高陵之父 Zhenglxd无悔
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知道为啥没人冲钱不? 有人说放开了五开、没有了攀比、就不用充钱了 简直放屁 这游戏就3种人 1.不差钱的 2.有限预算的 3.考率性价比的 策划要考虑的是怎么让第三种人增加投入 因为第二种人说白了没钱、他88基金都不买的、你想在他身上花什么心思? 而第三种人是有钱的、他考虑的是划算不划算、他可以给你充648也可以拿648去买几个单机游戏、或者出去吃几顿饭 策划要做的是尽量吸引这种人群、让他把预算尽量花在游戏里 做为一个上班族、花个几千块钱打游戏、他花的起、但要考虑值不值对吧? 这游戏除了开始的88基金、其他充值设计都是一坨屎 比如我五开、新区45自选红仙友、是必买的 因为新区开始有返利活动、而且前期红仙友作用很大 但是一个月以后这玩意傻子才买 还有那个88的法宝自选 我想说明的是,充值活动和力度应该随着区服开放的时间动态调整的、而不是一尘不变的 一尘不变是策划无能的体现、是你们策划运营团队从不玩游戏的体现 做为一款冲10万只能卖几千的游戏,你要考虑的是怎么让玩家愿意冲钱、而不是自己觉得这玩意会不会卖便宜了、却导致你们出的东西没人买 举个例子:如果你那88元自选法宝、改成58元自选五星法宝、你觉得会影响平衡么?你需要考虑平衡么?你知道一个鬼区五星法宝值多少银子么?玩家冲钱买了不才是最重要的么? 再举个例子:第三种人是不会裸冲648的、要么双倍、要么活动他才会冲、所以当你搞每个月那个狗屁时装活动的时候、如果搭配一些返利会不会多增加点营收?
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