王祖坟 上肥地李霞
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用了30个小时,卖了3-1全部材料,决定快速赚钱了 看玩过的都在说卖材料挣钱。打完3-1后,开始当垃圾佬,把地图上剩余的垃圾清空。 钢梁和钢管随缘,哪个近在哪转换,总的来说这个地图还算是贴心,因为卖钱的地方距离三个加工厂都不算远。 一般捡小垃圾是用四轮随车吊,大管子用无全驱无差速器锁的半挂卡车,另外运气比较好的是在3-2开坑后拿到了重型拖车,算是可以去泥坑里拉大管子了。考虑到半挂卡车更快,而高地基地附近的大管子多,就专门在加油站到沙场中间修一条路。 开始的时候是60多小时,现在终于全部卖完,卖了差不多50万,把能买的新车基本都买了,看下时间也超过100小时了。 目前整个人处于要吐血的状态。不为别的,刀锋工作室的游戏设计不说是一坨,也是各种无脑堆叠耗时。《雪地奔驰》里就有那种无脑拉大量重复货物的任务,逼得我不得不超载。《灾后修复师》表面上看超载更贴心都可以上绳索固定,但车子的超载性能差的一匹——而且重量转换也很谜:超载了一整车的金属垃圾,大概加工了5个钢梁,车都快翻了。结果同样的车,拉20个钢梁稀松平常。 真正吐血的是装车的过程,先把一堆堆的垃圾给装起来,一堆差不多半小时。更吐血的是,拉到钢梁厂钢管厂混凝土厂转换完,拿去卖钱又要重新一个一个的装车。一开始用生锈的起重机,后来买了新起重机感觉丝滑不少,但耗时也极长,整个过程也极其无趣。 所以现在决定了,已经体验过了收集垃圾卖钱。算是辛苦过了,后面的关卡还这么玩,就是跟自己时间过不去了。决定后面不特意收集垃圾卖钱了,上CE改钱。 因为游戏玩起来还算不错,但挺缺钱的,生锈车和新车的性能还是有不小差距(虽然生锈车的做旧特别有感觉),所以不打算弃坑,但不能再这么在无趣的收集垃圾上浪费时间了。
最新DLC搜寻车雷兹瓦纳坦克上手评测 17元买了,简单文字评测下吧。 首先说外型。 车头和雷兹瓦纳大力神的风格很接近,但因为是车身比较矮的SUV,所以整体上看很挫,加上默认配色,就像吧友说的:鬼火少年既视感。 ↓ 一般外形,像个老鳖。↓ 全装备后,顺眼多了。然后是性能。 在新泽西的环形赛道跑车测试速度,照例把装备都去掉,结果发现这车比较容易失控,原因就是车身较轻,而雷兹瓦纳大力神同款的皮卡发动机比较猛,地面有点鼓包前轮速度没跟上,就被后轮给顶得自动偏方向了。 通过性上,感觉在悍马和路虎卫士110之间,而且和悍马、路虎110一样,车身比较低矮,不容易翻车。 测试时用公路加速箱使用IAT MSIII泥地胎,在新泽西环形赛道的硬土路上,全速(高速档后切换到自动挡)下大概是50,感觉中规中矩 过环形赛道最开始被压成深泥地的泥坑时,必须得切换到低速开差速器锁才能慢慢通过,在厚雪地也差不多。当然通过性是不如六轮的雷兹瓦纳大力神 附件装备上。 和其他额外DLC车辆一样,没法挂拖车,有个后保险杠叫牵引环,但装上后依旧没法挂拖车(毕竟字面意思是挂牵引绳索)。 有些附件会彼此冲突,比如安装了高涉水喉,就没法安装车顶聚光灯。而前保险杠选择车轴防护,又和防滚架充裕。 可以装备内外两个补给附件,车内的是250点的修理工具包,车顶是80点的小油箱和一个备胎。照比YAR87和那几个能当小型移动补给站的大皮卡们还是差一些。 性能上虽然不至于像路虎和吉普这两个系列沦为藏品,但有悍马、YAR87以及一众通过性能和速度、补给都给力的大皮卡,加上不能挂拖车,使用优先级还是要靠后一些。 如果觉得还行,17元倒也不贵,一盒烟一顿饭的价钱。然而搜寻车早就溢出了,哪怕是像我这种每次打新地图都尽可能把车辆都派出当策略游戏玩的,车库里依旧一大堆搜寻车落灰。 所以买不买……看各位预算吧,想买就买,真等到折扣也就折扣个3元左右,急着要就没必要一直等着。
简单聊聊最新DLC车亚速Atom,附专用货斗支持随车吊修改数据 本次更新支持的最新车辆,属于季票外的DLC车,售价大概15元。这辆车理论上还行,50大轮胎,专用维修装置,专用三格货斗,车顶小回复维修套装,长平台+随车吊,长短油罐、中短原木架,LK-2NY大型起重机。还可以挂拖车。 但是同样是三格货斗,专用的三个货斗不支持随车吊就挺烦人的。长平板倒也不是不行,但不带侧边的在崎岖的路上总归缺乏些安全感,而且还是泛大众的,还丑。 这种车的一个特点就是总有一些不尽人意之处,不会像年票里的车那么强悍。而专用货斗不支持随车吊就是一个膈应人之处。 其他别的倒还好,其实这车从官方图上看就是偏向为回复和救援。是目前为数不多的支持大型维护装置的卡车(其他三个是太平洋P12、亚速7、肯沃斯963),而且专用的维护装置是2500油量+300维修,其他大型维护装置是2000油量+350维修。另外也是为数不多支持LK-2NY起重机的大型车辆。 如果实在大货车又不喜欢长平板、而且需要随车吊辅助超载,可以做下简单的改动(数值都是反复修正过的,具体修改方式参看其他大神们的教程,另外注意修改可能影响联机): 车辆文件地址: E:\Program Files\Epic Games\SnowRunner\en_us\preload\paks\client\initial.pak 点开后: [media]\_dlc\dlc_12_5\classes\trucks\azov_670963n.xml 首先给专用货斗加上安装随车吊后的位置,让货斗再稍稍靠前些(可以ctrl+f搜索关键字来做修改): <Socket Names="Azov670963nSideboard" ParentFrame="BoneChassis_cdt" Offset="(0; 0.166; 0)"> <AddonsShift Offset="(0.26; 0; 0)" Types="MinicraneRU" /> 然后在随车吊下删除与专用货斗的不兼容,并加上装上专用货斗后随车吊的位置 <Socket Names="MinicraneRU" NamesBlock="LogLift, BigCrane, LargeSemitrailerOiltank, FrameAddonTankLong, SaddleHigh, SaddleLow, Azov670963nTank" Offset="(-5.2; 1.394; 0)"> <AddonsShift Offset="(-1.20; 0; 0)" Types="Azov670963nSideboard" /> 配上安装后的效果图,随车吊其实还是会在货斗有极小的穿模不过什么也不影响,在意的可以把上面的-1.20的数字继续调小。
简单评论下亚速67096,附专用货斗支持随车吊修改数据 本次更新支持的最新车辆,属于季票外的DLC车,售价大概15元。这辆车理论上还行,50大轮胎,专用维修装置,专用三格货斗,车顶小回复维修套装,长平台+随车吊,长短油罐、中短原木架,LK-2NY大型起重机。还可以挂拖车。 但是同样是三格货斗,专用的三个货斗不支持随车吊就挺烦人的。长平板倒也不是不行,但不带侧边的在崎岖的路上总归缺乏些安全感,而且还是泛大众的,还丑。 这种车的一个特点就是总有一些不尽人意之处,不会像年票里的车那么强悍。而专用货斗不支持随车吊就是一个膈应人之处。 其他别的倒还好,其实这车从官方图上看就是偏向为回复和救援。是目前为数不多的支持大型维护装置的卡车(其他三个是太平洋P12、亚速7、肯沃斯963),而且专用的维护装置是2500油量+300维修,其他大型维护装置是2000油量+350维修。另外也是为数不多支持LK-2NY起重机的大型车辆。 如果实在大货车又不喜欢长平板、而且需要随车吊辅助超载,可以做下简单的改动(数值都是反复修正过的,具体修改方式参看其他大神们的教程): 车辆文件地址: E:\Program Files\Epic Games\SnowRunner\en_us\preload\paks\client\initial.pak 点开后: [media]\_dlc\dlc_12_5\classes\trucks\azov_670963n.xml 首先给专用货斗加上安装随车吊后的位置,让货斗再稍稍靠前些(可以ctrl+f搜索关键字来做修改): <Socket Names="Azov670963nSideboard" ParentFrame="BoneChassis_cdt" Offset="(0; 0.166; 0)"> <AddonsShift Offset="(0.26; 0; 0)" Types="MinicraneRU" /> 然后在随车吊下删除与专用货斗的不兼容,并加上装上专用货斗后随车吊的位置 <Socket Names="MinicraneRU" NamesBlock="LogLift, BigCrane, LargeSemitrailerOiltank, FrameAddonTankLong, SaddleHigh, SaddleLow, Azov670963nTank" Offset="(-5.2; 1.394; 0)"> <AddonsShift Offset="(-1.20; 0; 0)" Types="Azov670963nSideboard" /> 配上安装后的效果图,随车吊其实还是会在货斗有极小的穿模不过什么也不影响,在意的可以把上面的-1.20的数字继续调小。
【实用】MOD地址转移方法,及无法创建文件解决 先说一句话答案:用mklink /d命令,懂的可以直接跳过了,没懂或懂一半没操作成的继续往下看。 首先要把你的mod文件复制到目标文件夹去,建议在游戏根目录下,起和原MOD文件夹相同的文件夹名Mods 然后把你原来在C盘的Mods文件夹删掉——注意,是删Mods文件夹本身,不是清空里面的内容。 到这步就完成了Mods文件数据上的转移。 接下来是用mklink /d命令改变MOD文件的链接路径,方法如下: 先在任务栏的搜索里输入cmd.exe,会出现“命令提示符”。先别着急点,右键,选“以管理员身份运行”打开。然后按照格式:mklink /d "原文件夹地址" "转移后文件夹地址",回车,便可发现符号链接创建完成。 以我个人电脑为例,原地址:C:\Users\用户名\Documents\My Games\SnowRunner\base\Mods 想转移到E盘《雪地奔驰》游戏根目录下新建的Mods文件夹,即:E:\Program Files\Epic Games\SnowRunner\Mods 那么完全的命令如下: mklink /D "C:\Users\用户名\Documents\My Games\SnowRunner\base\Mods" "E:\Program Files\Epic Games\SnowRunner\Mods" 提示创建成功后,原Mods文件夹的上一级菜单下会多一个Mods的快捷方式。而进入游戏,也会顺利读取出你转移以后的全部MOD如果出现“当文件已存在时,无法创建该文件”,排查操作中是否出现以下问题: 1.没有通过管理员身份运行命令提示符,而是直接点开。 2.原文件夹本身没删,也就是例子中原文件夹中base下的Mods文件夹没删、而只清空了里面的内容。
【实用】MOD地址转移方法,及无法创建文件解决 先说一句话答案:用mklink /d命令,懂的可以直接跳过了,没懂或懂一半没操作成的继续往下看。 首先要把你的mod文件复制到目标文件夹去,建议在游戏根目录下,起和原MOD文件夹相同的文件夹名Mods 然后把你原来在C盘的Mods文件夹删掉——注意,是删Mods文件夹本身,不是清空里面的内容。 到这步就完成了Mods文件数据上的转移。 接下来是用mklink /d命令改变MOD文件的链接路径,方法如下: 先在任务栏的搜索里输入cmd.exe,会出现“命令提示符”。先别着急点,右键,选“以管理员身份运行”打开。然后按照格式:mklink /d "原文件夹地址" "转移后文件夹地址",回车,便可发现符号链接创建完成。 以我个人电脑为例,原地址:C:\Users\用户名\Documents\My Games\SnowRunner\base\Mods 想转移到E盘《雪地奔驰》游戏根目录下新建的Mods文件夹,即:E:\Program Files\Epic Games\SnowRunner\Mods 那么完全的命令如下: mklink /D "C:\Users\用户名\Documents\My Games\SnowRunner\base\Mods" "E:\Program Files\Epic Games\SnowRunner\Mods" 提示创建成功后,原Mods文件夹的上一级菜单下会多一个Mods的快捷方式。而进入游戏,也会顺利读取出你转以后的全部MOD。如果出现“当文件已存在时,无法创建该文件”,排查操作中是否出现以下问题: 1.没有通过管理员身份运行命令提示符,而是直接点开。 2.原文件夹本身没删,也就是例子中原文件夹中base下的Mods文件夹没删、而只清空了里面的内容。
《雪地奔驰》玩MOD注意:发现MOD车跨区BUG,附BUG测试报告 下午玩《雪地奔驰》,意外触发了一个BUG,就是从淹没之地往采石场派车辆做任务时,忽然出现无法到达采石场的情况:跨区域时,从淹没之地切换到采石场就会卡在读取界面。然后弹出下面这个东西强制退出。而且不光别的车辆去不了采石场,直接从地图上选择采石场,选这里的车辆也会出现同样的退出和弹窗。 一番排查后,发现原因是采石场有一辆MOD车吉尔157,为了筛选是否是MOD车本身问题,试了下其他MOD车辆,也出现有同样问题。这证明是游戏MOD机制本身存在BUG,而非某个MOD个体的问题。 之后又试验其他地图,发现不光是采石场,在其他地区的地图也会触发。即MOD车到达某区域后,其他车辆再试图通过跨区域的方式到达该地图,就会触发这个BUG。 发生后解决方式 这个BUG一旦触发,正常方法根本没法进入有MOD车的地图。只有在游戏开始时关闭MOD,才可以正常进入地图,但进去后MOD车也会因为关闭而不显示。即使保存后重新进入游戏、加载MOD,MOD车也不见了。只能通过CE把损失的钱改回来,别无他法。 可避免方法 避免的方法,就是跨地区的任务不要用MOD车,起码现阶段真的有此BUG。 但部分场合能解决此问题:需要切换的目标地图有车库,MOD车到目标地图后,先切换到当地车库,再去其他地图来这里,就不会出问题。比如黑河去大坝,MOD车到大坝后先打开大坝的车库(复原到当地车库更安全),然后再切换到黑河,让车来到大坝就不会有问题。
《雪地奔驰》玩MOD注意:发现MOD车跨区BUG,测试报告出炉 下午玩《雪地奔驰》,意外触发了一个BUG,就是从淹没之地往采石场派车辆做任务时,忽然出现无法到达采石场的情况:跨区域时,从淹没之地切换到采石场就会卡在读取界面。然后弹出下面这个东西强制退出。而且不光别的车辆去不了采石场,直接从地图上选择采石场,选这里的车辆也会出现同样的退出和弹窗。 一番排查后,发现原因是采石场有一辆MOD车吉尔157,为了筛选是否是MOD车本身问题,试了下其他MOD车辆,也出现有同样问题。这证明是游戏MOD机制本身存在BUG,而非某个MOD个体的问题。 之后又试验其他地图,发现不光是采石场,在其他地区的地图也会触发。即MOD车到达某区域后,其他车辆再试图通过跨区域的方式到达该地图,就会触发这个BUG。 发生后解决方式 这个BUG一旦触发,正常方法根本没法进入有MOD车的地图。只有在游戏开始时关闭MOD,才可以正常进入地图,但进去后MOD车也会因为关闭而不显示。即使保存后重新进入游戏、加载MOD,MOD车也不见了。只能通过CE把损失的钱改回来,别无他法。 可避免方法 避免的方法,就是跨地区的任务不要用MOD车,起码现阶段真的有此BUG。 但部分场合能解决此问题:需要切换的目标地图有车库,MOD车到目标地图后,先切换到当地车库,再去其他地图来这里,就不会出问题。比如黑河去大坝,MOD车到大坝后先打开大坝的车库(复原到当地车库更安全),然后再切换到黑河,让车来到大坝就不会有问题。
求换梦特性:三地鼠、敏捷虫、象征鸟、朽木妖、灯罩菇、泥偶巨人 求梦特性换梦特性,对个体值、性格、球都没要求。换出的也是如此:V随机、性格尽量按照我自己的理解去搭或你提出要求,球基本上是买得到或W换到的普通球。决定交换后现孵蛋。 需要的梦特性PM如下: 三地鼠(沙之力)、敏捷虫(轻装)、象征鸟(有色眼镜)、朽木妖(收获)、灯罩夜菇(雨盆)、泥偶巨人(无防守) 可换出的梦特性PM如下: 下面名单较长,可以用ctrl+f搜索是否有给要的梦特性宝可梦(非下列名单宝可梦可回复中提出,但梦特性都在下边了)。 双弹瓦斯:薄雾制造者 啪擦海胆:电气制造者 伊布:危险预知(关键是进化后) 哥德宝宝:踩影 六尾:日照 雪绒蛾:冰鳞粉 摔角鹰人:破格 龙头地鼠:破格 海兔兽:沙之力 河马兽:沙之力 庞岩怪:沙之力 列阵兵:不服输 勇士雄鹰:不服输 投掷猴:不服输 堵拦熊:不服输 人造卵细胞:再生力 好坏星:再生力 岩殿居蟹:破碎铠甲 路卡利欧:正义之心 皮卡丘:避雷针 大葱鸭:胆量 八爪武师:技术高手 修建老匠:铁拳 天然鸟:魔法镜 风妖精:叶绿素 掘地兔:大力士 滴蛛霸:储水 黏美龙:黏滑 千针鱼:威吓 齿轮怪:恒净之躯 大钢蛇:强行 吼鲸王:压迫感 踏冰人偶:冰冻身躯 章鱼桶:心情不定 玛狃拉:顺手牵羊 勾魂眼:恶作剧之心 壶壶:唱反调 托戈德玛尔:结实 铁螯龙虾:适应力 甜胖妮/绵绵泡芙:轻装 芳香精:芳香幕 小仙奶:芳香幕 水晶灯火灵:穿透 沙奈朵:心灵感应 怪力:不屈之心 白蓬蓬:孢子 坦克臭鼬:锐利目光 达摩狒狒:达摩模式 注意:以下都不是超极巨化,都是蛋种 暴噬龟:悠游自如 巨炭山:引火 焚焰蚣:火焰身躯 大钳蟹:强行 布莉姆温:魔法镜 巴大蝶:有色眼镜 钢铠鸦:镜甲 丰蜜龙:厚脂肪 大王铜象:重金属
百万城对于尚未入坑的国车爱好者就像纯情少年心中的女神 纯情少年面对女神时,会有各种各样的憧憬和美好幻想,各种清新脱俗以及出淤泥而不染的一厢情愿想象:如果与女神恋爱将是世界最浪漫的事,如果与女神结婚将是终生的幸福…… 等真正追到手,发现依然和大众女性一样有知识没文化、缺乏基本常识、追星、品位低、热衷于小时代之类的智障人口普查片子、买买买、节假日索要红包等。而且社交圈子复杂,经常跟一群根本不给你介绍认识的朋友去HIGH。 好不容易熬到结婚,支付了高额彩礼并背负了巨额房贷,过上了更加接地气的柴米油盐房贷月供的压力山大生活,而且女神老婆依然是总神秘地捏着手机聊着通讯工具不知和谁聊,还时不时拿跟老同学约会或对着电视的小鲜肉发花痴恶心你,要你对岳父岳母必须如对自己父母、但却对你说你父母各种不敬的话…… —————————————————— 有国车情怀但没入坑的国车爱好者面对百万城的图片和视频时,会有各种各样的憧憬和美好幻想,光是稳稳的缓慢启动以及随着车轮摆动的蒸汽机车拉杆就已经征服了国车爱好者的心,更不论图片上的逼真造型,你想象着在自己的家铺上轨道,百万城的国车模型拉响你熟悉的汽笛逼真地行走在你面前的情景,多么幸福…… 等买到了,发现要拉响你熟悉的汽笛需要额外花大价钱买音效数码版和数码控制器。做工各种瑕疵不说,价格还高到飞起,有的很明显的BUG甚至连续三个版本沿用下来——重新开模要花很多钱哦亲,问题是你这可是将近2000的东西啊老大! 更关键的,当入坑后接触更多品牌、更多国外车的时候,你会越发感觉到百万城国车的性价比之低——哪怕是跟国外的百万城品牌的火车模型比。 ———————————————————— 不过我相信,没有任何一个徘徊在坑外的过车爱好者会因为过来人的提醒而中止入坑的步伐。徘徊的原因只是钱没到位,就如女神还没成为女朋友只是还没追到手——不把女神追到手,怎么知道女神是绿茶?不入国车坑,又怎么知道国车真的坑?先富公说得好:实践检验真理的唯一标准。
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