ms_joyhehehe ms_joyhehehe
关注数: 0 粉丝数: 1,319 发帖数: 888 关注贴吧数: 6
[数据分析] 从比赛时间点及胜率分析目前星际争霸2动态平衡 首先请看这张由SC2Gears统计近期星际争霸2比赛胜率及时间节点所得出的数据,点击查看大图,虽然作者声称数据样本没有达到令人完全满意的地步,但是仍然可以看出很多端倪. 这张图可以说明最近星际争霸2的动态平衡情况. 神族防Rush能力较差,虫族在双开及三开以后有很大风险,而人族在对手**科技成型以后非常困难,但是最终三者胜率趋于50%附近徘徊. ZVP最大的问题是2矿一波及无敌组合,而PVT则是随着神族三矿攻防战成功与否发生战略性逆转. TVZ进入到中期就是平衡对抗,但是前期的rush及后期无法抑制的虫族扩张只能依赖地图因素来解决. 地图因素调整平衡性 根据以上的结论我们可以初步评断出一张平衡地图所居的基本要素--- 前期神族有险可守,建筑学好做并且适宜扩张. 虫族和对手的地面距离较远,三矿距离较近并且不应有岩石限制. 而人族的战略则从3~4矿开始,如果3~4矿可以形成防守据点(行星要塞),来过渡自己较慢的科技,后期矿区适合用空投限制的话,这样一张地图就是平衡的地图---例如破晓在目前的对抗中是最为完美的一张地图. 另外,神族在PVT 及PVZ中有着共同的强势期 ----三矿运作获得5 6气以后,双线科技成型之时.但是客观来言,对于游戏时间只能算是中后期,谈不上大后期. 真正的大后期我们可以从图中看出趋势---神族胜率谈不上有绝对统治力.而虫族在2矿至三矿的薄弱期和目前地图的设计有莫大的关联.至于人族,由于前期兵种对于瓦斯的依赖性较低,所以在2级科技成型以后,整体科技进度走的是最慢的,但是到大后期仍然需要有**科技的支持才能强化自己的部队质量,减少三族中补给最弱的缺陷.
5月2日GSL 8进4第一日 今天的GSL比赛小点评吧 naniwa vs mvp 1.云端王国 MVP枪坦开局 vs naniwa速巨像,理论上来讲naniwa开局是克制MVP的,而MVP的想法是针对对手可能的速3开.MVP进攻前看到naniwa的巨像选择回家,此时naniwa若三开就很完美,因为对手没枪兵科技,转回生化部队时间很长.结果naniwa铁头没打下来,损失部队.即便如此P还是兵种组合不错,结果硬冲路口,阵型极差,白球没吸收坦克火力,**死. 2.湮埋深谷 裸双碰3BB ALL IN,naniwa2地堡下得很好,最大的问题是2矿农民太少,主矿拖农民太慢,解决办法---在确认对手意图之前,先把农民放2矿采集. 3.星港 MVP 2矿真善美,又想针对对手速3,naniwa blink一波战术非常成功. 4.破晓 野2BB被发现,naniwa 是15农民下的BG,非常晚,此时应先下2BG 再BY,维持2农民采气,第一轮地堡爆叉刚掉即可.结果过分相信自己的操作又没拖足够农民,导致叉被打伤,后续地堡好了就挂了. OZ VS PARTING 1.亚特兰蒂斯飞船 脑残开局,打这种打法有一万种方法可以爆掉他.最大的问题是无法封住对手侦察,不管是单气(转棱镜4BG)还是双气(闪烁一波)都可以爆了这种地堡双开. 2.湮埋深谷 parting其实在不朽死了以后就输了7成,结果OZ三个哨兵被点光,如果退守高地,闪烁换家,parting直接没想法了. 3.破晓 第二根水晶下2矿野VC为了追求最速隐刀,这个隐刀会比正常的快30秒,后续被发现以后,科技落后一直被按着打,最后死于blink+哨兵封口智商流.
[绝对星际] 神族如何防守雷神女妖半机械化(Jakkji流) 很多神族玩家在面对雷神女妖枪兵等半机械化组合的时候,仍然坚持使用常规兵种组合,这样在正面战场是极难击倒对手的,因为此时人族的兵种组合是针对神族的组合.那么,我们相应地就应该在标准式开局中,使用同样针对性的兵种组合去克制对手. 对抗机械化的关键核心,在于圣堂武士科技线,于VR机械所较贵,产能宝贵,巨像的DPS爆发力又不如闪电,加上VR科技不能对空,所以圣堂科技是关键. 无论是隐刀 提速 闪烁 闪电 都是重要的科技. 在大规模交战中,先释放闪电再使用反馈是重要的操作优先级,其一是能量利用率高,避免反馈完能量不够闪电的尴尬情况,其二是单纯的反馈无法解决机械化的维修恢复能力,其三则是闪电在集团军作战中的DPS要远高于反馈. 雷神主要的作用是充当肉盾,以及残局的DPS,所以优先值得解决的单位是机枪和女妖. 当然,航母在对抗机械化里面无疑是最好的选择,但是由于常规开局不会走星门科技,并且航母的真空期容易被其他半机械化战术如火车等**扰到,所以一般不推荐使用空军对付机械化. 除了兵种组合外,侦察和扩张是对付机械化的重要理念,如果敌人**侦察特别好,OB无法进入观察,则需要使用幻象凤凰及早发现对手兵种组合意图,加以针对(比如维京+女妖等组合).另外迅速扩张三矿也是很重要的选择,因为机械化成型较慢,压制和推进都有timing. 更多欧美等其他赛事转播请加入9群(500人):92357736
[绝对星际] MsJoy 韩服天梯第一视角 PVT 常规战术教学 由于自己的PVT水平一般,兼之PVT基本谈不上打出什么太多战术性,一切PVT最终还是会回归到原始的风格--稳健,防守反击.太花哨的流程只会被历史淘汰. 首先单兵营双开,视地图远近,对手开局,决定是否停气,是否三水晶等等细节来调整2矿速度. 通常来言,面对常规前期压制及ALLin战术,单BG开矿的前提下,2矿速度越慢相对越安全,2矿速度越快相对较危险. 双开成功以后视对手开局先补3兵营或先VR.同时做气体积累,有3BG的需要立刻反压一波判断对手开局.先VR的则在OB后迅速带不朽前压. 前压完毕以后视情况,下锻炉开始升级攻防.并且下暮光议会开始升级闪烁科技. 此时农民除非前压特别顺利,一般是星空不停.小具规模,停农民将兵营补齐至6个,根据对手部队组合来应对. 由于先升闪烁,若对手用慢科技5兵营开局下地堡防守,若对手常规3~4兵营跳运输机,则防好空投. 此时根据对手压力决定是否下第二个锻炉追攻防. 平稳过渡**科技,根据是否吃掉对手前压主力决定三矿速度,通常来言,吃得越多,开得越早. 三开以后提前兵营补到9个.根据压力和对手科技走向决定是否走双3本科技.出第二个AOE兵种. 后期使用OB,闪烁等开视野,利用闪烁追猎吸收第一轮火力及EMP,避免打阵型极差的遭遇战.满人口开始码大量地堡防空投及保底.
首页 1 2 下一页