嘉禾国际1 l小鸟游星野l
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关于天琅的武器优化意见,以及雷队在高难本队伍中如何保障自己生存 天琅(破均)这把武器目前最大的争议点就在于烧血易伤在组队副本中必然会因为星寰的生命护盾触发96%易伤给怪上考恩特随即被一发秒杀的问题。(深渊6和起源高层被蜜汁AOE带走的痛) 我的想法是是否可以给天琅的烧血易伤被动增加一个开关。毕竟并不是所有的副本或怪物都必须用烧血增伤的方式才能打的动的。很多游戏中狂战士要进行烧血打爆发都会有一个技能或者奥义触发烧血增伤状态,而不是作为常驻被动。 比如长按攻击键替换现在已有的街舞。使天琅做一个动作(比如给阿比斯手臂打上电流刺激触发狂暴),街舞则改为AA蓄力A下的派生招式。 这样在高压环境,队伍中有星寰奶的时候,天琅可以不启动狂暴,牺牲烧血和感电体输出,以及技能连携无敌,换来比较安逸的生存,同时也减轻星寰奶妈队友的操作压力。“深渊起源来输出,不要天琅雷队”的话语也会减少。 如果这个建议得不到落实,那么在当下雷队在副本中保障自己生存的方法只有两个,一个是下天琅换奈美,一个是苦练操作,熟练背诵芬里尔,天琅的技能CD以及保证充能循环,为了保障生存雷队无法跳连携。实际上在实战中是很亏模的。芬里尔的现状已成定居。作为雷队的我们得想办法适应环境,毕竟转系不如重新买个号,退坑是下下策。
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