慢慢牛
卡子95
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分享蒸汽大英地图种子 上次分享了好像没人看 游戏种子1895799041 地图种子1895799042 向右走一格能看到黄金国,黄金国2马,首都2环能坐到3马。 单线科技,首发175大工。 另外新德国,新女拜,老秦,朱棣全是这同一个出生点。 单科邦,可以开蛮族,不影响出生点。 另外玛雅贴脸,5回合能固定“宗移”,大概抢8次的工人~德国的世界线25T左右还有机会万神宗移
德国种子分享 出生地应该只和国家相关?看到都吐槽德国出生地,分享两个之前感觉还不错的种子,都是千湖巨大,其他默认。 第一个黄金国(老秦,朱棣同一个出生地),单科,可以开个蛮族。 地图种子1895799042 游戏种子1895799041 之前原版德国的世界线23-4t还有机会宗移,也能物理宗移~ 第二个4大陆交界 地图种子625607101 游戏种子625607100 另外萌新想问下,这两张是不是都算单线科技?
switch版本的一个问题 发现游戏里只要切换过武器,触发的冰刺就会攻击自己,也会定住自己,只能退出重进。pc版也有这个问题的吗?
一个小提示(还是bug?) 今天登录可以先去戍卫帮会看下累计活跃,我登录就有500累计活跃了~
lec最后超vet lec最后超了vet是什么情况,车队战术吗?本来vet还有机会追一追奔驰吧……
??这排位也太刺激了吧 ??这排位也太刺激了吧
命中与暴击的取舍问题(新手向) 以技能面板伤害数值为基准,不计入武器等特效,伤害期望值=命中率*(1+暴击率/2)。因为命中率为不大于1的数值,暴击率的系数为1/2,所以在(命中率+暴击率/2)为定值的情况下,命中率越高,伤害期望越高,即1命中>2暴击,这在很多贴子里也有提到。 但是实际输出值的高低并不能完全用伤害期望值来衡量,举一个简单的例子:第一种配装100命中80暴击,命中率+暴击率/2=140,伤害期望值=1.4;第二种配装90命中100暴击,命中率+暴击率/2=140,伤害期望值=1.35。仅看伤害期望值,第一种配方大于第二种配方。但是如果需要在10次的攻击下,打出15的伤害数值,即每一次伤害都需要暴击,那么在这种需求下,第一种配装达成概率为0.8^10=0.1,第二种配装达成概率为0.9^10=0.35。 在武器有类似力量增幅的特效时,伤害的不确定性更高,可以把武器的特效看为另一种的暴击。由于武器特效的触发概率固定,在这种情况下,需要更高的命中作为支撑。但同样的,若是需要打出极限的伤害,依旧是暴击的收益更高。 所以新手开荒过程中,遇到明显伤害不足的情况,不要一味的堆命中,可以换个思路,将没有武器特效的英雄改堆暴击。对于一些需要速秒小怪的boss,可以试着先将暴击堆满,再考虑命中。
无聊,写个帖子打脸 无聊,写个帖子打脸
求问大佬们,你们玩的移动端是边 求问大佬们,你们玩的移动端是边锋还是游卡的?有什么区别吗
截了几组图,看一下kimi当时的情况 这两张是kimi从开始追进巴顿,到彻底超过巴顿。期间博塔斯追进了1.5秒
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