高陵之父
Zhenglxd无悔
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哎呦最近贴吧又热闹了 没想到啊、现在还能有热度 老面孔很少了、基本都是新面孔 去年因为唐尚珺的新闻关注的这个吧、至今一年半了 评论一个人至少先要了解他 其实我还是一个观点、老唐现在打的牌把自己摆放到一个弱势群体、被网暴的群体 但其实他哪有被网暴的这个粉丝基数和影响力啊 你去翻遍整个贴吧就三种帖子 1.曝光老唐历史、具备客观真实性的 2.无脑黑他的 3.无脑攻击老唐黑粉的 唯独没有人真正替他发帖、写一些老唐这几年过什么好事的 挺悲哀的、理性看待一下就能找到原因 他需要这种黑料来维持热度、甚至希望来一个叫唐尚珺被网暴的标题来重回大众视野 其实也可以理解、抛开过程单看结果 一个四十岁男人的无奈选择罢了 同情他的人是在同情他还是在共情自己 痛恨他的人是在痛恨他还是在羡慕他 都不重要 你又能得到什么呢
我发现一个更更神奇的现象 值得专门发小作文在贴吧的、无非为了表达两种情绪立场:攻击或者维护 以攻击的方式去维护、和攻击者有什么区别么 从道德层面没有谁比谁高尚 但是从智利层面、一定有谁比谁低能 唐是什么人、不用在讨论 我在路边骂一个年轻乞丐、我就一个观点、有手有脚出来乞讨,我骂他怎么了? 你要反驳也是反驳、凭什么有手有脚不能乞讨、而不是别人有没有资格去评论年轻乞丐乞讨的问题 如果你的逻辑中、别人不应该批判唐 那你就不应该批判别人 脑子转得过来吗?看得懂吗?
我来提建议、保证人生半年内破亿 给玩家开工资?不用多高、一个月30 保证半年内人数过亿 要求人物是在线的、每天超过8小时、考核一条和日常 人一多大佬就多了、大佬一多、到时候流水一个月上百亿
去西藏的视频还行但是性价比低 看了几集他去西藏的视频其实还可以 还有个藏民请他吃饭了 但是每一集拍摄都很短、也没有重心、和那种专门拍旅游视频的比要差不少 坦白说他这次旅行除了个人心灵上的收获外 物质上的收获和个人付出比是性价比很低的 就像借着旅游顺便能挣点、但实际玩的又不爽、挣也没挣到这种、得不偿失
退款差评的一起来签个到 理中客去和g胖解释你的道理吧 我们只有退款差评而已
理中客好、我今天就要买这个游戏(等起床后) 然后混过十五分钟(不玩空开着) 差评退款 请理中客评论下 你的逻辑是不是不想玩可以不买、为什么要买来退款还差评? 我的答复是我愿意、这是g胖赋予我的权利 我买游戏退款关你p事、当好你的龟男少管闲事
这游戏真讽刺、重点是背叛和欺骗它不懂吗 反诈游戏、这个诈其实就是指背叛和欺骗 结果导演搞得这一出又精确的定靶到了 背叛和欺骗 就这尴尬的不行的游戏质量、支持这游戏所谓百万销量的原因导演是故意的还是不小心? 去掉男性极端派的支持、我tmd去玩修仙不比这破游戏情感价值拉满? 本来都没打算买这个游戏、只是给他放到愿望单里、毕竟这种ppt游戏都没什么游戏性 现在听到这骚操作必须给他买一份来退款差评 如果有第二部必须再给他买来退款差评
希望游戏出续集 有望超过三国杀
笑死了自己看 一边和张连线时候极度不推荐复读 一边和这个复读通连线时候介绍哪些情况可以复读 只要给钱了什么话都说是吧? 最搞得是说:被录取到了不想去的城市、可以考虑复读 直接说没考好不就得了? 为什么要背着粉丝、不敢在自己账号下发布?
他真的好蠢啊 自己复读了十六次、现在和张连线就开始表明观点、开始不建议大家复读 这种提前告知有连线的、也不做下功课、全程都在说废话、难怪张看不起他了、就这表达能力这逻辑能力、还转物理?要是上个班估计事情都扯不清楚 第一 说了半天、也说不上重点、在那扯什么除非极端情况发挥失才考虑复读、这不是废话是什么? 复读无非就是 人、财、地、 看得出来唐很怕自己被贴上鼓励复读标签、那你就别答应这种连线啊、想赚钱又不想担风险、还不想做功课是吧? 第二 牢唐几几年停止复读去念书的?你转眼忘了么?贴吧你的铁杆粉丝比如曼帅他们一直默默支持你这种fw拿你当精神偶像的、你转眼全不顾了、这种表态对于孝子可是天都塌了哦 第三 就这种临场能力zl都能有孝子、我现在相信这些rz儿童估计都是唐的小号了 最后要不要复读、不是你说应该和不应该的 对于能影响别人命运的事、也不是就草草一两句真的不建议能总结的、真的和张雪峰老师比、真的就没法比、估计张老师心理就想了、这fw纯fw
假如吴扇柳是康熙 假如吴扇柳是康熙 牢唐是老十六(但扮演雍正) 梁实是大阿哥 那个十八年扮演八贤王 能不能请何导拍一部复读王朝之九龙读研
这次应该是别人主动邀请的 看视频里他跟着一起坐车 学生还亲切的叫他唐兄 明显都是提前打过招呼的 看来牢唐在当地还是有点影响力的 并不是那种自己没事跑过去瞎参合
牢唐考的最好的一次是哪次 如题、离清北差多少分 是哪一年
为啥感觉不好玩 乱乱的 也没个加速功能 比文明6刚出来那会差多了 而且皮肤还有2k账号绑定、实际注册都注册不了 买了最终版感觉错付了
建议搞一些pve专属充值 你看之前新开的那些礼包被各种吐槽、没人买账、为什么?玩家觉得钱没花到位 pve玩家对pk没什么需求 pk玩家又看不上那些扣扣搜搜的礼包 那为什么不出一些针对pve优化的礼包? 比如 30块钱包月、万毒100几率三刀不调息、鬼王暴击率增加30%、天道百分百暴击 具体怎么设计你们自己想,只针对pve、大家玩得爽 我不玩游戏、只提建议、如果爽了考虑回归
是bug 还是设计? 技能的buffer和道具buffer 不兼容
道具描述简直灾难,特别是钥匙的描述 雾之街道明明就是 空虚街道左下脚,非要写空虚街道下方,难道制作组不知道 玩家是以传送点为中心的么 还有很多谜语人也没给提示 建议官方出个攻略 否则后期根本不知道要干什么,漏掉了什么,下一步去哪里
知鱼过年给谁打电话了? 不是说给玩家电话拜年么? 怎么没下文了?
兄弟们新年快乐(除了策划) 如题!
再刷2 卡顿是不是因为抽卡系统导致的 如题 那么多个抽卡彩蛋系统都和时间是关联的? 这些花里胡哨设置难道不占用资源么? 我今天吃饭,就站在城里没出去打怪,结果10分钟后吃晚饭一看,死机了?? 而且音乐正常就是操作什么都操作不了 而这个时候除了 抽卡系统在运行外,没别的东西了啊
游戏通关了发一些感想 玩了20几个小时,靠着贴吧大佬提供的初始科技通关的 这个游戏你开始玩会很有意思,但是玩到后面不管是横向(就是一个世界打完去另外一个世界)还是纵向(同一个世界的不同难度)其实没有区别 这个游戏没有任何剧情,不同人物也几乎没有什么区别(因为后期主要靠装备,人物的特色基本上无法体现) 那个人物的特性也没有全开,反正也只解锁了一个 实际上是一个半成品都说不上的, 但是如果开放mod应该潜力还是很大的 这游戏打造系统其实没什么意义,不同等级装备属性差距过大了 另外他是双系统模式,一个是挂机和打怪的,一个是辅助养成的,其实作者可以卖dlc把 辅助系统全拉满的初始 体验会很好多 不用初始 存档手动玩想通关 估计至少 3位数的小时数 玩到后面你会崩溃因为其实 没什么内容差异 每个世界都是一样的,不管是技能还是装备还是职业 大同小异,只有数值差异 其实原本可以做成一个 无限流 这种游戏的 看作者后面怎么更新了
梦诛2024年终总结 看看今年一整年更新了个啥 什么家园 什么帮派界面 什么标签 什么公告错别字 什么更新错误 什么宝宝有bug 什么丑的不行的衣服 群英变成了憋尿 pvp变成了憋尿 电子斗蛐蛐在线赌博 交易服(可转金 新坐骑全是垃圾、垃圾到没有氪金的欲望 划重点:强制社交 好家伙真是一点干货没有、全是垃圾更新 眼看大家不买单,还来个大的,改用户习惯、什么串门捡垃圾,仙闻点赞 搞什么唱歌比赛 莫名搞出那些高难度到没人愿意打的活动 这是一个回合制游戏应该更新的东西吗? 看着好像更新了 核心的游戏玩法一点没变 89-110玩家一点没照顾上 69的玩家也得罪光了 真想看看策划年终做ppt的时候,一拉流水越更新越啦的时候、老板让不让你明年滚蛋 就记得那么多、有其他的楼下可以补充 这策划真是活生生把人赶走、把钱赶走
真是越更新越摆烂 要不要看看最近更新的什么鸟东西? 先出僵尸后出兽决作为替代 再往前搞强制社交点赞 这两波更新、把有钱的没钱的、单人的五开的全得罪了 目前的奖励机制上、我哪怕一个月不上、我感觉都没任何区别 每天辛苦打一条看着十来万银币,你洗条链子都要几百万 这么低的正反馈不如摆烂
昨天帮战20多分之差负了 说下我们帮情况、大家都不热衷于帮战喜欢挂机 本来算上我就那么5队人左右是还能打的 帮派人气排名大概10名左右 因为我五开所以就算实力一般、名人堂战神榜都是前20的、主号一般进前10 之前的帮主发放帮派宝箱是按照周战绩来的、虽然箱子里也没啥好东西、但至少是个认可 然后我们帮换了个新帮主缺心眼 他发宝箱是按照职位来的、职位里一堆周战绩都是个位数的混子都给了箱子 拿周战绩作个排序、好多周战绩排在前面的都没给箱子 所以昨天周一、我做完一条就没上线、什么五魔帮战关我屁事、 今天上线发现就差20几分负了、又好几个人离开帮派 这还真挺有趣的、虽然不参加帮战什么奖励都没 但是谁在乎那些东西啊
仙府2.0大家觉得怎么样? 更新后是更麻烦还是更好玩了? 有人会每天花1小时以上在仙府的么? 起到了增加玩家粘性的作用么?
有没有人骂法宝界面的 如题? 那有没有喜欢新法宝界面的?
鸟的设计真无语 鸟不兼容船、还飞的死慢
风雪之剑真阴间 藏保点是真阴间、石头后面白雪根本看不到、切晚上才能看到一闪
攘外必先安内 最近的更新,那个什么仙闻点赞,取消小宝箱,为玩家减负 大家看了肯定有不满的,也有觉得好的 那不满的自然发帖子写自己为什么不满 觉得这个更新好的也可以自己开帖子力挺策划啊 最后策划和工作人员在贴吧看一下统计人数,一看人家写的有没有道理不就有结果了么? 可是那些觉得满意的,自己也不开帖子,就尽在那些觉得不满的人下面进行人身攻击,你们是脑子有病么? 你们觉得更新好的自己开帖子,写这个更新为什么好不就得了么?为什么不去写呢?快去啊? 我们觉得不满的都是列出不满的原因呢,你们在这胡搅蛮缠啥呢?在秀智力和逻辑下线么? 我们的目的是让策略知道这个更新不好 你们反对者的目的是让策划知道这个更新好,思路是很明确的么? 你们只要不是弱者只敢躲在后面的就自己开帖子去说他为什么好不就得了? 否则不是找骂么?你动机和逻辑有问题不是找骂是什么?
要减负怎么不取消群英和灵兽jjc? 这2傻子活动、最花时间 策划你想搞玩家就搞、别打着减负的口号 玩家不领你的情、还会觉得你虚伪 你要学隔壁司马奇是吧? 且看你这些骚操作、营收能增加还是降低
搞服从性测试? 打着减负的口号搞服从性测试? 我等微氪玩家是不可能服从的、大不了月卡不冲彻底躺平 人家几十万氪大佬会为了你那点奖励去每天上班打卡一样给人仙闻点赞?去仙府检箱子? 这波改动受益群体是谁?主播? 玩家已经习惯的东西你去修改、你看看你改的都是啥
怪的ai那么智能人就那么弱智? 群英挂个机 奶在那输出 对面就一个洛神、缝系丢技能不去封 看着他一个大全复活? 用脚做游戏是吧
竞价bug 比如我定价是500、正常自动竞价 结果发现价格到了350、显示已被超、但没按照定的500去提价 我发现后手动停止重新定价正常了 晚上有个材料我定了价格100、然后去睡觉了 早上发现又被超了就是100的价格、 我怀疑的你们在遇到相同价格时候系统会出问题 无法准确比价
我提这个要求不过分吧? 听说更新后仙尊隐藏血量了 现在难度就只和运气词条有关、和血条有什么关系? 你把怪攻击改到一个亿、怪打到宠上、宠复活了、你就能过 怪一个飞机过来、3个暴击打死你3个人、你就重开 能打赢的无非挑好词条看怪物打你后运气的排列组合 隐藏血量除了影响体验?还真能影响难度不成?难度只和运气有关策划是真不知道么? 我建议以后和难度本有关的更新完后?让策划亲自打十把 看他能过几把 前提是不能刷开局、允许他拿五个万氪号 不然一帮傻子凭着想象在那yy难度是吧? 看看这帮傻子改完后、多少人弃坑了 策划分得清难度和麻烦的区别么? 谁tmd高兴每天几小时打你个破活动? 还想给你充钱? 以后再有调查?我直接写、要求任何更新策划直播自己能不能打过、否则就滚蛋
知道为啥没人冲钱不? 有人说放开了五开、没有了攀比、就不用充钱了 简直放屁 这游戏就3种人 1.不差钱的 2.有限预算的 3.考率性价比的 策划要考虑的是怎么让第三种人增加投入 因为第二种人说白了没钱、他88基金都不买的、你想在他身上花什么心思? 而第三种人是有钱的、他考虑的是划算不划算、他可以给你充648也可以拿648去买几个单机游戏、或者出去吃几顿饭 策划要做的是尽量吸引这种人群、让他把预算尽量花在游戏里 做为一个上班族、花个几千块钱打游戏、他花的起、但要考虑值不值对吧? 这游戏除了开始的88基金、其他充值设计都是一坨屎 比如我五开、新区45自选红仙友、是必买的 因为新区开始有返利活动、而且前期红仙友作用很大 但是一个月以后这玩意傻子才买 还有那个88的法宝自选 我想说明的是,充值活动和力度应该随着区服开放的时间动态调整的、而不是一尘不变的 一尘不变是策划无能的体现、是你们策划运营团队从不玩游戏的体现 做为一款冲10万只能卖几千的游戏,你要考虑的是怎么让玩家愿意冲钱、而不是自己觉得这玩意会不会卖便宜了、却导致你们出的东西没人买 举个例子:如果你那88元自选法宝、改成58元自选五星法宝、你觉得会影响平衡么?你需要考虑平衡么?你知道一个鬼区五星法宝值多少银子么?玩家冲钱买了不才是最重要的么? 再举个例子:第三种人是不会裸冲648的、要么双倍、要么活动他才会冲、所以当你搞每个月那个狗屁时装活动的时候、如果搭配一些返利会不会多增加点营收?
fc原版日版最终幻想3bug 不知道是不是那个所谓的飞空艇消失 触发概率是百分百的 在那个山顶有龙的地方 等飞空艇拿到按一下可以往前走一格那个功能 我也记不太清了 大概就是那个山中间有一条缝就是山路 飞空艇超着开进去、再按一下飞空艇会像冲刺一下往前飞一格 正常人的状态进去是进入山顶那个地图 飞空艇进去会闪一下、然后没了 音乐什么都不变、就是飞空艇看不到了 只剩地图然后卡死 大概1998年时候买的日版原版卡带在红白机上玩的 卡带里有中文的说名书介绍了基本操作和职业
你们有这么玩过dq3么 大概96年左右玩的fc版 刚上初中、只有一盘卡带 没有攻略、当时国内汉化也不是很精确 过程中有个地方让你使用思念、有个瀑布你人进去就会被水流冲出来 (后来电脑普及后知道要在被水流冲出来过过程里使用思念) 当年不知道就卡关了 然后我们2个人就疯狂练级、钱满了、就买9.9万一个救生衣、然后仓库也满了、就登机新人把救生衣给他携带然后把人物寄存起来 后来摸索出来日本附近洞窟最容易出黄金史莱姆 升到50时候、学会了技能开锁 其实当时就是因为翻译问题卡在了使用思念那里 后面离通关其实也不远了 后来玩了一个暑假也没通关 在后来上班了电脑普及发现有攻略才通关的 想起来当时把这游戏当网游玩 人物就绕着城练级 这算是我第一个rpg了
修炼可以突破几次啊? 修炼突破2次后、技能等级还是加1、只是时间延长了?
云顶bug 柳土樟被鬼王鼎了后、生生不息领域不消失、本身又无法被封、导致周围单位全无敌了 鬼王的鼎难道不算封么?
从万灵券看设计人员态度 万灵券只有使用和分解两个选项、且有有效期 完全可以设计成获取后自动收纳进抽奖系统 他怎么设计的?提前给你获得、然后你必须手动点使用、否则窗口一直给你弹出来、你点了使用它告诉你使用失败 这是一款三周年游戏该有的设计品质和态度么?
更新完为啥那么卡啊 4090显卡 32g内村 cpu占用率45% 效果开最低加省电模式 更新前五开超级流畅 更新后卡成一坨屎
新的坐骑灵感-理财坐骑 从保险行业获取到的灵感 出一个理财坐骑 每周获得100金锭额度 主人死亡后给予100元宝抚恤金(每周限1次) 只需四年就可回本、不比新坐骑香么
这游戏怪不得上不了台面 对面五个唐三彩、第一回合四个重生? 你这是超级重生还是高级重生? 你干脆叫梦幻新几率好了 高级重生 实际几率远不止30% 反而高级轮回 根本没70%
出其不意命技测试 结果是不如海娘子 打没抗性的怪、海娘子秒2200-2600、这个秒1400-1600、差距不小 另外暴击情况下海娘子5000+ 这个只有3000+ 整体伤害大概是海娘子70%左右 但是出奇不意的几率其实挺高的50% 海娘子暴击几率是45% 海娘子是暴击触发连击、所以暴击后伤害非常高 假定海娘子攻击两次 一次暴击、一次不爆、攻击2个对象(实际情况下经常只攻击1个对象、这里算1.7) 总伤害是5+2.5+2.5 =10 *1.7 兔子2次出一次连击、伤害是1.5*3*3=12.5 兔子暴击几率是30、等于伤害*1.3=12.5*1.3 =16.25 不管怎么看兔子比海娘子都差不少、但是5个兔子和5个海娘子差距不大、因为海娘子存在伤害溢出、兔子反正稳定秒3 我不知道实际 真实的梦魇有人试过和海娘子比差距是多大么?这个是命格技能测试结果 我还有个六技能的下次打个毒亲和再试试看能不能追一下
新区神符秘策不让用 该功能未解锁 但是21号后过期 要是过期还未解锁、那我这个奖励怎么算? 那你为什么要设置有效期?
从探灵更新老看梦诛的策划能力 越往后的图、探灵越恶心 恶心不代表难 如同现在梦诛的发展趋势、全是靠恶心来增加难度 有两点 1负责更新的人一定自身是不玩游戏的、就像发公告都有错别字一样自己必然是不看的 2能力上确实不行了、只能把恶心作为难度
策划你设计的探灵是不是太难了点? 你告诉我、手机玩家、怎么在一分钟内完成 这种相似度高、分布分散的连连看? 我双开拍照都来不及 你们下次策划能不能直播一下你们怎么完成的? 你们如果自己都不玩梦幻新诛仙、就当我没说
交易服设计的命格技能好差劲 这些技能就突出一个不自由 出了那么多技能、常用的2、3而已 只有普攻和单法才能触发技能、有什么意义? 所有主流宠都是自带主技能的 25%几率确实很高了、必杀也不过如次 触发的效果应该是大于暴击的、还能叠加暴击 所以加了那么苛刻的限制 那么为什么不能灵活设计呢? 比如单法和普攻是25几率 其他主动技能是10几率 这样也不致于仓库里一堆这种垃圾没地方用
命格技能为什么不能堆叠? 这个还需要玩家教么?
我寻思在常规服出也没用啊 那个自在交易、现在常规服已经没人了 就算马上更新到常规度、你会回去玩吗? 你想的是回去后东西一卖就闪了? 问题是实际情况可能是根本就没人买 交易服的东西都根本没人买 普通服面临的情况很蛋疼 想卖、卖不掉 想买、买不着 所以要解决这个问题、要能留住89-110的人 必须提高他们的收益、而不是升级了就弃坑
交易服新的主动技能好垃圾啊 试了一个梦魇的法伤只有海娘子一半 其他主动看描述也都是垃圾 那意义是什么呢
回那个开了2个多月的老区看了下 那个服8月份开的、交易服开了后、排行前五的帮开始合棒 世界没有一个人发言 可想而知、没去新区又不是五开的该多难受
交易服不错! 宠物有新技能 没有温泉、没有侠义、没有活动、一条完毕就下 宠物无级别 nice啊 玩的不累才能长久
新区补充攻略 不扯是不是五开了 1只去69服、普通服别去、非要去普通服就停69别升、升了包后悔 2 神兽辰龙垃圾别做、打难度基本没用(特指新区开荒) 唐三彩、暴龙、海娘子 三个可以打所有了 气海万恶之源 更新了气海后、69服不知道咋样、普通服89打个五魔、都有可能会翻车 怪物属性明显变强 对于封系特别难受、因为你没气海前期都很难封中 双封队伍人员减2 封系第一回合最重要、封不中整局都打得很慢 其次 打不同难度本要调整不同的魅灵简直烦死 有些比如学芽 你没有魅灵就只能坐牢、一把吧重开浪费时间去搏运气 实在搞不懂策划的调整风向、对比两个月前我刚入坑简直像换了一个游戏一样 还有那傻子通天计划、直升89后、修炼得补老半天、坐了炎魔刀灵、都不如暴龙、炎魔群英可能好点
怪物还能读指令是吧? 攻击高的不像话就算了、还能预判玩家的指令 比如我第一回合封你四个怪、你直接就能解了 你好歹设计成第二回合解、也算合理些啊 那请问你这种节日活动、是不是不让玩家打了1-2个小时、你觉得不舒服是吧? 你们策划敢不敢自己打一把让玩家看看多厉害?怕不是连技能都认不全吧? 最搞笑是还贴心的设计了三种难度 最简单的难度就要坐牢 你知道玩家管这个活动叫什么吗?叫血压 你们考虑过 你们出这个活动的时候不同服、老区和新区、刚升89服务玩家属性是不一样的么? 你们是拿69服玩家强度来设计怪物难度的对吧? 被我猜对了吧?而且还是加了气海数值在里面的吧? 所以这个趋势以后老服没法玩了、只能跑69服玩了、否则要么你愿意坐牢、要么就放弃这活动吧
雪芽的难度是不是太高了 你策划有能力打10把过8把么? 还tmd是刚开89的区 真就是运气和数值游戏是吧?
好好好真有你的! 五个号、其中一个魅灵设置失灵了、调不出来 我想着重新登陆一下、然后提示需要更新、五个号必须退出来重新进 你们游戏经常白天就偷偷更新不说 还经常更新出一些bug来 哪个大厂游戏、是白天维护的?
升级了烹饪消耗也增加了 那么离谱吗? 60烹饪消耗活力都是整的比如20、40 80烹饪都增加了10% 变成了22、44 普通服这么设计的思路是什么? 这还能玩毛线
这游戏是喜欢搞人心态 什么辣度不辣度的 就问你机率是真随机么? 不是真随机就别搞这种东西
新区之见闻 游戏里新玩家还是很多的 那种第一次玩、或者可能玩不明白的 他们也不上贴吧的 rmb战士一线帮派至少20个、都是万以上的 (十万氪的也有、发红包刷屏的) 是不是拖不知道、反正2个月了还在 3个平行服最终合成一个区、给服务器带来的收入也不小、少说100万/月吧 氪金大部分都是开区时候氪、毕竟先人一步 所以老区优化可能性很小 对110玩家、万恶之源是69服 对普通玩家、69服反而成为他们的圣地 这是游戏的变革和进步也是时代的眼泪 可以预见的后期开69服、会变多、因为普通新服很难让人再去了 最终110玩家人数比例不停降低、成为了不被关注的群体
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