好评
哪一个时刻让你突然不想玩了? 本人上班族,某西游老玩家,因为过年看斗鱼直播主播推荐所以来玩的这个游戏,纯纯菜鸟 玩的最新区2023,花了不到2000,第一天搞神兽,然后修炼宝石基本全满,有一个御宅,算上后期奖励还有大概2万元宝 我是新人菜鸟,前期各种走弯路,浪费了不少元宝(比如为了换神兽,前期不知道可以买礼包,礼包里有银子,直接拿元宝硬买...浪费了大概5000多元宝),当然这些不是弃坑的理由 说实话游戏我觉得挺良心的,各种福利很多,但是两个问题,特别是第二个问题,让我不想玩了 1. 他太花时间了,晚上7点到10点 ,还有刷侠义 2. 固定队就是笑话,非固定队打个2星,3星翻车 这两个问题其实一个方法可以解决,就是五开玩单机,但是pc只能三开,然后我就一个平板最多四开,跨设备五开太累了,我稍微试了下放弃了 这游戏我看了下,玩家和玩家之间是没有交易机制的,为什么pc不能放开五开呢? 我五开自己玩,大号多花点,其他4个小号三卡攒神兽玩,五个号都花钱,一年也消费个5000-1万,确实不算多啊,但是你按照一个服来看的话基本能超过50%玩家,官方为啥不让呢? 再一想到过完年要上班了,就感觉头皮发麻 官方的活动直接晚上7点到10点给你安排满,这是精准针对上班族是吧? 但是上班族的心里你们了解么? 我下班了继续游戏里上班? 我发这个帖子只是希望呼吁官方放开五开限制,让我们单机党玩家,无社交党玩家,可以自由分配时间去玩 我下面的话无意冒犯任何人: 玩游戏愿意花钱和不愿意花钱我觉得都没毛病,花钱只是加速过程,不花钱慢慢玩,最终结果是一样的 我花钱是不想自己在组队的时候成为累赘,是为了提高自己游戏的体验,这游戏神兽也确实便宜,但同时我并不想和混子号混在一起玩,那样我会没有游戏体验 我知道大部分人会说组固定队很容易,但是除非现实中认识,游戏中组个5神兽队,大家时间还能相近的,现在是过年,等上班了呢?我考虑我自己的情况,我自己的时间就是最大的不确定性 我又为什么要去和别人组成固定队祸害人家呢???有多少固定队能撑过3个月的? 等什么时候官方放开五开了,我再重新回来玩,想想2000多不玩了还挺可惜的,但是这就是我的态度,我是想玩游戏,不是想被游戏玩,你要我的钱我可以给你,因为赚钱对于上班族不是很困难的事情 但是你想让人 给你花钱,还当孙子,那对不起了 另外多说几句这游戏的缺点 这游戏完全不自由,你把日常做完之后就是挂时间等每天的固定活动,然后就没了,你的一切行为没有任何自由度,而且精准受到时间的约束,我知道很多游戏都有消费心理学和习惯心理学 就和你每天早上刷牙一样,一个是形成游戏习惯,一个是产生沉没效应 一个最简单的例子就是你会发现,越往前看充钱收益越大,越往后充钱收益越少,你天天参加的活动,你某一天不参加就觉得难受,这个是和游戏心理学有关的 这个我们点到即止,我的观点是希望官方放开五开限制,我愿意给你花钱,或者你五开收费也行,但是我不愿意被游戏里的时间所约束
这游戏挺好玩啊 为啥那么多差评?我们来讨论看看 我玩了大概30个小时,觉得挺好玩的,花了200多把游戏本体dlc和1-7全买了 确实和传统的群英比,他没有以前那种感觉 大家如果也是三国志系列的谜,这一作就很像三国志12刚出来的时候,也是很多人不适应 但是很多适应的人反而会觉得三国志12的战斗模式比11和之前的更舒服 我想说的是这是一种变革,为了适应快餐化和手游化带来的变革 但买这个游戏的小伙伴更多的是为了情怀,所以理念上有冲突,怎么玩都会觉得不舒服 三国志8缺点有很多,比如军事技太少,电脑太傻,难度太低,数值非常不平衡 内政可有可无,收集难度太高,对电脑要求较高,兵种设置的毫无意义(基本象兵和长弓升满,其他兵种都鸡肋了),后期一个武将就能打遍天下等,这些我们抱怨的地方,可以说是你一进入游戏就能感受到的 上面说了很多缺点,下面我们讨论下优点! 三国志8的人物头像,是不是西化不用讨论,至少和历代比算是美观的了 每个黄明武将有独特的出场旁白,和个性的技能 武将放绝技有比较酷炫的动画 至少美工而言这一代做的非常精美 玩法上如果你只是为了统一天下的话,我建议你练一个武将,然后只要俘虏了武将就杀掉,这样杀到最后很快的就能统一了,但是这样有乐趣么? 三国志8 其实是开放度非常高的,什么刘备在袁绍手下,曹操在董卓手下,他在玩法上,需要玩家自己脑补一些玩法 三国志8 对于很多玩进去的,能玩几百个小时的人来说,他们都是通过自己设计玩法来实现好玩的 只是为了统一你调什么难度其实都很easy 首先三国8很像自走棋,你设置玩之后他就自动开打,中间不操控,可以当自走棋玩 其次 你可以自己设置规则,比如一个武将固定只能带一种兵,比如赵云带枪兵,张飞带骑兵等,这样战场上增加了兵种多样性 你可以把生活中的小伙伴登入到游戏中,给他们升职当官陪你打天下,这些都是带入感很强的 你可以用一座城里面放满女武将作为你的后宫 你可以自己设定规则,比如把蜀国的五虎编为一队,河北四庭柱编在一队,让他们去攻城略地,打输了花钱赎回来 这游戏的内政什么的完全可以托管,如果你喜欢模拟经营,那就把智力高的丢一起让他们去开发城池 如果后面能够开放出mod 这个游戏应该能有更多可玩性 但就目前 可玩性已经很强了,他可以当自走棋玩,带有武将养成,武将收集,神兵收集,女将收集 反正只要你不是为了纯粹的统一天下玩,那他就是好玩的
看到你们都在骂我就放心了(偷偷教你们保底召唤法) 250抽一个傻小子, 歪个白毛,其实我本人没多少生气,我对ZL制裁是10月份不会冲一分钱了 我其实一直没搞懂,这么好的一个游戏,很多人都愿意冲点小钱的,每个月1666还是有大把人愿意冲的 一手好牌被zl强行打臭了 1.先是改附魔,2.再是改召唤(以前单抽比10连几率高,经历过的都知道)(以前精选池歪人哪有现在那么夸张) 非要改到玩家难受了,不舒服了,ZL的智囊团是吃屎的吗?他们以为玩家抽不到,难受就会出充钱继续抽? 我现在告诉你,大部分小氪玩家愿意每个月1666换个皮肤**,但是因为你zl****改,现在慢慢都转成佛系了 什么叫佛系? 老子爱充钱就冲,不爽就不重,以前我维持了将近7个月的时候满ssr,我非常珍惜这种收集度 到后来老子430抽 抽不出飞鹰,户愚吕都快6星了 正常充值,648=50抽不到,我430抽都没抽到飞影,你告诉我 我还要几个648能抽到? 你飞影如果卖1000,我当时能直接给你秒了,为了全收集,但是你各位歪乱七八糟的英雄出来,是不是我运气不好10个648都还是出不来? 论坛里比我运气还差的大佬多了去了,我见过800抽都没抽到的,对于抽卡而言你砸6480如果还是抽不到都是出碎片 这6000多块钱和你拿火烧了没有区别 上头冷静过后人就会反思,我是玩游戏呢,还是跑来求气呢? 不充钱抽不到就抽不到,反正现在玩这个游戏都是佛系玩法,每天一小时,人物做完下线,一堆主线裂隙都没打 保底召唤法: 1.抽到SSR后,重新打开游戏 2.重新打开游戏后第100抽必定出SSR
有多少人是因为不爽才开始不充钱的? 我有10个1666的皮肤,第一次断1666是因为当时忘记了啥原因,系统给了100个附魔卷轴,结果全砸下去发现都是垃圾,一怒下个月就没氪满,再后来越改越离谱,要430抽才能抽齐2个人,那个月也没氪满 再后来彩色附魔变的和垃圾一样就是消耗你金币,你附魔法杖就出攻击,附魔剑就是魔法,我记得我已经附魔出将近7件单满属性,但属性相反的装备饰品,后来每次附魔出垃圾 就生气,一个礼拜就随缘氪 现在基本随缘氪,除了月卡时钟必买 我觉得游戏刚开始初期,玩家都没有整理攻略,而ZL的游戏工作人员其实自己也不怎么玩游戏,所以他们对于附魔基本是没有定位的,这个时候的附魔基本很容易就附魔到好的属性.我现在手头单属性满的附魔至少有一半以上是3个月前附出来的 随着游戏越来越完善,ZL的工作人员已搞清楚什么装备需要什么属性,价值怎样,然后不管你是抽装备还是附魔,根本就不是完全随机而是95%出垃圾5%出极品 我相信法杖出15%攻击,你说这个是随机出的?我是不信的,因为我法杖都没出过15%智力,凭啥就能出15%攻击呢? 我不知道ZL工作人员怎么想的,如果我100个附魔 比如附法杖, 哪怕只出一个 11%智力,其实我觉得我虽然生气,但是也可以接受,但是如果你突然出个 15%攻击 30攻击在上面,哪怕依然有11%智力,那玩家绝对是会被气炸的 所以我觉得ZL做游戏根本不注重细节,而且是完全不闻不问的方式,玩家有什么要求他根本不看,就知道买水军,洗地,整天更新些不痛不痒的东西 哪怕你礼包多成山,我不充钱你奈我何? 我拿钻石去买金币,拿金币去附魔,然后附魔出垃圾,和反着满属性= 我花钱买罪受 我充钱去抽人物,300抽,400抽 始终就只抽到一个 =我花钱被恶心 当然一切的根源是你氪的不够,大佬几十万下去有什么事搞不到的? 是说话游戏确实是不错的,而且你氪金和不氪金其实没有特别大的差别,特别是对于不爱打jjc的同学 哪怕我现在一分钱不充,一个新的SSR不抽,我觉得就以现有的英雄练度, 去应付3个月内的任何新关卡都是绰绰有余的 再次吐槽下世界boss,这种挑战 有必要 每周都打吗? 玩家的时间不是时间? 就不能凭历史记录拿奖励了? 现在的游戏比如巅峰竞技场,zl真以为很多人玩么?
现在的竞技场机制又搞走了一批人 现在竞技场保底越来越难了,我这种老玩家打10盘可能就能赢个1-2盘,所以巅峰竞技场要保底基本要花大量时间.而新出的英雄PK是一个比一个厉害. 老区都是从里昂,皇帝,25,雪梨时代过来的,钱也都花在了这些英雄上,装备,附魔,羁绊也优先的这些英雄. 而后面开的区,一上来就是新英雄,所以他们的投资主要也是在新英雄上 你可能会说那你老区也可以重新投资新英雄啊 1是没钱(情怀已经消费光了) 2是没精力. 3资源的累积需要大量时间,要配套装备,附魔等,羁绊的资源积累一个月的存量可能也就1.5个英雄 4.情感上梦幻模拟战人物的情感都来自于二代,所以优先里昂,皇帝这种英雄,为了PK厉害去优先新英雄,和我玩游戏的初衷是违背的,如果这个手游不叫梦幻模拟战,模型都换成我不认识的人,那对不起再见. 老区和新区唯一差别的可能就是兵种练兵,但是实际差距可能没你想到的那么大,因为练兵是越到后面越慢的,新区把前期哪些个1666的钱用于每周的练兵礼包,其实差距没有那么大. 这个手游戏是一个纯看脸的游戏,如果你是0氪欧皇,你可以为所欲为,什么SSR都容易抽到,附魔个个极品,兄贵各种出材料 反过来对于非洲人,你充的钱就会变成 200抽一个ssr,附魔不超过9,不买兄贵礼包根本打不到材料 新英雄碾压老英雄,把整个游戏的机制带往jjc的方向,我不知道策划玩不玩游戏,这种套路至少在老区吃不开的,我老区会长自己开直播平台的,每年收入几百万,他玩游戏也投入了好几万,但是已经弃坑了. 他弃坑的理由和简单,太麻烦了,没时间搞 最后我们在MD,PS,土星上的玩梦幻模拟战玩的就是人机对战,人的智商比机器要高,就是自己和自己下棋,如果当初梦幻模拟战难度搞的很变态,AI很高,敌人会算攻击范围,搞的和现在巅峰竞技场一样,你打一关要非常多的时间,精力,胜率很低,你还会热衷于去玩这个游戏吗?
失望.这游戏对充钱玩家没有任何保障 充钱能做什么?买金币,抽人物,每天24块钱,每周兄贵礼包,现在又出了每周附魔礼包. 对于抽SSR而言,脸好的30抽 人物齐了,脸差的砸648,3-4单对不起各种歪其他人物这公平吗? 我砸4单648如果还是不出我要的SSR,我这2000多元能给我换到什么?一堆已经满了的R卡,一堆已经满了的SR卡,然后分解了去换磨刀石?紫龙考虑过充钱人的感受吗? 这是一种性价比很低的消费方式.欧洲人不花钱什么都有,非洲人花了钱什么都没有,这是真的打水漂 再说附魔,168元50张高级附魔,呵呵,还送一堆东西,还每周限购一次,说实话欧洲人不需要这个,而非洲人买了这个就是浪费金币,花了钱,附一堆垃圾还惹得自己生气. 我不知道这游戏的策划是怎么了,坦白说我愿意为情怀买单,每个月1666还是付得起的,但是看看现在各种暗改,从ssr不出货,兄贵不出货,附魔出垃圾,不都是为了各种后续坑钱礼包做准备么? 你能不能让花钱的人感觉到差异化的服务?而不是***你在世界发帖说你400抽没抽齐人物,2000砸水漂,而世界频道别人还嘲笑你,说0元党,一次10连都齐了. 我***钱到底花哪去了?钱是水里捞出来的吗?2000块钱的抽到的东西可以换一个磨刀石,2个魔导石都换不到,我2000块钱去买个魔导石? 本帖子不讨论该不该花钱,只在于强调让花钱的人,能有更好的体验,毕竟损失一个玩家你不在乎,等大量玩家流量你不在有固定收入的时候,你离倒闭也不远了. 看看本次1666送的皮肤,一样的造型你武器发光了就值1666了? 能不能走点心.像雷丁皮肤就很漂亮,新的皮肤是缺心眼吗?
100张高级附魔成品图 今天想帮小光头弄个 好点的头盔和鞋子,就换了100张高级寒冰卷轴,最终成品图如下: .头.鞋我不知道这是几个意思,我图片里的已经是这100张高级附魔中最好的结果了,小光头我能帮你的就到这里了, 紫龙成天说几率几率的,是我冲的钱不够多把.我不是土豪只是一个普通上班族,过年还得值班. 今天下班后想打游戏放松一下,结果搞的自己很难受,我难受的不是这100张附魔出的都是垃圾,而是以前我黄色附魔 就能出小极品,现在100张紫色附魔反反而和以前黄色附魔一样垃圾,如果你要下调几率,麻烦你明白点告诉玩家可以吗? 今天真的很不爽,工作有工作的压力,生活有生活的压力,连玩个游戏也那么霉,如果不是活动送的,你知道攒100张 高级附魔要多久吗? 下面还有三张图,紫龙,现在我明白的告诉你 第一张图表示,我今年不会在买你任何的其他礼包了,(本来是打算靠着礼包冲个1666的皮肤的,毕竟其他1666皮肤我已经都有了) 第二和第三张图是告诉你,像我这种普通玩家游戏里其实很多,一直都在默默支持着这个游戏,我们有一定的经济基础,也愿意为情怀买单,但是你连个保底都没有?在白piao我们吗?至少在20号以前,我不会有任何充值行为的,你让我不爽,我就自己冷静下,为什么我要强调这个游戏没有保底,因为我上次不爽是在抽兰方特的时候,记得430抽才把2个人物抽全,这些不是重点,重点是歪了3个其他池子的人物出来. 我们区是比较老的区,我好友基本上一个月会消失3,4个左右. 现在游戏已经没有什么新花样了,大家仓库里ssr装备都已经堆积如山了, 现在制约你进一步发展的就是 附魔,人物星级,钥匙,羁绊道具,这几样东西, 磨岛石根本已经多的用不光了(每个月固定3个,充钱则+2个),(我这还有9颗都没有用呢,). 真的希望紫龙能改进下附魔,因为现在的游戏已经进入修仙模式了,哪怕我一个月不上游戏,说真的,打任何日常和你新出的活动都没有问题. 而且说真的每天完成日常已经很累的,真的没龙再去刷龙为了打卷轴 最后的总结如下: 我不爽我就不充钱了! 1.23
首页 1 2 3 4 下一页