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给龙道的小小建议 这次内测也快结束了,所以写点建议什么的给龙道策划组,尤其是这个世界居然这么小,吃光居然是我以前同事的爱人,要是早点发现就好了,起码问他要个百八十万的元宝。 由于我们现在只玩到第四章,所以后面的情况都不知道,所以以下的建议只是对目前游戏的看法。 第一,增加辅助器 网页游戏基本就是给上班族啥的玩的,所以建议增加内挂系统。这样的好处有很多,首先内挂是收费的,游戏公司也赚到钱,其次玩家也划算,不耽误工作,也不用天天晚上电脑开着。 可以参考的方式:设置元宝购买vip,可分几个档次,比如钻石黄金啦。每个档次的vip可以使用的功能也不同,高级的可以控制多个任务,低级的就控制的少,比如高级可以控制三个任务,可以选择我要内挂帮我控制宴请,然后选每几分钟宴请某某人啊。可以控制的任务有很多,但内挂不要做到全部涵盖。 不要以为我们现在很多人都用按键精灵、糖果、哎呀。其实,这些都要开着电脑的,也很费钱,尤其是中国电力又涨价了。所以,如果出了内挂,价格合理的话,我相信大家一定会用。 第二,装备太少,太没创意。 现在游戏根本已经不能靠卖点卡来生存了,因为游戏的生命都很短,所以保证公司的利润,必须让玩家充值买道具。 大都人民币玩家喜欢啥?不就是与众不同的装备啊。当然,我希望不要看到龙道工作组直接卖装备,或者充值送装备。这样不行,太赤裸裸,容易让普通玩家拒绝这个游戏。 可以参考的方式:开放副本,根据等级,设置不同的道具副本,通关有基本奖励,钱啊,宝石啊,军功啊等等,然后又一定几率爆到特殊装备,平时练级的算任务装备,副本里只掉副本装备。每个玩家每天可以免费参与1-2次,然后就靠元宝来打,这个可是生财之道啊。 另外,装备栏就6个空格,少了点,多点多赚钱,当然也不能过。 第三,增加交易系统。 有高级装备爆,就一定要有交易系统啦,不然大户们只靠自己怎么弄到好装备。所以开放交易系统,收取一定比例的交易额,公司又赚一笔。 第四,增加组队副本,国战,诸侯战等。 现在游戏太无聊了。基本我们每天干的就是刷曹操、刷李傕啥的,然后刷的钱去强化装备。天天反反复复的如此,实在无趣。 要想玩家多,必须有点燃他们热情的团队任务。我记得我们以前玩传奇,沙巴克是看见活人最多的时候、玩帝国文明,大家集体上YY,就是为了晚上和埃及的血战做准备。
个人龙道游戏心得 玩了一段时间龙道测试,和大家一起分享下个人的一点经验、建议。 首先,龙道的兵种分四类: 骑兵:移动+1(比其他兵种多移动一格),法防+20%(对策士防御加成),物理攻击+10%。 不过由于战斗系统是不可控制的,所以骑兵经常会冲在最前,变成靶子。若没有大的改进,暂时没觉得队伍中是否必须配备。 可选人物初期公孙瓒,中期孙策,后期赵云。还算不错,其他人物攻守不平均,不太适合。 步兵:兵力增加30%,物理防御+30%。 步兵可算得上是队伍中的超级肉盾,在游戏中的作用是非常重要。防御高,兵多,基本boss战中都是非常需要的,队伍中一定要配备。 可选人物初期刘备,中期华雄,后期关羽,张飞。 这里有个小建议,在游戏初期步兵的作用其实并不是很大,没什么boss,也没能力演武,所以可以直接考虑中期和后期的选择,若是愿意用人民币买武将,可以直接上关羽。 弓兵:攻击距离+1,物理攻击+20%。 如果说步兵是肉盾,那么整个队伍的战斗输出就是靠弓兵了,弓兵防御差,但是有射程,所以跟在步兵之后,战斗就轻松多了。 可选人物初期严纲袁绍,中期张合,后期黄忠。 同样的小建议,这个游戏目前骑兵和策士是个软肋,所以步兵和弓兵风头正劲,考虑到肉盾有二哥和三哥,弓兵强角很少,所以主角可以考虑选弓,这样队伍中可以有2橙弓2橙步。 另外,张合的性价比,就我们现在测试一起玩的朋友们都公认第一了,200的好友度,元宝省点花的话,直接可以请到了。张合可以有,甚至前期必须有。 策士:攻击距离+1,法攻+20%。 同样的,和骑兵一样,比较莫名的职业之一,攻击力差,防御又差,鸡肋一个。 实在是没什么可点评的,若无改进,都可以不招了。 综合来说,以目前游戏的状态,步弓是必选,骑兵次之,策士可有可无。 考虑到三国游戏,文将武将都出类拔萃,而可供文将选择的职业只有策士,实在浪费。总不见得郭嘉、荀彧、荀攸、贾诩、徐庶、诸葛亮、周瑜、鲁肃。。。。等等等等都是策士吧。 所以,本人建议,增加职业,如商人,毕竟这个游戏太需要钱,有商人这个职业,聪明的人就可以帮大家赚钱啦。
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