zsl_1986 zsl_1986
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一体水冷是残次品,软管分体水才是完美的 这两天吧里又在讨论水冷问题,作为一个玩了七八年水冷的我来说一说经验吧。 首先一体水为什么是残次品,有以下几个致命缺点:1.无法添加冷却液;2.大部分铜铝混用;3.接口方式非标准。无法添加冷却液就意味着当冷却液蒸发干了之后,整个水冷就废了。铜铝混用意味着原电池反应会逐渐腐蚀冷排冷头材质。接口方式非标准意味着漏水率加大。 分体水又分为硬管和软管两种。硬管的优点就是好看逼格高,缺点是漏水率高,更新配件需要大改。软管的缺点是不美观,剩下的则全是优点。 我从一开始就玩儿软管水冷,首先软管的接头全部都是过盈配合,也就是说接头处只要拧紧了100%不会漏水。然后就是更换配件的时候,只需要把软管拉到水冷系统最高点拧开接口,不需要泄水冷却液也不会溢出来。硬管则是必须整体泄水才能拆换零件。 我玩了这么多年水冷,对分体软管又做了一些优化,将软管换成了欧酷带止水插头的管子,他这个管子有个好处就是可以直接拧开也不漏水,这样可维护性基本就完美了。还可以自行增加删减冷排数量,改变CPUGPU的连接方式。比如CPU和GPU分别各自连接冷排,还可以CPU和GPU共享几个冷排。前者的优势是CPUGPU散热自成体系互不干扰,缺点是不灵活;后者的优势是当CPU和GPU负载不同的时候,可以最大限度利用更大面积的冷排。我选择的是后者,因为大多数游戏CPU和GPU不可能同时最大负载,所以可以最大限度利用冷排的散热能力。 OK,总结下来,软管水冷才是最完美的PC散热方案。机箱散热风扇可以做到较低转速达到风冷高转速的效果,静音性能明显。后期维护基本也不需要,只要看水箱的水位高低,定时补充一点冷却液即可。
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