菲妮克思 菲妮克思
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虚拟机VBOX安装UOS技巧完整版 如果想要读写性能提高 在创建虚拟机时 选静态磁盘 需要等待 当然 动态很省空间 自己权衡 当创建好一个LINUX 64的虚拟机后 别急着使用 改芯片组为ICH9 并删除存储设备里的控制器 新建SATA AHCI控制器 并启用主机的缓入输出缓存 (注意 举例 如果你要虚拟的是XP系统 那么别这样 只能等装好了 用工具导入AHCI驱动后 再更改) 很多时候 双向复制总是卡死 就是因为这个原因 你用的虚拟的IDE 读写速度跟不上 就会卡死 因为UOS原生自带了AHCI支持 我们可以放心大胆的更改并启用 (很多人说VBOX不如VM读写快 就是因为这个 默认的那个设备本来就不快 其实VBOX最高支持NVME 读写不输的) 显存只有128M 但基本够用 除非你在里面跑大型的3D 普通3D游戏 效果一关 挂机用是足够了 当然 新版可以显存高点了 但似乎做为虚拟机来说 虚拟的显卡毕竟不如实卡 有128M 显存不够时用内存 虚拟机中显存本来也是内存虚拟出来的 能满足正常需要了 性能和一些集显差不多 凑合用的东西 真的要想性能好 那得显卡直通 那必须是付费的软件加上专业显卡才可以的 UOS默认的安装需求要64G硬盘空间 但是我们如果手工安装 就不需要那么高了 比如 我喜欢这样分 主分区放BOOT引导 然后逻辑盘先放SWAP多余的再放/根目录 也是为了提升虚拟机的读写性能 交换区前置好 假如我虚拟机分2G内存 那么 交换空间4G足够了 系统安装好后 先试用或激活 然后 打开开发者模式 然后 有两项必须修改 一个就是SWAPPINESS值 UOS默认10 这导致很卡顿 不利用多任务 还是改回LINUX默认的60会好很多 一个就是启用磁盘写入缓存 理论上启用磁盘写入缓存 断电有一机的小机率丢入数据 按我说 丢就丢罢 爱丢不丢 估计十万分之一的根率 并且影响不大 必须开啊 安装驱动 虽然UOS里面自带了虚拟机显卡驱动 但是为了防止和你的版本不完全符合 还是手动安装下 这几项操作 我在别的贴子里有教过 像这样装出来的虚拟机 使用体验 不比实机差 我前几天做过压力测试 里面 挂Q挂微信 看直播等等一起 也不卡 当然 如果不按我说的优化 那真的是鬼卡鬼卡的
转发 关于虚拟内存 还是这个话题 Linux 中交换空间 (swap)应该分多大才好? [日期:2013-05-14] 来源:Linux社区 作者:freeloda [字体:大 中 小] 前一段时间,我们机房中一台Linux服务器运行缓慢,系统服务出现间歇性停止响应,让我过去处理一下这一问题,登录到服务器之后,发现此服务器的物理内存是16G,而最初装机的时候,系统管理人员却只分配了4G的虚拟内存。查看内存的使用状况,物理内存并没有完全耗尽,但虚拟内存已经耗尽,整个系统CPU负载和磁盘IO都非常高。 知道了问题所在是由于交换分区不足导致,那么解决方法就是:将虚拟内存通过虚拟文件的方式增加到16G,系统运行状况明显好转。其实虚拟内存并不是等到物理内存用尽了才使用的,是否尽量的使用或不使用swap,在内核空间有一个参数控制。 [root@web ~]# cat /proc/sys/vm/swappiness 60 swappiness=0 的时候表示最大限度使用物理内存,然后才是swap空间;swappiness=100 的时候表示积极的使用swap分区,并且把内存上的数据及时的搬运到swap空间里面。对于现在动辄几十GB、上百GB物理内存的服务器来说,究竟为其Linux系统设置多大的交换分区合适呢?为此,我引用红帽官方里的一段文字进行简单说明一下,嘿嘿。 目前红帽官方推荐交换分区的大小应当与系统物理内存的大小保持线性比例关系,不过在小于2GB物理内存的系统中,交换分区大小应该设置为内存大小的两倍,如果内存大小多于2GB,交换分区大小应该是物理内存大小加上2GB。其原因在于,系统中的物理内存越大, 对于内存的负荷可能也越大。但是,如果物理内存大小扩展到数百GB,这样做就没什么意义了,大家说对吧! 实际上,系统中交换分区的大小并不取决于物理内存的量,而是取决于系统中内存的负荷。Red Hat Enterprise Linux 可以在这样的情况下工作:完全没有交换分区,而且系统中匿名内存页和共享内存页小于3/4的物理内存量。在这种情况下,系统会将匿名内存页和共享内存页锁定在物理内存中,而使用剩余的物理内存来缓冲文件系统数据(pagecache),当内存耗尽时,系统内核只会回收利用这些pagecache内存。 考虑到以下情况: 1)安装系统时难以确定内存的负荷,如何设置交换分区大小 2)系统中物理内存越大,所需交换分区就会越少 因此,在Red Hat Enterprise Linux 中,以下是设置合适的交换分区大小的规则: 物理内存 交换分区(SWAP) <= 4G 至少4G 4~16G 至少8G 16G~64G 至少16G 64G~256G 至少32G 注: 1.但我们平时安装系统时,默认都分内存的2倍,因为现在有硬盘空间都很大,也不在乎那几十G的空间,嘿嘿!(其实也是为了省事) 2.其它操作系统也是类似。
苹果A9处理器 对比 英伟达tegra 4 英伟达tegra 4 这颗处理器 是用在小米3移动版 和国外手机游戏掌机上 CPU为四核 主频为1.8G 显存为共享1G 咱这里就说游戏能力 可玩刺激战场全效 不要怀疑 国外仍有好多手机 用的这个U 性能榜上有名 只不过 只有3G网络 苹果A9处理器 双核主频1.8G 显存可忽略 国外的手机 我们一般也不常见 只能拿国内的曾经有过的比 米3移动 大约游戏能力怎么样呢 亲测 可以跑战神系列 一些大型单机无压力 比如当时的极品飞车9 网游呢 当时游戏的全民奇迹 只有极少数手机 先有的高画质和高帧数版本 米3移动可以 全民奇迹画质当时有三档 帧数 安卓版有30和60 分辨率有三种 360 720 1080 A9呢 玩不了战神系列的 极品飞车9或许可以 但是是定制版本 网游呢 可以全民奇迹低档 或中档 这个和机型有关 也就是360 或720P 帧数是 15 和25 但是很奇怪的 英伟达tegra 4 在国内评价 并不是很高 可能是因为我们国内4G网络发展的比较好的问题 加上米3移动只配了2G运存吧 只能说 游戏能力在当时比较强 但并没有完全发挥 另外 高通的一些U的能力 确实还在这个U之上 但是现在一些人 把A9 和八代的高通相提并论 还说要吊打 这让我很惊讶 我觉得有必要告诉大家真相 A9 就算在当时 也仍是被人家吊打的 而就算是现在 人家英伟达tegra 4仍榜上有名 虽然并不算强 但仍在榜
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