Undead_月 Undead_月
SoWhat?
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萌新冒泡,说一下自己的感觉(可能一不小心就剧透了) 自己镇楼刚入steam版没多久,才刚打完R6剧情,然后开始各自卡3%的R7素材…… 原本是MH玩家,然后W实在没得啥好刷了,心血来潮玩GE,然后发现意外的还不错……等后续吧。(据说这次不会再原价卖你个加强版?) (MH历代原价卖G位的事情没少干,经常高价首发买大型试玩版,所以个人感觉不是不能接受) 虽然之前云过1和2的剧情,3整体的剧情看来确实故事没讲完坐等出加强版比起之前差了不少,然而对我来说好像还行……?(MH的那个剧情啊……嗨呀……4之前只能靠猜,4之后才好了点。) GE3的怪物演出效果还是感觉蛮不错的,就是感觉吹了半天的怪被队友一阵群殴几分钟就凉了,然后被人大吹特吹……(以及我steam好像没出现类似于卡) 剧情感觉比起之前来说演出比前几作少,然而每次出任务之后回来都和NPC对话一遍的话代入感还是挺强的。包括某大叔,虽然如果只看CG确实很没存在感,但是多聊聊好像还行…… 然后就是剧情方面……有点赶……而且某些大事件前的前兆过于明显,导致我看一下对话就知道接下来大概会发生啥……然后遇到剧情的惊喜感就差了点。 吐槽几个方面吧 本身战斗来说 最想吐槽的是游戏的解放技设定,不知道别的武器啥样,反正我一把长枪就沉迷咸鱼突刺,什么后跳连戳保持展开都是不存在的!刺了就跑,躺了就送葬或者砸地板……感觉是想给武器设计很多套路然后突然就突然间好像没啥用(空战5级咸鱼突刺,其他2级。地面5级咸鱼突刺和送葬,其他刚解锁。滑步5级砸地板,4级咸鱼突刺) 然后就是没多大点地图,后期各种双怪同场,被按在地上摩擦…… 然后灰鱼武器明显比普通武器面板高出一大截……emmm,能接受,毕竟毕业武器的概念全世界都是。不过之前看1和2,武器还有各种特色技能,3没了感觉挺可惜的。 剧情来说 AGE的设定有点没法理解。当然,如果一开始就带入AGE=奴隶的设定来说完全可以理解游戏中主角和配角还有其他角色的行为。但是为啥AGE=奴隶了,而且整个区域都是。如果是说就主角一开始的那个地方和马兰是这种情况还能理解,毕竟地域问题,所有地区都把主战力当奴隶的设定简直了(特别是AGE还有搞大事的能力)。然后几个反派智商也是长期不在线= =。……只能解释为,分部特色……? (剧透)还有就是结局那边,虽然说是全世界(地区?)被女儿洗了一遍连荒神都放下屠刀,然而看后来的描述好像对于这个现象大部分人的反应并不明显,后续该打还是要打。改善AGE待遇感觉是被主角团的战力吓到了,并且发现自己的最终兵器是个半成品(突然有点EVA的感觉,我是说战斗感,和之前无关。),而且AGE疯起来分分钟能弄死现在人…… 总之个人感觉还是挺好的,没有大佬们说的那么不堪啦……咱还是比较期待后续的……(话说联机的突袭任务能遇到活人真不容易)
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